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近期大作
排序方式: 更新 热度
传达室大爷扫僵尸 (Custodial Carnage)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Alchemy
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
一款街机风格的第三人称动作游戏,玩家要扮演一名学校的传达室大爷,拿着一把扫帚,去欺负可怜的僵尸们。学校食堂、篮球馆都变成了传达室大爷的战场,僵尸将无处藏身。画面风格为卡通渲染。
7.6
三维弹珠竞技场2 (Marble Arena 2)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Brightside Entertainment
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
这是一个敏捷动作类游戏,自由度也很高,游戏中你要控制你的大理石向上与向下滑溜在轨道上,不能掉下来,直到终点!
7.6
变形僵尸 (Three Dead Zed)
  • 更新:2012-01-24
  • 平台:PC
  • 开发:Gentleman Squid Studio
  • 发售:2014年7月8日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Three Dead Zed是一款2D动作益智游戏。不同于一般的虐杀僵尸游戏,本游戏中,玩家操作一只具有超能力的僵尸,试图从实验室逃离的冒险经历,玩家操作的僵尸可以变形为三种形态,分别具有不同的能力和特长。(文/life_is_good@YDY)
7.2
A.R.E.S:灭绝备忘录 (A.R.E.S. Extinction Agenda EX)
  • 更新:2010-01-12
  • 平台:PC
  • 开发:Extend Studio
  • 发售:2014年10月4日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《A.R.E.S.》这款游戏是微软2010游戏大赛的获奖作品,现在相关厂商打算将其制成零售版,并且于9月1日上市,登陆PC、Xbox360和手机平台。 但是玩家如果看到视频的话……没错,这射击的感觉,人物设定和BOSS设定,以及冲刺时的残影,这简直就是山寨版的洛克人ZERO。
7.2
Eddy紫
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:大谷Spitrez
  • 发售:2012年9月9日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
《Eddy紫(Eddy Violet)》是由大谷Spitzer制作发行的一款国产独立游戏,游戏讲述了失忆的少女Eddy在人类文明的废墟之上与紫色小伙伴们一起探索和冒险的故事。游戏将拥有6关个关卡,36个需要探索的隐藏要素以及30首原创游戏原声。 游戏剧情: 母神肃清了旧世界,在科学文明的残骸上建立了新的秩序。 她创造出无数能量态的新生命,世界产生了新的生态系统。 但是神无法毁灭自己的创造物。如果这些能量态生命揭竿而起,母神将会束手无策。 Eddy——拥有一半旧世界生命的血统,同时也是新世界核心Beij区的涡漩卫士。她的职责是维护核心区的和平,消灭一切敢于质疑母神威严的能量体。凭借着涡漩卫可以无限复活的能力,无数叛变的生物领袖被扼杀在摇篮中。 但是这一次,一个能够威胁整个新世界的篡位者在天边悄然现身了...... 游戏特色: - 完整6关 + 5个小游戏内容! - 全部30首原创游戏原声! - 36个隐藏要素等待你去发现!
7.6
惊愕 (Dismay)
  • 更新:2012-01-11
  • 平台:PC
  • 开发:EB&TK
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
俄罗斯产的游戏,风格怪异。有点像《地狱边境》,反正这种简约的黑白横版,看上去就很像,至于玩起来像不像,大家自己试试吧。
7.2
杀手:代号47 (Hitman:Codename 47)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Io Interactive
  • 发售:2000年11月19日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文 | 多国
一颗闪亮的光头,颈后还有一个奇怪的标记,我们的英雄“代号 47”是一个受命于“国际合同代理”(ICA)组织的雇佣枪手。他的任务事先都经过了精心地安排。他为 ICA 执行各种袭击和其它差使,每次成功的完成任务之后都会拿到他应该拿到的报酬。大多数行动中,完成了主要任务,如果捎带还完成了次要任务,还会获得额外的奖励。随着游戏的进程,故事也在一点一点地展开,我们可以更多地了解“代号 47”和他神秘的经历。 游戏方式采用第三人称,但有两个不同的摄像系统。第一种采用的是固定摄像位置,从后向前越肩式视角。这种方式非常令人讨厌,因为你的方向依赖于摄象机的角度,导致移动和控制都很困难。第二种摄像系统简单地给了你一个标准的、从后向前的视角。这种方式容易操作,然而付出的代价就是无法充分展示《代号 47》那令人惊奇的角色模型和动画效果。 要打穿这个游戏需要策略、秘密行动和普通的奔跑-开枪的技巧。就象《Tenchu》(PS 游戏)和《Deus Ex》(PC 游戏)一样,这是一个能令这两种游戏爱好者兴奋不已的游戏。 你想用一枝狙击步枪远远地乾掉你地目标吗?或者悄无声息地把你的敌人用钢丝一个一个地清除?你可以穿上敌人的衣服把自己伪装起来,增加隐秘性。充分的准备是游戏的关键,它揭示了游戏中的前期准备和行动过程本身同样重要。 武器不是用来爱玩棋牌游戏下载的,但除了武器,你还希望能从一个杀手的箱子里找出点别的什么东西呢?除了狙击步枪和钢丝,还有满满一军械库的匕首,手枪,冲锋枪和其它工具供你随意支配。啊,是的,武器就是杀手的生命,千真万确。不幸的是,并不是在任何任务中所有的武器都能使用,这就更加突出了策略的重要性,要根据具体的情况选择适当的工具。 游戏的图形效果堪称一流。每个区域的渲染都很精细,有着令人惊异的真实世界的建筑和纹理。没个任务都有它独特的? 和感受,再加上独一无二的风景。市内街道就象是真的一样。日本公园里的茶馆座落在宁静的瀑布、小河旁边,还有一些和这个场景十分和谐的建筑物。完全参照真实环境制作。香港,布达佩司,荷兰,罗马利亚甚至是哥伦比亚的热带雨林,都在《代号 47》的冒险经历中得到了完美地再现。 还有给人印象最深的一点,游戏的引擎采用了骨骼动画,充分遵从了物理规律。最好的证明就是当你在行动中击到了敌人之后,可以拽住任何一具尸体的肢体,把它们向任何方向拖动,还能根据地形的不同做出相应的完全真实的反应。当你沿着街道拖动尸体时,它的头会一路在人行道上磕磕碰碰,并且当你把尸体推进水道时,它的四肢还会砰的一声重重地打在混凝土上。普通的角色动画也非常华丽,“代号 47”特有的步伐,显得非常灵敏而充满力量和威严。 既然《杀手》不支持多人对战,敌人的 AI 就显得格外重要了,是不是?恐怕是的,这是这个游戏中最强大的部分。《杀手》让以前所有的作品都感到羞愧,包括倍受称誉的《Deus Ex》在 AI 方面还是略逊一筹。一丝一毫的不慎都会带来灾难性的后果,非常精细的行为都可能引发警报。敌人通常都结队工作,一遇到麻烦,他们会相互报警。不象《Deus Ex》,在《杀手》中,把敌人的尸体留在地上将会引起怀疑,但敌人的聪明实际上也能为你所用。如果你吸引了一个敌人哨兵的注意力,你可以通过从别人那儿“借”来的衣服而消声匿迹。当敌人正忙于查看可疑的市民时,你可以伪装成司机而从容不迫地在敌人老板的汽车上装上一枚汽车炸弹。在一次行动中,我的角色把半打敌人的尸体丢进了下水道,我可以扒下他们的装备,以不同的伪装来完成不同的任务。 总而言之,《杀手:代号 47》向我们奉献了一款伟大的动作类作品。它还处在最后的开发阶段,远不能算是非常完美,但是尽管有一些缺点,它还是很值得一玩。完成那些任务是一种乐趣,也是一项挑战。 [收起简介↑]
8.2
秘密潜入 (Project IGI: I m Going In)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Innerloop
  • 发售:2000年12月15日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  在九十年代中期,当和平似乎比过去数十年来更为接近的时候,全球冲突实际上比大家所知道的更接近爆发阶段。只有少数人了解真正的危险。而他们其中的一个,就是参议员——派特·雷聂汉   雷聂汉创办了全球战列情报学院(I G I)。IGI是一个民间企业的特种部队。该部队集结受过高度训练的特工,暗中压制侵略行动、权力走私,以及恐怖主义的扩散。IGI会执行各种任务,以确保不会有人引爆全球问题。   到目前为止,这支部队还算成功。战争虽然还在继续,也曾一度沸腾,但是目前能够在全球性大规模的破坏发生前扭转局势。   这都要感谢IGI勇敢的特工   EIDOS公司的新品游戏《I'm Going In》,中文名 《秘密潜入》(以下简称IGI),该公司曾经出品过著名的《神偷》和《职业杀手:代号47》,IGI继承了《彩虹六号》和《SWAT3》强调现实社会里武器和弹道的物理特性,各种枪之间的细微差别,如枪的后座力细到MP5SD微声冲锋枪比AK47突击步枪小都体现出来,枪的贴图与3D的三角洲特种部队相比更为细腻、生动。
7.8
神秘地域:伊班的足迹 (Unearthed: Trail of Ibn Battut)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 开发:Semaphore
  • 发售:2014年1月4日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
沙特阿拉伯自主研发的山寨索尼巨制《神秘海域》系列的神作《神秘地域:伊班的足迹(Unearthed: Trail of Ibn Battuta)》日前发布了最新预告片,令人无语的支持18国语言,还包括字幕,当然也包含中文。   《神秘地域》无论从标题,标题设计,主角与配角的人设,游戏的场景营造,还有游戏玩法,都能寻觅到《神秘海域》的风味。   另外,还有令人无语的是,《神秘地域》将登陆全部主流平台,包括PS3/Xbox360/WII/PC/MAC/IPHONE/IPAD/IPAD TOUCH/Android平台,不知该游戏会否会引起索尼的不满。
8.0
丧尸国度 (The Dead Linger)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Sandswept Studios
  • 发售:2013年9月27日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
  最近几年来一直盛行僵尸暴走、玩家扮演幸存者杀僵尸逃生的游戏,你可能以为这又是一款换汤不换药的类似游戏。但是在这款游戏中,你会学习如何在残忍无情的僵尸世界中真正地幸存下来。    《丧尸国度》就是你自己的故事,这是一个真实的生存故事。你的生存故事。    玩家要做的是在一个广阔无限的世界中巩固你的藏身处、寻找补给品。与其他幸存者携手合作,有时甚至要把其他幸存者打跑。这是一个僵尸完全爆发的故事,而你作为幸存者之一,在这个食人僵尸横行的世界里,每天努力地斗争着,是保存着人类文明最后一线希望,还是将之抛开,甚至将之完全毁灭呢?“最后一个人类居住在一个僵尸的世界中。” 编辑本段游戏特色 *搜索一下到处是僵尸的无限世界    *尽一切所能抵挡汹涌而来的僵尸大军    *使用任何你能想到的武器、道具、物品和机器    *按你的方式在世界末日中幸存下来,真正地体验多人游戏生存恐惧    *Alpha测试期间收费20美刀,购买后未来所有更新完全免费
10.0
真三国无双3 (Shin Sangokumusou 3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:光荣
  • 发售:2003年2月2日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
  与352相比,353的武器升级系统更趋完善(以经验值累计升级武器,有点RPG的味道),更强调策略性353的战术系统在游戏中非常重要,合理灵活地运用各种战 术绝对是战斗取胜的关键,而352中由不同属性武器攻击附带的属性效果,在353中则改为了装备不同属性(冰,烈,毒,炎,斩,雷)的玉攻击附带属性效果,而原创武将编辑系统(武将技巧以游戏中固定角色技巧为蓝本)的引入也为353增色不少。另,游戏开始时各势力只有几个武将可选(如蜀势力开始时只能选刘,关,张三兄弟)随着游戏的发展,其余武将才会在你的努力下出现的, 353中还提供自设武将编辑功能,次功能可以使玩家自己编辑自己喜爱的武将登场。   正如宣传的那样,游戏模式上,可选择,无双、自由、对战等三种风格各异的作战模式:   首先是无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。   自由模式,可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。   对战模式,2人进行对战,类型有4种。   决斗:1对1决胜负,打倒敌将,即算胜利。   遭遇:在地图上找寻对手,从背后击倒对手。   争夺:找寻失落的玉玺,把敌方的军团一并消灭。   护卫:在保卫己方的马车前提下,破坏敌军的马车。   (注意在此模式中,武将处于初级状态,无装备,武器只能六连击,武将不能使用已编辑好的武器。)   挑战模式,这是专门用于挑战玩家的竞赛模式。   斩合:在体力耗完之前打倒敌将,目标当然是最大的数目。   神速:用最快的速度打倒100人。   流星:在一定的时间内击倒不断来犯的敌兵,但如果从城墙上掉下来,就算结束了。   破坏:在一定的时间内破坏物品,玩家要尽可能破坏各种壶,木箱,巨大兵器。如果破坏的是虎战车,木牛,将会得到高分。   挑战模式下的武将处于初期状态,无装备,最大连击数为6。自编辑武器不能在此使用。在武将系统方面,像前作一样,一开始只能够挑选一种造型,但随着级别提升,可有多种造型,最终可选择6种造形。可以编辑保存4名自己独创的武将。可选择的部位有头、胸、腕、脚、腰,配上不同的颜色。可变化多种造型。可选择的武器一开始男女只有5种,随着等级的提升,男可选16种,女性15种。武将能力由性别和所选武器决定。在编辑护卫部队方面,最多可编辑4支护卫部队;玩家在进行游戏时可自由选择原创护卫部队;一开始时只能编辑男加上女一种类型,然后有男与女,南蛮男与女,黄巾军等5种选择。但每支护卫部队只能使用一个造型,不同造型不能混在一支部队里。   在武器系统方面作了重大改进。各种古代攻城兵器悉数登场。   云梯:此乃传统攻城用具,可架在城壁上直上城楼,不用等城门打开。   架桥车:架在战壕或河上作桥梁用。   投石车:威力惊人,可破坏墙壁或直攻城内。   冲车:直攻城门。   虎战车:火烧连营,火攻大范围敌军。   木牛:孔明传世妙作,可用于运送粮草。   连弩:孔明又一杰作,真传于姜维,一次可放十支箭。   至于个人武器系统方面,如著名的“青龙偃月刀”“丈八蛇矛”,则可以通过获得经验值,达到一定程度,从而进行升级。而打倒著名的将领,特殊攻击,连击可得到较多经验值。一开始时,武器能打出四连击,而随着级别提升而达到六连击。   武器可以配备不同的宝石获得不同的能力。每一种武器只能装备上一种宝石。宝石有6种,有4个阶段,段位越高,属性攻击越强。属性攻击在无双槽满时可以出现。在连击时也会出现,但有一定的概率。   火玉:属火属性攻击,敌人会在一定时间内受到持续伤害。   雷玉:用此攻击敌军,可连带将周围的敌军一起伤害。   斩玉:士兵若受此攻击,会有一定概率的一击必杀,对武将也会造成较大伤害。   冰玉:敌人受此攻击,会以一定的概率被冰封,动弹不得。   烈玉:敌人受此攻击,会被追加伤害,即使处于防御状态,也会减血。   毒玉:敌人受此攻击会中毒,在中毒状态时,玩家可以大大伤害敌人。
8.1
真三国无双4特别版 (Dynasty Warriors 5)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Omega Force
  • 发售:2006年6月22日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
根据游戏当中的剧情,然后将故事持续发展下去的模式就是“无双模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自专属的故事剧情。 此外,《真三国无双4 特别版》还设计了角色专有的事件内容,可让玩家充分享受到每位英雄豪杰迂回波折、波澜万丈的戏剧一生。 ■新动作设计的导入与绘图引擎的改良——“无双”系列之爽快感再现极致! 在《真三国无双4 特别版》游戏中导入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。例如,攻击速度和攻击力会暂时提升的“无双觉醒”,以及使用特定武器时,才能发动九次连锁攻击的“进化攻击”等等。 这些崭新的动作设计,让玩家可以在一次的攻击之中,将更多的敌人击倒,体验到超爽快的战斗乐趣。此外,几乎将画面塞满的敌兵和描绘细致的战场等舞台演出,也让玩家更容易将感情融入于游戏之中。 ■据点系统的设计让战略性更加提升! 于《真三国无双4 特别版》游戏舞台中,具备有战术功能的四个战略据点(进入据点、攻击据点、防御据点、补给据点),均设计了特殊的功用与特征,各据点的攻略,除了将影响到整体战局之外,各据点的特殊攻防战也是别有风味的设计,可以让玩家体验到另一种不同的乐趣。 ■众多魅力十足的参战角色们! 参战的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女星彩以及左慈等等,全部共有48位角色之多。 每位武都设计了专有的动作以及武器装备,玩家可以操控以上的所有武将,享受不同角色的战斗风情。 ■与着名武将之能力不相上下的护卫武将! 之前《真三国无双3》是采用护卫部队的设计,而本作则是与玩家并肩作战的“护卫武将”。 利用战斗中获得的点数,护卫武将得以成长并学习特殊技能,并以其能匹敌着名武将的能力,为玩家进行强力支援。 此外,与玩家武将合力施放的“激 无双乱舞”威力超强。这些护卫武将正是过关时不可或缺的强力伙伴。 ■可再享受“猛将传”要素! “外传模式”:玩家可以享受到一个关卡就结束的崭新剧情——这包括虚构的故事以及过去没有出现过的野史趣闻等等,合计共有18篇剧情之多。 “修罗模式”:类似无双模式,而玩家在不断发展的简短剧情中,持续地闯荡过关下去,玩家可在此模式中以获得的道具强化武将角色,而强化后的角色可以在“无双模式”“外传模式”“自由模式”中使用。 至于全部共有六条路线的“挑战模式”,在难度选择中还具有“入门”这个简单模式可以选择。 [收起简介↑]
7.9
真三国无双5 (Shin Sangokumusou 5)
  • 更新:2024-12-26
  • 平台:PC
  • 开发:ω-Force
  • 发售:2009年7月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:繁中 | 英文
真三国无双5 《真·三国无双5》继承系列一贯的“一骑当千的”爽快感,并且加入全新的无限连贯动作的“连舞”系统,玩家游戏时有如观看功夫电影。本作是“无双”系列历史上首部以次世代标准来制作的,画面效果相比早前的几款《无双》要强上不少。除了人物造型,攻击动作等是重新制作之外,战略性也得到飞跃性的提升,战场的临场感十足。
8.1
妖妖剑戟梦想 (arms Dream)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:あんかけスパ
  • 发售:2011年7月16日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 日文
东方Project二次同人游戏 据制作社团あんかけスパ的说法,完成版将在今年(2011)内完成,预计在Comic Market81进行发售。 游戏画面十分华丽,场景也非常漂亮,游戏本身和伊苏比较相似。
9.0
僵尸足球大屠杀 (Zombie Football Carnage)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Milkstone Studios
  • 发售:2012年1月4日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
Milkstone Studios制作发行。怪物!怪物无处不在!通过无尽的坏人波扑灭自己的方式决定的RIP中脱颖而出。在店铺升级你的装备和使用超过15武器,在您的处置,一场血.腥的触地得分!特色17种不同的敌人,13个惊人的通电,技能升级系统,世界排行榜上,并尽可能个性血!•技能升级系统!•许多不同的敌人!•电源UPS的地段!•实时排行榜!•杰出的视觉效果!
8.0
午夜大厦高清版 (Midnight Mansion HD)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:ActionSoft
  • 发售:2012年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
ActionSoft制作发行的一款动作冒险类游戏。在午夜无人的大厦里解决谜题,收集神秘物体。
7.6
没空解释:第二季 (No Time To Explain)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:tinyBuild
  • 发售:2011年
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
独立开发的创意物理游戏,《没空解释》的第二季。玩家的枪不仅能用来射击,还能利用反作用力象火箭背包一样用于飞行,有兴趣的玩家不妨一试!
9.9
复刻魂斗罗 (8-Bit Commando)
  • 更新:2011-07-27
  • 平台:PC
  • 开发:2DEngine
  • 发售:2014年6月2日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:英文
由2dengine制作发行的《8-Bit Commando》是一款2D横版射击游戏,如热血《魂斗罗》中一般,游戏中的主人公一路狂奔,熟悉的FC风格画面,配合着激情洋溢的摇滚乐,相信能让很多70、80后的玩家找回当年的回忆。
7.6
波斯王子2:武者之心 (Prince of Persia: Warrior Within)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Montreal
  • 发售:2004年11月30日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中 | 英文
上一作《波斯王子:时之沙》让人们非常满意。这是一款动作冒险游戏,它拥有真实的背景风格、精细的画面和各种迷题,当然还有波斯王子令人眼花缭乱的动作技能。这些都让人们对它爱不释手,但是人们也对游戏中重复的战斗和简短的流程有所抱怨,开发小组Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解决了这些问题。与《时之沙》相比,《武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技术问题影响了游戏体验,《武者之心》也解决了这些问题,是一款非常出色的续作。 《武者之心》的故事紧接前作:由于王子释放了神秘的时之沙,一个强大的时间怪兽Dahaka开始无情地追杀王子。Dahaka就像一个移动的黑洞一样,不断吞噬着一切东西,因此最好离它远一点;王子认为他必须回到过去杀死时间女皇,阻止时之沙被制造出来。听起来是不是就像一个双关迷题?尽管游戏试图将这些设定表现的比Michael?J?Fox的电影更真实,但是如果你能接受《回到未来》,你应该不会对《武者之心》的设定感到困惑。王子将来到时间之岛上一个荒废的城堡中,在那里你会发现自己将在城堡中、神秘的山洞里、室外的花园中不断战斗,同时你也能在游戏中发现很多吸引人的设计风格。 《武者之心》借鉴了《赛尔达传说:A Link to the Past》中的一些设计,你可以穿梭于两个不同的时期来探索相同的区域。散落在城堡中不同地点的特殊房间可以让你在过去和现实之间来回穿梭,同时随着时期的不同城堡也会发生相应的变化。例如,钟楼在过去看起来精美细致,而现在看起来破旧不堪;同时树木久未修剪,已经越过了墙壁;地板上也到处散落着各种机械碎片。当然,城堡中的每个通道和房间也都随着时期的不同而不同。 游戏中的时间旅行不仅延长了游戏时间,而且也增加了《时之沙》中所没有的倒退功能。但是这并不意味着游戏采用了类似《银河战士》的开放式探索模式。在很大程度上,游戏依然是一条主线,但是在后面的一些场景(有些场景感觉像匆忙制作的),游戏并没有清楚地提示你应该做什么。游戏中的地图通常能显示出你的当前位置,但是由于缺乏细节,你不能准确知道自己下一步的行动。当你碰壁时会有一些沮丧,当然大多数情况不会出现这种问题……但是你必须时刻关注游戏提供给你的指示。好消息是即使扣除死亡和无目的的闲逛外,《武者之心》的游戏流程也比《时之沙》要长的多。事实上,平均下来玩家需要15到20个小时才能完成游戏。当你感到游戏中期有些拖沓时,刺激的游戏方式让你感到即使过程曲折也非常有趣。尽管游戏的难度较高,但是各种新鲜的元素会吸引你不断继续直至完成游戏。 与去年的前作相同,在游戏中王子拥有放慢时间以纠正失误的能力。这是一个能让你弥补跳跃或者战斗失误、而不用重新读盘的聪明设计。王子还有其他一些与时间有关的能力,例如加速,这能让你在战斗中更加得心应手或者快速通过陷阱。游戏中还有一些额外的法术——类似于能力——这些法术能同时击退或者攻击王子周围的多个敌人。所有的这些都受到沙槽能量的限制,王子需要通过在战斗中击败敌人或者打碎罐子和其他散落在不同房间的物品来积累沙槽能量。 游戏最大的改变是增加了更多的战斗技能。现在王子可以掌握数十种不同武器的战斗技能,使用什么技能取决于王子使用的是单手武器还是双手武器。在使用单手武器时,王子可以抓住然后把敌人投掷出去。而在使用双手武器时,你不能使用投掷技能,但是你拥有更多强力的武器连击技能。王子的左手持有的武器类型决定了他能使用的动作及效果,这是非常有趣的。当你右手握着一把锤子时,你可以把敌人一下砸到在地,如果你的左手同时还握着一把长剑,你就可以使用特定的技能把敌人切成两半。左手武器可以随着使用次数的增多而破损,因此你经常需要从击败的敌人身上捡取新的武器。另外,你可以选择把自己的副手武器投掷出去,以刺穿或者砍掉敌人的脑袋。游戏中新增了一种回旋攻击,当然,你依然可以用强力的连续攻击正面攻击敌人。同时,《武者之心》里有大量血腥的场面。因此,当你熟练掌握这些出色的战斗技能后,砍头和切开尸体这些场面就会变得很平常。 当你了解了这么多动作技能时,你可以想到《武者之心》将比《时之沙》拥有更多的战斗。在新作中每一分钟都非常危险,每次你都要面对多个敌人,因此你需要非常精通各种动作技能才能生存下来。不过很快,你会发现完成游戏的捷径:抓住并把敌人扔飞比用武器费力地杀死敌人能更快、更高效地结束战斗。游戏中还有几个boss,但是糟糕的是,这些boss看上去都差不多,因此这些本应给人留下深刻印象的设计并没有达到目的。事实上,大多数强力的战斗技能都基本上都对boss无效,因为这些连击都被boss挡住了。你只能依靠灵活的躲避和基本的攻击缓慢地杀死boss。 除了改进的战斗系统外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷题。你需要使用不同的动作来通过各种设计巧妙的房间和陷阱。你可以跳跃、在墙壁上跑动、爬行、藏匿、旋转以及在平台之间、枝条之间自由跳动。你也可以把长剑插入墙壁的挂毯中,然后慢慢的滑下来。不断的完成各种迷题,逐个房间的前进是非常有趣和令人满意的事情,同时王子平滑生动的动作和出色的迷题设计让游戏变成了一种享受。大多数的房间看上去非常自然真实,没有刻意做作的感觉,这种自然真实的环境设计成功地吸引玩家投入到游戏中。 开发小组设计了一种让《武者之心》中的房间充满更多陷阱和危险的方法。在游戏中,你会多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都显得出其不意,因此你必须在Dahaka抓住你之前快速完成在房间中的任务。Dahaka的出现场合会经常变化,但是我们唯一的抱怨是在这些场景中视觉镜头的角度看上去只是为了表现动画效果,而没有考虑到玩家的控制需要。因此,能否继续游戏就要看玩家能否克服视觉角度不太理想的问题。 《武者之心》最令人失望的就是它没有在技术上进行任何改进。随着鲜血和血迹等新的战斗要素的加入(游戏被评为M级),游戏拥有了一个更黑暗的环境。《武者之心》中的王子不再是《时之沙》中的那个高尚、谦虚的贵族。取而代之的是,他就像残忍的野兽一样在战斗中不断的大声嘲弄着对手,例如“死在我的剑下你应该感到光荣!”和“为什么你总是在麻烦别人?”尽管这些话可以解释为王子在发泄自己的绝望,但是这也使王子看起来不再可爱。在游戏中,王子的声音是一种听起来有重金属感的男低音,而《时之沙》中的神话风格已经被改成了一种硬派动作式的风格。 游戏中一些技术上的问题也或多或少的影响了游戏体验。例如,在特定的场景中,声音会比人物的口型和字幕有所延迟。这令人有些失望,因为除了王子一些呆板的声音外,游戏中的声音效果非常出色、令人震撼。在图形方面,游戏动画有时会有明显的停顿现象。不过游戏中有问题的动画并不多,这依然是一款画面非常出色的游戏。 游戏拥有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠标和键盘进行游戏。因此稍加熟悉,你就可以熟练的使用王子的各种动作技能和战斗技能。然而,使用适合的控制手柄才能更好的进行控制,因为手柄中的摇杆可以让你的动作更精确。 《波斯王子:武者之心》是去年发售的令人惊讶的游戏的优秀续作。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。此外,尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。无论如何,那些喜爱《时之沙》中的魅力和精致人物的玩家不会在续作中发现他们想要的东西。但是我们还是要劝告一句,《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。 [收起简介↑]
7.0
波斯王子3:王者无双 (Prince of Persia: The Two Thrones)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Ubi Soft Entertainment
  • 发售:2005年12月7日
  • 类型:动作游戏
  • 语言:简中
育碧软件,非常荣幸地宣布旗下重要游戏品牌《Prince of Persia》系列游戏第三作定名为《Prince of Persia: The Two Thrones》。 前作均创下不俗销量。而《Prince of Persia: The Two Thrones》更将结合两者成功的游戏要素,并新增一名主角、瞬杀系统以及广大的巴比伦室外战场等诸多内容。在我们的努力下,相信《Prince of Persia: The Two Thrones》将成为动作冒险游戏的新高峰。 《Prince of Persia: The Two Thrones》的执行制作人Yannis Mallat说:“《Prince of Persia: The Two Thrones》将让玩家体验波斯王子破碎灵魂的两面。王子必须与他灵魂中的恶魔斗争,探寻不为人所知的秘密。他必须在正义与邪恶的边缘行走,寻找救赎故乡巴比伦的方法。” 关于《Prince of Persia: The Two Thrones》 带着神秘的时之女皇卡莱娜和时之岛的满身伤痕,波斯王子返回了巴比伦,他发现自己安宁的家园正被战争蹂躏,卡莱娜也成了黑暗阴谋的目标。卡莱娜被绑架后,王子追踪到了王宫 - 亲眼目睹一个强大的敌人杀害了她。卡莱娜的死释放了时之砂,王子被击中,所有他珍爱的东西也面临毁灭的危险。亡命于大街小巷间的王子很快发现自己已被时之砂感染,出现了危险的暗黑王子,王子的灵魂正逐渐为黑暗侵蚀…… 控制两名独特的人物进行游戏:使用两名战斗大师的力量和武器,他们战斗方式、态度和经历都各不相同。 选择杀敌方式:掌握扩展的自由战斗系统,用你自己的方式消灭敌人;可以用致命的家族之刃从远处勒死敌人;也可以用全新的潜行技能出其不意地一招制敌。一切由你决定。 随心所欲地在巴比伦战斗:在危险的屋顶上消灭敌人;在混乱的街道上躲避袭击;在黑暗的地下通道中伏击追兵。 置身于生动的故事之中:在紧张刺激的战斗中不断发掘新的故事情节,体验前所未有的真实感受。 操纵时间奇袭敌人:减缓或倒转时间对全体敌人发动强力攻击,或使用新的时之砂能力奇袭他们。 多种游戏方式的混合:波斯王子提供了多种游戏方式,包括动作战斗,敏捷移动和故事谜题,这些混合在一起构成了丰富的游戏体验。 [收起简介↑]
9.4