近日,经典日本视觉小说《命运石之门》的重启版公布了正式发售日期,并在官网开启了预购。官方也放出了首批角色图作为宣传,但这却遭到了所谓老粉丝的强烈反对。 在新的角色人设图中,经典角色助手牧濑红莉栖的新立绘,由原版画师huke绘制,相比于2009年的更加精致,身体曲线也更加凹凸有致。不少较真的粉丝认为,胸部变大让这个角色变了味,毕竟红莉栖一直以聪慧敏锐的科学家形象著称,他们批评这种改动是不必要的媚宅内容,毁掉了她真正的人格魅力。他们还讨厌新的美术风格,称旧画风带有粗砺的质感,有种“独特的韵味”,而新版则显得过于现代、平淡。 不过,大多数粉丝认可新版的画风与人设立绘,称赞在日本审查风盛行的今天,制作组能逆风而行,制作更符合玩家癖好的风格。此外,不仅是助手的胸部得到增强,真由理和菲利斯也进一步变大了,原版的浴室桥段也得
日本游戏工作室MAGES.正式宣布《命运石之门:重启版》将于8月20日登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、PlayStation 4、Switch及PC平台。此外,预购将于明天(5月8日)正式开启。Steam商店页面:命运石之门:重启版 开场动画: 本次重启版并非简单的重制,而是对经典之作的全面重构。开发团队承诺将带来完全重制的画面、全新的用户界面,甚至还有扩充原创故事的追加剧本。本作一直被玩家们公认为游戏业界最强的科幻视觉小说之一,其关于时间旅行的剧情至今仍频繁入选同类作品最佳故事榜单。E-mote动态介绍视频: 而其中最为有趣的是视觉层面的处理手法。画师huke回归担纲角色设计,更新了人物的视觉形象,秋叶原则以更注重时代细节的方式被重新构建。从首批素材来看,开发团队在
经典科幻视觉小说《命运石之门》的完全重制版《命运石之门:重启版》已正式公布。尽管本作在画面、全语音对话和剧情内容上进行了全面升级,并加入了全新结局,但开发团队Mages却做出了一个反潮流的决定:游戏将刻意保留原汁原味的2010年代宅文化氛围与如今已显“过时”的网络用语,不对其进行现代化修改。在近日接受专访时,科学ADV系列的制作人兼原版《命运石之门》导演松原达也,以及系列剧本作家林直孝坦言,团队最初曾考虑为现代玩家更新这些内容。但经过激烈讨论,他们最终认为,保留这些时代特有的“古早味”,恰恰是重现作品灵魂的关键。林直孝解释称:“《命运石之门》的故事舞台是2010年的秋叶原。如今回首,那时的氛围和感觉本身已成为一种‘遗产’,很多事物已经消失了。我们希望通过视觉重现那个在2025年已不存在的秋叶原,让记得它的人感到
在WePlay Expo 2025 的展台上,Mages公布了多项与知名科幻系列《命运石之门》未来相关的重要消息。其中最受关注的,莫过于关于此前在 2024 年公布、但从 2025 年延期至 2026 年发售的重制版《命运石之门:重启版》的最新细节。 与2009 年的原版不同,《命运石之门:重启版》将基于 2018 年的《命运石之门:精英》剧情制作,并加入2011 年动画版的内容。对于粉丝而言,最大惊喜在于官方确认将新增一个全新的结局。也就是说,游戏将包含《命运石之门:精英》中全部六条原有路线,并追加一条全新最终路线。系列制作人松原达也在现场解释了游戏延期至2026年的原因。他表示,开发团队在项目过程中受到极大激励,于是主动承担了更多工作内容,包括完全重制整个配乐以及全员重录游戏中的全部语音对话。正是这些扩展任
正如本周早些时候承诺的那样,Spike Chunsoft与Mages发布了即将推出的《命运石之门》重制版——《命运石之门 Re:Boot》的首支预告片。预告片中不仅展示了游戏开篇冈部伦太郎与椎名真由理的经典场景重制版本,还曝光了由Huke重新设计的角色阵容。 画面风格虽颇具熟悉感,但现代化升级也十分明显,既让人怀旧,又充满新鲜感。你可以查看下方预告片,看看是否有同样的感受:《命运石之门 Re:Boot》将于2026年通过Steam平台登陆PC,同时也会在北美和欧洲地区发售。本作的角色设计、美术风格及用户界面均已全面优化,剧情也新增了扩展内容。游戏最初计划于2025年推出,近期已宣布延期。《命运石之门》是Mages旗下“科学冒险系列”的第二部作品,前作是《混沌头脑》,同时也是该系列中公认最受欢迎的一作。游戏最初登