2012年 史上最无聊的游戏年?
当我一瞥2012年即将发行的游戏,发现这些游戏带给我莫名的兴奋和紧张,但同时也伴随着一丝疲惫。说到《质量效应3》,《生化奇兵:无限》和《无主之地2》,这些游戏无不令我兴趣大增,但总有失望之处。(本文译自外媒,文中观点与译者和编辑无关)在已经明确宣布2012发售的80款游戏中,有超过90%是续作,或者是重制版等等,其中只有关注度颇高的《电锯糖心》和Bethesda旗下的《耻辱》足以让人眼前一亮。每年都有一些不可忽视的续作和外传等等,而原创性正在慢慢减弱。许多不错的原创游戏在大获成功后,也慢慢开始制作自己的续集了。其实这种情况是可以理解的。毕竟,与其冒着风险尝试新东西,还不如简单的翻制已成型的系列。大多数厂商都清楚明白,他们需要靠大量的回流资金以维持发展,所以每年都会略作修改,在保证旗下畅销游戏的情况下做一点点的技