据分析机构Alinea Analytics的数据显示,《杀戮尖塔2》在2025年3月(抢先体验首月)取得了极为成功的开局。游戏于3月5日发售,当月销量估计达到530万份,仅Steam平台就创造了1.08亿美元的收入。而Pearl Abyss的《红色沙漠》以近200万份的销量位居第二。销量前五的其他作品包括:《Climber Animals Together》(第三名,销量100万份)、《生化危机:安魂曲》PC版(销量120万份),以及2020年的《生化危机3 重制版》(上月销量也接近100万份)。Mega Cris的《杀戮尖塔2》不仅是畅销榜冠军,在发售初期也获得了极佳的口碑。不过,随后一个Beta补丁因改动引发玩家不满,导致游戏收到数千条差评。目前相关改动已被撤回。你们对此怎么看呢,喜欢这款游戏吗?欢迎来评论
《杀戮尖塔 2》开发方负责人在接受国外媒体PC Gamer采访时谈到了本作的更新计划。目前他们正在考虑三个新的游戏模式,但是否会实际加入游戏尚未确定。 据游戏联合创始人Casey Yano称,三种模式各有各的特色,一个会针对喜欢竞技性高的玩家,第二个则是为想玩游戏却没有时间玩的休闲玩家准备,最后一个则是在保留原有的游戏系统上,更注重多人与社交。Casey称虽然有这个想法,但实际上是否真的会实装会有待商榷。他表示,游戏如果增加太多的模式会稀释掉核心玩法,那么这些概念就会被放弃,并举例说:“即使做了 25 个模式,实际上好玩的只有两个,这样的情况是不可接受的。” 目前抢先体验中的《杀戮尖塔 2》已经进行了多次更新,包括游戏平衡调整等。在此过程中,由于部分卡牌被削弱,引发了玩家反弹并出现大量差评。开发方随后根据反馈将
近日,《杀戮尖塔2》Beta测试分支推送了0.102.0版本更新。本次补丁引入了全新“徽章”系统,并对静默猎手、亡灵契约师等角色的部分卡牌进行了重做。 更新后,玩家在每轮游戏结束时将看到“徽章”提示,用于记录本轮中的特殊事件,例如无伤击败首领、快速通关、触发隐藏彩蛋,或忘记花光金币等。开发团队表示,徽章旨在让每次冒险的独特性更加直观。目前徽章仅在通关结算画面显示,后续将加入游戏历史记录与统计界面。静默猎手的稀有卡牌“墨之刃”效果重做:由“本回合每打出一张攻击牌获得临时力量”改为“将2(3)张‘墨色小刀’加入手牌”。新增的“墨色”附魔可使小刀造成额外伤害并施加虚弱。 亡灵契约师的罕见卡牌“预借时间”效果重做:由“0费,获得能量并对自身施加厄运”改为“1费,获得4(6)点能量,但本回合所有卡牌额外消耗1点能量”。官
近日,《杀戮尖塔2》开发组Mega Crit遭遇了一场突如其来的“差评风暴”。短短两天内,游戏在Steam平台收到了超过1.3万条负面评价,成为该团队有史以来遭遇的最大规模玩家抗议。 联合创始人凯西·矢野(Casey Yano)表示,他个人早已习惯玩家的激烈批评,但团队中不少成员从未经历过如此猛烈的负面反馈,尤其那些没有参与过初代开发的新员工,对此感到十分意外。面对铺天盖地的批评,Mega Crit决定部分回调改动,开发组同时强调,Beta分支本来就是用于实验性调整的,许多改动会根据玩家反馈进行修正。 值得注意的是,此次差评中有相当大比例来自中国Steam用户。矢野解释称,中国玩家往往难以通过西方常用的社区渠道直接与开发者沟通,因此Steam评测成为他们表达意见、引起关注的主要途径之一。尽管遭遇差评轰炸,开发组
今日10点,热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》发布了beta测试版本的更新。制作人安东尼称今天的补丁说明会有点不太一样,会聊聊各项改动背后的设计初衷和考量。本次更新对第一次beta版的调整进行了部分回调以及重做。需要注意的是,beta版本的改动不代表并非最终结果,后续还会有多次的调整。 Steam页面:《杀戮尖塔2》3月27日beta更新 本次更新中,回调了亡灵契约师最重要的加费以及过牌卡“捕捉灵魂”以及“预借时间”让该职业能够重新轻松无限,不过安东尼表示“预借时间”将会迎来重做,但现在他只希望玩家们能在各种体系中灵活的使用这张卡。静默猎手的弃牌下回合加费卡“早有准备”回归。安东尼表示,感谢中国玩家的反馈,这张卡对猎人来说不可或缺,他表示完全同意。这项中最重要的一点,在本次更新中一举成为三层最强boss的门扉制造者
《杀戮尖塔2》首个更新上线后,影响了玩家们已熟悉的流派和体系,导致要付出更多时间成本去学习新的体系,也影响了游戏体验,因此引发了国内外无数玩家的差评和质疑,Steam简中好评率更是狂跌。 近日开发商Mega Crit在B站官方账号下用中文回应了玩家质疑,并承诺会认真考虑中国玩家的建议。官方表示:“虽然语言障碍让我们很难直接与我们的中国玩家交流,但请大家放心,你们在游戏里通过F2提交的每一条建议我们都能看到并且会认真考虑。再次感谢中国社群玩家们的支持,以及你们为社区作出的贡献!” 官方表示此次更新的平衡性调整只是“长跑的起点”,未来1-2年里这类更新会非常频繁。“我们最终的目标是让它拥有和1代一样完美的平衡性。这一过程并非线性的,而是存在着各种来回的调整,且目前的任何改动也并不代表最终结果。 Beta 分支(Be
近日,热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》发布一项大型更新补丁。该更新上线后,Steam 平台上出现了数千条负面评价,玩家们对游戏机制和卡牌平衡性的改动提出了批评。 MegaCrit工作室对此做出了回应。他们表示游戏目前仍处于抢先体验阶段,其平衡性将会经历多次调整。据开发人员表示,未来几年内会持续定期推出更新,许多更新也会视玩家反响重新考虑。MegaCrit强调,实验性的改动会首先在公开测试版中发布,玩家可以自行选择是否更新该版本。团队的主要目标是逐步将第二部作品的平衡性打磨至与系列首作相当的水平。
好评卡牌战斗游戏《杀戮尖塔2》目前正在抢先体验中,3月20日官方发布了首个大型补丁,没想到引发玩家强烈不满,从原本几乎无差评状态直接暴增9781件差评。 ·官方也表示注意到了这个显著的变化,猜测或许是更新主要改动就是对游戏玩法的其中一项重要影响导致了玩家的不满爆发,就是更新后游戏的无限连击变得困难的平衡性调整。 ·支持者表示原本的轻松无限连虽然爽但是明显平衡性崩坏,而且认为原本就是抢先体验,合理调整平衡性理所当然为什么暴涨这么多差评。 ·值得注意的是,这些暴涨的评价语言大多数都是汉语,玩家推测或许是中国玩家更喜欢无限连击的爽快玩法,突然改动导致怨气爆发,而且Discord等国外玩家常用论坛平台国人玩家几乎不用。
《杀戮尖塔2》近日迎来发售后首个大型更新补丁。本次更新以平衡性调整为主,核心目标是降低无限连段的达成难度。 本次补丁引入"恐惧模式",玩家可在设置中勾选开启。该模式替换了蜂巢背景、部分敌人及寄生虫等可能引发不适的视觉素材。多张卡牌获得全新肖像艺术,各角色在获得能量时新增专属视觉效果。商店所有遗物价格降低25金币,生成金币的遗物不再出现在商人处。 本次更新修复了大量问题,包括Steam云存档同步错误、存档重置罕见Bug、多语言状态下的多人同步问题、以及多个可能导致游戏卡死的情况。 修复了快速重试加入多人游戏时可能发生的崩溃问题 修复了多人模式下玩家因"突破"卡牌的自伤效果死亡时可能出现的卡死问题 尝试接受已失效的邀请时,现在会显示正确的错误提示 修复了玩家选择过程中"故障机器人"球体被动触发导致的状态不同步
3月6日,备受期待的《杀戮尖塔2》发售,迅速爆火,作为一款传统的卡牌构建战斗游戏,本作有着出色的口碑和表现,日前来自日媒的业内分析指出,这类游戏爆火骨子里是反映了人类劳动获取报酬机制。 ·具体关键点是在游戏进程的多种不同选项需要玩家不断判断并抉择,现实生活中劳动者会领取各种任务和进程,明确了完成这些支项任务后会最终实现获得目标的奖励,这也是人类获取多巴胺的重要来源之一。正是这种小型选择进程的不断积累行为对应了劳动中的各种辛苦和繁琐,排除某些不劳而获和不需要劳动的异类,正常的人类都会在基因和本能的影响下,通过最终收获奖励时获得快乐从而变得更加乐于劳动。
Steam2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2026年3月10日-2026年3月17日,无免费游戏),本周《杀戮尖塔2》成功再次登顶,打败了《红色沙漠》,除此之外,《怪物猎人物语3:命运双龙》正式发售,获得了第三名的好成绩,而《生化危机9》目前仅排第四名,之后还有诸多大作回归榜单,让我们一起来看看具体前十名有哪些佳作吧!Top 10榜单:1.《杀戮尖塔2》2.《红色沙漠》3.《怪物猎人物语3:命运双龙》4.《生化危机:安魂曲》5.《失落星船:马拉松》6.《约翰·卡朋特的毒液突击队》7.《EA SPORTS FC? 26》8.《严阵以待》9.《ARC Raiders》10.《给他爱5 加强版》
《杀戮尖塔2》是由Mega Crit制作并发行的一款标志性Rogue-like卡牌构筑游戏,它马上就要回归啦!玩家可以在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物。 现IGN对其给出了9分的好评,称:在抢先体验阶段,《杀戮尖塔2》并未对前作成功的卡牌构筑肉鸽模式进行颠覆性的改造,但它以巧妙的方式在前作基础上添砖加瓦,使其引人入胜的玩法焕发出新的活力。IGN(9/10): 自2017年《杀戮尖塔》开创卡牌构筑肉鸽品类以来,赞美之词便如潮水般涌来。而如今,这些赞誉几乎可以逐字逐句地套用在《杀戮尖塔2》的抢先体验版上。这可能会让人轻易地认为它只是在原地踏步,但事实上,虽然回合制战斗的大框架以及在地图上权衡风险与奖励的核心逻辑一脉相承,但在细节层面,它带来了足以改变游戏格局的差异,并对前
有一位《杀戮尖塔》的粉丝,曾给自己立下约定:在《杀戮尖塔2》发售前,坚持每天“瞎画”创作。如今,TA将这些作品整理成册,推出了一本专属画集。随着游戏正式发售,TA也向全世界公开了这份满是心意的创作。Reddit用户PixelPenguin发布了一张照片,照片中TA手持一本色彩丰富的画集,书名为《STS2发售前的瞎画日常 第1-300期》。这段创作之旅始于大约两年前,TA日复一日坚持更新,最终在3月5日发布了自己的第620幅作品。这本画集还有一个格外有意思的小彩蛋:另一位才华横溢的画师乌尔萨·瑞安为本书撰写了前言。瑞安在几年前也曾完成过一项类似的壮举——在《文明7》发售前,他每天为网友创作一幅画作,一直坚持到游戏正式发售。如果你想亲身感受这段持续两年的创作历程,又不想翻遍Reddit上数年的旧帖,完全可以在亚马逊
《杀戮尖塔2》官方宣布,本周首周销量突破300万套。《杀戮尖塔2》于2026年3月6日发售,登陆了PC Steam抢先体验,至今恰好一周时间。 《杀戮尖塔2》开发时间达5年: 这意味着《杀戮尖塔2》是在1代游戏正式发售2年后开始制作: 此外,官方还公布了《杀戮尖塔2》接下来准备更新的内容:- 重做徽章/得分系统,以及只看好友的排行榜筛选项- 各种恐惧症的规避模式- 更多美术和视觉特效- 持续的平衡性调整补丁- Steam创意工坊支持- 多人游玩体验改善功能- 官方Twitch插件整合 对比而言,近期发售的3A大作《生化危机9》销量上更胜一筹,首周销量还是超过了500万,不过该作是PC,PS5和Xbox多平台。而在定价上,《生化危机9》(348元)是《杀戮尖塔2》(88元)的4倍。
近日,Mega Cris官方推出了三款《杀戮尖塔2》毛绒玩具——分别是铁甲战士、静默猎手、故障机器人。这些毛绒玩具通过众筹网站Makeship销售,限时发售至4月3日,每个售价30美元(约200元人民币)。 目前,《杀戮尖塔2》已经在Steam热玩榜上霸榜数日,最高同时在线一度冲到57万,短暂挤进过前三。截至发稿,抢先体验版在Steam共14307条评论中收获95%好评率,获“好评如潮”评价。对于一个卡牌构筑肉鸽游戏来说,这成就相当惊人。新增的多人模式功不可没,当然,游戏本身的料也很足:两个新职业带来全新的卡组和玩法概念,还有一整套新事件等等。画质方面,续作也是肉眼可见的升级。你们对此怎么看呢,喜欢这些周边吗?欢迎来评论区讨论。
热门Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》的续作《杀戮尖塔2》,自发布以来便因其游戏引擎的选择而成为业界焦点。这款游戏不仅因其玩法备受瞩目,更因其开发者对盗版的淡然态度以及对开源引擎的拥抱,引发了广泛讨论。 《杀戮尖塔2》由西雅图工作室Mega Crit开发。起初,团队已使用知名游戏引擎Unity(代表作包括《Among Us》和《空洞骑士》)开发了两年时间。然而,2024年Unity宣布将根据游戏下载次数向开发者收费,这一政策引发了开发社区的强烈不满。尽管Unity后续收回了这一决定,但Mega Crit已决定改弦更张,正式转向另一款引擎——Godot。与Unity或虚幻引擎5相比,Godot的品牌知名度或许稍逊一筹,但它有一个核心优势:开源。这意味着,使用Godot开发的《杀戮尖塔2》,其源代码也天然地成为
Steam 2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2026年3月3日-2026年3月10日,无免费游戏),本周经典卡牌肉鸽续作《杀戮尖塔2》正式发布,打破了《生化危机9》的三连冠,成功夺冠,除此之外,即将发布的3A大作《红色沙漠》预购人数火爆,获得了第四名的好成绩,之后还有诸多大作回归榜单,让我们一起来看看具体前十名有哪些佳作吧! Top 10榜单:01.《杀戮尖塔2》02.《失落星船:马拉松》03.《生化危机:安魂曲》04.《红色沙漠》05.《EA SPORTS FC? 26》06.《ARC Raiders》07.《全境封锁2》08.《Rust》09.《Poker Night at the Inventory》10.《翼星求生》
《杀戮尖塔2》上线不过数日,前作的一位硬核玩家已经得出结论:续作中的某个角色强得太过分了。如果你想在新作中抢占先机,选静默猎手就对了。这位ID为JapaneseExport的玩家自称是《杀戮尖塔》世界排名前五的顶尖玩家,在原作中投入了超过一万小时。这份履历让他对《杀戮尖塔2》的"第一印象"颇具分量。他的结论是:静默猎手"毫无疑问是目前最强的角色",而且这个角色在首发版本中的强度"非常令人担忧"。JapaneseExport写道:"静默猎手的弃牌卡和前期伤害卡强得离谱,只要我拿到一张像样的伤害卡,后面绝大部分奖励都可以跳过,照样平趟。"他承认"奇巧"机制(让静默猎手自动打出所有弃掉的牌)很有趣,整体设计方向也没问题,但数值平衡完全倒向了静默猎手。"必须调整数值,否则其他流派根本没法玩。"JapaneseExpor
经典漫画《赌博默示录》的一部衍生漫画《一日外出录 班长》日前免费发布一话,内容居然是关于爆火游戏《杀戮尖塔2》的,而且特意选在《杀戮尖塔2》发售日发布,或许编辑和作者也是《杀戮尖塔2》的忠实粉丝,没想到这也引起了远在国外的官方的注意。 ·《一日外出录 班长》是以《赌博默示录》中的大槻班长为主角的衍生漫画,讲述原作中不为外传的故事,或许作者也是《杀戮尖塔2》忠实粉丝,专门创作了最新的第116话《游侵》讲述:漫画发布页。 ·没想到远在海外的《杀戮尖塔2》官方居然也注意到了这部毫不起眼的衍生漫画,还专门发X推荐,称如果你想过,想要读读如何沉迷一款与《杀戮尖塔1》完全不同的游戏的衍生漫画。现在机会来了。·就是不知道靠着AI翻译的老外们对否完全理解漫画内容。
大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!一起来看看上周发售了哪些好玩的游戏吧!杀戮尖塔2 游戏类型:卡牌,肉鸽发售日期:3月6日,有简体中文开发者:Mega Crit发行商:Mega Crit高塔苏醒了 究极的卡牌肉鸽游戏再度归来!一千年来,高塔一直在沉睡。其中的秘密被深埋、恐怖被遗忘。如今,高塔再次开启,比以往更加饥饿与危险,吞噬每一个胆敢前来攀升的人。新的危险要求你使用更敏锐的策略、最无情的计算与毫不动摇的决心。克服高塔残酷的考验,发现藏在它顶峰的真相吧。你是会独自攀爬,还是征求其他冒险者同伴们的支持呢? 不断变化的高塔 踏进已经焕然一新的高塔,这里是一个充满奇异与致命敌人的扭曲迷宫。试着熟悉全新的卡牌、遗物与药水,每一样都有可能改变你的整局游戏——或是带来危险的后果。和众多新老角色一起爬塔,每位角色都有自己
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