《暗黑破坏神4:憎恨之王》首个大型补丁即将上线
《暗黑破坏神4:憎恨之王》资料片发布后的首个大型补丁将于明日上线。暴雪公布了详细的更新列表,除大量小型BUG修复外,还包括多项游戏质量改进,涉及护符、战争计划等多个方面。 补丁说明中一个值得注意的改动位于终局部分末尾。燃烧屠夫已被大幅削弱——生命值显著降低,其中一项技能也被调弱。此外,当玩家处于潜行状态时,屠夫不会再突然消失。护符方面,符咒现在拥有独特的音效和小地图图标,使玩家更容易找到它们。此外,一个“毫无用处的独特物品”将无法再被转化。 其他修复包括:玩家在边界外区域复活的问题、反复进出房间后NPC对话重复和重叠的问题,以及谜语之路中某个谜题指向“毁灭”而非“腐化”导致玩家卡关的问题。战争计划方面,宿敌Boss巢穴中的无限刷取漏洞已被修复,部分非预期奖励被重新正确限制。多个职业也获得了各自的特定调整与修复。
《暗黑破坏神4》设计师谈新职业术士:肉搏能打赢死灵法师和法师
《暗黑破坏神4》在《憎恨之王》DLC中新增了术士职业,与死灵法师和巫师有若干相似之处。但为了让新职业与其施法者“同胞”区分开来,暴雪的开发人员提出了一个核心问题:打肉搏的话,谁赢? 《暗黑4》中的术士与死灵法师形成互补而非对立。死灵法师从死亡中复活骸骨为其作战,而术士则撕开传送门,召唤活生生的恶魔来执行命令——无论任务多么痛苦。其中一项技能让恶魔如雨般砸向敌人,另一项则迫使恶魔相互连接形成呼吸之墙以抵挡伤害。首席职业设计师Stephen Trinh在接受PC Gamer采访时表示,术士更残忍、更强硬的技能设计是为了将该职业与其他施法者区分开来。他解释道:“在讨论术士时,我们问自己,作为施法者,他们与死灵法师和巫师有什么不同?我们得出的结论是:如果三个人打肉搏,术士能打赢他们两个。” 暴雪同时在《暗黑破坏神4》、
《暗黑破坏神4:憎恨之王》出现BUG级刷金币方法 玩家热议
《暗黑破坏神4:憎恨之王》的玩家发现了一种快速获取大量金币的方法。该方法利用DLC新增的护符与符咒系统,使玩家的金币掉落率获得巨额提升。部分玩家认为这一加成过于离谱,肯定不是官方有意为之,最终会被修复。 暴雪近日发布了《暗黑破坏神4》下一次更新的补丁说明,该更新计划于5月13日上线。补丁中包含多项BUG修复,并对护符与符咒系统进行了一些便利性优化,但并未提及修复此刷金方法。因此玩家可趁此机会多加利用。获取大量金币的关键在于“熟练技法”符咒套装。在护符栏中装备至少三枚该套装符咒,可获得25%的金币掉落加成。这些符咒相对容易获取,多数通关资料片剧情的玩家应该已拥有数枚。 真正带来巨额加成的是带有“熟练技法”词缀的传奇赫拉迪姆封印。装备该封印后,套装的额外加成将提供900%的金币掉落率。玩家可使用赫拉迪姆魔盒通过3比
《暗黑破坏神4》玩家呼吁终局优化:战争计划进度应共享
《暗黑破坏神4:憎恨之王》玩家近日发起呼吁,希望将“战争计划”系统的进度改为账号绑定而非角色绑定。该资料片对终局内容进行了大幅调整,新增的战争计划旨在整合终局活动并为参与玩家提供奖励。然而,许多玩家不满的是,他们耗费大量时间升级的战争计划技能树,在创建新角色后无法继承。 总体而言,《憎恨之王》对技能树、独特装备以及赫拉迪姆方块装备升级机制的改动获得了玩家好评,Steam在线人数创下新高。结合新职业术士与圣骑士以及资料片剧情,《憎恨之王》在游戏发售近三年后重新点燃了《暗黑4》的热度。但随着“蜜月期”逐渐消退,资料片的一些缺陷开始显现,其中就包括战争计划系统的重复刷取问题。在一条获得超过1400点赞的Reddit帖子中,玩家表达了他们对每次创建新角色都必须从头开始刷战争计划进度的沮丧。参与战争计划可为特定活动的技能
《暗黑破坏神4》新资料片被指严重内存泄漏Bug 玩家怒骂暴雪
自《暗黑破坏神4》最新资料片《憎恨之王》于2026年4月28日发售以来,虽然获得了媒体和玩家对剧情、玩法改进及终局内容的一致好评,Steam在线人数也刷新了历史纪录,但PC端的性能问题却日益突出。越来越多玩家反馈,游戏可能存在着严重的内存泄漏问题。 Reddit用户Asmallman发帖详细描述了其遭遇。他表示,《暗黑破坏神4》在运行过程中会随着时间推移逐渐占用更多内存,最终导致卡顿、画面冻结甚至游戏崩溃。他将这一问题比作以优化差著称的《星际公民》。Asmallman尝试了多种常规解决方案,包括重装游戏(无论是否开启高清材质包)、更换内存条等,均未能奏效。他推测,游戏可能在底层代码层面被限制为“任何时候最多只使用系统总内存的一半”。 受影响的玩家普遍将矛头指向暴雪,认为公司理应早已修复此类问题。但也有自称程序员
《暗黑破坏神4》奶牛关终被发现 但部分玩家表示失望
《暗黑破坏神4》的玩家们终于找到了游戏中的隐藏奶牛关,但部分玩家对此感到有些失望。 对于不熟悉《暗黑破坏神》系列的玩家来说,奶牛关的由来是这样的:初代《暗黑破坏神》的玩家曾编造了一个谣言,称游戏中存在一个充满恶魔奶牛的隐藏关卡。尽管这只是一个恶作剧,暴雪觉得很有趣,最终将其变为现实。此后的系列作品中均加入了隐藏奶牛关,玩家需要完成一系列复杂的彩蛋任务才能解锁这些充满杀意奶牛的副本,击败它们后可获得大量战利品。多年来,玩家一直在寻找《暗黑破坏神4》的奶牛关。近日,YouTuber LoatheBurger 发布了一个逐步教程,详细介绍了进入奶牛关的方法。事实证明,奶牛关并非从一开始就可进入。玩家需要借助《暗黑破坏神4》最新DLC 《憎恨之王》发布后才出现的关键线索。拿到线索后,玩家在奶牛岛上完成一系列步骤,即可开
过去3年登陆Steam的Xbox和索尼游戏销量统计 《暗黑4》250万
市场分析公司@alineaanalytics近日统计了Xbox和索尼游戏2023年以及之后(过去三年)登陆Steam同时突破100万的游戏名单。综合来看,上榜的游戏其实并不多。友情提示,《极限竞速:地平线5》之所以未上榜,是因为该作于2021年11月发售,榜单统计的是2023年之后的游戏。上榜的游戏有:数字为估计销量《绝地潜兵2》:1450万套《星空》:380万套《对马岛之鬼》:207万套《上古卷轴4:湮灭重制版》:270万套《最后的生还者1》:250万套《暗黑破坏神4》:250万套《剑星》:230万套《战神5:诸神黄昏》:130万套《禁闭求生2》:120万套《最后的生还者2》:120万套《地平线:西之绝境》:110万套《漫威蜘蛛侠2》:110万套《绝地潜兵2》在Steam平台销量已达1450万(非常夸张),仅
《暗黑破坏神4》Steam峰值打破记录 接近6万人
《暗黑破坏神4》3.0版本自4月28日上线以来,创造了一个新纪录:该作的Steam同时在线峰值再创新高,来到59061人。 考虑到《暗黑破坏神4》国服近期的本体游戏免费活动,Steam国际服反而还能打破之前记录来到接近6W人的水平,说明3.0版本确实做的非常成功,赢得了相当一部分粉丝回归。不过口碑方面,还有很长一段路要走。目前《暗黑破坏神4:憎恨之王》在Steam上整体为“多半好评”,但中文区评价“褒贬不一”,好评率仅41%,说明大部分买了DLC2的国内玩家并不满意。
《暗黑破坏神4》新功能上线被骂 玩家:我损失了宝贵战利品
原本看似能帮助《暗黑破坏神4》玩家的便利功能,实际上却变成了麻烦。暴雪近日移除了为深渊之坑和魔塔模式添加的快速退出传送门——这一功能导致玩家损失宝贵战利品。 最新热修的补丁说明中写道:“完成深渊之坑或魔塔模式后不再生成退出传送门。”官方补充说明:“我们添加此传送门是出于便利性考虑,但这一改动未能达到预期效果。”传送门看似方便,可以在完成副本后快速离开。然而问题在于,传送门经常直接在贵重战利品旁边生成,玩家一旦误点,就会被传送走,无法拾取刚刚击杀成群恶魔所获得的奖励。 由于玩家本就可以在需要时自行创建传送门,这一功能的弊病愈发凸显。有玩家发帖表示:“为什么要在无法返回的地下城里放一个无需确认就传送出去的传送门?它还会生成在我身上,导致我损失未使用的雕文点数,而战利品就散落在它周围。”许多资深玩家对此表示赞同。有用
《暗黑破坏神4:憎恨之王》术士终局实机演示视频
近日外媒IGN分享《暗黑破坏神4:憎恨之王》术士终局实机演示。DLC“憎恨之王”已发售,新职业术士已成为最强势职业之一,其拥有恶魔召唤、地狱火技能及神秘印记等能力。实机演示: 《暗黑破坏神4》全新扩展内容“憎恨之王”中,踏上你的下一场史诗级屠魔之旅。在内容丰富的全新战役中迎战魔神墨菲斯托,掌握两大全新职业——圣骑士和术士,并发掘古老的斯科沃斯地区。海量新功能、新活动,以及彻底重制的终局玩法、重塑和套装加成等重大更新,本次扩展内容将全面提升《暗黑4》体验,为每一次的冒险带来深度、探索和潜伏的危机。视频截图:
《暗黑破坏神4:憎恨之王》术士召唤流成最强BD之一
《暗黑破坏神4:憎恨之王》发售后,新职业术士迅速成为游戏中最强势的职业之一。该职业拥有恶魔召唤、地狱火技能及神秘印记等能力。目前,一种以“召唤恶魔后立即献祭”为核心的召唤流派正脱颖而出。 资料片对技能树进行了大规模重做,移除了被动技能,为每个技能增加了更多节点,使玩家能够更精细地自定义构建。目前迹象表明,使用军团碎片和恶魔学技能的召唤流派是术士最强的玩法之一。在《暗黑破坏神4》中,纯召唤流此前很难在后期发挥作用,死灵法师和德鲁伊的召唤构建均未能在任一赛季中表现出色。术士成为首个真正具备后期清理能力的召唤流派。该流派的构建围绕以下核心技能展开:命令沉沦魔:召唤堕落狂魔冲向敌人并爆炸,可不断循环召唤恶魔。恶鬼轰击:将恶魔作为投射物砸向地面,升级后可增加投射物数量。狂暴:召唤狂暴巨兽造成大量伤害,同时可砸碎己方低级恶
《暗黑破坏神4:憎恨之王》热修:修复任务卡死 死灵法师变态技能被禁
《暗黑破坏神4》新DLC《憎恨之王》因首发时的登录排队和BUG问题遭遇波折。暴雪已连续发布热修补丁,旨在解决任务进度卡死问题及修复护符标签页缺失的BUG。 首个热修于昨日上线,针对两个存在问题的任务。第一个问题与护符标签页缺失有关——部分玩家在首发时遇到了这一情况。社区经理在官方帖子中解释称:“修复了一个问题:当‘最后的赫拉迪姆’任务在组队状态下完成时,只有一名队员会被计入完成状态,其他队员无法解锁护符标签页。”暴雪此前曾建议受影响的玩家“使用小号单独完成”该任务以绕过此BUG。第二个任务问题涉及“土壤、种子与果实”。此前该任务存在导致进度卡死的BUG。值得注意的是,DLC首发时同样被曝出存在类似问题的“她寄居于你”任务尚未得到修复,但暴雪已知晓该BUG并计划处理。 第二款热修也已上线,主要针对死灵法师的两个技
《暗黑破坏神4》总监:游戏需要高难挑战 但别瞧不起休闲玩法
《暗黑破坏神4》联合游戏总监扎文·哈鲁图尼安近日表示,这款动作角色扮演游戏需要足够多的“挑战性内容”来保持玩家兴趣,但难度不应掩盖游戏的吸引力。 哈鲁图尼安在接受《暗黑4》YouTuber Rhykker采访时表示:“我认为游戏需要挑战性内容。”Rhykker则担心“这些内容已经变得普通玩家也能轻松接触”。哈鲁图尼安反驳称:“我不认为这些内容——无论是什么——应该被呈现为唯一或真正的终点。”哈鲁图尼安进一步解释道:“如果你把整个游戏呈现为一条完美的线性路径,并说‘终极挑战就在那里’,那么每个玩家都会看着它,并理所当然地期望自己能够达到。作为玩家,我会认为沿途所做的事情会为我最终需要完成的任务做好准备。这是游戏设计的基本逻辑。” 但从开发商暴雪的角度来看,当游戏中的某些内容比预期更难或更简单时,这种线性推进的自然
《暗黑破坏神4:憎恨之王》最高难度17小时被肝帝法师速通
《暗黑破坏神4:憎恨之王》资料片的主要改动之一是引入了远超以往的难度层级。大多数玩家在装备成型过程中逐步攀升痛苦层级,但部分玩家以速通为目标,试图以最快速度登顶。 对于《暗黑破坏神4》主播Mekuna而言,他的法师角色从1级到70级、并具备在最高难度中生存能力的过程,大约花费了17小时的不间断刷级。由于暴雪刻意保留了大量后期内容的细节未公开,他还在这一过程中快速构建了一套能够达成目标的BD。该BD围绕暴风雪技能的一个新变体构建。Mekuna并未使用传统的冰系暴风雪,而是频繁释放其闪电变体,在数秒内清除成群的敌人。在其最终通关的副本中,大量明亮的光圈叠加在一起,视觉效果极为密集。 在直播进行到第20小时时,他成功完成了痛苦12层,使他成为在极短时间内、睡眠极少的情况下达成该进度的首批玩家之一。他最初使用新职业术士
《暗黑破坏神4:憎恨之王》上线遇技术问题:玩家怒喷进不去游戏
《暗黑破坏神4》DLC《憎恨之王》发售初期遭遇技术困难。大量用户反馈无法登录游戏、长时间排队以及各种错误提示。 暴雪爱玩棋牌游戏下载几乎在第一时间承认存在故障,表示团队已在着手修复。但这并未阻止玩家的批评浪潮——许多人无法进入游戏,或在游玩过程中突然掉线。除排队问题外,用户还反映连接错误、界面元素消失以及阻碍任务进度的BUG。部分Xbox玩家也受到影响——部分奖励内容暂时无法在游戏中显示。 开发团队已发布首批修复补丁,情况开始好转,但问题尚未完全解决。部分玩家仍反映服务器过载和访问困难。尽管如此,也有部分玩家表示能够正常游玩且未遇到严重故障。然而,此次资料片的上线再次引发外界对暴雪首发质量的质疑,因为类似问题在该公司的产品发布中并非首次出现。