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SIMParalives2026年5月25日
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ACT007 初露锋芒2026年5月27日
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RPG哥特王朝:重制版2026年6月6日
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近期大作
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AVG宝可梦:冠军2026年4月8日
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RPG红色沙漠2026年3月20日
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RPG死亡搁浅22026年3月19日
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:史克威尔艾尼克斯
- 发售:2018年1月17日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《红莲之王(Lord of vermilion arena)》是一款由Square Enix制作久游代理运营的卡牌MOBA游戏,游戏根据日本集换式卡牌街机版进行调整,包含集换式卡牌元素和传统的Moba玩法。玩家可以选择“刻印者”,通过多元化的卡牌组合,召唤各种“使魔”进行战斗。
《红莲之王》支持7vs7多人竞技,玩家拥有丰富的技能选择,可以凭自己喜好进行技能搭配。游戏7人组队可以消灭怪物、攻占对方据点等行动。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Digital Leisure Inc.
- 发售:1983年6月19日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
Dragon's Lair的意义却非同一般,因为它是电子游戏历史上第一个镭射光碟游戏,在1983年由Cinematronics发行,它的特色动画由前迪士尼的动画师 Don Bluth制作,同时它也是第一个引入了全动态影像的电子游戏,时至今日已经拥有了超过3亿2千万的用户,Digital Leisure的Android版Dragon’s Lair中,玩家将再一次扮演我们这位可爱勇敢的年轻武士Dirk,只身前往阴森恐怖的荒野城堡中营救公主,众多该系列中为人所熟知的人物将悉数登场,在众人的协助下,我们的武士将要面对的是全新的怪物以及隐藏在阴影中的重重杀机。
游戏主要特点:
-玩家将置身于由精美手绘制作的动画世界中,亲身体验到一个令人难忘的冒险旅程
-游戏的剧情为经典的正邪之战,作为勇敢的骑士Dirk,玩家的任务就是只身闯入龙穴拯救公主Daphne并打败埋伏在城堡中的邪恶巫师
-玩家会在历险中遇到各种敌人,例如暴徒、蜥蜴之王或是闪电蜉蝣等,还要穿越陷阱重重的迷宫 -游戏中对时机的把握非常重要,只有快速的反应和正确选择才能让玩家距离公主越来越近,玩家需要充分发挥主人公的不同技能继续危险的旅程
-街机模式中玩家可体验到EA原创的故事情节,而家用机模式中为原始的镭射光碟版本,并有附加场景
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC XBOXONE PS3
- 开发:Compulsion Games
- 发售:2013年11月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
《对立》是一款解谜动作游戏,背景设定在上个世纪20年代,玩家接受一个小女孩的请求,帮助她找到她家族背后的黑暗秘密。
本作将于今年11月登陆PC。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC
- 开发:Glu Games
- 发售:2013年
- 类型:动作游戏
- 语言:繁中
Glu Games公司在今天对外发布了其人气大作《武士大战僵尸》(Samurai Vs Zombies Defense)PC版,该版本支持微软最新的Windows8系统.
在《武士大战僵尸》中玩家将扮演一位神话般的强力武士,你要击退一波又一波的僵尸军团,保卫村庄的安全,同时你还要招募更多的战友并建立起坚固的防御工事,玩家可以招募的单位有民兵、战士、弓箭手等等。
《武士大战僵尸》在支持网络免费下载的同时,也支持游戏内部虚拟商品交易,玩家们可以通过购买虚拟商品的方式,来资助一下公司的进一步游戏开发工作,他们还会在以后不断的更新这款游戏,敬请期待。
- 更新:2013-12-31
- 平台:PC
- 开发:XYLA Entertainment
- 发售:2013年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
独立游戏开发商兼发行商“XYLA Entertainment”,宣布了他们的Kickstarter创意之作——《Rush Brothers(暂译:冲锋兄弟)》。 据悉,《冲锋兄弟》是一款以音乐为基础的多人横向竞速游戏,开发商还在这些特点上,另外添加了一些革命性的现代设计。你所设置的乐曲,将会直接影响关卡的变换和移动,而你和对手则要在一个不断转变的关卡中斗快。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC PS3
- 开发:Telltale Games
- 发售:2012年10月
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
相信大家对《行尸走肉》系列游戏一定不陌生吧,当初这款游戏不被人看好,但是在发售之后却广受好评,其中在第一章的首发一周之内就拥有了过百万的玩家,这无疑是对这款游戏的肯定。而官方今日终于公布了该作最新篇《行尸走肉:第四章》的首张游戏截图,一起来看看吧! 《行尸走肉》系列已经推出就广受好评,第一章在首发一周之内就拥有了过百万的玩家,这无疑是个喜人的讯息,如今Telltale Games必然要趁热打铁,《行尸走肉:第四章》预计在10月份能与大家见面。 本个章节有电视版《行尸走肉》的编剧Gary Whitta重新执笔书写,相信不会让玩家失望的。而第五章据说也在开发中,预计紧随第四章到来。目前还没有关于该游戏登陆IOS平台的消息,行尸走肉全系列将在12月份全部完成,登陆3大平台。到那时,第一季就完结了。不过据透露,游戏还会放出第二季,一起期待吧。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:AwesomeGamesStudio
- 发售:2012年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
Awesome Games Studio制作发行的一款小清新风格的冒险游戏。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Memetic Games
- 发售:2013年12月18日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
在本作中,游戏的故事将会延续前作,在游戏中玩家可以启动一个名为“庇护”的新游戏系统,游戏的恐怖气氛与寂静岭相似;在攻击系统上改进混战攻击系统;同时恶魔城式的地图就会使用DS主机下屏幕显示出来。 《病房》系列的起源是一个大叔莫名其妙的在诡异的医院里的觉醒,本作主角也继承了这个光荣传统,从医院里莫名其妙就被拖到一间监狱(《病房》的英文名
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Moon Spider Studio
- 发售:2015年2月12日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《哈罗德》是Moon Spider Studio工作室开发的首部游戏,游戏中玩家需要引导保护游戏主角哈罗德(Harold)穿过一系列复杂的关卡,玩家可以通过改变哈罗德周围的环境的形式来帮助他来通过关卡。游戏原定于2013年发布,现在厂商将发售日期暂定2014年,尚无具体发售日期消息,看来跳到2015年已是指日可待。
- 更新:2025-01-03
- 平台:Wiiu
- 开发:Double Fine Productions
- 发售:2013年1月24日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
Sega将发布一款由Double Fine制作的游戏《魔窟冒险(The Cave)》,这款“古怪又引人入胜”的2D横向卷轴式多角色冒险游戏预计在2013年在PC,PS3,Xbox 360上与各位玩家见面。在游戏中你会见到一群,准确来讲是7个,不拘一格而又性格独特的洞穴探险者——包括一名科学家,一个武僧,骑士,时间旅行者,乡巴佬还有一对可爱的双胞胎——在一个庞大的,神秘的,额...“闷热的”地下网络中寻找他们的命运(也许还有别的什么)。什么?“闷热的”?双引号?没错,是这个洞穴自己说的... 发布者说:“如果你喜欢绳索垂降,探险还有黑漆漆的石头洞穴,那么准备好失望吧!然后你会好奇,然后感到惊讶,然后又会失望,不过只会失望一小下,之后是感到安心,觉得有趣,困惑,激动,最后是满足。应该是这么一个顺序。”“你能得到的第一个线索就是《魔窟冒险(The Cave)》是在一个人迹罕至地方,你的所有财富就是你招募到的3个队友,3个个性鲜明而且能力相异的队友。你们会偶然发现一个地下爱玩棋牌游戏下载场或一个中世纪城堡,更别提一个准备发射的洲际核导弹了。” 同一时间玩家能选择最多三名冒险者进入洞穴,此时其他角色会保持沉默。在挑选了你的三人小分队之后,将不能够暂停或读取进度(暂时来讲),玩家需要带领他们深入庞大的地下网络中,穿梭于地下房间之中,运用他们各自的能力来切换不同的开关,并揭开谜题。比如说,骑士能够激活守卫天使来保护他,避免火焰或者摔落的伤害。乡巴佬可以在水下憋气。相对于动作来说,该游戏更偏向于解谜成分。 游戏本身可以通过任意角色组合通关,不过特定结局或者特殊的区域只能够由特别的角色来完成。还拿骑士打个比方,他有能力打开上文中提到的中世纪城堡还有城堡中的谜题,还有城堡中的公主。其实在洞穴的深处还有一个奇怪的机器蠢蠢欲动,就好像设计师Ron Gilbert的鬼点子一样,就是他设计了整个东西。 Ron Gilbert来自Double Fine公司,他说道:“《魔窟冒险(The Cave)》的念头已经在我的脑袋里蹦了好几年,直到有一个小小的声音告诉我是时候把这个游戏搞出来了。我非常高兴能够与Double Fine的这些有才华的家伙们共事,他们很棒,并且当我知道Sega也信任这款冒险游戏和这些奇怪的点子时我简直欣喜若狂。” Sega的数字业务部高级副主席Haruki Satomi补充说:“Sega一如既往的大力拓展我们的数字游戏业务,我们做了许多的努力来寻找一种能够带给玩家的真正原始的经历。Ron和他的团队都非常有经验并且具有创造力。我们十分珍惜与他们联手打造《魔窟冒险(The Cave)》的机会” 《魔窟冒险》预计将于2013年登录PC、PS3、Xbox 360。
- 更新:2025-01-04
- 平台:XBOX360
- 开发:IO Interactive
- 发售:2012年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
早前,Square Enix宣布《杀手5:赦免》将于11月20号面市。作为对预定玩家的奖励,他们下周就能玩上一款名为《杀手:狙击手挑战(Hitman:Sniper Challenge)》,独立成章仅供消遣的免费小游戏(PC玩家要等到8月1号才有资格享用这款开胃菜)。 玩家在这款时长仅一刻钟的《杀手:狙击手挑战》中能干两件事:刷分(设有排行榜供玩家自娱自乐),和刷装备(解锁/升级后的狙击步枪能带入正作中)。 《杀手:狙击手挑战》与正作一样,使用IO Interactive的Glacier 2引擎,画面非常一般
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Remedy Entertainment
- 发售:2012年5月22日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中 | 英文
XBLA游戏《心灵杀手:美国噩梦》公布已有一段时间,但是关于这款游戏我们知之甚少,幸运的是最新一期XBOX World杂志的一份游戏详尽前瞻给我们透露了不少游戏的最新情报。 根据杂志报道,《心灵杀手:美国噩梦》灵感源于From Dusk的《杀出个黎明》以及一些昆丁塔伦蒂诺/罗伯特·罗德里格兹的电影。 这款XBLA的系列外传作品将重回《心灵杀手》的开放世界的最初根基,主要特色是游戏角色在游戏主线的其他时间重返故事发生地,这款游戏比起游戏任何一章的内容都要充实。 《心灵杀手:美国噩梦》发生在初代故事的两年之后,在拯救爱丽丝之后,阿兰限制自己前往的Cauldron Lake Alan成为了城市传说。在他的最新写作中他将自己想象成一名毒贩,突然消失在Bright Falls的丛林之中,并以杀人狂Mr Scratch的身份回归。 就像所有的城市传说,无数的召唤使得Mr Scratch成为现实,一连串的神秘事件出现在阿兰的生活之中,罪恶的幻象显现,并且试图再一次的杀死爱丽丝,并留下视频和一些痕迹让阿兰再一次展开冒险拯救爱妻。 在游戏中玩家将会通过全新的手稿,电视内容和电台内容懂得什么改变了爱丽丝以及阿兰的经纪人Barry。 尽管战斗系统和初代一致,但是敌人对于阿兰的手电筒攻击的反应会根据玩家的策略有所不同,全新的十字弩武器可以洞穿黑暗保护自己不受敌人的侵害,除此之外,游戏还引入部分全新火力武器。 《心灵杀手:美国噩梦》正式公布 Remedy公司确认,恐怖生存游戏《心灵杀手:美国噩梦》PC版将于5月22日发布。 本作是作为独立的故事,任何人都可以轻松理解剧情。本作对《心灵杀手》的世界进行了扩展,而且包含很多在前作之后发生的事情。 Remedy表示本作的风格结合了塔伦蒂诺的《从黄昏到黎明》和《低俗小说》。 游戏细节 -游戏的地点设定在美国亚利桑那州的一个城镇。开发团队想要营造一种典型的美国66号公路风格的氛围,而且游戏节奏比以往会发生巨大的改变。 -Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的战争中。 游戏截图 -游戏将于2012年第一季度发售。对比前作,耐玩性大大提高。 生存模式 -游戏中包含一个可解锁的模式,“杀出黎明(Fight Till Dawn)”。这个模式实际上就是很常见生存模式,玩家在一个区域里面对一波又一波的敌人。 -Remedy承诺不会是这个系列的最后作品,一定会有更多的续作。Remedy希望可以将本作和前作都移植到PC平台,不过目前还没有定论。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:Triumph Studios
- 发售:2007年
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
《霸王》是个邪恶的游戏,在这个游戏中,你将扮演一个邪恶的魔头操纵自己手下的恶鬼进行战斗,奴役附近的村民。正当这股人人争做魔头的热潮逐渐褪去的时候,今天,制作组突然宣布将在这个月一口气推出3个资料片,这种爆发式的制作方式实在让我们感到惊讶。
这次宣布发行的第一部资料片是《霸王之地狱重生》,玩家将在这个资料片中追杀新出现的敌人,并扫清游戏中5个突然出现的地狱。所有的地狱都有明显的死后世界特征,并且在你杀死BOSS后悔打开新的传送们。新任务、新敌人和装饰物品都将出现在游戏之中。
第二部资料片着重于多人游戏上,名称是“霸王之霸主挑战”。在这个资料片中添加了线上游戏部分的深度。资料片中添加了7张新地图,其中包括了“抢公主”和“保护能源”两种新模式。单人任务模式则是添加了新的“传奇”难度。
将推出的第三个资料片没有名字,但是其中会提供在同一台机器上分屏对战的功能,以及一张叫做“Rocky Race”的新多人地图,内容是两个霸王合作铲除当地的石巨人。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Bertil Horberg
- 发售:2014年1月4日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
横版枪战小品游戏《Gunman Clive》是基于手机游戏平台开发的,现在这款游戏也将登陆PC平台。下面是这款游戏的首支宣传片,可以看出来,本作很明显的怀旧街机风格,加上西部牛仔的设定,非常切合游戏场景的音乐,有一种小小的触动。本作PC版上市日期未知,欣赏预告片吧。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:stabyourself
- 发售:2012年3月3日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
传送门版《超级玛丽》大家还有印象吗?早在去年我们就为大家带来过有趣的实际游戏视频,现在游戏的制作者“StabYourself”在其官方博客上正式确认这部小游戏将在2012年3月3号于PC平台发布,且此游戏完全免费。游戏还会包括一个关卡编辑器,不仅支持双人合作模式,还会支持分屏双人模式。
- 更新:2010-12-31
- 平台:PC
- 开发:Black Pants
- 发售:2010年
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
小小和大大:爷爷的剩饭剩菜是一款具有另类趣味的独立游戏,玩家将控制一个小人,以第三人称的方式在一个奇异的世界里展开冒险,并解决大量的谜题。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC XBOXONE
- 开发:Rockstar North
- 发售:2001年11月22日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
《侠盗猎车手3》游戏背景设定在以纽约为原型的Liberty City(自由之城)。讲述的是主角Claude和女友Catalina一起抢劫了Liberty City银行,逃亡中Claude被Catalina出卖而被捕,在押至监狱的途中偶然逃出后从街头小混混儿逐渐融入各大黑帮,在一系列的黑帮任务中地位不断爬升,最终杀死女友完成复仇的故事。
- 更新:2008-08-16
- 平台:PC
- 开发:暂无
- 发售:2009年2月23日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
。。。
近日思前想后茶饭不思。。夜晚辗转反侧难以入眠。。总觉事情太过虚幻。。心里一直没有着落。。
但尽管如此。。我也是无能为力。。能做的只能是默默等待。。待卷轴应验。。
一日。。我在家近的湖边钓鱼。。(说是湖,,其实是泉。。水都是从地底涌出来的。。)时至酉时。。夕阳西下。。正待收杆回家之时。。。
“一个人钓鱼呢。。真是悠闲呢。。”
(说话的是一个披着斗篷的人。。我看不清他的脸。。)
“看似好像过着与世无争的生活。。其实---你很困扰吧。。”
(虽然看不清她的脸。。但是从声音。。我知道--她是个女的)
“让我猜猜。。是什么--困扰着你的人生。。”
(虽然我不知道她是谁。。也不知道她来这里干什么。。但是我做了个决定。。)
“真是不好意思。。我该回去了。。不然这些小家伙该饿肚子了。。(我指了指竹篓里的鱼)”(说完。。我起身。。准备离开。。)
“我可以帮你。。”
(虽然我知道这句话是对我说的。。但我怎么也感觉不到这句话是向着我这边说的。。)
“你说。。可以帮我”(我转过身问道。。见她坐在湖边的大石头上。。)
“啊。。嗯。。好像是有说过。。”(一面望着天一面说道。。)
(你是故意的么。。)“呵。。哼。。你凭什么说我被困扰着。。难道我脸上有写着「困」「扰」两个字么。。真是奇怪。。”(心中暗自不爽。。)
“就凭你转过身来了啊。。难道不是吗。。”
(虽然看不清她的脸。。但见她嘴角微微撩起。。我知道她现在正得意地笑着。。)
“啊。。是~~没错。。我的确是遇到了点小麻烦。。但很快就会解决了。。所以~~不用你操心。。”(我若无其事地说道)
(她取下斗篷。。从石头上跳下来。。)
“诶~~是吗?那还真是可惜呢。。本来还以为可以取回卷轴的说。。既然这样。。那我就回去了。。”(好像有点失落。。)
“等等。。你刚才说卷轴。。是什么卷轴。。”(我急忙叫住她问道。。)
“你想知道。。?”(她一脸怪笑的问道)
“诶。。嗯。。嘛。。”(我有种不好的感觉。。)
“诶。。一点诚意都没有嘛。。到底要不要告诉你呢。。”(一面摇晃着脚一面说道。。)
“你到底想怎么样。。”(我大声吼道。。)
“呜哇啊~~呜哇啊~~好可怕。。”(做出差点从石头上摔下来的样子。。)
“。。。我回去了。”(转身离去。。)
“不要走嘛。。既然你这么想知道我就告诉你好了。。”
(这次我感觉到了这句话是向着我这边说的。。)
“我说的卷轴是我师傅的宝物。。当有人遇到困难的时候就会出现在他的面前。。上面会有解决困难的办法。。当然。。并不是所有人都能遇到这种好事。。师傅说只有。。只有。。啊啦。。只有什么来着。。
(。。。)
总之。。你能遇到师傅的卷轴是你三世修来的福气。。”
“原来是这样。。嘚。。那你又是来做什么的。。刚刚还说要取回卷轴。。是什么意思。。”“啊。。忘了说啦。。并不是有什么困难都可以的。。是很困难。。非常困难的那种。。嗯。。简单地说就是受困着无法解决的那种才有可能遇到卷轴。。所以这种其无法解决的困难会由我们代为帮助解决。。于是我就到这里来啦。。只要帮助你解决了困难。。我就可以取回卷轴。。回师傅那儿复命了。。不过好像我得空手而归了。。”
“空手而归。。为什么呢。。难道你帮不了我。。?”
“不是我帮不了你。。而是现在我没办法帮助你。。你刚刚不是说你的困扰很快就要解决了吗。。如果是受困者自己解决了本应自己解决不了的困难了的话。。那他就拥有了支配卷轴的权利。。就可以将卷轴送给其他人。。使他人获得帮助。。所以我现在没办法帮助你。。我也该回去了。。”(说完。。她准备离开。。)
“啊。。慢。。其实。。我。。”
(十五分钟之后。。)
(。。。)
(。。。)
(。。。)
(。。。)
“。。。诶。。那个。。”
“。。。笨蛋。。”
“诶?。。”
“笨蛋~笨蛋~笨蛋~笨蛋~笨蛋~。。你知道吗。。如果我就这样被骗。回去复命的话。。卷轴和我就会同时消失。。”
(同时~~消失。。)
“真的~~很对不起。。我不知道会是这样。。请你原谅我。。还有。。请你~~帮助我。。”(虽然我的歉意并不能治愈她心中的伤痛。。但她仍然答应了会帮助我解决我的困扰。。)
“能告诉我你的名字吗。。虽然这样问不是很礼貌。。”
(她转向湖面。。)“夕阳的光辉洒照在泉水里。。涟漪的泉水~将光辉编织成金红的网。。荡漾在~我的心里。。”
“。。。”
“明天。。还是这个时候。。还是在这里。。我来找你。。”(说完。。便消失的无影无踪了。。)
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Terminal Reality
- 发售:2005年8月2日
- 类型:动作游戏
- 语言:英文
去年以血腥著称的《吸血莱恩》也相当火暴,而玩家对续集开发的呼声也很高,TerminalReality看到了如此光明的“钱”景,不得不马上投入到续集的开发当中,现在他们公布了《吸血莱恩2》(bloodrayne2)。
二战已经远去莱恩(Rayne),在二战时期,一个神秘的组织为了摧毁德军的生物研究基地而制造出的半人半吸血鬼,拥有吸血鬼强大力量的同时,也对血产生渴望,对阳光产生畏惧。随着她那次任务的完成,人们最后一次看到她的身影是在1935年,时隔60年,她又回来了,一点没变的她正在为自己的未来而努力着。而另外一个人卡根(Kagan),莱恩的父亲,一个很有影响力的纳粹串谋者,在二战结束后一次意外事故中丧生。莱恩一直受到他的蒙骗,一直在与自己的兄弟姐妹战斗,一战就是60年,许多与莱恩不同类别的生物都联合起来视莱恩为共同的敌人。当她知道卡根死后还保存着超自然生物的机器,这几十年研究出来的超自然生物形成了一个组织,保护着那个机器。更重要的是,卡根生前研究出一种特殊物质,可以让吸血鬼在太阳底下活动,莱恩想过一个正常点的生活就必须得到它。
画面趋向于完美
此次的《吸血莱恩2》把一代使用过的Infernal图形引擎进行加强,这个先进的引擎为游戏增添了无数的色彩。比较明显的是,所有人物都以3D即时运算而成,并且所有的关节、物件都是独立组成。例如与敌人决斗时,人物会被砍的支离破碎,人头、四肢到处飞舞,而所有的背景物件,如箱柜、玻璃、门窗等等,都会被机枪或手持的武器射滥砍碎,可享受充分的暴力美学境界以及无与伦比的激烈快感。二代还使用了动作捕捉、身体物理等系统,这为莱恩追求更逼真的动作带了不错的效果。如果你已经体验过《吸血莱恩》,当你开始2代的时候,你会发现这个
世界完全改变了,不仅仅是引擎加强带来的变化,莱恩正处于一个现代化的城市,敌人不再是以前的德军士兵,而变成了更多没见过、更强的超自然生物。
更多的动作
在一代中,游戏既可以拿枪远程射击,又可以拿刀近身搏斗,而近身的场面也相对多一点,因为游戏始终是一款动作游戏,而不是射击游戏,在一代中加入射击只是为了增加游戏的可玩性和配合当时的背景。而在二代中,游戏强化了动作部分,增加了不少动作,以至莱恩拥有超过30种的动作特技,尤其是在铁杆上的动作,毫不逊色于一个体操运动员。站在高处的铁杆上更是让莱恩处于一个有利的地形,敌人只能跳起扑向你,而你只需要在那里等待敌人靠近。值得一提的是,30种动作可以组合使用,至于能否顺利使出连续技,这还得看各位玩家的操作了。另外,莱恩那最后一下杀人动作增加至12种,即是敌人的死法将会变成12种,由于太过于血腥,也就不详细说出是何种动作。
莱恩更加强大
在武器方面,TerminalReality只是提到了武器数量的增加,并没有提到对武器进行更新,要知道,一代的武器都是二战事情,让60年前的武器出现在现代是不太现实的。目前只公布了一件新武器鱼叉,它既可以投掷出去伤害敌人,也可以把处于空中的物品拉到身边,也是一个很不错的武器。而莱恩手上那两把锋利无比的刀刃还会继续出现,它可是完成各种血腥动作的必要武器。最重要的是,游戏增加了经验系统,它能让你升级武器和能力,感觉就像在玩一款RPG。莱恩具有吸血鬼的一面,具有的能力也相当强,一代拥有的能力,夜视、子弹时间、强劲弹跳、吸血和暴走都将保留下来。至于吸血的对象还未弄清楚,来到了现代,吸血的对象不再是德国士兵,而对手都是跟莱恩差不多的怪物,吸他们的血不太可能,目前唯一的解释就是像《凯恩的遗产2》一样吸平民的血。还有一个变化就是莱恩破坏性力量在暴走(BloodRage)基础上增加了一个,育鬼(GhostFeed),TerminalReality也没做过多的解释,也许是变身之类的。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:卡普空
- 发售:1997年7月16日
- 类型:动作游戏
- 语言:简中
游戏《生化危机》发售前,几乎没人预料到一个崭新“恐怖时代”的来临。
在当时FAMITSU新作期待榜前五十名内甚至都没有它的身影。因此1996年3月22日《生化危机》发售时,史上最强黑马诞生了!
最终全球574万份的销量恐怕已经超越了CAPCOM和制作人三上真司最狂野的想象力。在当时,由于2D街机游戏的没落,CAPCOM的一大批经典街机大作无一例外的遭受着冷淡的市场反映,王牌系列《街头霸王》也风光不在。恰在此时,《生化危机》的诞生让CAPCOM再度以一流厂商的高姿态展现在世人面前,该作的诞生不仅为CAPCOM带来了荣誉和大量实际利益,也宣告着“恐怖时代”的到来,“生存恐怖”类游戏成为冒险游戏一大分支而开始广为流传。

