蒂姆·凯恩探讨初代《辐射》重制可能:困难实在太多了
《上古卷轴4:湮灭重制版》只是众多经典老游戏重制与优化版本中的最新案例,而《辐射》系列似乎同样有望迎来此类待遇。在贝塞斯达回归《上古卷轴》系列后,人们自然猜测该工作室的首款《辐射》作品《辐射3》会是重制的首选。但Interplay旗下备受喜爱的《辐射》初代呢?系列联合创作者蒂姆·凯恩正就此展开思考,并指出其中存在一些相当关键的挑战。在最新视频中,凯恩以“趣味周五”为主题,探讨了开发者重制《辐射》初代可能面临的难题。尽管他此前曾设想过更彻底的重制版,但此次他聚焦于“沿用原版游戏的代码与内容进行重制:修复BUG、优化代码、使其适配现代操作系统并支持更高分辨率”。尽管这款90年代末的经典之作至今仍是PC平台最优秀的RPG之一,但如今玩家重温时往往面临诸多不便。画面翻新或许是完美的解决方案。凯恩承认自己经常思考这个问题