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刺客信条:大革命 (Assassin's Creed: Unity)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2014年11月11日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《刺客信条:大革命(Assassin's Creed: Unity)》是一款由Ubisoft 制作并发行的动作冒险类游戏,游戏的故事发生在法国的城市巴黎,它正处于历史上最黑暗的时刻,也就是法国大革命时期。 这一次,你将可以用你自己的英雄来游玩。通过自定义装备,你可以彻底掌控Arno的外观和操作性能。除了史诗般的单人游戏体验外,《刺客信条:大革命》还将带来梦幻般的多人游戏模式,在一些特别的任务中,你将可以通过在线合作,和最多三个朋友一起游玩。 在整个游戏中,通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中,参加到法国历史上最关键的时刻中去。
8.0
恶魔城:暗影之王2 (Castlevania:Lords of Shadows 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Mercury Steam
  • 发售:2014年2月25日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《暗影之王》系列的制作人Dave Cox刚刚通过Twitter发布了一个破天荒的消息,正统续作《恶魔城:暗影之王2》将迫“玩家的要求”发行PC版本。 《暗影之王2》将完结这款3D化高清恶魔城的诗篇,玩家将操控前作主角“加百列”,现为血族魔王“德古拉”本尊,他不朽的血咒,其能力正在逐渐弱化。面对全新力量的威胁,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡内。 同时,这位贝尔蒙特世家的尊王也在寻求着终极毁灭,让人间降临灾祸。正如预告那般,顿时狼烟四起,引血以咎敌人,化暗雾巨雕灭杀挑战者。 另外,本作将支援第二位贝尔蒙特家族的角色,暂不清楚,是敌是友,合作模式同样如此。 《恶魔城:暗影之王2》是这部系列的终结篇,将在2013年登陆Xbox360,PS3和PC平台。
8.6
刺客信条4:黑旗 (Assassin’s Creed IV:Black Flag)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2013年11月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:繁中 | 英文
《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》是由育碧蒙特利尔工作室制作,育碧发行的一款动作冒险游戏,是人气系列《刺客信条》的第四部正统续作。游戏叙述了爱德华从参与18世纪逐渐结束的私掠战争、转变成为刺客联盟对圣殿骑士的千年对抗。游戏中将出现如黑胡子、查理斯·范恩等多位历史上着名的海盗王,带领玩家探索西印度群岛的众多岛屿和广大海域,重现那海盗的黄金年代。
6.4
暗黑之门:伦敦 (Hellgate London)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Flagship Studios
  • 发售:2007年10月31日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中
基本介绍    暗黑之门 《暗黑之门:伦敦》(Hellgate: London)是一款角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室主刀开发。   《暗黑之门:伦敦》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。   同大多数的RPG游戏一样,《暗黑之门:伦敦》也使用了较为传统的理念。例如,游戏内容和关卡任务都是动态生成,大量的武器运用,各种特色物品装备的选配,而且更为注重团队冒险等。 暗黑之门:伦敦 海报照(12张)在单人战役和多人合作模式当中,武器和技能甚至“玩家PvP对抗系统”设计非常精良,能够与整个游戏系统完美地结合。不过由于武器的平衡性问题,在本作中玩家并不能随心所欲地选择角色。   相较其它RPG游戏,本作在游戏体验方面最大的特色就是有四分之三的场景使用的都是第一人称视角。正如制作人Roper所说:“正是第一人称视角的使用,使得游戏环境在视觉感受方面更为丰富多彩。”在游戏过程中,玩家通过所扮演角色的角度来感受整个魔幻世界在视觉上带来的震撼。这一点至关重要,因为游戏内容和关卡任务都是动态生成的,在探索街道、胡同和大楼的过程中,无法知晓下一步会发生什么,此外,系统还会随机生成一些秘密地带,甚至一些很特别的内容。总之,关卡任务、物品装备、事件和难度等级都是依据玩家所在团队大小来决定的。由于游戏并没有明确规定组队的人数上限,玩家可以任意发挥。    暗黑之门:伦敦 游戏照(14张)据制作方称,玩家在游戏中所面对的魔兽种类极大丰富,比如,其中就有一些不停地滴着粘液,能够吞食人体躯干的怪物。总体上看,这些魔兽主要分布在四大地区。以下是四类主要的魔兽:   (1)Beasts:这是一种攻击力中等的外型类似小狗的怪物,通常能够延着街道进行长距离的弹跳和奔袭;   (2)Necros:这是一种蛇型怪物,以吞食人体躯干为生;   (3)Spectral:能够不断地飘浮,主要吸收尸体转化为自身能量;   (4)Demons:攻击力与智能度都很高,具备强大的科技和武器,相互间能够进行即时的交流。   在本作中,要消灭如此众多的魔兽,需要玩家经过卓绝的努力。因此,大量的武器必不可少。同大多数网游类似,《暗黑之门:伦敦》的武器融入了多种属性,造型独特,种类多达100余种。与《暗黑破坏神2》不同,除了打击魔兽外,还能对周遭的环境造成物理损坏。根据类型的不同,打击效果差异明显,比如,其中的Vulcan Bolter,就能同时对付4到8个目标。而面对防护力极佳的大批魔兽的潮水攻势,追求攻击方式的多样化是明智选择。可以装备多种武器,在惊险的混战中将派上很大用场。此外,在对战过程中,武器还能进行升级,性能大增,这主要是通过相关的能量槽来标识的。   游戏取材于但丁的《神曲》,思想者是罗丹用以象征但丁的形象。一个强有力的巨人弯腰屈膝的坐着,右手托腮,嘴咬着自己的手,他默默凝视着下面被洪水吞噬的苦难深重的人们。这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。   主导游戏开发的David Brevik说明到:“虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐趣的游戏。”玩过《暗黑之门:伦敦》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会感受到《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣。所以,David Brevik将《暗黑之门:伦敦》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门:伦敦》创造了新的游戏类型。 编辑本段游戏背景    血僵尸 2032年,一度繁荣景象的城市――London(伦敦) 变成了废墟。天已变得昏暗不堪,世界也成了与现实隔绝的地方。从 London(伦敦) 开始的这场大变革的混乱给人类社会蒙上了巨大的阴影。数个世纪以来,由于人类不相信超自然的现象只信奉科学的结果,魔界和人界的差距逐渐拉大。人类不相信存在于地下的黑暗世界,因此而失掉了对恶魔的警惕心。人类只相信肉眼所见的,以及可分析、可研究,可证明的存在,与此同时恶魔也开始筹备攻打人界的计划,等待着机会。   回顾历史来看,恶魔们的暂时的侵略从来没有成功过,它们在人界从没维持过物理形象。 无实体的幽灵形态的恶魔们为了将世界变成自己的国度,一直以来都虎视眈眈的等待机会。魔界因被人界流放的人而成了饱和状态,所以它们渴望更为广阔的世界,人界是它们最终的目标。    恶魔们聚集力量,成功的实现了叫做‘ Harbinger:先驱者’的较小而隐秘的恶魔具有物理形象的试验。近而成功的让数百只 Harbinger 分散隐藏至人界,并且隐秘的向古代之力量集中的地点移动。 Harbinger在每个地方都实施血祭,为恶魔的侵略铺路。魔界和人界的界限最终被冲破了。   恶魔军团通过 Harbinger 搭建的巨大的 (Hell gate:地狱之门) 大举侵入时,人界都没来得及采取真正意义上的抵抗,就无力的倒下去了。人类制造的任何武器对恶魔 游戏《暗黑之门:伦敦》截图(15张)都没有用,只要稍有抵抗恶魔就蜂拥而至。恶魔军团的特征就是,不具有任何战略性的军事目标。在没有任何可卡断的补给线、可暗杀的将军以及加以炮击的本部的状态下,战争仅几周就以恶魔的胜利结束了。人类创建的国度就这样灭亡,恶魔们开始了将人界转化为恶魔世界的‘ The Burn :燃烧’的工作。    但,人类是具有强韧的生命力的种族。他们隐藏在地下世界,为生存与恶魔展开了战斗,筹备着对恶魔的反击。到处形成了小规模的抵抗势力,同时他们也掌握了特殊技能。   不被恶魔发现隐身移动的方法;   制造古代时期的被遗忘的武器的方法;   控制魔法的神秘的力量的方法。
7.3
消逝的光芒:困兽 (Dying Light: The Beast)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Techland
  • 发售:2025年9月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《消逝的光芒:困兽》是险象环生的丧尸世界中的一场独立冒险,故事背景设定在末世后的河狸谷,一个曾经热门的旅游胜地。在忍受了持续13年的痛苦实验之后,你逃了出来,追捕你的囚禁者以寻求复仇,却发现更多的危险等待着你。虽然该地区的人口现状已不如从前,但依旧充斥着各色居民和不同派系,以及很多恐怖之物。他们之中有些会要你帮忙,有些则想要你的命。更不用说还有一个神秘生物,想把森林变成它的血腥猎场。
5.3
塞尔达传说:王国之泪 (The Legend of Zelda: Tears of Kingdom)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:Switch
  • 开发:任天堂
  • 发售:2023年5月12日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《旷野之息》续作《塞尔达传说:王国之泪》正式宣布将于2023年5月12日登陆Switch平台。林克的无尽冒险再次开始。
8.3
暗影:觉醒 (Shadows: Awakening)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Games Farm s.r.o
  • 发售:2018年9月1日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
《暗影:觉醒(Shadows: Awakening)》是一款由Games Farm s.r.o.制作Kalypso Media Digital发行的动作角色扮演类游戏。游戏有着很强的可玩性,单人通关需要超过40个小时,另外还有很多实质性的其他玩法,重玩性很强。同时在游戏中存在着两个世界,一个鬼魂和精灵栖息的双重宇宙,在暗影国度和人世间无缝切换,见证充满了传说,命运和传奇生物激动人心的故事。游戏的战斗采用的是即时战术制,将你不同角色的技能相结合,让你的破坏技能和咒语发挥最大效果。
6.6
阿泰诺之刃2 (AeternoBlade II)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE 掌机
  • 开发:Corecell Technology
  • 发售:2020年9月8日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文 | 日文
《阿泰诺之刃2(AeternoBlade II)》是由Corecell Technology制作发行的一款动作角色扮演类游戏,是《阿泰诺之刃》的续作,采用了全新的虚幻引擎开发,直接登陆主机平台画面更加清晰,画风方面因为更换美术而全新化。游戏中玩家将扮演主角展开一场全新的冒险,喜欢的不要错过。
7.2
杀出重围:修订版 ( Deus Ex)
  • 更新:2025-01-03
  • 平台:PC
  • 开发:Ion Storm
  • 发售:2015年10月13日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《杀出重围:修订版(Deus Ex: Revision)》是由Ion Storm制作的一款《杀出重围》初代MOD,这个MOD被称为“修订版”,由Caustic Creative制作,在原版《杀出重围》游戏的基础上对环境和音轨做了改善,目前已在Steam上免费提供下载。
7.6
Balrum (Balrum)
  • 更新:2016-03-01
  • 平台:PC
  • 开发:Balcony Team
  • 发售:2016年3月1日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
    在《balrum》这个幻想世界中,玩家需要控制一个年轻人,他平静的生活被一些事件突然打断,这将永远改变他的生活。探索一个巨大的幻想世界和数十个与史诗级主线任务相关的支线任务,耕作自己的庄稼,建造你的家园。你会有一个忠实的动物伙伴作为你的宠物,你的宠物是完全可控的,并且大大增加了战斗的复杂性。  
7.2
赤痕:夜之仪式 (Bloodstained: Ritual of the Night)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:ArtPlay
  • 发售:2019年6月18日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》是一款由Inti Creates制作,505 Games发行的动作角色扮演类游戏,18世纪后科学技术飞速发展,魔法被认为是非科学的事物,整个世界被物质性所倾倒,融合了科学与魔法的炼金术师公会害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的对外放出准备召唤恶魔的消息。 但没有止步的科学技术让公会暴走,他们召集了很多孤儿准备制作魔导人类,并且让其成为祭品来将地狱召唤到这个世界来,实验虽然成功了,1年后公会却突然消失,10年之后在公会的遗址上伴随着强大的魔力出现了诡异的城堡。
7.1
远星物语 (CrossCode)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Radical Fish Games
  • 发售:2018年9月21日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
《远星物语(CrossCode)》是由Radical Fish Games制作,Deck13发行的一款复古风RPG游戏,游戏玩法非常丰富,故事模式,解谜模式,探索模式任你选择,同时,在游戏初期你可以在众多能力不同的角色中选择自己喜欢的来进行游戏,后期还能够获得许多强力的装备,乐趣无穷。
8.6
北方传奇2:泰坦之血 (Konung 2: Blood of Titans)
  • 更新:2000-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:1C Company
  • 发售:2000年12月18日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 故事的背景沿用《Konung:北方的传说》的世界观,神话和传说,不朽的大陆,符咒和巫术,善恶颠倒的混乱世界。由于堕落的巫术的滥用,新的黑暗势力染指这片大陆,只有六名勇敢的战士可以站出来阻止黑暗势力的蔓延,他们都是泰坦神的后裔,他们要利用他们的机智,勇气和力量来击败邪恶的怪物。新作不但继承了原作中传统的游戏方式,还增加了大量的新鲜元素来提高游戏性,可以说最新作完全是凭借自身独特的魅力来提高受欢迎程度的。       Got Game公司的董事长Howard Horowitz说:“这部最新作有着许多可以称赞的地方,无论是人物的技能还是游戏的系统都是完美的。不仅如此,战斗系统也得到了强化,电脑的AI也变得更强,多路线的任务设定,详细的对话系统以及策略元素的加入都将会使这款游戏变成期待值很高的作品。”
7.2
最终幻想15 (Final Fantasy XV)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 开发:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2018年3月7日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《最终幻想15》(Final Fantasy XV,简称:FFXV、FF15)是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作RPG类游戏,该作是《最终幻想》系列的第15部正传作品,剧情集中在试图争夺水晶的战争国家的入侵,表现了广阔的世界,和伙伴们一起去看看的旅行。 《最终幻想15》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的世界观、使用不同的视觉设计以及角色。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护世界仅存的一颗水晶,并支配一个技术先进的城邦。游戏采用场景可无缝切入战斗的定制系统,玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。
7.1
上古卷轴:传奇 (AN ELDER SCROLLS LEGEND)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Bethesda Softworks
  • 发售:1997年11月3日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
《上古卷轴:传奇(The Elder Scrolls Legend)》是由Dire Wolf Digital制作,Bethesda Softworks发行的一款回合制策略卡牌游戏,本作以《上古卷轴》系列作品为背景,将怪物英雄幻化成为各类卡牌进行对抗。 IGN认为《上古卷轴:传奇》虽然并不是视觉效果上最吸引人的CCG游戏,但它却用优秀的游戏模式弥补了回来。尤其是游戏机制和卡牌设计,非常具有《上古卷轴》游戏的独特风格,以及硬核的DND卡牌思路。就像之前那些伟大的CCG游戏一样,你对《上古卷轴:传奇》越投入,你就越会沉迷其中。
7.9
地牢守护者:永恒 (Dungeon Defenders)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Trendy Entertainment
  • 发售:2011年10月19日
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
 《地牢守护者:永恒(Dungeon Defenders Eternity)》可以说是《地牢守护者2》的抢先体验版,也可以说是1.5代中间过渡版。游戏画面和内容都是在2代测试版中直接抽出。和大受欢迎并且人气不减的《地牢守护者》1代相同,2代同样拥有多人合作和竞争模式,合作模式是传统塔防 RPG 的续作内容,将带来新的故事剧情,更多英雄、战利品、装备以及塔防任务。
9.4
暗黑破坏神3:夺魂之镰 (Diablo 3:Reaper of Souls)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 开发:暴雪
  • 发售:2014年3月25日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
 “夺魂之镰”将引入一个全新职业“圣教军”,还将添加一个新章节,让玩家直接对抗死亡天使。人物等级上限提升至70,物品掉落重新调整,通关以后的游戏过程得到大量修改,添加了随机化的“打宝之旅”地下城。
5.6
雷曼:传奇 (Rayman_Legends)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:育碧
  • 发售:2013年7月16日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文
育碧渐渐尝到了“雷曼”的甜,正式曝光了次世代版雷曼的续作《雷曼:传奇(Rayman Legends)》,毕竟这也是育碧的招牌系列了。 雷曼作为育碧的形象角色,本次新作依然搞笑。当然,既然是新作,那就需要一些创新,此次发布的Wii U版预告片就公布了NFC近场通信设备的支持。 注意美女拿的那个可爱的心型“血槽”玩具,将其放在Wii U控制器的屏幕上,随后,众多“加血的可爱小道具”就跃入屏幕了。
8.4
暗黑破坏神 (Diablo)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Blizzard
  • 发售:1995年
  • 类型:动作角色
  • 语言:英文
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel 痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和 Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和 Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在 Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。 Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo 灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住 Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。 《暗黑破坏神》是暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
6.1
刺客信条:启示录 (Assassin’s Creed:Revelations)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:UBISOFT
  • 发售:2011年11月29日
  • 类型:动作角色
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
《刺客信条:启示录(Assassins Creed: Revelations )》是一款由Ubisoft制作并发行的动作类游戏,在该作中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。 除了Ezio经典的故事情节,备受赞誉的多人游戏体验也将回归,并会配以更多模式、地图和人物,使玩家们可以在世界范围内展开对战,测试他们的刺客杀伤力。《刺客信条》传说的最新章节还将囊括革命新的游戏玩法,玩家可以操纵Desmond的记忆结构并用Animus破译他的过去以洞察未来。
8.6