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排序方式: 更新 热度
史莱姆牧场 (Slime Rancher)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Monomi Park
  • 发售:2017年8月2日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 去年12月底刚刚加入STEAM青睐之光的《史莱姆牧场》目前已经获准通过,现在玩家可以在STEAM商店抢先购买体验这款新形态可爱画风的牧场养成游戏,国服售价68元。   在《史莱姆牧场》的外星中,玩家操作的女主角使用一个高科技的吸尘器,功能强大的设备不但可以用来收割农作物还能用来进行攻击。玩家要想办法满足各种史莱姆的需求,在广阔的星球上捕获新种类史莱姆并获得盈利。
9.2
杀出重围两部合集 (Deus Ex Duo Pack)
  • 更新:2004-03-05
  • 平台:PC
  • 开发:Ion Storm
  • 发售:2004年3月5日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
 杀出重围两部合集,包含了《杀出重围:年度版》和《杀出重围:隐形战争》两部经典作品。 杀出重围:年度版     该游戏是未来派角色扮演游戏杀出重围的增强型版本,作了几方面的改进,包含一个升级的单人战役、一个全新的多人模式及允许玩家建立和修改任务和3D地图的软件开发件。此外套装中还包含灌制了游戏中三十首混合音轨的音乐CD。 杀出重围:隐形战争     游戏中玩家可以从男、女两名主角中进行选择来玩游戏,故事中由于生物回路失控而导致一堆半生物半机械的怪物疯狂攻击人类,主角则是受命前往调查事件真相,找出混乱的缘由与背后操纵的真凶,并为了达成任务使命而向这些变种生物进行挑战。另外游戏中随玩家选择的主角不同,游戏故事也将会有所改变,让玩家能分别重两名主角的角度故事来更深入了解游戏的内涵。
7.6
风起云涌2:越南 (Rising Storm)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Rising Storm Team
  • 发售:2013年5月31日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中
   点击购买风起云涌2:越南正版    《风起云涌2:越南》本作是一款战争题材的游戏,由Tripwire互动工作室推出,游戏以其激烈的战争氛围吸引着众多的战争游戏爱好者,而作为越战题材的游戏也一直是玩家们比较喜欢的类型。 你将能够扮演美国军队,陆军和海军陆战队——以及常规和游击部队从越南——后或越共。每个小组将代表用自己的武器和战斗风格,导致大规模在线多人行动与64玩家,忠实地再现了美国的军事力量不对称冲突和北越南的抵抗战士。
7.3
无主之地3 (Borderlands 3)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:Gearbox Software
  • 发售:2020年3月13日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《无主之地3》故事发生在《无主之地2》5年后,之前的人气角色,比如帕特丽夏·坦尼斯以及小Tina都会回归。2代的大反派帅杰克也会回归,但是以AI的形式,而且不再是反派。之前所有游戏的武器品牌都会回归到3代游戏中,但Bandit和Sacv除外。大部分元素伤害也会回归。另外核元素类型将在3代游戏中首次亮相。《无主之地3》将让玩家探索多个星球,包括Promethea。
7.3
死亡岛2 (Dead Island 2)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Dambuster Studios
  • 发售:2024年4月22日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
洛杉矶正处于隔离状态,并且军方已经撤离。只有您和其他几个人对病原体有抵抗力,这座城市 (以及人类) 的未来系于你们之手。 《死亡岛2》时尚、有活力并且尸满为患。探索遍地血污的经典洛杉矶风光。认识非凡的角色。砍杀无数敌人,欣赏精致的血液细节。然后进化成终极丧尸杀手!
7.2
地铁:最后的曙光 (Metro: Last Light)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:4A-Games
  • 发售:2013年5月14日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《地铁:最后的曙光》将呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。   《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物 潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破 坏效果。   《地铁:最后的曙光》将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
8.7
斩妖除魔:地狱诅咒 (Painkiller: Hell & Damnation)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS3
  • 开发:The Farm 51
  • 发售:2012年11月1日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文
最近,一段即将发行的经典射击游戏《斩妖除魔(Painkiller)》的重制版《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》的首个演示视频被公布。对于那些喜欢老式FPS风格的玩家来说,这无疑是个好消息。 这款全新的《斩妖除魔(Painkiller)》将会有真实的物理效果、更精彩的boss战以及更好的画面表现。 《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》现阶段由The Farm 51工作室基于基于虚幻3引擎开发。
7.3
半条命:恐惧之泣 (Cry of Fear)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Team Psykskallar
  • 发售:2013年4月26日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
《Cry of Fear》别名:恐惧之泣. 这是一个来自Half-Life 模组的巅峰恐怖之作。作者在大约14岁时制作了当时的Half-Life恐怖模组佳作《AOM:DC》。经过4年的制作,模组大小大约1.6G的大容量的《Cry of Fear》在2012.2.22发布了1.0版本。这是一个非常出色的半条命模组,研究了4年,保留了《AOMDC》的大量恐怖原素。     游戏模组支持4人联机,使用完整的半条命1即可运行。游戏将带你进入黑暗与恐惧的边缘,不适合心脏脆弱和对恐怖惧怕的人群。小孩请在大人陪同下游戏。     最终,经过了漫长的等待,恐惧之泣发布了。你绝对没法想到它有多棒,完美的游戏体验,我们希望你会喜欢它。
9.9
孤岛危机 (Crysis)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Crytek
  • 发售:2007年11月13日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。 地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属 朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。 《孤岛危机》采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎。 DX10射击游戏大作《孤岛危机》的主设计师Jack Mamais在接受媒体访谈当中,谈到《孤岛危机》在设计和性能上诸多游戏玩家感兴趣的话题。 Jack Mamais表示,《孤岛危机》在3D射击游戏当中首度引入白天和黑夜交替设计,这在之前是没有的。《孤岛危机》游戏开始地点在南中国海热带岛屿。《孤岛危机》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即帧数在20-30之间波动。3年前的显卡也可以很好地运行《孤岛危机》,但是你必须关闭阴影、粒子效果。 引擎也将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致,营造了几乎真实可信的世界,比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统,物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应,敌人丰富的AI等等数不胜数的逼真环境体验,等着玩家寻找与发现。 针对玩家抱怨《孤岛惊魂》难度过高,Jack Mamais表示,《孤岛危机》游戏难度将降低,并且内建Quick Save(快速存盘)功能。《孤岛危机》多人模式将集成攻防战形式的Power Struggle模式、死亡对战模式和团队死亡对战模式,其中攻防战将允许玩家依靠声望的多少来新建武器工厂,生产对方没有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤岛危机》多人模式其实就是单人模式故事的结尾,人类掌握外星人技术,生产互相毁灭的新式武器。随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。
7.8
死亡之屋2 (The House of The Dead 2)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:SEGA
  • 发售:2002年
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
玩过《死亡之屋》的朋友应该还记得那种恐怖的滋味吧,PC版早在几年前就曾经出品过,而那时还采用仿3D的2D帖图技术来模仿3D效果,假如你现在再闹出来看的话肯定会觉得画面非常糟糕,这一切在《死亡之屋2》中将不再出现,而替代的将是非常完美的3D画面,这就意味着游戏将会有比前作更为出色的视觉享受和惊险剧情。 由于延续前作的风格画面,假如没有忘记之前的僵尸和各种怪物的恐怖感受,那就一定不能错过《死亡之屋2》,而且2代的剧情关卡比前作更惊险刺激,多种模式的选择将带给你全新的体验。 剧情模式--按照剧情发展来进行游戏,不同的选择将会有不同的结局 BOSS模式--直接挑战BOSS,让你能在剧情模式下发挥的更出色…… 由于死亡之屋属于射击类游戏,在DC或是街机上都有相应的射击用枪,而PC版上只能使用鼠标来完成游戏,而这一次没有问题了---世嘉计划在推出的支持USB接口的光枪。在此之前,玩家可以利用一种称作IF-SEGA2的 IO数据界面卡,这种卡可以让你把世嘉土星的枪连到PC上。 PC版的《死亡之屋2》还拥有完全的联网性能,让你能够和你的朋友享受两人作战。其中玩家甚至可以选择将角色的外表弄得怪怪的,非常有趣。 [收起简介↑]
4.6
荣誉勋章:空降神兵 (Medal of Honor: Airborne)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:EA Los Angeles
  • 发售:2007年9月5日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
《荣誉勋章之空降神兵》可谓重新定义了二战FPS游戏的含义,《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。同时,《荣誉勋章之空降神兵》也是这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,本作将发行PC、PS3、Xbox 360和手机版本。在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接著你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接著你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的历史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉矶工作室开发. 特色: * 跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的著陆地点将决定游戏的发展方式。 * 自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。 * 大量忠实于历史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。 * 《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。
6.8
彩虹六号:爱国者 (Rainbow Six:Patriots)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:取消开发
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
育碧正式宣布了正在开发广受好评的《汤姆·克兰西的彩虹六号》系列新作:《彩虹六号:爱国者》。本作由知名的育碧蒙特利尔工作室担纲,并且得到了育碧多伦多、育碧红色风暴的支持,将围绕一个动态的单人游戏故事线来打造剧情,主要是反映当代恐怖主义,允许玩家以多个角色的视角来体验剧情。本作计划于2013年登陆Xbox 360、PS3以及PC。 《汤姆·克兰西的彩虹六号》系列在全球的销量总计超过2500万份,被认为是游戏史上最佳第一人称射击游戏之一。这个游戏系列以在汤姆·克兰西的游戏世界中描绘高科技的反恐战争而闻名。在《爱国者》中,育碧借助《彩虹六号》系列的成功,将之带入一个全新的方向。 育碧的创意指导David Sears说:“恐怖主义已经进化,‘彩虹六号’也是如此。在《汤姆·克兰西的彩虹六号:爱国者》中,所有团队合作、战术和众粉丝喜闻乐见的真实性都在一个激动人心的新剧情方向上得到了进一步发展。本作中将人性发挥到了一个空间的等级,将会是一个极度紧凑和令人投入的体验。” 在《爱国者》中,彩虹小队将面对一个名叫“真正爱国者的”新威胁,这是一个具有高度训练、精心组织的革命组织,声称美 国政府已经被贪婪的政客和企业特殊利益所腐蚀。“真正的爱国者”将不惜一切代价光复他们的祖国。玩家作为彩虹小队的一员,将面对各个极其重要的任务,需要作出艰难的伦理决定,以阻止这个新出现的恐怖分子组织。 除了令人高度投入的单人剧情,本作将引入具有很高自由度的革新合作模式和多人游戏。玩家们互相协作,充分发挥团队之间的通讯优势和战术执行,可以获得一定的奖励。
9.9
镜之边缘 (Mirror's Edge)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC PS3
  • 开发:DICE Sweden
  • 发售:2009年1月13日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文 | 多国
镜之边缘介绍了这样一个主角Faith,她是一个在人类通讯和交通均被严密监视起来的世界中的一个叛逆者。当Faith发现她的姐妹因还未实施的谋杀而被关入监狱时,Faith发现她站在的城市的边缘,站在了法律的对立面上。 镜之边缘为玩家展示了一个能直接了解现代女性的视角。随着她们在炫目的城市中穿梭,去体会紧张的战斗、高速的追逐和难解的迷题。带着这种从未见过的思潮,玩家将陷入Faith的世界。
8.4
真实犯罪:纽约城 (True Crime: New York City)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:Luxoflux Interactive
  • 发售:2006年4月3日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
继在洛杉矶打击犯罪后,这次《True Crime》的场景将搬到纽约,玩家化身为曾是罪犯的主角,在纽约市中以独一无二的能力行侠仗义,不惜一切代价追寻到谋杀事件的凶手,并深入犯罪集团的中心,寻找所有事件的真相。  纽约市警察生活  在纽约市这个犯罪率也相当高的城市里,原本是罪犯的主角“马库斯·里德”,在当上警察后成了相当了解罪犯、帮派心理的狠角色,因此遏止犯罪、扫荡外来帮派与本土帮派、搜捕罪犯、敲诈、审问、以及施行正义,都可照玩家自己喜爱的模式来做,无论是想照规矩来,或是放纵自己做点不一样的,都没有问题。  动态的环境  《True Crime: New York City》里所出现的纽约市,都与真实世界完全相同,几个着名的地标建筑物都会陆续出现,玩家有闲情逸致时可以在街道上自由漫步,欣赏一下这些街景;另外,这些场景中的大多道具、物品都是可以移动使用的,包括烤箱、电炉、各种机器、冰箱、茶壶、平底锅、桌椅等,都能成为玩家手中攻击、运用的道具。而在美个街道路口上,所有的行人、建筑物都会根据玩家“执法”途中所做的动作,而出现不一样的回应。  街头的疯狂追逐  为了让玩家在《True Crime: New York City》中可以更快速地捕捉罪犯,游戏里设计了许多不同的交通工具可让主角搭乘,包括摩托车、跑车、卡车,甚至连公车都可以征召来开,在各个街道上进行疯狂刺激的追逐战。  多变的战斗风格  在不同的关卡里,玩家都可以取得不一样的武器,像是警棍、刀剑,以及其他威力强大的道具等,甚至还能从黑市获得火焰发射器、枪榴弹发射器等威力强大的武器;另外,玩家也能随意变换不同的格斗风格,像是从街头乱斗到利用各种武术,都会是主角打击敌人的重要部分。
7.9
全球行动 (Global Operations)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Barking Dog
  • 发售:2002年3月26日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
Barking Dog Studios的全球行动(Global Operations)被公认为是反恐精英的克星。这是一款小组战术性射击游戏,引用了CS的现金奖励,和武器购买系统,Rogue Spear的仿真布景和广泛的武器选择,以及重返德军总部的人物和目标地图。并且开发者们也加入了一些他们自己的创新性想法。这款游戏推出比较仓促,对总线带宽要求过高,并且缺乏游戏服务器,但是一旦这些问题得以解决,这将是一部很优秀的游戏,可以跻身于目前最有深度,最令人满意的多玩家射击游戏之列。 为了对抗反恐精英,Barking Dog 许诺在全球行动中不但设有多玩家模式也会有单一玩家模式。对于这一点,我们只能说Barking Dog没有食言,全球行动中真的包含了单人游戏模式,仅此而已。在单人游戏中玩家要一个一个的完成多玩家的13个任务,而其他的15个玩家则各自被一个bot(马蝇)代替。这些bot有时也会发发威,但是大部分情况下都起不了多大作用,即使在对方的阵营中也不能对你构成多大威胁。 基本上每次他们知道有事发生的时候总是表现的很愚蠢,用错武器,不听指挥,购买物品时也毫无头脑,甚至会被困在某个地方动不了了,这时电脑会自动把他们拉到平地上来。这些bot并不是完全没有作用,但是该游戏的单玩家模式只不过是一个稍加改进的训练模式,而不是一个成熟的作战模式。因此,如果有人希望享受其单人游戏而去购买全球行动的话,我们建议你打消这个念头。 跟CS一样,每一次行动的开始,玩家都要先购买武器。但是你必须同时选择一种任务类型,这就又跟Wolfenstein优点类似了。游戏中的7个类别包括:突击队,重型机枪手,侦察兵,医师,狙击手,工兵,以及指挥官。每一种开始的钱币数量都不同,取得物品的能力,背负能力,以及对不同武器的熟练程度都不同。的突击队员杀气腾腾,可以使用很多中武器;重型机枪手使用一支重型机枪,可以伏在地上扫射以镇压敌方,工兵可以布雷和排雷,医师可以医治受伤的战友,狙击手就用不着解释了,指挥官则是一个不上沙场的角色。他只是纵观大局,然后思考在什么地方设置行动线路。他可以得到队伍中任何人物的第一人称视角,或者通过镜头来得到各个不同角度的视角。这很象Tribes 2中的指挥官,并且似乎也没有人喜欢玩这个角色。 侦察分队可能是这款游戏最成功的创新了,并且很受玩家青睐。一个侦察分队的玩家会自动配有一个生命信号探测器。在探测器报警时,在其屏幕上就会把一定范围内的无论是敌方还是己方甚至任何移动的物体显示出来,并且可以指示其大小和距离。这一功能不受障碍限制,有意思的是,侦察兵附近的战友们也会收到这些信号。这就极大的鼓励了玩家们组队作战,并且使单枪匹马显得更加困难。一个由侦察排,一个医师,以及数个重型机枪手组成的分队是很有威慑力的。另一个比较有创意的补充是现在的大口径武器可以穿透薄墙了。想想看,先让你的侦查排帮你找到躲在障碍物后面的敌人,然后用重炮把他给轰了,是不是很爽。 全球行动不像CS那样3,4分钟一个回合,挨一枪就出局,而是象Wolfenstein一样采用了长达10到30分钟一个回合的做法,并且阵亡的玩家90秒钟可以重新组队。这对购买武器很有用,阵亡后,你可以根据你击毙对方的人数,帮助战友击毙的人数,一个你作战的时间来收集奖金,以及一些因兵种差异而不同的活动。你的武器也被丢在你被击毙的地方。这样就有个很有意思的问题,你是应该一开始就买武器开始战斗呢,还是冒险到战场上拣一个以便省下一点钱。 全球行动中的13个任务设计的都很完美。这些目标包括:营救人质,索回物品,摧毁目标,刺杀,很多关卡中还包括多个任务。每个任务中的布境都很大,设置了很多死路,并且达到一个地方通常有多条道路选择,有的可以使用炸药开通成为捷径。 全球行动使用了LithTech 引擎,尽管环境有些斑驳,但是极其强劲,画面流畅。游戏中也有些精心设计的视频效果,有些甚至为游戏的玩法添加了新的内容。例如,催泪弹可以让你视线模糊并且会一阵阵的发黑,这是为了表现你操纵的人物正在努力眨眼睛想把这些药物挤出去。任务模型以及动作也设计的很好,被击中头部的任务会在倒地时用手去捂他的脸,被击中背部地任务在向前倒下的时候会把手向后伸。不过只有在被击毙的时候任务才会有这些动作,如果不至于毙命,人物则没有这么多的视觉反馈。如果碰到不可预料的杀伤模式会很麻烦,有些人物在中一两枪就会倒地,这在意料之中,但是,另外的情况下,你似乎要整匣子子弹才能把他打倒。 声效也十分出色。游戏中的33款仿真枪炮发出的声音都很逼真,并且一听到声音就知道是什么武器了。并且在各个任务中都会根据环境的不同而发出各种声音。人物走在不同的地面上也会发出不同的脚步声。游戏中精巧的使用声效结合食品效果来影响游戏操作,最后的例子莫过于,在爆炸附近的玩家会感到耳朵震得嗡嗡响,并且会造成听力下降,如果这时正好有敌人靠近,你可能也听不到他们得脚步声了。 全球行动的确也有些败笔。最严重得要数缺乏足够得游戏服务器了。这部分是由于硬件得发展没有跟上游戏的要求,但是游戏本身的设计上也存在着问题。这款游戏的服务器要求很高:根据游戏的自述文件,为了能使16人同时作战,一根T1线路是必须的。并且服务器必须是专门的一台电脑上只能运行一个服务实例。目前还没有提供Linux服务器接口,但是开发者许诺今后会加上。即使在网络连同的时候,如果服务器性能不佳,游戏也玩不成。在测试中发现,甚至是好的服务器,如果工作站段没有DSL或者Cable这样的高速连接,游戏也会很不流畅。目前随时在运行的服务器只有50个,而我们能够使用的只有6,7个。这些服务器上游戏运行的十分流畅。局域网中也可以很流畅的运行,但是每一个玩家都需要提供密码才能加入游戏。 这款游戏很注重描绘一些惊险的细节,例如在除雷的时候你需要好好想想应该剪断哪一根线,如果你毛手毛脚,那就自求多福吧,游戏常会夸大某些因素的作用而不顾及其他方面。游戏中也没有投票系统,比如,你的战友在你要复活的地方猛投催泪弹,没有人会帮助你。很多武器也没有足够的信息,也没有地方给你随便试验武器。根据服务器的不同,某些武器的射程会很远。并且因为没有自己的服务器来运行游戏,你也没有机会在没有敌人的情况下打通关来熟悉和学习整个游戏。 现在再次总结一下游戏的要求:如果不介意单人玩家的粗糙,或者你有一个高速的互联网连接,或者如果你能找到一个好的服务器,那么全球计划是一个很优秀的游戏。可惜的是没有多少人能达到这样苛刻的条件,因为全球计划是一款革新性的基于战斗小组的设计游戏,它还需要更多人的关注。
8.4
荣誉勋章:战士 (Medal of Honor:Warfighter)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Danger Close
  • 发售:2012年10月23日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
根据最新一期的美国官方Xbox杂志透露,EA旗下的知名FPS系列《荣誉勋章》最新作命名为《荣誉勋章:战士(Medal of Honor:Warfighter)》,将于10月份在全球范围内发布。 该报道还透露本作将采用《战地3》的寒霜2引擎,所以,XP系统玩家可以继续泪奔了。 据透露,本作仍然是由2010年发布《荣誉勋章》的Danger Close工作室担纲,主角仍然是Tier 1特种部队。另外,本作的多人游戏部分也是由Danger Close负责,而不是DICE。不知道这会对游戏造成何种影响? EA将在下个月于旧金山举行的游戏开发者年会中公布更多的消息。
8.4
孤岛惊魂3 (Far Cry 3)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2012年11月29日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《孤岛惊魂3(Far Cry 3)》是由育碧制作发行的一款开放世界第一人称动作射击类游戏,是人气系列《孤岛惊魂》的第三部正统作品。游戏继承《孤岛惊魂》系列的‘纯种血统’,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody,在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。
8.4
无主之地2 (Borderlands 2)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC Switch PS3 XBOX360
  • 开发:Gearbox Software
  • 发售:2012年9月21日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:繁中 | 英文
《无主之地2(Borderlands 2)》是由Gearbox Software制作,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏,是人气系列《无主之地》的最新续作。游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找“传说宝库”四名“寻宝猎人”来到了这颗星球上。
8.3
Temporal Purge: Z (Temporal Purge: Z)
  • 更新:2025-05-27
  • 平台:PC
  • 开发:Exec Games
  • 发售:2025年5月27日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
快来《Temporal Purge: Z》感受跨维度的丧尸杀戮盛宴!在这款紧张刺激的丧尸生存第一人称射击游戏中,你将化身穿梭时空的丧尸猎人,面对汹涌而来的丧尸大军,剿灭不死怪物,为人类的未来而战!
8.0
噩梦捕手 (The Nightmare Catcher)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:XAEON GAMES
  • 发售:2022年4月25日
  • 类型:第一人称射击
  • 语言:英文
在 WW3 后的 2050 年地球失去了维持生命的关键自然元素,世界政府决定创建一个名为“Humanz 4 Life”的计划,致力于为人类带回希望,科学家们发现了一种种植灭绝元素的潜在方法,但他们需要在测试之前获得几个样本,一小群探险者开始前往太阳系附近行星的星际旅行,这些行星可能包含缺失元素的样本。 在旅途中,被分配探索“开普勒 186 F”的“阿尔法”团队卷入了一场由原始黑洞引起的事故,摧毁了它的船,他们被迫使用逃生舱紧急降落在一个神秘的星球上。 控制宇航员约翰佩雷斯探索这个神秘的“新”世界及其威胁,但最重要的是……为地球带回希望!
7.6