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- 更新:2015-12-09
- 平台:PC
- 开发:OMNIDREAM CREATIONS
- 发售:2015年12月9日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《矢量应变(Vector Strain)》是OMNIDREAM CREATIONS制作发行的一款飞行射击游戏。游戏中有5艘飞船可以选择,有5个游戏阶段,还有着让人惊叹的音轨。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Mercury Stone ,Angels Blue Digital Entertainment ,DEZ Studio
- 发售:2014年3月3日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
人们出于战争对新式武器的需要,一个改造人(生命兵器)研究计划开始被提上日程,而从中选择了一批女孩进入秘密研究机构接受身体改造。
突然有一天一颗来自外太空的神秘陨石逼近太阳系,有科学家预言这颗陨石将在三年之后撞击地球。另有研究表明,即将撞击地球的这颗陨石上包含了大量未知生命体和疑似病毒的物质,即使人类有幸在陨石的撞击中幸存,也可能因为神秘生命体和病毒的入侵而毁灭。因此人类对此惶恐不已,开始用各种手段研究试图阻止陨石。
而在陨石与地球撞击前的最后时刻,三位接受过身体改造的生命兵器少女,背负着所有人类的希望,踏上了迎击陨石拯救世人的道路……
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Popcap
- 发售:2016年2月23日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
新作将会引入全新的角色和环境,以及对抗僵尸的新方法和策略,多人模式支持24人,并有12张全新地图。游戏中还有本地分屏模式。EA还承诺将会为游戏提供各种免费的内容升级。
EA在本月初已经通过其他途径透露了本作,现在正式进行了确认,并表示这款作品将会于2016年初于Xbox One/PS4/PC平台上市。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Modern Dream
- 发售:2015年3月14日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《洛杉矶警察》的故事背景设定在20世纪70年代,玩家将操控两名手持枪械的警察,渗入到大厦内部与犯罪分子展开枪战。从视频中可以看出,游戏的玩法显得有些陌生,不过,操作上的新鲜感还是颇为强烈,而且视觉上的展现效果确实很吸睛。游戏开发商 Modern Dream 采用了简约的材质风格,并从上世纪70年代的警察作品中汲取精华,使得游戏展现出了少有的幽默感。
《洛杉矶警察》采用的是自上而下的第三人称视角,玩家要通过观察敌人的行走路线和人数来决定自己如何进行移动才是安全的,找好角度跟时机才能抢在敌人前头把对方干掉。如此看来游戏似乎与《杀手快跑》有不少相似之处,两者虽然都是以策略性移动的玩法为主,但作为战棋游戏的《杀手快跑》束缚性较强,自由度和生动性不如《洛杉矶警察》来得高。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Anisoptera Games
- 发售:2015年2月20日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
《重组(Reassembly)》是Anisoptera Games开发的一款太空射击类游戏。在游戏中你可以自己设计飞船并用它来战斗。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:卡普空
- 发售:2017年1月24日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《生化危机7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空制作发行的一款第一人称动作冒险游戏,是人气系列《生化危机》的最新续作。游戏背景设定于美国南部的一间被废置的农舍,腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。「7」标志着全新的恐怖求生体验,以及玩家视觉切换为更骇人的虚拟实境-「隔离视觉」模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选。让你进入恐怖求生的新世界。
- 更新:2014-06-25
- 平台:PC
- 开发:candyrocketstudio
- 发售:2014年6月25日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中
来自上海的一个游戏工作室制作的一款国产原创沙盘飞船射击游戏
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Nomad Games
- 发售:2014年5月23日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文 | 多国
快点进入《战锤 40K:杀戮小队》 的快节奏第三人称动作射击的趣味世界吧! 身为一位皇帝直属的精英 Space Marine,你被指派前去刺杀正在前往 Imperial Forge World 的巨人 Ork Kroozer。请选择你的 Space Marine 游戏章节还有武器种类,并且开始审判残暴凶狠的 Orks 还有 Tyranids!在共享屏幕的游戏模式中组成一个双人 Kill Team 可以让你享受到组队游玩的乐趣,并且更有机会于敌人凶猛的攻击中存活下来。你可以在游戏中解锁未来的 《战锤 40K:杀戮小队》游戏中独特的 Power Sword 武器。快来完成你的任务得到你的奖赏!
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 开发:Rebellion Developments
- 发售:2014年6月27日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《狙击精英3(Sniper Elite 3)》是一款由Rebellion制作并发行的第三人称射击类游戏,在本作中,卡尔.费尔伯恩来到了非洲荒漠。许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀,有些的预订任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。
剧情主要是卡尔到达北非德军的驻地找寻关于“瘟疫计划”的一系列线索,最后到达鼠式坦克工厂摧毁坦克,杀死计划的始作俑者瓦伦将军。玩家可以在游戏中通过收集纸牌与战争笔记等方式解锁相应成就。
- 更新:2014-02-12
- 平台:PC
- 开发: SpookyFish
- 发售:2015年4月10日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《99波死法(99 Waves to Die)》是一款复古风浓厚的射击游戏。游戏采用双摇杆操控,还有两个大招按钮。玩家将在8位机的画面上获得紧张的冒险生存体验。游戏中有很多类似于老式游戏的特色,比如每次游戏机会拥有三条命,杀死敌人后会掉落武器升级道具,以及偶尔在紧急情况时使用的清屏大招等等。玩家要合理的运用这一切来对抗一波波来袭的敌人,并尽可能的生存下去。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发: Frozenbyte
- 发售:2007年11月18日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
《阴影地带之幸存者(Shadowgrounds Survivor)》是《阴影地带(Shadowgrounds)》的续作,是由FrozenByte公司开发的PC第三人称科幻动作射击游戏。
在新作中,故事情节将继续前作的套路。玩家将继续扮演人类抵抗组织成员,担负抵抗外星异形入侵的重担。在新的故事中,玩家将可以从三名性格技能迥异的抵抗战士中选择自己扮演的角色完成游戏。开发团队表示,在《阴影地带》中备受赞誉的战场环境以及游戏性设定将在新作中获得全新提升.
- 更新:2011-06-14
- 平台:PC
- 开发: Team6 Game Studios
- 发售:2011年6月14日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
超级战斗使得您在客舱的飞机更快,更大的危险来自于你的速度比声音的速度在轰 炸打击的空气!火力和发送从战斗。您将需要技能的飞行员提高飞行任务需要的最高最大速度或隐形。
选择你最喜爱的全面装甲,充分喷气作战武器和爆炸通过十的水平。你会发现敌人 的轰炸机,warbirds和 kamikazes谁想要无非是从天上飞。让他们留在视线集中在你的目标,完成自己的使命和英雄回家。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:Massive Entertainment
- 发售:2016年3月8日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《全境封锁(Tom Clancy's: The Division)》是一款由Massive Entertainment制作Ubisoft发行的第三人称射击类游戏,该作根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说改编而成,讲述了美国遭遇一场超规模的生化瘟疫侵袭,瘫痪了社会,全面瓦解了医疗、物流、能源等职能部门,整个国家陷入人人自危的状态。
玩家所扮演的精英执法人员,来自特别行动部“The Division”专门负责疏导难民,打击犯罪,在稳定危局恢复秩序的同时还步步进逼幕后真相,执法组不依赖外部条件独立运作,其持续作战能力完全仰仗就地补给。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC PS3 XBOX360
- 开发:Spark Unlimited
- 发售:2013年8月26日
- 类型:第三人称射击
- 语言:日文
- 更新:2013-04-16
- 平台:PC
- 开发:Social Loner Studios
- 发售:2011年2月8日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
Social Loner Studios 制作发行。你是一名庄园主,突然有一天,大群携带H7N9禽流感的鸟类成批的向你的农场飞来,为了村民们的安全,你不得不拿起枪消灭它们。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC 掌机
- 开发:Digital Reality Grasshopper Manufacture
- 发售:2012年11月10日
- 类型:第三人称射击
- 语言:英文
由微软发行、Digital Reality Grasshopper Manufacture制作的主机平台飞行射击游戏《Sine Mora》将于本月9日登陆PC。与主机版相比,本作的PC版具有华丽的1080p画面效果和疯狂的60FPS“弹幕地狱”游戏性,以及一个独特的时空扭曲元素。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Terminal Reality
- 发售:2003年9月13日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。
听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。
当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。
游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。
对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。
《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。
可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。
战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。
看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗?
这也是照顾Nazis的一种方法。
作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。
在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。
相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。
游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。
《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
- 更新:2024-08-04
- 平台:PC
- 开发:Digital Fusion
- 发售:2000年6月14日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
在这个3D游戏里,你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。在消灭敌人的同时不要忘记补充弹药并给自己加血。 游戏的控制如下: 左右挪动鼠标:堡垒左右移动 前后挪动鼠标:堡垒上下移动 +、-键:堡垒移动速度调节 单击鼠标左键:开火 空格:更换武器 M键:发射防空导弹 G键:手枪 回车:画面尺寸调整 1、2、3、4键:画面尺寸调整 S键:关闭声音 P键:暂停 ESC键:呼出游戏菜单
- 更新:2024-07-25
- 平台:PC
- 开发:上海アリス幻乐団
- 发售:2004年8月15日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
本作是东方Project的第8作,亦是在Windows上的第三作。在2004年4月18日第一次举行的东方专题活动“博丽神社例大祭”颁布了本作含有WAV音乐档的体验版plus,5月14日在网上开放下载体验版,并在8月15日(Comic Market 66)正式发售。各同人商店则在9月15日中秋节开始委托贩卖。
本作的系统基本上与前作相似,不同的是这次自机会与一名特定的妖怪组队,在全6关的故事模式中交替使用两人闯关。“人类侧”包括前作《东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom.》中可作为自机使用的“博丽灵梦”“雾雨魔理沙”“十六夜咲夜”,以及第五关头目“魂魄妖梦(半人半灵)”四人。“妖怪侧”则分别是前两作有登场的“八云紫(妖怪)”“爱莉丝·玛嘉托洛伊德(魔法使)”“蕾米莉亚·斯卡蕾特(吸血鬼)”“西行寺幽幽子(亡灵)”四人,各自组成不同的一人一妖组别。另外,只要达成一定的条件,就可单独使用其中一名人类或妖怪进行游戏。与前作一样Easy难度下不续关破关也可以出现Good Ending和开放Extra模式,只不过因为自机角色大幅增加,所以选择武器方面则不存在于本作中。
此外本作还新增“符咒练习”(Spell Practise)模式,可以挑战已看过的各头目符卡。达成一定条件还会开放挑战各个角色(包括本作所有自机及头目)的终句(Last Word),一种只有在此模式才能挑战且难度高的符卡。
●1.与红魔乡、妖妖梦有关的一些事情
与前作的不太相同的一些重要变更点
·高速、低速移动转换变为人、妖转换
·高速移动(人间操术)时,使魔的样子会显示出来
·低速移动(妖怪操术)时,使魔的样子不会显示出来,自己的子弹与身体也不会与之相撞
一些先知道会比较好的东西
·「物品自动收集」系统,现在即使没有FULL POWER MODE也可以使用了。
但是当不是FULL POWER MODE时,只能在低速移动时使用(妖怪操术时)
·敌方的本体被击倒的同时,其使用的使魔也会全部死去。而且,使魔附近的敌方子弹也会变为刻符。
·在敌人的SPELLING CARD发动的时候被子弹击中,如果BOMB的数量不是0的话,会发动AUTO LAST SPELLING而不是死去。
但是,如果BOMB数量是0的话,那就挂了。
还有其它很多不同的地方,大部分都是关于一些得分以及评价的东西。
想了解的话请自行看看系统的说明。
如果习惯了的话,理解一下两人复杂的关系,就试着以得高分作为目标吧。
●2.基本游戏系统
玩的时候是人和妖怪的二人组合。
感应到妖怪之力而出现的人,和在黑暗里生存的强大的妖怪,互相彼此配合着在边境的夜晚飞翔。
敌人的子弹或者本体的激光打到命中点上的话则为MISS(死),残余人数为0的时候出现MISS的话则GAME OVER。
每个场景的最后都会有一个强敌(BOSS)在那里等着,打倒那个BOSS舞台则CLEARNESS(过关)。
在CLEARNESS每个场景时会显示那个场景的流逝的时间,不过,可以通过收集那些刻符,能推迟时间的流逝。
要在设定的场景内打到强大的敌人,如果夜晚结束了则是ENDING。
●3.两种操术
角色的状态,分为“人间操术”和“妖怪操术”两种。
通常情况下是「人间操术」,按下妖怪按钮后变为「妖怪操术」。
两者的特点如下。
◇「人间操术」(不按妖怪按钮)
·移动速度快
·可以击倒敌人操纵的「使魔」
·拥有「特技」
◇「妖怪操术」(按下妖怪按钮)
·移动速度慢
·可以操纵自己的「使魔」
·即使没有FULL POWER MODE也可以在画面上部实现的事物品收集
任何一边的操术均没有任何限制,无论什么时候都可以自由转换。
●4.特技与角色的使魔
◇「特技」
只有人才有的特殊的能力。
在人间操术时会经常发挥出相应的效果。
◇「使魔」
妖怪役使的魔物。
是一起攻击敌人的令人感激的陪同者。
●5.敌人役使的使魔
游戏中也有会使用使魔的敌人存在。
使魔与一般的敌人的不同点就是使魔一定有操纵它的主人存在,不可能只有使魔而没有其主人。
使魔具有以下的性质。
·人间操术的时候,使魔的样子会显示出来,并可以击倒。
·妖怪操术的时候,使魔的样子不会显示出来,也无法击倒。
·在未消灭使魔的情况下直接击倒使魔的主人时,使魔会死掉,并根据其数量产生大量的刻符。
(与此同时,使魔周围的敌人的子弹也会变为刻符。)
而且,使魔有专用的出现声音与效果。
用人间操术将使魔击倒可以减轻敌人的攻击,妖怪打倒使魔则可以得到高分,在恰当的场合请正确地分开使用吧。
如果要得分,尽可能地保留敌人的使魔吧。
不过,如果难易度上升的话,可能会常常因为妖怪操术而被敌人的使魔的大山压的透不过气来。
适当用人间操术来击倒使魔的话,绝对是一条CLEARNESS的捷径呢。
●6.角色的SPELLING CARD
按相应按健可以发动SPELLING CARD。那是一种完全无敌的,类似于所谓的「BOMB」的东西。
(在这个游戏中,「BOMB」和各个角色的「SPELLING CARD」是指的同一个东
西。所以在手册等东西上面常会看到「BOMB」和「SPELLING CARD」这两个词。「SPELLING CARD」主要是存在于这个游戏的攻击系统里面的一个独有的概念名词。而「BOMB」更加多的是说明那种单纯的攻击的东西。不过,因为应该已经有了明确的标准,所以可以考虑为同一个东西。)
使用的次数是有限制的,在画面右上方的Spell栏里面表示了还可以使用的次数。
另外,这个次数可以通过BOMB条来恢复。正常情况下可以恢复到3个。
因为使用的瞬间是无敌的,所以可以用于紧急回避。
而且,因为威力很高,所以也可以用来预先跳过比较难对付的攻击。
这个BOMB,有着「SPELLING CARD」、「LAST SPELLING」、「AUTO LAST SPELLING」和那个特殊CARD的「DISSOLVE SPELLING」4种形式。
◇「SPELLING CARD」
BOMB还有使用次数的时候按BOMB键。
使用消耗次数1。
◇「LAST SPELLING」
被击倒前的一小点的时间内,可以发动LAST SPELLING。
这种发动方式比起比通常的SPELLING CARD来更加华丽,威力和无敌时间也更加强力。
当然,需要没有MISS时才可以放出。
使用消耗次数1。
◇「AUTO LAST SPELLING」
在LAST SPELLING没有发动的情况下才会出现,如果是在敌人的SPELLING CARD中被子弹击中,则会自动发动AUTO LAST SPELLING而不是死亡。
AUTO LAST SPELLING和通常的LAST SPELLING是不一样的,是人和妖怪的替换。
(正常来说是某种操术释放某种卡,不过在这里其实是反过来的。)
消耗现有的全部的BOMB使用次数。
◇「DISSOLVE SPELLING」
在敌人使用LAST SPELLING时被子弹击中的话,则直接发动的卡。
这个东西被发动的话,在那个场景的战斗就结束了。(无效对战)
也就是是所谓的「等待」卡。
是全角色通用的、不会消耗残余人数和BOMB使用次数、也不能通过按键发动的一种卡。
×在使用SPELLING CARD的时候,人和妖怪不能进行转换。
同时,后面会说到的“妖率”条会直接变为相应的MAX状态。
●7.敌人的SPELLING CARD
游戏里的BOSS角色也是会使用SPELLING CARD的。
当SPELLING CARD攻击时会在画面右上方写着SPELLING CARD的名字,同时背景也会变化。
这个时候,在一定时间内NO BOMB NO MISS并击倒BOSS的话就可以得到奖励分数。
这个奖励分数与时间一同减少,不过,可以通过取得刻服来提升。
同时,因为游戏会记录取得的SPELLING CARD,任何时候都可以通过在标题画面处选RESULT项来进行察看。
◇「LAST SPELLING」
在NORMALITY的难度以上的场景里满足一定条件的话,BOSS在被击倒时发动「LAST SPELLING」并复活。
LAST SPELLING中角色无法使用BOMB,MISS无效的特殊的胜负局。
如果自己被子弹击中,或者敌人被击倒,或者使用时间完了,则LAST SPELLING结束。
这个时候被子弹击中的话则发动「DISSOLVE SPELLING」,此局双方平局。
不能取得CARD,不过,BOMB使用次数和残余人数都不会变化。
玩家方面没有什么风险,不过,因为敌人动真格地开始攻击,是非常难以取得的SPELLING CARD。
- 更新:2024-07-24
- 平台:PC
- 开发:Sigma Team
- 发售:2010年7月3日
- 类型:第三人称射击
- 语言:简中 | 英文
孤单枪手2征兵是孤胆枪手2的资料片,也是故事上的延续,这一代游戏风格重点在于动作射击和角色扮演的融合。 游戏特点: 巨大的敌人人群,最多同屏100多个僵尸。 支持主角参数升级。 超过60种武器,包括狙击步枪。 很多辅助设备,包括雷达和无人作战飞机。 好几种类型的车辆驾驶。 三种游戏模式:战役,生存,Gun Stand。

