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近期大作
排序方式: 更新 热度
帝国时代4 (Age of Empires IV)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Relic Entertainment
  • 发售:2021年10月28日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
最受欢迎的即时战略游戏之一将随《帝国时代 IV》荣耀回归,让您置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。本作同时采用常见及创新手法,让您能在以令人惊艳 4K 视觉保真度呈现的浩大场景中拓展帝国版图,并成功带领进化版即时战略游戏迈向新世代。
7.4
命令与征服:泰伯利亚联盟 (Command and Conquer: Tiberium Alliances)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Electronic Arts
  • 发售:2018年
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
在VGA上公布了《命令与征服:将军2》之后,近日又公布了《命令与征服:泰伯利亚联盟(Command & Conquer Tiberium Alliances)》,只不过这是一款网页即时战略游戏,基于HTML5开发,共享泰伯利亚世界观。 《泰伯利亚联盟》是由EA旗下的一家德国即时战略游戏工作室Phenomic开发,这家工作室曾开发过《咒语力量》等优秀游戏。EA表示:“《命令与征服:泰伯利亚联盟》将把战斗带进玩家的浏览器中。” “在这场世界战争中,为了争夺珍贵的资源,你是选择竞争还是结盟?在泰伯利亚的世界观之下,《泰伯利亚联盟》将为玩家提供不同寻常的体验。游戏使用HTML5技术开发,玩家可以使用任何能够浏览网页的设备进行游戏。”
9.9
红色警戒2:尤里的复仇 (Red Alert 2 Yuri's Revenge)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:Westwood Studios
  • 发售:2001年8月30日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《尤里的复仇》是《红色警戒2》的资料片。内容是在盟军击溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划。尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后,尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界。
8.3
魔兽争霸3 (Warcraft III:Frozen Throne)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Blizzard Entertainment
  • 发售:2003年6月22日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。   《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。 《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。    此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。
9.2
星际争霸:重制版 (StarCraft:Remastered)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:暴雪爱玩棋牌游戏下载
  • 发售:2017年8月15日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《星际争霸:重制版(StarCraft: Remastered)》是由暴雪制作发行的一款即时战略类游戏,是经典游戏《星际争霸》的高清重制版。本作是在原版画面上进行高清重建,尽量保证内容和操作的原汁原味。 重制内容: ·《星际争霸》及《星际争霸:怒火燎原》资料片画质升级 ·宽屏幕UHD支持最高4K解析度 ·全新对战配对功能及排行榜 ·可追踪个人战绩统计的玩家个人档案 ·云端储存战役进度、热键及对战回播 ·更高的音乐及音效保真度 ·能轻松在《星际争霸》高画质重制版及原版《星际争霸》之间切换的快速键 另外还有些特性的改进: 精致显示效果 ·镜头拉远,以战巡舰的视野综观战场;镜头拉近,连飞螳翅膀上的血管也清晰可见。 独特的简报画面 ·以各种族为主题的漫画风格过场动画,以全新的图像述说经典故事。 强化音效 ·重新录制经典配音与对话。
8.0
星际争霸 (Starcraft)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Blizzard
  • 发售:1998年4月1日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
7.0
亿万僵尸 (They Are Billions)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Numantian Games
  • 发售:2019年6月19日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略游戏,游戏世界充满被感染的生物。它们漫无目的地漫游着、聆听着。它们每一个都有独立AI。一丁点的声音都会将它们引来。若为了取得油田而杀了它们的伙伴,会有更多的来巡视。玩家随时可以暂停游戏,慢慢思索自己的下一步。游戏暂停时,玩家可以建造建筑物、向军队发号施令或研究游戏资讯。这是个战略游戏,玩家表现、记忆力或能迅速发出指令不是游戏重点。
8.4
中世纪2:全面战争 (Medieval 2: Total War)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2006年11月13日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,“《Medieval II: Total War》”允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿芝台克人战斗。 《Medieval II: Total War》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的TheCreativeAssembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,TheCreativeAssembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。 “《Medieval II: Total War》”利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得“《Medieval II: Total War》”成为PC策略游戏史中最棒的一个。 这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。 这个经过大量强化的‘全面战争’引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在‘全面战争’系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。 在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现“《Medieval II》”的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。 “《Medieval II》”宏大的战役将让你控制一个日渐崛起的派系,开始横扫欧洲,征服挡在你前面的一切。扩张国界、增加土地以获得财富;修建城市带来繁荣;或者建造巨大的城堡来保护你的领土,并让你的敌人因为恐惧而颤抖。 利用公主来加强外交,让牧师来传播你的宗教信仰,依靠商人来补充你的战争消耗。教皇和教皇国会一直监督密切留意着基督教的世界,并不断评价你的信仰程度,并要求你证明自己的忠诚。你愿意满足他的反复无常的念头以避免被逐出教会,还是愿意密谋推翻他、并操纵罗马教皇选举来让你自己的教皇执政呢? 《Medieval II》的战役游戏内容丰富而且引人入胜,配上极佳的即时战斗,让你体验到迄今为止最棒的‘全面战争’。 大规模的即时战斗: 史诗战斗配以细节刻画精美的部队,战斗中可以同屏显示数千个作战单位。军队现在由精雕细琢的作战单位组成,他们有独一无二的头部、身体、武器和盔甲,并有各自的动画和姿态,这样每个独立的部队单位都有自己的特征和细节。步兵和骑兵身上装饰着各式各样的纹章,这些战争机器的外观会随着战役的发展而逐渐沾上泥土和血污。 新的部队能力: 一个军团中有超过250种全新的、独一无二的作战单位,并分成21个派系,他们中的每一个都有各自的专有才能,可以让玩家凭直觉发展出多样的战场策略。 先进的战斗系统:把摄影机移动到前沿阵地,目睹以壮观的战场动画展现在眼前的迅速、激烈的肉搏战。步兵格挡、避开攻击,并发起一连串的组合攻击和最后一击,然后搜寻战场中的下一个目标。 新的爆破攻城: 庞大的军队和恐怖的攻城机械加入攻城战中。破坏性的加农炮把炮弹连续轰在城市和堡垒那可以完全被破坏的雄伟城墙上,随后而来的将是在夜空中燃烧的火焰。 先进的光影效果和丰富的外界环境:崭新的强化图像引擎,使得战场上的环境表现从来没有象现在这样生动。在令人震惊的写实的地貌上,植被起落有致。重新精细制作的动态天气效果映射在被加强过光影效果照亮的地形上,你可以捕捉到武器和盔甲在一线阳光中的每一次闪烁。 增强的多人游戏战斗:新的多人游戏战斗模式可以让玩家很容易进入战场并连续作战。 一个全新的所向无敌的战役 缔造历史: 一场跨越1080年到1530年的庞大的战役,让玩家从第一次十字军东征开始,直到文艺复兴的黎明。一张扩展的战役地图可以让玩家穿过美国的南部和中部,与阿芝台克人作战。 新的殖民地类型: 总共6个级别的殖民地,从简陋的村庄到巨大的城市,从木制的堡垒到庞大的石制城堡。你作为封建领主需要发展你的派系,在你指挥强大的军队征服敌人的同时,还要利用你的城堡培养农夫。或者建造城市发展富足的都市社会,并利用外交、贿赂、暗杀和雇佣军来与你的敌人作战。 配角: 为一系列辅助角色安排工作,并为你的全球统治铺平道路。利用商人来增加你的资金。利用公主来贿赂外交人员,让牧师使你的派系成员受到教化。派遣刺客消灭敌人的将军,并从一系列的暗杀动画中见证他们无情的杀戮。 利用信仰: 你愿意服从罗马教皇国的要求,并满足罗马教皇那反复无常的要求吗?还是不理会他,并冒险去面对他那可怕的检察官,甚至被逐出教会?反抗他,你可以通过操纵选举来控制罗马教会的事务。 全球性的宗教战争: 赢得罗马教皇的宠爱,并按照他的要求,集合你的军队发动全球性的宗教战争。玩家甚至可以暗示罗马教皇委任十字军以天主教的名义对穆斯林、东正教和异教徒们发起精神战争。
7.9
命令与征服:红色警戒2 (Command & Conquer: Red Alert 2)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:暂无
  • 发售:2000年9月28日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《命令与征服:红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是,《红色警戒2》仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
8.1
红色警戒3:起义时刻 (Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising)
  • 更新:2024-10-22
  • 平台:PC
  • 开发:EA Los Angeles
  • 发售:2009年3月12日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《红色警戒 3:起义时刻》推出了四个全新迷你战役,让玩家能更深入地了解苏联、盟军、旭日帝国的故事情节,此外还有一场特别战役,聚焦大家最喜爱的超能力日本女学生突击队队员百合子欧米茄的背景故事。
5.3
终结者: 黑暗命运 - 反抗 (Terminator: Dark Fate – Defiance)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Slitherine Ltd.
  • 发售:2024年2月21日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
在单人战役中,玩家将扮演创始人派系指挥官的角色,领导一支由美军残存力量组成的军队,并尽力挫败军团灭绝最后残余人类的计划。在小规模战斗和多人模式中,玩家可以扮演三个迥然不同的派系:创始人、反抗运动组织和军团。 玩家将控制着一支军队,在各大战略地图之间完成一系列任务。军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。重复战役,争取最佳战果,磨练技能和军事专业知识。
7.2
帝国时代3:决定版 (Age of Empires III: Definitive Edition)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Tantalus Media,Forgotten Empires
  • 发售:2020年10月15日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《帝国时代 III:决定版》首度重制画质和音乐、集合先前所有扩展包并加入全新内容,让这款受到广大玩家喜爱的即时战略系列游戏更臻完善。
5.1
军团战争TD2 (Legion TD 2)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:AutoAttack Games
  • 发售:2021年10月1日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《军团战争TD2(Legion TD 2)》是一款由AutoAttack Games制作发行的4V4的策略对战塔防游戏,玩家要部属你的军队以抵御敌人的攻势。每场战斗会有两组四人组成的队伍在地图上对决,每位玩家需要守住自己的兵线,对抗一波又一波威胁己方国王的敌人,而国王的生死将决定比赛的胜负。游戏中设计数个种族与超过 100 个独特角色,同时加入天梯、成就、数据统计等机制。
8.0
星际争霸2 (StarCraftⅡ)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010年7月27日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
《星际争霸2》(StarCraftⅡ)是由Blizzard Entertainment制作发行的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)。   《星际争霸2》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
6.5
工人物语3:终极收藏版 (Settlers 3: Ultimate Collection)
  • 更新:2000-06-01
  • 平台:PC
  • 开发:Blue Byte Studio
  • 发售:2000年6月1日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  工人物语III 是一款由Blue Byte Software开发的即时战略游戏。     和前作工人物语I、工人物语II一样,在工人物语III中玩家必须先发展经济用于扩张军事,以抗击敌人。和前两代相比道路更少了,所有人物单位变得更加自由,包括搬运工搬运货物,可以自由的行走了。简化了定居者的建筑, 至此仅显示建筑物间相关的距离。军事单位也并非直接被控制,战斗更像命令与征服或帝国时代,而非本系列的前两代作品。
8.0
罗马执政官 (Praetorians)
  • 更新:2003-03-10
  • 平台:PC
  • 开发:Pyro Studios
  • 发售:2003年3月10日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《罗马执政官》是《盟军敢死队》原创小组Pyro Studios历时3年精心制作的一款即时策略游戏。与一般的即时策略游戏略有不同,《罗马执政官》并不强调建设和积攒资源,而是更多的偏向对单位的控制和战斗策略。这样在游戏整体上感觉战斗更直接和激烈。 游戏的故事是以野心最大的恺撒、最富有的克拉苏和声望最高的庞贝结为'三巨头'同盟开始,以恺撒在生前的最后一战为结尾,整体气势极为宏大,时代背景也刻画得也很深厚。游戏中罗马共和国晚期的不断扩张和频繁的内战都被表现出来,游戏里主要能控制的都是归属于恺撒的军团,玩家将随着他们多次征服高卢全境、远征不列颠、转战小亚细亚、最终登陆埃及。虽然游戏全程大都是对外族的征战,但是三位执政官间的明争暗斗乃至兵戎相见都时时能体会到。当完成整个剧情游戏时,玩家会体会到与伟大统率恺撒一样的成就感。 像现在所有即时战略游戏一样,《罗马执政官》除了单人剧情模式,也包括多人模式。多人模式中可以选择罗马人、野蛮人和埃及人。这就是那个时代活跃在欧洲和北非大陆上的主要军事力量。罗马人的部队特点是纪律严明装备精良,战斗力很强不过也意味着训练时间长。野蛮人主要指的是那个时代的高卢人和日尔曼人,他们单兵作战能力都极强,适合利用地形打伏击战,大规模作战则稍弱。埃及人的作战能力不是很强,不过他们部队的建造时间会很短,并且拥有帕提亚骑兵这个强力兵种。游戏中设计的三个阵营战斗力十分平衡,不同兵种的相克也十分明显,在战斗中各有所长,于是指挥官的战术运用就成了多人模式中取胜的关键。
5.5
战锤40K:战争黎明 (Warhammer 40000:Dawn of War)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Relic Entertainment
  • 发售:2004年9月20日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War,台译《战锤:破晓之战》)的繁体中文版将由台湾英特卫发行繁体中文版。《战锤40000:战争黎明》以着名纸上战棋游戏“战锤WarHammer”为主题的开发的3D即时战略游戏,四个种族:星际战士、混沌军团、欧克蛮人、神灵族因各自的利益在星际间战斗。各有高达十多种兵种、兵器及特殊能力,将原本纸上游戏中的各种设定都忠实搬到玩家的电脑上。 无需生产 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源,游戏主要在强调“前线作战的激烈度”,不会有繁复的收集资源和生产过程。 战场以进攻来作为获得补给的方式;以组为最小单位的部队,使得交战的双方之间之间的冲突规模更大、更加频繁。战场上随时有数十名模型制作精细、动作生动丰富的士兵在交战,场面壮观华丽。《战锤40000:战争黎明》也支援8人连线对战。 近战与远距战斗动画 由于几乎每个即时战略单位都做了动画,游戏提供了细腻逼真的战斗细节描绘,您可以看到混沌军团的大恶魔一击将十多名敌步兵扫开打飞,然后再一斧头砍爆倒在地上的人;陆战队员平时以重机枪射击,敌人接近时则会抽出长刀上前厮杀;巨大的无畏级诸多即时战略战斗的热血、残酷细节呈现。 四个种族各自有不同的特色:风格各异的兵种、建筑,四种独特的科技树,连基地的建造方式也各不相同:兽人是用轰炸机空投建筑和部队,而星际陆战队则是由行星轨道上的母船直接把增援打下去。您会看到巨大的铁球呼啸着从天上掉下来,轰然扎进土?,然后展开变成基地。 12个不同的兵种 游戏中每个种族有12个不同的兵种,各兵种还能配置不同的装备:装备喷火器、重机枪、狙击步枪等等以适应不同战斗的需求。士兵会以组为单位指挥,这使得游戏即能制造出庞大的场面又可保持良好的操作性。《战锤40000:战争黎明》还引入了士气对部队的影响,假如您的部队被凶猛的火力交叉射击,或者是被狙击手攻击而无法还击,他们的士气都会降低。而若是在指挥官的率领下突击,则会因士气高涨而战斗力大增。 无论哪一种游戏中的士兵在装备着远端武器的同时都具备了近战能力。当两支部队相遇时,起先是双方互相射击,而后随着距离的接近各自拿出战斧和大刀呼喊着冲向对方。战斗迅速被扬起的烟尘笼罩,变成一场混乱的肉搏。同时Relic还特意加强了肉搏的重要性,在一群手持战斧的欧克兽人冲进己方阵形之后,枪支的射击很难对他们造成太大伤害,这时最好的办法就是枪枝上刺刀后再和这些蛮子拼个您死我活。 策略得以做最大延伸 在《战锤40000:战争黎明》中建造或者是升级部队所消耗的补给点乃是需要靠扩张来维持,在战斗中每当玩家占领了一个战略位置之后都会以一定的速率得到补给点数,若是在此地造上一个基地,增长的速度就会增加。 战略位置通常遍布整张地图,这意味着想占领一个点很容易,但您的士兵有限,想把他们全守住却很困难,也就是说在游戏中主动攻击一方会获得更多的资源是说《战锤40000:战争黎明》中的战斗会比寻常的游戏更加的激烈。 士兵会视手中的武器自动攻击适当的目标,手持重机炮的步兵会自动选择轻步兵做为目标,配备电浆枪的步兵则会选择敌重步兵,配有火箭发射器的步兵则会朝敌炮塔或载具开火,即时战略兵种间相生相克的控兵基本功现在可以放心交给电脑AI而不需手忙脚乱地拖着某个单位绕着队友团团转。
9.8
星际争霸:母巢之战 (StarCraft: Brood War)
  • 更新:2025-01-09
  • 平台:PC
  • 开发:暴雪
  • 发售:2000年1月29日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《星际争霸》的资料片。延续了星际争霸原版的战役模式。 新加入: 神族 黑暗圣堂武士(俗称隐刀) Dark Templar 神族海盗船(Corsair) 黑暗执政官(Dark Archon)(特点:心灵控制) 人族 医护兵(护士) Terran Medic(特点:医疗,驱散) 女武神轰炸机(Valkyrie)(特点:群体对空攻击) 虫族 潜伏者(地刺,Lurker)(特点:由刺蛇进化而来,钻地后方可攻击) 吞噬者(Devourer)(特点:飞龙另一种进化体,对空攻击) 新增加地形: 沙古拉斯的黎明世界,柯哈尔的沙漠星球 战役新增英雄: UED舰队司令杰拉德.杜加尔(Admiral Gerard DuGalle) UED海军中将阿列克谢.斯图可夫(Alexei Stukov)  人类上尉萨米尔.杜兰(Samir Duran) 神族年轻圣堂武士阿尔坦尼斯(Artanis)
7.9
战争之人:越南 (Men of War: Vietnam)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:1C Company
  • 发售:2011年9月9日
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《战争之人(Men of War)》系列是由1C Company发行的二战RTS作品。与一般实时策略游戏不同的地方在于系列作以写实为出发点,非常讲究战术运用。《战争之人:越南(Men of War: Vietnam)》的背景将转移至越战,游戏将以越军与美军视野来进行游戏任务。 以往策略游戏中不可能发生的单兵歼灭整排步兵,甚至打爆坦克的状况,在《战争之人》系列里只要善用敌方视野的死角,就能在敌方无法察觉的情况下,完成不可能的任务。    拟真微控强大的AI对手    《战争之人》系列的微控精细,每个单位都有各自的物品栏,可以把视野拉近,以热键操作个别单位的移动与射击、更换装备武器等,如同FPS游戏一般。官方指出,游戏中的AI设计十分拟真,当玩家的步兵遭受到敌方攻击时会自动卧倒、找寻掩蔽,甚至会因为敌方火力    猛烈而不敢起身反击,一方面保住性命,一方面让敌方不敢贸然进击,为援军争取时间。    深入越南战场埋伏狙击求生存    在《战争之人:越南》的剧情模式中,玩家可以选择美军或北越阵营,以不同的观点来体验这场战争。美军路线中玩家将带领一组菁英特种部队,成员包括机枪手、狙击手、榴弹枪手与工兵,他们个有专精,将与其他美军单位或南越部队一同对抗越共。 北越路线战役则描述在美军伏击下幸存的两位苏联军事顾问与两名北越士兵,在没有任何无线电通讯与车辆支持的状况外,他们只有一个目标-以他们的方式步行穿越血腥的战场,返回位在北越的根据地。    《战争之人:越南》将支持四人合作,登场武器包含了M-16、T-54、M-113、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72LAW、RPK等,游戏将呈现胡志明小道伏击作战以及越军“春节攻势”等经典战役。发行商1C公司表示游戏将于9月9日发行。    由于越南地貌的特殊性,这次开放商把重点放在了塑造越南自然环境和建筑物上,力求完全还原真实,在本作中玩家不但可以控制美国的士兵,还可以操控帮助越共的苏联士兵。    该作分别以美越双方的视角讲述两场战役。美方战役以特种作战为主,玩家将带领一支特战小队完成一系列剧情任务。    美方队伍中包括John Merrill军士、机枪手Jim Walsh、狙击手Sonny Armstrong、掷蛋兵Carl Dillan,以及战斗工兵Bill Kirby。每人都有独特的个性,可在某些任务中独当一面,另一些任务则需与美军及南越军队合作完成。    越方战役则讲述两名苏联军事顾问与两名北越战士的故事,他们是美军某场伏击战的幸存者,准备靠着自己的双脚穿过封锁线回到北越控制区,结果发现自己闯入了美军春季攻势的主战场。    该作支持四人在线合作,出场武器包括M-16、T-54、M-113、巴顿III、M-60、AK-47、M-14、RPG-2、M-72 LAW、RPK等;游戏中将出现胡志明小道伏击战、湄公河三角洲搜索及歼灭战、柬埔寨及老挝越境作战、春季攻势桥梁守卫战等经典场景。
10.0
命令与征服:红色警戒3 (Command & Conquer: Red Alert 3)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS3
  • 开发: EA LA
  • 发售:2008年10月26日
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
苏联方面利用时间机器(Wayback Machine)建立了一个东欧帝国,试图避免俄罗斯在冷战中被击败的命运;而同时,一个新的环太平洋帝国悄然崛起。最终,第三次世界大战在苏联(Soviet Union),盟国(European-American Alliance)和太阳帝国(Empire of the Rising Sun)之间展开。
8.0