近日,围绕《使命召唤》系列新作的传闻不断,有消息称Infinity Ward正在开发《现代战争4》并计划于2026年发售。对此,Infinity Ward通过官方社交媒体向玩家发出提醒:“不要相信你在互联网上看到的一切。” 在该篇节日祝福贴文中,工作室写道:“祝大家节日快乐!愿我们的社区度过一个美好的假期,期待不久后与大家交流。请不要相信你在互联网上读到的一切。2026年见。”尽管未直接点名,此举普遍被视为对近期传闻的间接回应。 此前,知名《使命召唤》爆料人GhostofHope于12月13日称,《现代战争4》的多人模式在当前开发状态下“完全是《现代战争2》的复制品”,仅移除了技能充能系统并减少了瞄准和滑行的惩罚。传闻还指出,Infinity Ward将负责开发2026年的《使命召唤》系列新作,即《现代战争3》
近日,动视旗下年度大作《使命召唤:黑色行动7》首次开启了免费游玩活动并同步进行折扣促销,一起来看看吧!本次免费试玩面向游戏的多人模式与僵尸模式。不过,需要注意的是,Steam平台的免费体验期将于北京时间12月19日凌晨2点结束,而PS、Xbox及战网等其他所有平台的免费活动将持续至12月22日。与此同时,游戏在Steam上迎来了发售后的首次价格折扣:·标准版享受7折优惠,折后价243.6元。·金库版享受8折优惠,折后价438.4元。·金库版升级包同样8折,折后价160元。一个值得注意的购买细节是:对于尚未购买游戏的玩家,先购买折后标准版(243.6元),再追加购买折后金库升级包(160元),总花费为403.6元,比直接购买折后金库版(438.4元)更为划算。值得注意的是,该作目前简体中文好评率48%,为褒贬不一
在动视不再延续《使命召唤》最近几年的“现代战争”和“黑色行动”两大子系列交替推出的策略后,舅舅TheGhostOfHope在社交媒体上爆料,称2027年的《使命召唤》由大锤开发,将开启一个全新的子系列,采用一批全新角色,时间设定在1990年代末或2000年代初。2027年的《使命召唤》新作将启用全新角色阵容。对于那些已经厌倦了梅森、Woods、Reznov、Soap以及其他反复出现的角色的玩家来说,这无疑是个好消息。新作仍将保留全方位移动机制,但会移除战术冲刺以平衡游戏体验。TheGhostOfHope还透露,“Pick 10”模式也在讨论回归的计划中。对于不熟悉“Pick 10”的玩家来说,它是一种职业创建功能,允许玩家花费点数来打造自己的职业,该功能曾出现在《黑色行动3》、《黑色行动4》和《无限战争》等知名
尽管市场反响不及前作,但《使命召唤:黑色行动7》仍是Xbox平台上游玩度最高的游戏之一。近日,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受专访时,对开发团队表示自豪,同时也坦承维持年货大作节奏的艰难,并透露了动视未来将调整该系列的发行策略。面对游戏评价褒贬不一的提问,布蒂首先赞扬了开发商Treyarch与发行商动视。“目前,它是Xbox上游玩次数最多的游戏之一,”布蒂表示,“我为团队在功能创新、推动系列前进方面所做的工作感到非常自豪。像钟表般精确地每年交付《使命召唤》这样的大型系列,是一项极其艰巨的任务。”布蒂对该系列的“游戏即服务”模式持乐观态度。他认为《使命召唤》IP的独特优势在于能通过“赛季”系统持续提供内容。“这不仅关乎发售首日,更在于团队全年持续交付内容的能力。我们对目前
前微软高管迈克·伊巴拉近期公开表示,激烈的市场竞争将推动《使命召唤》系列“强势回归”。他特别指出,《战地6》等作品的成功将激励开发团队打造出更好的游戏。 此前,伊巴拉曾批评《使命召唤》系列缺乏创新,甚至预言《战地6》今年将“碾压”该系列。但他始终认为,良性竞争最终会使整个射击游戏品类受益,促使开发商投入更多创造力。 《使命召唤:黑色行动7》近期市场表现未达预期。行业分析师指出,这既源于《战地6》《ARC Raiders》等竞品的强势冲击,也与游戏自身的开发决策有关。玩家反馈显示,该作引入的非军事风格角色皮肤背离了系列传统的写实美学,而强制在线的合作战役模式也因体验问题饱受批评。这些因素导致部分核心玩家感到不满。 尽管面临挑战,伊巴拉仍对开发团队保持信心,强调他们“工作极其努力且才华依旧”。动视已调整发行策略,宣
动视宣布,《使命召唤》系列今后将不再沿用过去《现代战争》与《黑色行动》交替、甚至连续发行的模式,这意味着系列发行策略将迎来重大调整。 根据动视旗下“Call of Duty Staff”发布的官方博客,此举也是对近期《使命召唤:黑色行动7》评价不佳的回应。该作发售后获得媒体 67 分、玩家评分1.6,在 Steam 上呈“多半差评”,主要批评集中在剧情、多人大厅模式及性能表现等方面。动视表示,《使命召唤:黑色行动7》旨在作为《使命召唤:黑色行动2》的精神续作,各工作室投入了大量资源与热情。但公司同时强调,最终判断应由玩家自行体验得出。 为改善用户反馈与产品表现,动视公布了三项计划: 推出免费试玩与双倍经验活动(将在下周上线),以便更多玩家能够直接体验游戏内容。提供“前所未有”的赛季更新支持。动视称第 01 赛季
启动《黑色行动7》最终任务 解锁异域技能和幻影技能路线构筑全新战术带来崭新多人游戏地图、波次制丧尸最新故事篇章、刺激生存地图和重来模式《使命召唤:黑色行动7》与《使命召唤:战争地带》第1赛季现已正式登场,打造《黑色行动》系列史上规模最宏大的赛季内容!不仅能在《黑色行动7》中探索广阔的阿瓦隆、挑战全新 “最终任务”的世界活动,本赛季也带来6张以上的多人游戏地图、下一张波次制丧尸模式地图 “浩劫灾星”和刺激的生存模式地图、各式各样的武器配件和特长装备等。此外,《战争地带》也迎接重大更新,整合了《黑色行动7》的移动方式、作战配置等内容,更推出全新重来地图与经典生存游戏地图“福尔丹斯克”的重要地点!完成合作剧情战役可解锁令人血脉贲张的《使命召唤:黑色行动7》最终任务模式l 全新世界活动:玩家可以单枪匹马或携手队友迎战阿
作为年货射击游戏的现象级IP,《使命召唤》系列新作《黑色行动7》于上个月登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台后的市场表现,却似乎未能达到预期。行业分析师指出,其每日活跃用户数在首发后低于系列通常水平,并认为这是社区疲劳、动视/微软令人质疑的创意与商业决策,以及激烈的市场竞争共同作用的结果。Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliot指出,玩家对《使命召唤》系列缺乏创新的失望情绪日益增长。他认为,一系列商业决策疏远了偏好严肃军事美学的核心粉丝:例如引入《堡垒之夜》风格的非军事角色皮肤,以及需要全程在线、单人体验欠佳的合作战役模式。此外,游戏中使用“AI生成内容”也引发了争议和不满。两位分析师均强调了异常激烈的竞争环境是销量不及预期的主因。游戏行业媒体人Christopher
据官方消息,《使命召唤手游》将于2025年12月11日开启与经典格斗游戏系列《街头霸王》的跨界联动。此次合作出乎许多玩家预料,将为游戏引入四位来自《街头霸王》的传奇角色及一系列主题内容,一起来看看吧!联动PV:联动活动将于12月11日正式上线,届时“英雄集结”特战兵系列军械库将开放,玩家可获取四位经典《街头霸王》角色作为特战兵:隆、春丽、豪鬼、嘉米。随后在12月13日,联动内容将通过“冠军集结”武器系列军械库进一步扩展,推出一系列与《街头霸王》宇宙主题相关的独特武器皮肤及其他专属奖励。 此次联动旨在庆祝《使命召唤手游》上线六周年,是该游戏一系列知名跨界合作的最新举措。在此之前,游戏已成功与《机动战士高达》《尼尔:自动人形》《第一滴血》以及体育明星利昂内尔·梅西等进行过联动。《使命召唤手游》被视为该系列中内容最
根据GSD最新公布的销售数据,在截至11月23日的一周内,《使命召唤:黑色行动7》在欧洲市场的实体与数字版销量排名已下滑至第二位。这距离该作发售仅过去两周,其市场表现呈现出令人担忧的下行趋势。《EA Sports FC 26》本周重新夺回了销量榜首位置,《战地6》则跃升至第三位。《黑色行动7》自首发以来,其欧洲销量较前作已下降超过50%,此次排名的下滑是这一疲软态势的延续,与此同时,游戏本身所获评价也较为平庸,未能有效提高销量。受黑色星期五促销活动的推动,《漫威蜘蛛侠2》与《羊蹄山之魂》凭借可观的销售收入,分别跻身当周欧洲游戏收入榜的第八和第九名。本周唯一的新作是《星之卡比:飞天骑士》,尽管它未能进入销量排行榜(数据未计入数字版销售),但仍凭借收入位列第十。不过,行业分析师克里斯·德林指出,该IP“在欧洲是一个
动视暴雪旗下《使命召唤》系列的主要开发工作室之一Sledgehammer Games,目前正在招聘具备“Switch开发经验”的开发人员。 根据Sledgehammer Games在领英发布的高级技术美术师(动画工具)职位招聘信息,该工作室可能正在为任天堂Switch平台开发游戏。此前微软收购动视暴雪时,就曾透露计划将这款长期运营的第一人称射击系列游戏引入任天堂平台。如今这家软件巨头很可能正在推进该计划。 作为高级技术美术师,新员工将在Sledgehammer Games位于加拿大多伦多的工作室担任技术美术团队的一员,负责构建、交付和支持美术工具、工作流程及资源,确保美术师和设计师能够快速将内容与功能集成到游戏中。值得注意的是,招聘信息的加分经验项中明确提及“3A移动端或Switch平台开发经验”与“实时服务型
根据Circana分析师Mat Piscatella的最新数据披露,《使命召唤》系列在美国游戏市场展现出惊人的统治力。数据显示,上一款在销量上超越《使命召唤》作品的射击游戏还要追溯到2006年——《战争机器》初代在Xbox 360平台发售时击败了同期上市的《使命召唤3》。而上一次有第一人称射击游戏战胜《使命召唤》则更为久远,是2005年与《使命召唤2》同台竞争的《星球大战:前线2》。统计表明,在2006年后的16年间,《使命召唤》系列有13年都稳居美国游戏销量榜首。唯一三次让出年度销冠宝座的情况分别发生在:2013年(《侠盗猎车手5》超越《使命召唤:幽灵》)、2018年(《荒野大镖客:救赎2》超越《使命召唤:黑色行动4》)以及2023年(《霍格沃茨之遗》超越《使命召唤:现代战争3》)。Mat Piscatell
《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品。游戏设定在2035年,延续《黑色行动2》和《黑色行动6》的叙事脉络,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高度发达的近未来世界中对抗以恐惧为武器的狡猾敌人。战役模式首次支持多人合作,可与好友组队或独自探索沉浸式剧情,结合尖端武器和非线性任务设计,带来更具策略性的战斗体验。多人对战引入全新地图和32v32大规模模式,近未来武器系统与升级的Omni Movement机制(如强化版墙面奔跑)提升操作上限。现IGN对该作的多人模式给出了8分的好评,称:《使命召唤:黑色行动7》的多人模式节奏明快、趣味十足且打磨精良,在保留技术匹配选项的同时回归传统匹配机制,为玩家大厅找到了最理想的解决方案。IGN(8/10):《使命召唤:黑色行动
尽管《使命召唤:黑色行动7》成功登顶上周欧洲地区游戏销量榜,但其市场表现较前作及竞争对手出现显著下滑。根据GSD统计数据显示,该作实体版与数字版的首周总销量较《战地6》同期低63%。游戏行业记者Chris Dring进一步指出,该数据与《使命召唤:黑色行动6》的首周成绩相比也下滑超过50%。分析认为,虽然该作通过Xbox Game Pass Ultimate及PC Game Pass订阅服务吸引了大量玩家,但其实际销售额仍显疲软。目前美国市场的具体销售数据尚未披露,相关情况仍需后续观察。值得关注的是,同期发售的《纪元117:罗马和平》取得了系列最佳开局,其首周销量达到前作《纪元1800》的2.5倍。该作目前在销量榜位列第二,与《黑色行动7》的Steam首发周排名形成了有趣的反转。你们对此怎么看呢,更喜欢《战地6
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,随着上线日期日益临近,开发者仍在微调多人模式和战役体验,力求两者都能达到最流畅的状态。为此,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,让所有玩家都能体验该模式。而现在,Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,首先从瞄准辅助说起。“瞄准辅助是玩家热议的焦点,我们一直在密切关注相关讨论,同时结合内部数据来看,目前的设定整体符合预期,”斯克罗恩斯表示,“但在第一赛季上线前,我们会进行一些非常细微的调整,略微提升瞄准辅助的远距离强度。”此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,“打造更平衡、更具竞技性的体验”。不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,旋转瞄准
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年11月11日-2025年11月18日,无免费游戏),年度黑马搜打撤《ARC Raiders》已经连续三周霸榜,除此之外,育碧新作《纪元117:罗马和平》一经发售便直冲第二名,而《使命召唤:黑色行动7》上线后超越了《战地6》,分别位列第三第四名,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单:1.《ARC Raiders》2.《纪元117:罗马和平》3.《使命召唤:黑色行动7》4.《战地6》5.《超英派遣中心》6.《逃离塔科夫》7.《闪电十一人 英雄们的胜利之路》8.《神力科莎:拉力》9.《EA SPORTS FC? 26》10.《欧陆风云5》
尽管《使命召唤:黑色行动7》发售后遭遇口碑危机,动视仍在官方社交媒体发文祝贺开发团队,并感谢玩家对游戏"品质与玩法深度给予的积极反响"。这一表态与游戏实际评价形成鲜明对比。 感谢内容如下:谨向Treyarch、Raven及所有杰出的《黑色行动7》开发团队致以祝贺,同时感谢全球《使命召唤》玩家的大力支持。在首发周末期间,我们见证了玩家对《黑色行动7》游戏品质与玩法深度的高度认可。这仅仅是个开始。我们的团队已规划好全年精彩的更新内容与运营活动,首轮季前赛即将拉开序幕。对于《黑色行动7》未来的发展蓝图,我们怀抱着前所未有的期待。 Metacritic用户评分数据显示,《黑色行动7》目前仅获得1.7分,成为整个《使命召唤》系列中评分最低的作品之一。玩家集中批评战役模式质量下滑,特别指出游戏中出现"Skibidi马桶"头
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力工作室风格,延续了今年早些时候出现的AI吉卜力风格图像热潮。针对这一不满情绪,动视向多家媒体发布声明,算是间接承认了该问题:“和全球众多企业一样,我们使用多种数字工具,包括AI工具,来赋能和支持团队为玩家打造最佳游戏体验。我们的创作过程始终由工作室中才华横溢的团队成员主导。”值得注意的是,《使命召唤:黑色行动7》的Steam页面也包含以下免责声明:“我们的团队使用生成式AI工具协助开发部分游戏内资源。”表述相当笼统!这并非《使命召唤》系列首次因此类问题遭受抨击。今年2月就曾出现过完全相同的情况,当时动视承认在《黑色
《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品,游戏设定在2035年,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高度发达的近未来世界中对抗以恐惧为武器的狡猾敌人。战役模式首次支持多人合作,可与好友组队或独自探索沉浸式剧情,结合尖端武器和非线性任务设计,带来更具策略性的战斗体验。目前,该游戏媒体评分正式解禁,M站PC版均分为84分,其中知名外媒IGN为本作给出了60分的评价,而媒体Gamingtrend却给出了满分好评,一起来看看吧!部分媒体评分如下Gamingtrend(10/10):《使命召唤:黑色行动7》是开发团队共同缔造的非凡成就。迄今为止,尚无任何一部《使命召唤》作品能企及《黑色行动7》的宏大格局,或是达到其构建的互联社交体验高度。无论是僵尸模式、多人对战、终局内
近未来战场全面开启 带来全新剧情战役、多人游戏模式与崭新武器系统《黑色行动》系列最大丧尸模式地图登场 11月15日起推出诅咒余烬主线任务亲爱的媒体朋友,您好Activision最新射击力作《使命召唤:黑色行动7》现已正式发行,以近未来科技为背景,带着崭新的沉浸式剧情体验、紧张刺激的多人游戏模式、《黑色行动》系列史上最大的波次制丧尸模式地图、全面进化的全向移动系统与拓展系统等大量游戏内容登场!除了Xbox One?、Xbox Series X | S、PlayStation 5?、PlayStation 4?、Battle.net、 Xbox on PC、Steam等平台外,本作也已加入Game Pass Ultimate(在Xbox与Xbox on PC上)和 PC Game Pass(在 Xbox 商店或 X
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