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RPG哥特王朝:重制版2026年6月6日
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RPG冒险家艾略特的千年奇谭2026年6月19日
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RPG艾恩葛朗特?回荡新声2026年7月10日
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AVG黑相集:指令80202026年5月12日
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SLG魔法门之英雄无敌:上古纪元2026年4月30日
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ACT识质存在2026年4月17日
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RPG灵魂面甲2026年4月10日
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AVG宝可梦:冠军2026年4月8日
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RPG红色沙漠2026年3月20日
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Bip Media
- 发售:2012年9月18日
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
以狄仁杰探案为故事背景的解谜游戏,游戏的故事发生在中国古代武则天统治的大周时代,主角是我们熟悉的政治家狄仁杰,而通过电视荧屏,狄仁杰带给我们更多的是他推理探案的才华,这款游戏正式以他为主角的解谜探案故事。
游戏采用中国古典风格,古代的画卷般的故事和连环画中的人物被完美的展现在游戏中。值得一提是游戏的中国风格浓厚纯正,不管是故事人物还是解谜场景,都体现了民族风格艺术魅力。
- 更新:2013-04-23
- 平台:PC
- 开发:Garnet Games
- 发售:2013年4月23日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
Puzzle Moppet 是一款风格可爱且极具挑战性的 3D 平台益智游戏,玩家在神秘的漂浮景观上进行游戏,享受美丽与空灵的氛围和画面风格。
引导 Moppet 穿过广阔与永恒的空间障碍,通过冰块、爆炸方块、气球,升降梯以及更多…
Puzzle Moppet 将以谜题挑战您的大脑,从非常简单有趣,到过分困难迂回。随着难度的增加,你需要极强的空间想象能力才可完成。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Richard Perrin
- 发售:2013年4月24日
- 类型:休闲益智
- 语言:简中 | 英文
独立游戏开发者Richard Perrin正式宣布,神秘的第一人称益智游戏《开罗(Kairo)》将于10月21日登陆PC和Mac,玩家进入一个失落的世界,要努力探索独特的环境,这里充满了超现实主义的架构,领略充斥废弃物体的机械生活,玩家要找出到底发生了什么事情。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Playrix Entertainment
- 发售:2012年
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
Playrix Entertainment制作的一款消除类小游戏.
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:ChessBase
- 发售:2004年11月29日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
童入门趣味国际象棋软件-《国际象棋小师》Learn to Play Chess with Fritz and Chesster chessbase开发的儿童国际象棋入门软件, 获美国USA TODAY 评选的最佳教育软件, 你可以用她学棋,也可以用她学习英语!
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Aqua Fox Studio
- 发售:2012年5月3日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
aquafox studio制作发行的一款小游戏。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Creobit Games
- 发售:2012年3月6日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
Creobit Games制作,Bigfish发行的一款麻将题材的消除类益智小游戏。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Rovio
- 发售:2012年7月16日
- 类型:休闲益智
- 语言:简中 | 英文
《愤怒的小鸟季节版》今天迎来新季更新,《愤怒的小鸟:猪之夏日海洋(Angry Birds Seasons: Piglantis)》开放下载,小鸟们的战争全线转移,大家可以尝试在水中射击的新玩法。开发商加入了新的物理引擎,水中的小鸟将会借助浮力改变飞行轨迹,然后绕过障碍消灭那些绿猪。 新版增加了30个全新的水域关卡,在抢夺鸟蛋的时候,还可以探索水下遗址。
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Bigfish
- 发售:2020年11月20日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
Bigfish放出一款免费下载的拼图游戏,你将在这里发挥你的美术才华,享受更改后的图片,挑战拼图能力。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC PS4 掌机
- 开发:Rovio Entertainment Ltd.
- 发售:2012年3月22日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
愤怒的小鸟已经征服了整个地球,现在它打算到太空里去征服其他的星球。Rovio的发言人希尼马蒂凯南(Sini Matikainen)在电子邮件中称:“《愤怒的小鸟:太空版》将是一款全新的游戏,有着全新的玩法,但是会将小鸟迷们已经熟悉和喜爱的某些元素保留下来,另外再添加一些令人惊喜的元素。” 愤怒的小鸟太空版新元素的引入 在新版的游戏中,物理特性将会有所不同——射出的小鸟在没有重力影响的时候,轨迹是完全直线的;而一旦有小行星等重力吸引,小鸟的轨迹就会相应发生变化,想要在《Angry Birds Space》中过关斩将的话,就必须要掌握好这一简单的原则。 此外,新游戏里还有BOSS,就像里约版一样。比如,在一些章节的最后,就会有猪太空国王(Space King),这个膨胀的猪开着一个有很多致命机械抓取臂的”飞碟“。而且,即使是普通猪也变得更具挑战性了。比如说巨肥猪(Fat Pig),其直径为国王猪的两倍,可想而知,它比胡子猪要更难打许多。 以往的绿皮猪都是面无表情的,而在新游戏里,这些猪加入了交互式的元素,开始有了表情。比如说,睡觉,猪哼,而且当危险来临时还会露出害怕之色。这点其实在里约版中也有些许体现,比如那些猴在即将坠落时会做求生动作,恐惧表情。 以前,玩愤怒小鸟要想瞄得准,可谓”拼人品“。但现在就不同了,在发射前,就已经能显示出其运动轨迹了。这点有些像the Gears of War系列的手榴弹的轨迹描绘。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:明日工作室
- 发售:2000年8月24日
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
想必玩过虚拟人生的玩家们就知道一代是一款大富翁式的游戏,游戏的主题就是创造属于自己的人生,其中你会遇到许多事件与心理测验,与怪兽战斗和各种不同的小游戏,所以游戏中发生的任何事情都会影响玩家之后的职业与能力,这也是最后挑战大魔王阿修罗胜败的关键.
二代这次最大的不同就是增加了养成的部份,在二代玩家可以把怪兽当宠物,训练自己喜欢的怪兽,所以在战斗的时候玩家可以不用自己出场了,让你心爱的宠物去教训讨厌的怪兽吧!
除了培养怪兽之外,在二代每只怪兽都有自己的股价,就像现实生活的股市一样,如果你是股市高手,也许你也能在中利用怪兽海捞一笔哦.
在二代增加了游戏选择模式选择。单人游戏时,不再让你寂寞,会奉送一个竞争对手在地图上与你作对,如果你想于朋友一起玩,可以进行双人游戏,并且有两种游戏胜利判断条件。游戏结束,每个玩家的好坏表现都会立刻展现在你眼前。怎么样,比一代更加刺激吧。
還記得去年那款狂銷二十萬套,魅力狂掃整個台灣,熱賣整個寒假的嗎?在經過一整年的準備與重新改良後,全新面貌的即將於今年八月再度猛力上市,二代提高了遊戲的耐玩度與更精緻的美術畫面,又增設各種不同於一代的小遊戲,還有更可愛的怪獸,與你較勁,這次絕對會讓你整個暑假只想坐在電腦桌前,涼快過癮.
--虛擬人生2與虛擬人生的差異性--
想必玩過虛擬人生的玩家們就知道一代是一款大富翁式的遊戲,遊戲的主題就是創造屬於自己的人生,其中你會遇到許多事件與心理測驗,與怪獸戰鬥和各種不同的小遊戲,所以遊戲中發生的任何事情都會影響玩家之後的職業與能力,這也是最後挑戰大魔王阿修羅勝敗的關鍵.
二代這次最大的不同就是增加了養成的部份,在二代玩家可以把怪獸當寵物,訓練自己喜歡的怪獸,所以在戰鬥的時候玩家可以不用自己出場了,讓你心愛的寵物去教訓討厭的怪獸吧!
除了培養怪獸之外,在二代每隻怪獸都有自己的股價,就像現實生活的股市一樣,如果你是股市高手,也許你也能在中利用怪獸海撈一筆哦.
在二代增加了遊戲選擇模式選擇。單人遊戲時,不再讓你寂寞,會奉送一個競爭對手在地圖上與你作對,如果你想於朋友一起玩,可以進行雙人遊戲,並且有兩種遊戲勝利判斷條件。遊戲結束,每個玩家的好壞表現都會立刻展現在你眼前。怎麼樣,比一代更加刺激吧。
--劇情--
在中代表邪惡的阿修羅王,相信你最後一定擊敗了他,從此人類共享太平!可是,在經過千年以後,利用監獄電腦中一個千年蟲BUG,阿修羅王重返人間。很快,他就聯合了其他邪惡的勢力,瘋狂的報復人類。眼看人類又面臨被邪惡勢力統治的厄?#092;,終於你被選中,有了一個成為英雄的機會。不過這次的任務可比一代的任務困難多了,你不僅要面對邪惡的首領阿修羅王,還要對付與阿修羅王勾結的其他魔王,他們鎮守不同的地區,對應人類的七大惡,號稱"竹林七賢",除此之外,還有一個你的競爭對手始終與你找麻煩。所以,如果你能取勝,你將比一代中的英雄更受尊敬。
--關卡--
七個關卡,分別由阿修羅王帶領的七個魔王佔領,分別對應人類的惡行,饕餮、貪婪、懶惰、淫欲、驕傲、嫉妒、憤怒,只有克服了心魔,才可以闖關成功,進入下一關去挑戰。關卡地圖更是華麗,有山間、有花園、有城市、有海底、有天空、有雲海,而且還有白天和夜景,肯定令你大開眼界!
--十九個職業--
一共提供了十九種不同的職業,也就是說玩家可以在遊戲中體驗這十九種職業的經歷,不過,並不是所有職業都可以輕易轉職成功的,會有很多的條件,每種職業都有豐富的職業事件,特殊的職業技能,超眩的職業必殺技,神祕的職業戰鬥技讓你慢慢體驗。
下面,看看這些職業到底是如何。
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人物資料
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道士:遊戲的起始職業,也是男性主角的第一個職業。地位卑微,收入不高,戰力較弱,而且沒有職業技能;他的必殺技是七部迷魂散。
道姑:遊戲的另一個起始職業,收入很少,戰力不強,也是沒有職業技能,必殺技是金剛烈火陣。隨著遊戲的進行,相信你很快能找到正式工作。
藥師:也許是你的第一個正當職業,懸壺濟世,包治百病,但是收入不算多,而且戰力一般,職業技能是買主角HP道具可以優惠,必殺技是Black Twister,藥師可能掌握的特技是神農補血大法,打仗時候可是大有用處。
廚人:就是廚師,收入略高於藥師,攻擊力也比藥師強,防禦力較弱,職業技是買主角裝備優惠,必殺技叫做Cold Fire,可以掌握特技西域密殺攻擊術。
貨郎:這是一個賺錢機器,戰鬥力卻很弱很弱。職業技是每次戰鬥都能獲得出場費,必殺技叫霹靂龍爪手,可能掌握的一項特技叫做時間凍僵術,也是一個躲避打仗的好辦法。
空空兒:這個盜?#092;的收入也不錯,戰鬥以攻擊為主,職業技是戰鬥後可以額外獲得經驗值,使用的必殺技是天降神兵術,也許能掌握的特技是乾坤道血術。人生總要有些特殊經歷,年輕時做做空空兒也許很刺激呢。
劍士:攻擊力超強的職業,可惜防禦力太差,收入一般,職業技能是買怪獸HP道具優惠,必殺技是無極劍陣,可以掌握特技絕地反擊大法。喜歡戰鬥的玩家不要放過這個當劍士的經歷。
方士:神祕的職業,戰力均衡,收入較少,職業技能是研究新怪獸的費用優惠,必殺技是末日驚魂,特技是乾坤停戰大法。
比丘:宗教職業,戰力較弱且均衡,收入少,職業技能是戰敗後不損失金錢,必殺技是大悲咒,特技是無量點穴大法。讓你體驗宗教職業的酸甜苦辣。
學人:萬般皆下品,唯有讀書高!學人是普通職I,收入普通、戰力普通、職業技是股票交易時少繳印花稅,必殺技是無影判官筆,特技是達摩護體法。千萬不要說百無一用是書生啊。
舞者:女性職業,收入也許低,防禦力超強,職業技是通過事件增加魅力,必殺技奪命旋風踢,特殊技是化身大法。此職業男性止步!
機械戰警:僅供男性使用,收入較高,攻擊力超強,職業技是戰鬥前HP能自動增加,必殺技金芒萬丈,特殊技是天罡搏擊術。警告:女性轉此職業如欲特殊後果概不負責!
信使:受人尊敬的職業,收入較高,防禦力較強,職業技是通過事件增加道德,必殺技是You Got A Mail.,特殊技是除魔必殺功。其餘不知底細。
土地公:以佔地為樂的人,收入較高,戰力平衡,職業技是繳納的過路費減少,必殺技是地動山搖吼,特殊技是玄冥護體術。
狩者:微笑的刺客,正式收入不高,戰力很平均,職業技是提高收取別人的過路費,必殺技是雷霆殺機,特殊技是七巧迷心咒。
妝師:為人化妝的人,開始收入不高,但成長空間大,職業技是買怪獸裝備優惠,戰鬥必殺技是Face Off,可能掌握的特殊技是HP無敵遷移術。
I.D.F.:高級職業,收入豐厚,戰力強大,職業技是每十回合可以比對手多走一次,戰鬥必殺技是致命引力,掌握的特技是連功訣。
改造人:高級的職業,薪水豐厚,戰力超強,職業技是減少對手對自己的陷害,必殺技是五行奔雷斬,特殊技是招換攻擊術。
天尊:頂級職業,其餘不知底細。
--怪獸與戰鬥--
還記得一代產品的可愛小怪獸吧。重新設計了怪獸,形象自然是更加可愛迷人。不過最重要的變化則是玩家可以擁有怪獸,而玩家的競爭對手也將擁有怪獸,玩家可以讓怪獸升級,去佔領地圖上的怪獸街區,購買怪獸街區股票,獲得股票收益。但是,還要時刻提防對手的襲擊和在股市上興風作浪。玩家最直接從怪獸身上的收益還來自於自己怪獸與敵方的戰鬥。與一代相同,戰鬥採取卡片系統,不過卡片經過了重新設計,組合的可能與變化比一代多了許多。
下面介紹一下怪獸
中的怪獸有十幾種,他們都是受到迷惑的雇用兵,而且各有特點。有的只顧攻擊,忽視防守,是明顯的猛將型怪獸,有的堅守不出,善於偷襲,是老奸巨猾的智將型怪獸,有的資質平庸,但是就是人見人愛,有了他,你就能賺到很多錢,當然也有既蠢又笨的傻瓜怪獸,不過好好培養,也能成為你的好幫手。想做英雄嗎?那就善用這些怪獸吧。
魚百萬:一個貪婪的傢伙,本事沒什麼,要的錢倒不少。
牛頭怪:猛將型怪獸,攻擊強悍,防守薄弱,是個不容易收買的角色。
強沙龍:真正的好漢,武力過人,行動迅速,就是不容易招攬。
貓熊:國寶級怪獸,戰鬥力不強,生命力卻很長。
貝狽:智將型,防禦力很強,生命力超常,用來鎮守怪獸格叫人最放心。
原住民:沒什麼本事,靠著是某要員的親戚擁有很多經驗值,打掉他升級就容易了。
飛天貓:財富型怪獸,打仗很差,用來賺錢倒是不錯。
@龍:以為在IT界混過兩天就很了不起,真本事沒什麼,不過在股市賺錢方面卻勝人一籌。
小財神:不是真正的財神,原本很弱的傻怪獸,培養成長後可以成為一部賺錢機器。
無:不是沒有的意思,是沒有對手的意思,殺傷力大,最好不要遇上。
天界侍:從天神那裡偷學了武功,比較可怕的敵人,可以用錢收買。
--多樣的道具--
中提供了比一代更多種類的道具,有些平時看上去沒什麼用途,不過關鍵時刻,還是要指望它救命。道具的獲得方式就更是千奇百怪了,不過最直接的還是從道具店買到,但是這樣做也許會錯過一些神奇道具。
看完前面的報導,有沒有開始期待呢?為了讓消費者玩到高穩定度的遊戲,目前開發組的全體人員,已經進入最後的測試階段,,發行時間訂在今年8月24日,快了..快了,,還有一個月的暑假,你一定能玩到最棒最正點的.
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:CYPARADE
- 发售:2024年1月5日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
3D智力游戏--通过导航训练你在复杂三维空间内的能力 “拿到所有向日葵”的目标看上去很容易,但是《益智空间》却与你以前玩到游戏不一样杨,游戏中的上和下都是与地心引力相对的,那取决于你如何滚动那颗球。 利用航行迷宫解决这一百个谜题,就像缠绕的3d结构一样。完成所有主题的解锁,在leaderboards与你的朋友一起分享你的成绩吧。 游戏由Doctor Entertainment完成--一个由一群有过各种辉煌的经历的老人组成的新工作室。
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:PopCap
- 发售:2006年8月30日
- 类型:休闲益智
- 语言:繁中 | 英文
祖玛的出现,让风靡一时的连连看受到了威胁,这种课间工余随时上手的游戏越来越受到人们的喜爱,在此之前,您只知道连连看的威力,在此之后,您多了一种选择,一起祖玛~~ 这是一款老少皆宜的益智类游戏,主角是一只石青蛙,它会吐出各种颜色的小球。小球造型美丽并且有着神秘的色彩,环绕着石青蛙的是载着小球的轨道,各种颜色的小球会沿着轨道 向前滑动。石青蛙阻止小球滚进轨道终点的洞里的方法就是用吐出小球与轨道上的小球相结合,颜色相同且数量达到三个以上就会消除得分。屏幕右上方有一个分数格。当达到一定分数(黄色的气满)的时候游戏中会听到 “ZUMA”的声音,然后所有小球倒退若干步。这是一个表面现象,这个分数格最重要的作用是表示该版的结束,当“ZUMA”叫出后,就不会再增加小球了,也就是说消除完眼前的所有小球就能过关了。 在这款令人毛骨悚然的动作益智游戏中,控制古代祖玛的幻象——石青蛙。发出彩球组成3个一组,但是不要让它们抵达金色的头骨,否则游戏就结束了! 你能解开祖玛的古老祕密吗?那些隐藏在丛林中的庙宇充满玄机!要发现它们的宝藏,就需要一个眼明手快的人…… 《祖玛传奇》有两种主要模式。如果你是新手,建议你从冒险模式开始,当你经验丰富时,就可以前进到交叉射击模式。 祖玛的玩家们对于游戏的声音一定不陌生,在开始的界面中不仅有精彩的背景音乐,而且当鼠标指向每一个选项按钮时,在不点击的情况下还会发出空灵的声音。以往玩家对此也没有太多注意到,但是在专访时,作者边演示边告诉玩家,如果将五个按钮按照从上至下、从左至右的顺序用鼠标指一遍,不进行点击,便会听到一个精美的五音节旋律。而熟悉电影的玩家一定知道,这个旋律恰恰是电影《第三类接触》当中人类与外星人沟通用的五音节旋律! 到这里还没有完,当你演奏这个五音节旋律的前两遍时,屏幕依然如初,但是当你再次用鼠标指针演奏完第三遍之后,画面上就会飞出一个外星飞碟来!玩家亲自尝试了一下,不仅召唤出飞碟,而且背景音乐也跟着起了变化。如果在飞碟上点击一下,还会显示出参与游戏设计的人员名单! 飞碟的用意是什么? UFO是科学界一直讨论的焦点,在一个休闲游戏当中费尽心思引入这样一个元素,作为PopCap公司最初的用意是什么呢? 玩祖玛通关的玩家一定都知道在13-1的关卡中,游戏已经脱离了印加风格的背景界面,转而在太空中进行。而作者告诉玩家,这一设计并不是无厘头凭空想出来的,而是设计者们有感于印加文化的神奇,以及多年以来,人们对印加文化来自外太空的认识。 简单的游戏通过一个个细节的加工,就将神秘文化的内容引入进来,这才是祖玛游戏最大的诱人之处。 印加古青蛙魔法故事 在1万多前的远古时期,有一个史前村,那里盛产能量彩珠.可是和平只是暂时的,大魔王得知了能量彩珠的能量很强,于是就打了注意.他派了很多的骷髅鬼去收缴,但却受到了村里人的阻止.大魔王生气了,就派那些骷髅鬼在夜晚悄悄地潜入了能量洞穴.能量彩珠就在能量洞穴里盛产,谁要是吸收了那些能量,就会天下无敌!能量洞穴共有12个,里面有很多轨道,能量彩珠就在上面滚动,摩擦能量使洞穴坚硬无比,坚不可摧.每条轨道有一个小口连接,那些小口原来的样子是一只魔盘,但现在因为骷髅鬼堵塞着,不断地向里吸收,速度提升了.以前这些洞穴都是尘封的.但现在第一个洞穴却打开了. 村子里乌烟瘴气,一片恐惧.村民们都在商量怎么办,都说派人去杀死骷髅鬼,摧毁大魔王的灵魂,得回和平,可是谁都不敢去.突然,洞穴里的一只神秘的青蛙跑跳出来,说: “我可以要回和平,我是彩珠的灵魂,我知道里面的一切地形,我可以帮你们摧毁大魔王!” 村民们都惊呆了: “你这只青蛙有何能耐,你真可以吗?”"可以,我肯定行!”青蛙回答说. “那你叫什么名字?” “祖玛.” “好,选定你了,如果你顺利归来,我们会禀报村长,赏赐你!” 说罢,祖玛点点头,嘎嘎地跳开了,一转眼就消失了. “他真的行吗?我很怀疑……” “只得听天由命了……” 第二天,祖玛跳进了第1洞穴.因为他是彩珠的灵魂,所以本能有6种能量. 红色的是自己本能的力量; 蓝色的是水的力量; 黄色的是电的力量; 绿色的是草木的力量; 紫色的是火的力量; 白色的是未知的力量,也许是魔神的力量. 祖玛一蹦,坐到了地上的固定仓内,这是矿工在运送彩珠做村里的电力时的专坐.此外,那些能量彩珠正在轨道上高速地滚动,骷髅鬼的脸也安插在了传导口上. 祖玛看到这些,说: “来不及了,得赶快吸收这些能量!!!” 说完,祖玛就把肚子里的6种能量复制了无数个,逐个吐出来,吐出的珠子颜色得和轨道上运行的那些彩珠颜色一样,把颜色一样的珠子拼一起就会抵消,收进体内转化为能量.祖玛把第一洞穴的第一号洞的珠子打完了,地面就破裂了,因为珠子没了,洞穴就会坍塌,祖玛一蹦,闪开了摔下的石头,坐到第一洞穴第二洞的固定仓上,又开始打珠子.经过祖玛奋起抗战,杀过了重重困难,终于杀到了第12洞穴第8洞,这是千钧一发的时刻,这次的小口安插的不是骷髅鬼的脸,而是大魔王!!! 大魔王说: “啊~~,祖~~玛~~,你~~来~~了~~,你~~可~~等~~得~~我~~好~~苦~~啊~~,我~~想~~试~~试~~看~~,是~~你~~厉~~害~~,还~~是~~我~~厉~~害~~!” 大魔王慢吞吞说完,就开始吐珠子,呼噜呼噜地吐,祖玛晕了: “哦啊呀咔啦哇哈~~~~~~!” 啊,坏了~!祖玛因大魔王的激愤,祖玛终于想出了同归于尽的办法,它讲出了力量彩珠全部瞬间破碎的咒语.咒语见效了…..珠子瞬间全部灰飞烟灭.卡啦一声,所有洞穴全都坍塌了,可是祖玛是那里的灵魂,灵魂不死,洞穴即使坍塌了,也不会砸死灵魂啊!可大魔王不同,它只是一只法力强大的魔王,所以它最终是死了.祖玛在残垣断壁里爬出来,嘎嘎地叫着: “我…我…我胜利…胜利啦…胜利啦!!!!!” 说罢,祖玛便劳累过度,昏死了过去…… 三天以后,祖玛自己醒来了,它还是在残垣断壁中摊着腿躺着,天空格外晴朗,祖玛站起来,发现自己粗粗的脖子上长了一圈彩虹的颜色的皮,那就是6种能量的颜色,无比绚烂,祖玛笑了: “我胜利啦!胜利啦!” 祖玛说罢,蹦跳开了,回到了史前森林,它想: “也许,能量彩珠的存在就是一种厄运,上天只是希望我利用各种方式摧毁它,但我只是一只青蛙,只是为它而存在,我也该回到森林里的河塘里去了,找回自己真正的生活……”
- 更新:2009-12-31
- 平台:PC
- 开发:Supersonic Software
- 发售:2009年
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
这款数独解谜游戏包含15000个数独,快来满足你渴望解谜的细胞吧!
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Aspyr
- 发售:2007年6月13日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
登陆平台为PS3/Xbox360/Wii/PS2/PC,游戏方式将会完整集成前作已经较为完整的游戏玩法。从目前公布的画面来看,本作依然保持系列一贯的作风——丝毫不注重游戏画面效果。但是拥有丝毫不出彩画面的《吉他英雄》系列还是凭借着出色的音乐征服了欧美游戏市场,本次《Guitar Hero 3》依然会加入大量著名的摇滚歌曲,当然,这些歌依然不是原唱。 完整版的《吉他英雄3》曲目列表,这次的游戏乐队收录都是有史以来最强的,大牌明星的名曲都有收录,稍微栋一点的Rock n Roll的玩家看了一下的名单列表估计都已经热血沸腾:The Who乐队,滚石(Rolling Stones),黑色安息日(Black Sabbath),毒药(Poison),史密斯飞船(Aerosmith)活结(Slipknot),铁娘子(Iron Maiden),Kiss乐队,性手枪(The Sex Pistols),蝎子(Scorpions),Metallica乐队,枪炮玫瑰(Guns N Roses),杀手(Slayer)等等,还有像Slash,Santana以及Eric Johnson这样的吉他大师来助阵,阵容怎一个强大了得。 除了新的无线吉他控制器将会随同发售之外,本作还有另一个新的特性,那就是3场Boss对战关卡。
- 更新:2008-04-25
- 平台:PC
- 开发:5pb
- 发售:2008年7月16日
- 类型:休闲益智
- 语言:简中
你能区分“现实”与“非现实”吗?高二学生西条拓己,自称“对三次元没有兴趣”,住在名为“基地(BASE)”的集装箱房子里。过着被大量美少女手办包围的生活,距离家里蹲只有一步之遥。在他居住的涉谷地区,发生了名为“疯狂New Generation(通称:NewGene)的连续猎奇杀人件。在电视和网络上都引起了骚动。某一天,拓己在网上聊天时,遇见了一位自称“将军”的人。“将军”对下一次NewGene事件做出了预言拓己小心地点开了其中的超链接,映入眼中的是血腥的画面。次日,拓己目睹了凄惨的事件现场。而且,受害者正是按照预言之中的方法所杀。连续猎奇事件的阴影,向着拓己安稳的日常生活袭来……
《CHAOS;HEAD NOAH》讲述的是以家里蹲高中生西条拓巳为中心,渐渐明晰一系列于东京涉谷所发生的猎奇杀人事件的故事。而该系列事件的关键字为“妄想”。本作中所表现的是一种在日常生活中,无法分辨“现实”与“非现实”这一暧昧境界的恐怖感。
由日本著名游戏公司5pb(原KID株式会社)企划制作,并与N+(Nitroplus)合作于2008年4月所发售的PC游戏《CHAOS;HEAD》颁布后不久就迅速宣布将其动画化,并列入08年10月新番目前连载放送中,该作美少女游戏阴暗面所描写的是充满凄惨猎奇的杀人事件,这一特别的Otaku妄想游戏在短时间内就集结了众多Fans的追捧,而如今又确定将该作游戏颁布于CG高画质的Xbox360平台,以新的名字命名为《CHAOS;HEAD NOAH(カオスヘッド ノア)》。
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Stardock
- 发售:2009年4月10日
- 类型:休闲益智
- 语言:繁中 | 英文
《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。 由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。
- 更新:2009-12-31
- 平台:PC
- 开发:Jaibo Games
- 发售:2009年
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
Jaibo Games推出的一款益智消除游戏。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:大宇资讯
- 发售:2003年12月17日
- 类型:休闲益智
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在业界享有盛誉的《大富翁》终于将迎来最新一作,作为一个经久不衰的游戏品牌,大富翁系列在保持一贯高质量的同时,勇于创新,不断摸索,确立了休闲爱玩棋牌游戏下载游戏领域王者地位。
还是一贯的亮丽画面,仍旧轻松的幽默风格,同样紧张刺激的金融大战,加上亲切活泼的可爱角色……怎能不让人激动,这就是我们的大富翁,带给我们最愉快的时光,让我们和朋友一起欢笑,令人无法割舍的大富翁。
不过,仅仅依靠这些,还不能冠上“7”的名号,这次大富翁带给了我们哪些新的惊喜呢?想必这才是大家最关心的。
容我先卖个关子,从变化较小的地方说起。大富翁6推出时,即时回合同时存在的双系统制着实让玩家吃惊不小。既然即时好还是回合好的争论无法化解,那么想怎么玩就怎么玩的确是最直接的解决之道,大宇这一招实在高明。双系统得到了认可,《大富翁7》便很体贴地继承了这个特色,7代里大家还是可以随心所欲地选择游戏模式。
当然老玩家往往更青睐回合制,这个经过时间考验的模式非常平衡,更轻松休闲,细嚼慢咽地品味大富翁里层出不穷的笑料岂不更好?
轻松幽默的游戏风格
看到《大富翁7》的画面,第一个感觉就是轻松可爱,十分卡通化的风格。作为一款休闲游戏,没有其他游戏作品中的刀枪剑戟、千军万马、殊死搏斗。取而代之的是阳光明媚的世界中,一场场充满笑料的金钱对抗。掷骰子移动的大富翁形式更是说明,这并非你死我活的商业竞争,只是一场博君一笑的游戏罢了。拥有多人模式的大富翁是朋友们凑在一起的最佳爱玩棋牌游戏下载之一,其欢乐热闹的气氛很快就会感染到在场的每一个人。
个性有趣的游戏角色
《大富翁7》采用2D人物3D背景的游戏世界,视角固定。让风格清新可爱的2D人物在三维背景中骑着漂亮的机车或者开着自己的专用跑车行进,更符合大众玩家的视觉习惯。由于是采用3D模型2D渲染的手法来塑造,7代的角色兼有2D人物的细腻造型与 3D人物的丰富动作,再加上配音演员的倾力演出,这次《大富翁》英雄们,只能用“活力四射”来形容。《大富翁7》保留了十位历代《大富翁》最经典和受欢迎的人物:阿土伯、钱夫人、孙小美、乌咪、金贝贝、沙隆巴斯、宫本宝藏、忍太郎、糖糖和舞美拉。 同时还增加了一新一旧两个人物,大家现在就来猜猜他们是谁吧答案在游戏中自然揭晓哦而且每个人物都有自己的专属结局画面,至于结局是好是坏就要玩家自己来体验了而且,过关之后可是会有很大的惊喜哦。
变化丰富的游戏系统
不要以为休闲游戏会简单单调,大富翁系列经过不断完善,已经形成了一套成熟、策略性很强的游戏系统。玩家时时刻刻都要做出正确的判断,使用花样繁多的赚钱、整人手段才能取胜。为了照顾不同玩家的需求,大富翁6破天荒地推出了即时回合随意选择的双系统制,用显而易懂的手法化解了即时回合优劣之争,这一体贴的设计也经过完善,被《大富翁7》所继承。这次的作品中,即时与回合制的区别进一步拉大,同时也更加的平衡。在即时制下游戏的许多细节都有变动,30秒波动一次的股市、会自动寻找玩家附身的神仙等等……这些东西还等着我们自己去研究体会。当然,如果你不想花时间去琢磨系统,早点享受这个游戏那熟悉的味道,传统的回合模式就是最好的选择。
神奇搞笑的命运事件
大富翁的不仅仅是几个玩家之间的对抗而已,不知什么时候会降临的奇怪命运、古古怪怪的小神仙、提供各种服务的npc都是游戏中不可缺少的环节,《大富翁7》中,所有这一切都得到了加强,看来我们肯定在游戏中会遇到不可思议的事件了,都会是些什么呢?
非法入侵他人电脑被捕入狱:现在电脑黑客真的是无孔不入,令人防不胜防,不过要是被抓住可不是闹着玩的哦~
宠物参加选美比赛夺冠获得奖励: 现代社会上有着各种各样的选美大赛~赶快将自己的宠物打扮的漂漂亮亮的参加比赛吧~可是有着丰厚的奖励哦~
虐待小动物罚款:真是没有爱心,居然虐待小动物~令人发指啊~一定要重重的罚款!
设计人员为玩家准备了多种多样的搞笑事件,以上这些仅仅是冰山一角而已,相信一定会让你在游戏过程中忍俊不禁,笑的前仰后合
种类繁多的卡片、建筑
卡片系统统一了原来的道具部分,变得更加丰富,多达45种的卡片将左右你的发财之路,如何充分地利用这些卡片奇异的功能,将是对所有玩家的考验。而且,此次玩家所能携带的卡片数量有了严格的限制,这种设定目的就是鼓励玩家多多的使用卡片,预计到时候游戏中的对抗会更加激烈哦!由玩家亲手进行建设一直是大富翁最有乐趣的部分,在7中,可以不断升级,花样繁多的,功能各异的建筑同样令人大呼过瘾。与以往不一样的是,这次的特殊设施不再可以随意兴建,玩家必须得到相应的许可证,才能进行电脑公司、研究所之类的建设经营。增加真实度的同时,也给我们提出了新的挑战。同时,全新设计的商业建筑拥有特殊的功能,一定会让你耳目一新,只有掌握各种建筑的效果,才能够更好的利用,为自己打下坚实的基础,正确的选择所建设的设施,可能会影响整个的战局哦
乐趣十足的迷你游戏
大富翁的世界里,总会有许多小游戏作为调剂,《大富翁7》提供了数种小游戏给我们选择,当然是我们从来没有玩过的,这些小游戏不但有趣,更是游戏里的关键货币“点卷”的重要来源,为了更快地发家致富,熟练掌握这些小游戏可是关键。在《大富翁7》中,曾经玩过的小游戏都可以在标题画面下直接选择,趁一个人的时候练习一下,不但解闷,还可以让自己在大富翁对抗中更加有利。同时,部分小游戏终于可以支持多人进行啦~这下可不用再别人游戏的时候自己眼巴巴的干等了~齐心协力还是相互陷害全看自己的心情了~
让人欢喜让人忧的股票
每次玩大富翁的时候都能在股市体验到心跳的感觉,看看这次怎么样啊从资料来看,7代的股市增加了一个人物——掌握股票涨跌的夏虎财博士!他能够让股市大涨大跌甚至休市,看来绝对是个宝啊!但是,怎么才能……为什么一问到重点你们就都跑掉了!哼哼……不借助别人的力量我照样能够把股票玩弄于股掌之上据研发人员介绍,这次他们查阅了不少资料,使《大富翁7》的股市更加接近真实,游戏中会有真的置身交易厅的感觉呢看着这些股票名字,好象真的是实名制呢!不过在《大富翁》里面玩股票没风险就是开心
风格各异的地图场景
变幻繁多、风格各异的地图总是大富翁最赏心悦目的部分,随着3D技术的成熟,大富翁的地图场景也越来越美观,越来越宏大。正如玩家所希望的那样,《大富翁7》的舞台是各地名城、旅游胜地,在小小的萤幕前周游列国的确是一件快事。我们可以看到荷兰秀丽的田园中,风车在徐徐旋转;香港璀璨的夜色中,摩天轮如霓虹般闪烁;还有紫禁城下典雅的四合院、雪梨歌剧院旁点点的白帆……目前可以确定,在这些场景里进行建设,建筑风格会与现代城市中的完全不同,那么这些舞台为什么会出现在大富翁世界中呢,它们会带给我们怎样的感受呢?一切暂时还是迷。 [收起简介↑]
- 更新:2010-01-01
- 平台:PC
- 开发:Puddle Team
- 发售:2012年11月10日
- 类型:休闲益智
- 语言:英文
“水之道(Puddle)”是一款在2010年IGF(美国独立游戏节)学生游戏作品中获奖的益智佳作。这是一个简单益智的休闲游戏,你需要掌握力学,根据惯性判断下降或上升的趋势,来控制水团的走向,尽量让它按照预定的路线到达目标之地。
【IGF简介】
IGF的英文全称是“Independent Games Festival”,中文翻译为“独立游戏节”。
美国独立游戏节由 游戏开发者杂志 和 游戏开发者大会(GDC) 联合主办,首届美国独立游戏节于1998年举行,以后每年举办一届。举办独立游戏节的目的是鼓励游戏开发创新,发掘最出色的独立游戏。一年一度的美国独立游戏节被游戏业界称为“游戏届的圣丹斯电影节”。作为发掘和鼓励小制作游戏的重要场所,美国独立游戏节一直受到全球游戏界的关注。独立游戏节最重要的奖项莫过于“塞尤玛斯麦克纳利奖”,该奖项由CMP Game Group组织评选,获奖者不但能获得2万美元的奖金,更能以获得到直接参加美国游戏制作者年会的通行证,并且可以获得纪念奖盘及在宣传性材料上使用独立游戏节的名称和LOGO一年的权利.

