《失忆症》游戏开发商经营困难
瑞典开发商Fractional Games给他们那上架一个月的第一人称恐怖生存游戏《失忆症》提供了更新。他们卖出了三万六千份,还需要卖出两万四千份才足够支持运营,其中41.7%是预订的。评测分数的影响“几乎没有”。“显然不能说就算评分低我们也能卖出多少多少,但是我们想看看正面的评论与销售量之间的关系。结果发现其实也没什么联系。” Fractional如是说。“我们唯一找到的联系就是Zero Punctuation与Gamespot的联合评论发布之后,当天就卖出了很多,几乎是之前销量的四倍.(大概从每天150份到每天600份)。”评论确实有助于其他主流媒体追捧一款游戏,Fractional称:“这有利于游戏受到长期关注,游戏获得高评价意味着有更多的刊物会关注报道以及更多媒体宣传。”现在工作室在忙着下一个计划,尽管