老男人太棒了! 《生化危机9》健硕里昂形象令粉丝为之疯狂
虽然随着时间的推移,《生化危机》系列的里昂已年过半百,当年那个迷倒众生的青年已经褪去了青涩,但里昂的魅力却没因时间而消散,反而更加吸引人。在《生化危机:安魂曲》中,他以粗犷沧桑的气质取代了曾经的少年感,身形也明显经过刻苦锻炼,让粉丝为之疯狂。 过去24小时内,《生化危机:安魂曲》试玩版片段席卷社交媒体,其中多个以里昂为主角的实机画面引发热议。更令人瞩目的是,这些片段中的里昂脱去了外套,紧身衬衫勾勒出的健硕二头肌让无数玩家惊叹不已。 但玩家透过单薄的衬衫看到那鼓胀的肱二头肌撑满袖管时,互联网瞬间沸腾。仅是一张“里昂手臂”的截图都能获得数万次的点赞。评论区下面都是“发癫”的玩家,他们恨不得冲进屏幕把里昂“吃干抹尽”,这般集体倾倒的盛况可谓前所未见。 关于里昂强壮手臂的讨论远不止于此。人们对他搬运重物时的低吼声津津
已踩R18红线!《生化危机9:安魂曲》导演称要挑战审查极限
众所周知,《生化危机》系列充满了血腥暴力要素,但《生化危机9:安魂曲》的导演中西晃史表示,开发团队的意图并非单纯追求无谓的血腥。不过,他认为一定程度的表现力对于营造引人入胜的恐怖体验是必要的,因此团队正在自我加压,以确保日本版本不会因国内评级标准而妥协。与卡普空过去的某些作品不同,《生化危机9:安魂曲》在日本将仅发行一个版本,即评级为 CERO Z(18岁以上)的版本。在接受采访时,中西晃史对此决定解释道:“自《生化危机4 重制版》以来,我们一直采用只发行CERO Z版本的策略,所以这次基本上也遵循了同样的做法。近期展示会上播放的影片也全部来自日本国内的CERO Z版本。”他继续补充道:“甚至会有一些时刻让人怀疑,‘等等,这仍然算CERO Z吗?’,所以我认为我们实际上比大家预期的更在挑战界限。话虽如
《生化危机:启示录3》仍有希望?《生化危机9》导演称新故事早有构想
《生化危机9:安魂曲》将于2月27日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch2平台。 近日,《生化危机9:安魂曲》游戏总监中西晃史表示,如果卡普空未来愿意为项目开绿灯,他很有兴趣在更现代的语境下,重新构思《生化危机:启示录》系列的概念。在接受日本网站4Gamer采访时,在被问及是否有计划像《生化危机:启示录》那样,推出讲述正传之间故事的作品。对此他坦言,这个想法其实早就浮现在自己脑海中。据他所说,他已经思考过,在主线作品未直接描写的时间段里,生化危机宇宙中的其他角色都在做些什么。如果有合适的机会,去挖掘这些叙事空白,很可能会诞生出相当有意思的故事。 《生化危机:启示录》系列以拓展世界观、填补正传时间线空白而受到玩家关注。初代作品的剧情设定在《生化危机4》之后,由吉尔与克里斯担任主角;《生化危机:启示录2
连脖子皱纹都不放过?《生化危机9》里昂模型是这样打磨出来的
距离《生化危机9:安魂曲》正式发售仅剩一个月左右。虽然游戏早在2024年就已公布,但直到2025年12月,卡普空才正式宣布系列中最受欢迎的主角之一——里昂·S·肯尼迪将强势回归。 在TGA2025上,里昂全新的“成熟版”造型首次公开,立刻引发玩家热议。日本粉丝更是给他起了“帅大叔”“イケおじ”(意为有魅力的中老年男性)这样的昵称,相关讨论迅速发酵。随着发售临近,AUTOMATON近日参加了一场联合媒体采访,采访对象是《生化危机9》导演中西晃史。他在采访中谈到了里昂身上掀起的“イケおじ现象”。据他透露,为了打磨里昂这次的“帅大叔”形象,开发团队花费了大量时间与精力,其中很大一部分功劳要归于女性开发人员。中西表示,《生化危机9:安魂曲》中50多岁的里昂的形象设计,甚至连他脖子上最细微的皱纹都经过了公司内部女性粉丝的
《生化危机9》游戏体验令人愉悦 主线时长10-12小时
《生化危机9:安魂曲》将于2月27日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch2平台。本作玩法融合了多款前作的经典风格,格蕾丝的剧情线主打生存恐怖,与《生化危机2》一脉相承;里昂的篇章则是酣畅的动作向体验,复刻《生化危机4》的经典设定。若这样的介绍仍未让你心动,游戏总监中西晃史还给出了一个别样的比喻:这款游戏就像寿司,而他的开发团队,正是打造这道“全新料理”的创造者。中西晃史解释道:“倘若寿司还未被发明出来,爱吃鱼的人只会想品尝生鱼片,爱吃米饭的人也只想单纯吃白饭。直到有人站出来说‘我发明了寿司,就是生鱼片盖饭。不妨想象下,爱吃米饭的人会是什么感觉?大概会质问‘你为什么要把生鱼片放在我的米饭上?’。而爱吃生鱼片的人也会不满‘直接给我生鱼片就好,为什么要用米饭糟蹋鱼肉?’”中西晃史表示,这个比喻的核心在于:
《生化危机9》的普通丧尸更难以预测 保留了一些人类记忆
在体型庞大的生化武器超级士兵和变异野生动物之间,《生化危机》系列游戏中的普通丧尸大多被视为炮灰。但在《生化危机9:安魂曲》中,卡普空试图为这些普通丧尸赋予新的意义,将它们变成难以预测的威胁,玩家必须谨慎对待。在接受GameSpot采访时,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史表示,这种新型丧尸——最近刚刚感染病毒——仍然保留了一些之前的个性特征。中西(通过翻译)说道:“制作《生化危机》游戏时,如何呈现僵尸总是讨论中的一个重要话题。我们希望在保留一定的多样性的同时,又不让僵尸失去其本质,所以设计敌人时总会面临这样的挑战。在这个设定中,玩家将面对的是那些刚刚变成僵尸不久的角色,或者已经变成僵尸有一段时间的角色。这种设定非常新颖。”卡普空进一步扩展了这个创意,创造出可以利用玩家行为模式的新型僵尸,尤其是在游戏角色格蕾丝·
里昂"见死不救"?《生化危机9》演示细节引粉丝争议
卡普空发布了《生化危机:安魂曲》最新实机演示片段,其中有一部分演出引发全球粉丝激烈争论。焦点集中在主角里昂·S·肯尼迪的一段医院遭遇:他在目睹一名护士被持电锯的僵尸杀害后未立即干预,反而在事后捡起电锯并说出一句冷酷台词。有玩家评论指出:“《生化危机2》中那个为帮助他人而成为警察的里昂,如今却只顾耍帅”,该帖获得大量共鸣。许多老玩家认为此举违背角色成长弧线,即使他经历多年创伤,至少应出声警告而非直接进入“酷炫模式”。但也有玩家提出辩护:里昂与护士存在距离,僵尸攻击瞬间完成,已无救援窗口。更有解读认为,这可能是刻意展现里昂因长期对抗生化灾难而彻底“心死”的状态,或是护士本身与反派有关的剧情伏笔。游戏总监中西晃史曾表示,本作将呈现里昂“只有历经沧桑的老男人才能拥有的干练幽默与微妙讽刺”。部分玩家将此段解读为对英雄气质
玩家指责卡普空虚伪 《生化危机:安魂曲》竟看不到女性僵尸内裤
卡普空近日发布了生存恐怖游戏《生化危机:安魂曲》的实机演示,广受玩家们的好评,但有一细节却遭到指摘。游戏能对僵尸进行爆头,践踏等一系列暴力行为但对僵尸的隐私却保护的很好,女性僵尸的裙底竟打上了黑幕无法查看。 此事源于社交媒体上知名博主Mangalawyer的一篇帖子,他晒出了游戏实机的几张截图。其中便是女性僵尸的裙底风光,即使僵尸们被里昂无情爆头,但她们内衣却得到了很好的保护。 这条帖子迅速走红,引发了玩家们激烈的议论。有玩家称之为“日本游戏对女性内衣的奇怪战争”,指责他们学习效仿西方扭曲的审查制度。而另一部分玩家则嘲讽道:“对女性施暴可以,但想看她们的内衣?那可不行,这可是合家欢游戏!”无独有偶,给裙下风光打上黑幕的事情在万代南梦宫即将发布的二次元类魂rpg中亦有发生,遭到了玩家们的猛烈批评。
格蕾丝越怂里昂越痛 《生化9》确认狂暴丧尸机制回归
《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史(Koshi Nakanishi)在近日访谈中证实,系列经典的“狂暴丧尸”敌人变异机制将在本作中以大幅强化形式回归。该机制被重新命名为“水疱头”(Blister Heads),其运作逻辑与玩法影响将成为连接双主角故事线的核心设计之一。 “水疱头”是初代《生化危机》重制版中“狂暴丧尸”系统的升级版本。玩家击倒的僵尸若未被妥善处理,将在后续章节中复活为头部肿胀、更具威胁的强化敌人。新作创新在于,被感染的敌人会保留部分生前行为模式,如重复生前动作、使用环境物品甚至畏光畏噪,为潜行玩法增添变数。 处理尸体的关键工具是格蕾丝独有的溶血注射器。她可通过采集环境中的血液合成注射剂,用以永久阻止尸体变异,或直接用于暗杀活体敌人。若她在探索中未处理尸体,里昂在后续章节中进入同一区域时,将面临成
中西晃史称玩《生化危机9》就像在吃寿司 两种玩法极致融合
Capcom在最新的《生化危机》发布会上确认,《生化危机:安魂曲》将拥有两条不同但互补的故事线。格蕾丝的篇章侧重于持续紧张感、有限资源和回避冲突的理念;而里昂的篇章则延续了《生化危机4》风格的动作导向玩法,包含直接战斗、特技动作以及更丰富的武器库来对抗成群敌人。 对于导演中西晃史而言,《安魂曲》的玩法有点像寿司:有人只爱刺身,有人只爱米饭,但更多人享受两者结合的美妙。他认为这一点同样适用于新的《生化危机》,它的价值可能超越各部分单纯相加的总和。中西晃史解释道发布会中展示的片段旨在强调两位主角的差异,但这并不意味着里昂的章节将完全偏向动作:“我们理解这让部分玩家认为里昂的篇章将是纯粹的动作戏。事实并非如此。里昂的章节同样会有探索环节、更多恐怖时刻,甚至包含折返探索的阶段。” 最后,他表示“核心理念在于,将两者结合
《生化危机9》并非开放世界!坚持系列经典封闭式设计
近年来,《生化危机》系列在玩法上不断尝试给予玩家更高的自由度。尽管这些作品严格来说并非开放世界,但它们确实提供了更为宽广的探索空间,让玩家在生存恐怖与动作要素之间自由切换。《生化危机8:村庄》就是一个典型例子,其由多个相互连通的区域构成。不过,在《生化危机9:安魂曲》中,卡普空选择了另一条路线。 在接受外媒GameSpot采访时,制作人熊泽正人确认,《生化危机9:安魂曲》并不是一款开放世界游戏,但开发团队为其确定了一条他们认为“最合适”的方向。这一方向让游戏在设计上深受系列两部巅峰之作——《生化危机2》和《生化危机4》的影响,并结合近年作品的经验进行进化。《生化危机9:安魂曲》将拥有两位主角:格蕾丝·阿什克罗夫特与里昂·肯尼迪,两人的玩法分别更偏向经典的生存恐怖与生存动作风格。“格蕾丝的玩法非常接近《生化危机2
战斗爽!索尼公布《生化危机9》里昂战斗体验前瞻
卡普空近期邀请媒体试玩了即将推出的《生化危机:安魂曲》部分内容。试玩片段设定在罗德山医院,系列标志性角色里昂·S·肯尼迪自去年12月确认登场后首次作为可操作角色亮相。本次试玩重点聚焦于里昂的新战斗风格,并将其与《生化危机2》(2019)和《生化危机4》(2023)中的表现进行对比。PlayStation Blog 《生化危机:安魂曲》里昂战斗体验前瞻>> 游戏总监中西晃史表示,团队深入思考了里昂的“衰老”过程:“他从《生化危机2》开始意外踏入对抗生化危害的生涯,至今已近30年。他目睹了许多牺牲与悲剧,在《生化危机2》和《生化危机4》中未能拯救所有人。这些经历成为他身上的重担,开发团队希望通过里昂的外貌和性格在《安魂曲》中表达这种沉重感。玩家会注意到他背负着这些,或许显得更加悲观。”尽管如此,里昂仍
《生化危机9》导演:我对里昂和艾达的私生活也很感兴趣!
近日,在接受媒体采访时,《生化危机9》导演中西晃史谈到了里昂和艾达王的关系,并表示自己也很好奇里昂与艾达王的私生活。 采访者询问道:“我必须问一句。在预告片里,里昂正在通过耳机和某个人通话。我得知道——那个人是克莱尔还是艾达?她们现在在哪里?”中西晃史表示:“我知道很多粉丝都对这些问题很感兴趣。我们当然也都想知道。我个人其实也非常好奇里昂和艾达之间的私人关系。不过,这两点我现在都不能透露。但我可以说的是,我们在《安魂曲》上投入了大量心血,加入了许多粉丝一定会喜欢、会享受的故事和内容。所以,希望大家能好好期待这款游戏。” 《生化危机9》将于2月27日发售,支持中文。本作采用双主角设计。战斗方面上,格蕾丝主打令人战栗的恐惧的体验,玩家需在有限的资源下求生;里昂则以动作为主,不仅能使用枪械与斧头,还能够施展体术、招架
《生化危机9》PS5 Pro开启光追 能以4K/60帧畅玩
《生化危机9:安魂曲》将于2月27日发售。近日PlayStation日本发布文章,游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)透露了游戏在PS5 Pro上的具体表现。中西晃史表示PS5 Pro用户可以开启或关闭光线追踪功能。开启光追后,玩家能以4K/60帧畅玩《生化危机9》。如果玩家的显示器支持更高帧率,则可以体验最高120帧的流畅画面。中西晃史称,PS5 Pro的平均帧率将达到90帧。如果玩家使用PS5的DualSense无线手柄,你会从触觉反馈中感觉到自己被咬伤或有被抓住的触感。得益于自适应扳机,每把枪的扳机力也会有所不同,这都会让《生化危机9》更具沉浸感。
《生化危机9》18分钟实机演示 杀神里昂威风凛凛
近日油管主Punish分享《生化危机9:安魂曲》18分钟新实机演示,展示了里昂和格蕾丝的玩法,让玩家能一窥该作两种不同游戏风格。一起来欣赏下吧!新实机演示: 卡普空透露,《生化危机9》核心设计理念是营造令人欲罢不能的恐惧感。恐怖元素作为生化系列灵魂所在,开发团队将其视为核心玩法支柱重点打磨。在剧情推进过程中,格蕾丝也将逐步学会直面并克服内心恐惧。《生化危机9》将于2月27日发售,支持中文。本作采用双主角设计。战斗方面上,格蕾丝主打令人战栗的恐惧的体验,玩家需在有限的资源下求生;里昂则以动作为主,不仅能使用枪械与斧头,还能够施展体术、招架,甚至利用敌人的武器攻击。视频截图: