游戏系列过度开发 自毁江山为了什么?
一.《吉他英雄》之殇是典型的过度开发现象“过度开发”是大家在生活中经常能接触到的一个词汇,在各行各业都是一种常见的现象。比如让一头牛吃一半的草,干三倍的活;长篇的网络小说因为内容太复杂不得不烂尾;让孩子同时接受三语教育,结果一种都说不好 -- 这些都是过度开发的现象。而在游戏业界,也有不少被开发过度而不得不离开我们视线的游戏系列,比如动视暴雪的前当家游戏《吉他英雄》系列,这个鼎鼎大名的游戏系列就在前几年还如日中天,与《使命召唤》和《魔兽世界》并称动视暴雪的三大招牌游戏。但几乎就是在一夜之间由盛转衰,到6代为止,游戏卖不出去不说,制作该游戏的工作室直接被解散。这种卸磨杀驴的做法固然被大家所不齿,但是前日的摇钱树枯萎得如此迅速,不得不引起我们对这个现象的反思。那个年代人人都爱《吉他英雄》包括《吉他英雄》在内的吉他类