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排序方式: 更新 热度
异星陨落 (Capsized)
  • 更新:2011-05-01
  • 平台:PC
  • 开发:Alientrap Games Inc.
  • 发售:2011年4月30日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《异星陨落》是由Alientrap Games Inc开发的一款横版射击游戏,游戏风格非常轻松可爱,游戏除了单人通关模式外,还将包括玩家联机对战模式。该作在联机对战时将会是分屏显示,也就是说玩家可以同时看到自己和对手的所有动作。
7.2
圣地 (Sanctum)
  • 更新:2024-12-24
  • 平台:PC
  • 开发:Coffee Stain Studios
  • 发售:2011年4月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中 | 英文
瑞典游戏开发商Coffee Stain曾在Epic和Intel的Make Something Unreal竞赛中获得了一些奖项。现在他们与Epic签订了虚幻引擎的长期使用协议。 Coffee Stain开发的《Sanctum》号称是世界上第一款第一人称塔防游戏。开发商决定采用Epic的虚幻开发包将《Sanctum》制成一款独立的游戏
7.6
阿帕奇:空中突击 (Apache: Air Assault)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Gaijin Entertainment
  • 发售:2010年11月19日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
由Gaijin Entertainment开发Activision发行的直升机模拟游戏《阿帕奇:空中突击(Apache: Air Assault)》在确认登陆PC后,该作公布了首批高清精美游戏截图。长弓AH - 64D型阿帕奇攻击直升机是坦克的克星、步兵的灾星。
6.9
离子袭击 (Ion Assault)
  • 更新:2010-11-18
  • 平台:PC
  • 开发:Microsoft Game Studios
  • 发售:2010年11月17日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
BLACK INC 公司制作的射击游戏《离子突袭》中,玩家可以使用上百种离子武器,面对30多种采取不同攻击方式的敌人和4个区域的巨大BOSS。玩家可以和朋友一起闯关,也可以通过网络进行对战。Ion Assault的特色在于超级眼花的画面效果,以及更主流化的飞机和敌人的造型。
8.0
异形繁殖3:侵袭 (Alien Breed 3 Descent)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Team17 Software
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
《异型繁殖3:血统》将是异型繁殖系列的最终章,玩家可以看到主角Theodore Conrad正和夺走他飞船Leopold号的武装力量进行最后的抗争。 目前开来,这作中Theo可以走出飞船在壮观的外部空间进行冒险。而对那些射击爱好者来说,此作将有很多残忍凶恶的新敌人来满足他们的射击欲望,其中包含了一种叫做休克者的新异型和很多令人耳目一新的头目类角色。
9.6
战鹰:红男爵 (Warbirds: Red Baron)
  • 更新:2010-06-10
  • 平台:PC
  • 开发:iEntertainment Network
  • 发售:2010年6月10日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Thriller New Media宣布定于今年6月推出空战模拟新作《战鹰:红男爵》(WarBirds: Red Baron),玩家可驾驶12种不同的高真实度战机如“骆驼”和福克三翼机,在一战战场上空展开搏杀,在动态战役中不断升级,并可进行联网对战,包括PC和Mac版。
7.2
燃烧丧尸 (Burn Zombie Burn)
  • 更新:2024-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Doublesix
  • 发售:2010年8月13日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
  这款游戏的内容跟2009年所发售的PS3版内容完全一样,是一款采用了俯视视角的射击游戏,在游戏中你将要对抗成群的不同种类的僵尸:爆破僵尸、传染僵尸以及“放屁都会冒火的超级僵尸”。明白是款什么游戏了吧。在游戏中你将会有大量的枪械和各种武器来保护自己,共有六个不同关卡,三种游戏模式。PC版当然也会同Steam平台的成就系统、自动升级和排行榜等功能挂钩
7.2
武装突袭2:箭头行动 (ARMA II)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Bohemia Interactive
  • 发售:2009年7月7日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
Bohemia Interactive(波希米亚工作室)日前宣布其《武装突袭2:箭头行动》独立扩展包将在6月29日发布。游戏故事延续前作的三年后,地点还是在塔吉克斯坦,战役发生在城市和山区等地方,玩家可以使用新式无人飞机实施空中打击。 《武装突袭2:箭头行动》的游戏背景设定在原作Chernarus的冲突结束三年后,美军被投送至中亚地区Takistan以重建和平并防止人道灾难。 在此资料片中,原作那郁郁葱葱的植被将难得一见,取而代之的是中亚特有的山区地貌。玩家可扮演美国陆军各个兵种,从一般的步兵到特种部队,从机师到坦克乘员,所有这一切均源自波希米亚工作室那出类拔萃的军事模拟产品线。
8.6
3D打猎2010 (3D HUNTING 2010)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Kalypso
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
  准备好跟踪26个不同类型的动物,在世界各地狩猎,包括从非洲热带草大象至驯鹿各种不同地点 ,北美和欧洲的森林草原。在2010年的3D狩猎中,你可以购买16个不同的多样武器,包括弓箭、猎枪和其他物品,以改善您的跟踪、射击和隐藏的技能。秸秆仍未被发现的猎物,由公园管理员和游戏督导员。 游戏特色: .创建您自己的猎人和发展你的技能 .72个不同难度的任务 .16个武器和物品供您购买 .现实环境中,具有动态日夜循环和天气影响 .超过 25平方英里的地形 .26个不同类型的动物
8.0
狙击手:幽灵战士 (Sniper Ghost Warrior)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2010年7月16日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:简中
《狙击手:幽灵战士》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商国外City Interactive游戏公司开发的一款FPS第一人称射击游戏新作。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏的游戏剧情故事主要描述了:在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,游戏人物角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的岛上的民主政府,想要控制整个Isla Trueno。
8.8
天灾计划 (The Scourge Project Episode 1 and 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Tragnarion Studios
  • 发售:2010年4月10日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《天灾计划》是一款拥有紧凑故事主线的次世代第一人称射击游戏。与普通FPS游戏不同的是,本作更加强调团队合作。据开发商Tragnarion Studios介绍,本作支持四人同时在线游戏,四名玩家要各自扮演游戏小队中的四名成员参与作战。每名小队成员在游戏中都会经历各自不同的剧情,而所有成员的故事又紧密联系且相互影响。
7.6
黑暗虚空 (Dark Void )
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PS3
  • 开发:TBC
  • 发售:2009年11月6日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《黑暗虚空》是一款将快节奏垂直战斗模式融入空战和陆战的游戏.一支超乎想象的古老,巨大的武装势力,正在慢慢地毁灭我们的宇宙.几百万年以前,这股势力的奴仆们来到了这颗围绕着不起眼的黄色恒星的第三行星上.我们.将我们人类创造出来的主人们,我们称之为"守望者".数千年来我们已经奉他们为神,并为了他们邪恶的目的身先士卒,然而有极个别的人类进化出了异能.他们是"Adepts",他们对守望者们进行了反抗,将他们驱逐到被他们控制并驱使着的另一个平行宇宙.直到现在...
10.0
坎贝拉野外冒险2009 (Cabela's Outdoor Adventures 2009)
  • 更新:2009-10-13
  • 平台:PC
  • 开发:G2Games
  • 发售:2009年
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  坎贝拉系列又一部新作,这次当然又可以让玩家来体验实际狩猎的感觉。游戏的画面比起以往此系列做了强化,让玩家可以看到最真实的环境和动物。另外还新增了多样的装备,使狩猎更富有变化。这次游戏中增加了小地图,让玩家能够更加方便的寻找猎物,并可以在游戏中体验快速射击的乐趣。此外,在这个新作中,增加了非常多个新地图,让玩家可以到更多地区去冒险。而且本作中可供狩猎的动物种类也大幅度增加,包括:超过10种的鹿类,22种大大小小的兽类以及11种鱼类! 游戏性特征 惊人的多样性 三合一游戏:狩猎,钓鱼,打鸟 50多种渔猎冒险 真实体验 基于现实生活场景的冒险 奇妙的具有高级人工智能的现实动物 现实中品牌的装置设备 大型猎物记录 在Outdoor Life中记录你的战利品以及你的冒险故事 游戏可操作性强 综合的教程以及渔猎冒险指南 创建你梦想的雄鹿战利品 个性化你的雄鹿搁架,体型以及颜色
8.0
欧洲空战英雄 (Heroes Over Europe)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Transmission Games,Atari
  • 发售:2009年9月22日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
大型二战题材空战游戏和平英雄的续作,《欧洲空战英雄》中满怀抱负的战斗飞行员为了荣誉投身于弹火纵横的二战欧洲空中混战.欧洲空战英雄里,玩家们在每个战役中拟真的战斗机内勒紧安全带从进攻伦敦到毁灭柏林.他们的任务:从这些前所未见的混战中生还.
9.5
黑暗地带 (Dark Sector)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC PS3
  • 开发:Digital Extremes
  • 发售:2009年3月23日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:多国
《暗黑地带(Dark Sector)》让玩者可扮演被残存的地球政府所认可的赏金猎人Hayden Tenno,在饱受战火柔躏的太阳系中遏止混乱的秩序。玩者一开始,将从火星到木星的月球上追踪目标,并在欧罗巴的冰山里进行激战。或者,玩者若不想照原本的设定进行的话,也有一条隐藏路线可让玩者当一名得付出相当代价的残酷杀手。 而此款游戏将利用先进的虚幻系列游戏引擎来建立,并会使用最新电脑绘图技术的硬件绘图功能,像是变形及打光、骨架变形、多材质贴图、逆向动力学、高阶表面光线处理、以及其他视觉加强效果等等。‘它将和任何现存的空间宇宙游戏完全不同,’Digital Extreme的创办人兼主要设计师James Schmalz告诉Gamecenter。 ‘这个游戏将在巨大的宇宙中完全以动作导向来进行。把它试想成在宇宙中进行《虚幻竞技场》式的战斗;你可以购买武器和太空船并在前哨基地之间或太空站之间航行、参与太空缠斗、使其更个人化,或在太空站中进行《虚幻》式的打斗。当你离线后,你的角色仍可保有你所赚到的钱和累积的物品。玩者也可组成派系一起战斗。 此外,《暗黑地带(Dark Sector)》在推出之后亦将继续不断地发展游戏内容,而新设定的环境将让玩者能有更多更新的游戏经验。至于《暗黑地带(Dark Sector)》最多将能同步支持多少玩家,Schmalz透露:‘目前,我们将游戏中天体的大小锁定成和目前已存在的同类型游戏一样大。我们将有几个不同的宇宙可同时进行,而在游戏进行时每个宇宙大约可容纳三千到一万名玩家。当然,游戏成不成功将决定我们会设定的宇宙数目。
10.0
无限打猎2010 (Hunting Unlimited 2010)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:ValuSoft
  • 发售:2009年7月7日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文 | 多国
狂野荒原!自由的狩猎模式让你沉浸于大量的游戏情节,或者是挑战模式中那些艰难冒险之旅。 召唤血性!跟踪狩猎18个最有价值的动物,它们包括北美麋、美洲狮、北美黑尾鹿还有眼前的欧亚洲的赤鹿。 开始武装!从包括32样以上武器的巨大军械库中挑选武器吧。有霰弹枪、来复枪、石弓还有更多等着你!还有各种各样的装备等你购买,包括双筒望远镜、气味跟踪器、来复枪瞄准镜还有更多帮助你诱惑追踪猎物的东西。 掌控野外!在世上最具有挑战性的11个地方中艰难的搜寻你猎物。 呼唤野性!遭遇地球上最凶猛的动物,包括狮子,灰熊和美洲虎。
8.0
战斗之翼:不列颠之战 (Combat Wings: Battle of Britain)
  • 更新:2008-10-21
  • 平台:PC
  • 开发:City Interactive
  • 发售:2009年10月15日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  CITY Interactive宣布了空战游戏《战斗之翼》的续作《战斗之翼:不列颠之战》(Combat Wings: Battle of Britain),本作以二战中著名的不列颠空战为背景,玩家将作为英国空军的一名飞行员参加到这场伟大的战争中,将你推上飓风或喷火的坐位上,你要在空中驾驶飞机消灭纳粹德军。
7.2
秘密特工:终极牺牲 (Secret Service: Ultimate Sacrifice)
  • 更新:2008-11-07
  • 平台:PC
  • 开发:Cauldron
  • 发售:2008年11月7日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
由玩家扮演精英特工,负责保护美国最高领导人物。游戏开始于在华盛顿特区进行的就职日。一次极端攻击开始对华盛顿地区的安全有所损害。你开始分辨不出谁是敌人或者朋友,谁能对你进行有效的帮助。一场没有多余时间的谈判因为你的推动进行。你所要做的,是进入交火线,保护国家的领导人。你将以第一人称的视角,战斗于世界各地的名胜古迹之间。其中包括海军陆战队和空军一号。
7.4
怪物 (The Thing)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:Edge of Reality
  • 发售:2002年8月20日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
  当说到80年代那些宇宙怪物作招徕的经典惊吓电影时,想必大家会立即想到“异形(Alien)”吧。其实当年还有一套不俗的同类型影片“怪形(The Thing)”,笔者当日还吓至不能入眠。事隔几近廿载,竟然有游戏公司打其主意,将这套陈年之作化为电脑游戏推出,到底它又会否再次为人带来又一个无眠之夜呢?   游戏当续集?   “The Thing”影片的故事是说一班科学家在南极基地发现一艘外星飞船,之后船上的怪形(The Thing)便一一寻袭这班科学家,最后是由却罗素饰演的主角壮烈牺牲和怪形同归于尽。游戏版本的故事并不是把电影内容重现一次,而是以后续的型式出现,这对一直期盼电影续集的朋友可能是个补偿吧。游戏的故事发生在电影故事后三个月,一队军方的拯救小队来到(终于!)那南极基地,调查那班科学家的神秘死亡事件(这是否意味着电影里幸存的两名科学家最终亦难逃一死呢),而怪形当然在等着他们……   群策群力   玩家控制的角色是Blake这位拯救小组的领袖,率领一批队员执行任务,他们都有着一些能力是你所缺乏的,所以不要以为你可以掉下队员独闯龙潭。你的队员分为三大类-Engineers、Medics和Soldiers。Engineers懂得开锁、操作电脑、启动动力装置和最重要的-Save Game!!!Medics可以治理一众队友,事关游戏里的药箱并不像同类型游戏般那么容易获得。Soldiers则是拥有强大火力的家伙,对付怪形事半功倍。开发小组表示他们打算把小组的人数定在3个至5个,不过控制方面则没有透露,希望他们可以制作一个方便的系统出来,免得平白浪费了这特别的玩法。   Trust No One?   有看过电影的朋友都知道怪形的可怕之处并不在于其杀伤力(和其他怪物相比,它的杀伤力并不十分大),而是它会在不知不觉间侵入人体(或其他物体)。作为小组领袖,你要适时地判断那位队员已被“感染”,亦要令队员们的信任指数和恐惧指数保持在适当水平,免得他们因互不信任或过份恐惧而作鸟兽散。你要作的事馍多了:医疗受伤的队员以表示你是关心他们、把武器交给队员以示你信任他们...你所作的每一个决定都会影响上述指数,所以必定要谨慎行事。   《The Thing》这个电脑游戏版本能否和电影一样带来惊吓还是未知之数,不过从画面看来似乎是杀戮元素较重。游戏还要待大半年后才推出,且让我们拭目以待它会否再令人不能入睡吧!
8.0
网络奇兵2 (System Shock 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平台:PC
  • 开发:Looking Glass Studios
  • 发售:1999年8月11日
  • 类型:射击游戏
  • 语言:英文
《网络奇兵2》在故事情节上延续上一代。前代捣乱的那部超级电脑又借尸还魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必须想办法解决掉它,而这次你的敌人不止那部电脑,还会有许多异星生物前来捣乱。    与前一代相比,《网络奇兵2》除了全都是3D的画面效果外,游戏基本的介面并没有太大的改变,不过在内容方面还是有许多新意。玩家在《网络奇兵2》里所扮演的是一个经过生物机械改造的强化人,能够通过外加的零件来提升自己的能力,而属性与技能要用“升级模组”来增强,玩家在游戏中取得重大进展后就能得到一些模组,当然也有一些模组能够在各处拣到。    游戏的内容与属性设定可以说十分新颖,在同类游戏中并不多见。游戏中的各种属性除了玩家常见的力量、耐力及灵敏度外,还有心灵力用来决定玩者施展心灵术的成功机会和效果,以及神经机械能力一起决定玩家操作机器及侵入系统的成功机会。技能与属性关系十分密切,如有些枪可能要求玩家有三级以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率则取决于玩者的“灵敏度”属性。    特别值得一提的一个能力就是心灵力。在游戏中,心灵力其实就是魔法类型游戏中的魔法力。游戏中一共能学到三十五种心灵术,分成五个等级。其中除了攻击性以及防御性的心灵术之外,还有不少是解谜专用的技能。譬如“隔空取物” 能让玩家隔着重重的自动炮塔,把开门必须的密码卡吸到自己的手上;“电子干扰 ”能让玩者周围的保全系统都暂时失控。《网络奇兵2》中的心灵力是很具有创意的设计,提供了崭新的解谜方式,这是其他游戏中少见的。    游戏为玩家提供了高自由度的介面与开放的环境,游戏中让玩家选择可以用三种职业任一来进行游戏,不同的人物在一开始拥有不同的属性与技能。不管玩家一开始选择哪一种职业,在游戏之中一样可以提升任何一种属性或技能,职业仅仅决定一开始的基本能力,然而一种技能或属性要从零开始学是要花掉比较多“升级模组”的。由于游戏中实在有很多类型的谜题、装备,如果只会几种本事的话就不得不放弃其中的一些好东西。    游戏介面最吸引人的一点就是非常高的自由度,几乎所有的背景道具都是可以操作拾起、检视或破坏的,能看见的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毁,也可以侵入保全系统,以另一种方式解除它的警备状态,自由度十分高。    与近期出的3D游戏相比,《网络奇兵2》游戏画面并不突出,但烘托游戏气氛恰到好处,通过画面与出色音效的配合,玩家在游戏中会始终都处于提心吊胆的状态,可以说在气氛的营造方面,《网络奇兵2》的表现是空前的。所以说《网络奇兵2》对于那些喜欢此类游戏的玩家来说还是很值得一玩的。       
5.0