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专栏文章
  • 小米MIX 5今年回归:首发磁吸镜头+屏下前摄
    小米 2026-05-04 06:46:02
    XiamiTime通过解析小米内部代码证实,小米MIX 5已进入研发阶段,计划2026年全球发布,出厂预装HyperOS 4,成为MIX数字系列时隔多年重返国际市场的重磅旗舰。该机内部代号为Hongkong,型号Q5,按照小米命名规则,字母Q代表2026年发布周期,数字5则明确归属MIX正统序列。此前MIX 4所用的K8编号已划归MIX Flip系列,进一步确认Q5即为MIX 5。核心配置方面,MIX 5将延续MIX系列的探索定位,搭载成熟屏下前摄UDC,实现完整真全面屏。此外,MIX 5还有一个重磅亮点,将首发磁吸镜头技术,大幅提升对焦与防抖能力。小米15系列就曾经展示过磁吸镜头,小米称其为“模块光学系统”,手机配备一个磁吸式可拆卸镜头,采用定制M4/3传感器+全非球面镜组,带来完整一亿像素,等效35mm焦段
  • 《铁拳8》女角“州光”玩法预告 狐狸面具女忍者
    铁拳8 2026-05-04 06:41:11
    近日万代南梦宫发布《铁拳8》第三季新角色“州光”玩法预告,这位女忍者即将加入对战阵容。州光的抢先体验将于5月28日开启,正式上线时间为6月2日。玩法预告: 州光以其神出鬼没的战斗风格而闻名。本作中她以学生身份潜入某所学校,暗中调查三岛财阀的内幕,期间她与关键角色丽奈建立了合作关系。两人虽彼此利用,却又不乏危险的默契,这也为州光在后续故事中的重要作用埋下伏笔。视频截图:
  • 学Mac软硬一体优化 微软Win11底层魔改:提升流畅度
    Win11 2026-05-04 06:28:55
    微软此前承诺对Win11系统进行全面优化,近期已经可以看到一些进步,意味着微软这次是打算动真格的了。 对于Win11的体验改善,大体可以分为两部分,一部分是UI界面和功能上的,包括减少无意义的AI入口,小组件通知优化,系统更新更细致的管理,减少对用户的干扰,允许用户进行更个性的UI定制。 另一部分就是对Win11的底层优化,减少内存占用,提高响应速度,打开文件的速度更快,这些改善要涉及系统底层。 在这方面,微软有个现成的对象可以学习,那就是苹果的Mac电脑和MacOS,处理器和芯片都是苹果自己的,Mac电脑可以有更高效的软硬一体优化,操作也更流畅。根据微软的说法,他们正在投入精力针对用户使用频繁的应用,比如开始菜单、搜索、动作中心等系统部件做专门的性能/功耗优化。Win11上决定任务如何分配CPU的调度器正在
  • 玩家爆改《星际:异端先知》光头女主 变绝美容颜
    星际:异端先知 2026-05-04 06:25:21
    PS5独占大作《星际:异端先知》自公布后便饱受争议。由于本作光头女主长得比较丑,因此许多人不待见她,认为是顽皮狗故意这么弄的。近日有一些玩家分享了爆改《星际:异端先知》女主的AI美图,其绝美容颜让人看一眼就会爱上。一起来欣赏下吧!
  • 任天堂前总裁雷吉解释为何任天堂游戏几乎从不打折
    任天堂 2026-05-04 06:23:22
    近日任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)在纽约大学发表了一场演讲,其中谈到他对任天堂颇具争议的定价策略的看法。雷吉以京都为例,指出当地以精湛工艺闻名,任天堂也秉持类似理念,专注打造高质量成品,而非发布半成品后逐步修补。他表示如今许多游戏需靠首发补丁才能成为“完整版”,任天堂虽偶尔为之,但整体不认同此做法。雷吉继续说:“有时候,顾客会对此表示反对。我们不会给游戏打折。《塞尔达传说:旷野之息》从发售之日起就从未降价。从未打折过。偶尔零售商可能会采取一些措施,但公司从未主动降价。这也是我们流程的一部分。我们会尽全力做到最好,确保游戏功能齐全,并收取合理的价格,而且这个价格永远不会改变。”随后他补充道:“我认为在现代社会,你必须开始用不同的方式思考问题。尤其是在市场中,你需要深思熟虑,
  • 日本开发者称移植Xbox不值 许多日本零售店不卖Xbox
    Xbox 2026-05-04 06:20:20
    曾参与《天穗之咲稻姬》开发工作的日本开发者y_koichi近日发推文,吐露了目前日本游戏业界的一些现象。由于目前Xbox主机在日本需求很小,一些规模较小的公司实际上无力承担Xbox移植版的开发费用。不久前y_koichi曾暗示《天穗之咲稻姬2》终有一天会推出,一位玩家随后便询问他是否有Xbox移植版的可能性,因为初代《天穗之咲稻姬》并未登陆Xbox。因此y_koichi才发文表示:“Xbox嘛……就我个人而言,我对它有着很深的感情,但说实话,以我们公司的人力,我们实在无法同时涉足多个平台。在日本,甚至在大型零售店里都没有卖Xbox的……”这也反映了微软Xbox在日本地区主机市场的艰难处境。根据此前Fami通统计,Xbox Series系列主机在日本2025年的整体销量同比下降了约75%,12个月的累计销量仅略高
  • 索尼多款第一方3A大作在PC平台销量均未破百万份
    索尼 2026-05-04 06:17:39
    索尼正计划缩减其多平台发行策略,原因是其他平台未能如期带来更可观收入。近日统计网站Ampere的报告似乎也证实了这点,多款索尼第一方3A大作在PC上的销量,都未能突破100万份,导致多平台战略对索尼而言似乎弊大于利。据Ampere的报告显示,《战神:诸神黄昏》PC版首月仅吸引30万玩家,《漫威蜘蛛侠2》PC版首月仅吸引26万玩家。《地平线:西之绝境》23万玩家,《对马岛之魂:导演剪辑版》71万玩家。这些数字与其在PlayStation主机上动辄千万的销量形成鲜明对比,这表明这些游戏系列在PC上销量堪称微乎其微,或许并不值得索尼投入如此多的资源。不过这些数字并不能完全反映真实情况,索尼单机作品登陆PC往往存在较大延迟(通常2-4年),且定价偏高、优化参差不齐,导致PC玩家购买意愿不足。面对这一窘境,索尼或将进一步
  • 韩国研究称即使内存短缺缓解 内存价格也不会下降
    硬件 2026-05-04 06:14:45
    近日韩国投资证券(KIS)的一份研究报告指出,即使内存短缺的问题可以缓解,内存价格也可能不会下降。原因在于各种超大规模的数据中心运营商已下了长期订单,而内存芯片又是驱动人工智能GPU的关键性能指标。随着内存效率的不断提高,厂商们自然更需要高算力的内存,因此订单也会不断增多,这种趋势未来将会持续。报告中提到,由于扩展内存容量可以提高GPU的利用率,从而提高GPU的成本效益,可以处理更多token。因此人工智能公司订购了更多内存芯片,以提高效率并降低每个token的处理成本。同时内存处理效率提升,或是内存生产规模提高,对于需要更多更快内存处理token的厂商而言充满诱惑,因此订单量只会不断增加,价格也不会明显下降。
  • RTS游戏《Repterra》发售预告 打恐龙求生存
    Repterra 2026-05-04 06:12:54
    近日RTS游戏《Repterra》发布新预告,本作已在Steam平台上发售。游戏售价77元,首发优惠价61.6元。游戏总评为“好评”,支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《Repterra》是一款以恐龙横行的世界为背景的基地建设生存即时战略游戏。管理你的殖民地,同时对抗数量庞大的恐龙大军。培育并驾驭你自己的恐龙,解锁永久升级,为人类夺回世界而战。本作有3个阵营,每个阵营都拥有独特的单位、技能和英雄。它们偏向不同的游戏风格,从资源管理和机动性到科技、驯服恐龙或纯粹的战斗力。选择最适合你策略的阵营,征服世界。庞大殖民地必不可少。铺开防御工事,建立大型生产线并构建强大的电网来为前哨站提供能量。每座建筑都能增强你的防御能力,让你更好地抵挡无穷无尽的恐龙大军。让人类单位(士兵、工程师、驯兽师)骑乘恐龙!每
  • Bungie计划为《马拉松》提供长达数年的剧情更新计划
    失落星船:马拉松 2026-05-03 22:05:34
    Bungie表示他们已为撤离射击游戏《马拉松》制定了一个跨越数年的剧情路线图。《马拉松》将根据玩家的选择,在数年内逐步推进剧情发展。Bungie计划通过设计新的赛季作为切入点,以避免前作《命运》那样入门门槛过高的问题。《马拉松》耗资2.5亿美元,于今年三月发售,登陆了PC和主机平台,首发销量大约120万套左右。根据Ampere Analysis的统计,《马拉松》至今销量大约在220万套左右,但PC版占了总销量的一半,同时也是PS5玩家数量的大约两倍。Steam上,《马拉松》同时在线峰值只有8.8万人。各平台销量统计:PC:110万PS5:66万Xbox:52.5万Bungie对《马拉松》的故事线有什么规划?最近在接受Games Radar采访时,《马拉松》创意总监Julia Nardin表示,Bungie已经知
  • 肉鸽生存新作《黑暗之光:幸存者(Dark Light: Survivor)》5月15日推出
    Steam 2026-05-03 21:30:01
    Steam新作——类Rogue生存游戏《黑暗之光:幸存者(Dark Light: Survivor)》即将于5月15日推出,游戏自带简体中文。游戏设定在濒临毁灭的多元宇宙中,幻影列车是你最后的希望。玩家将穿越一个充满噩梦般生物的后末日赛博朋克世界,支持俯视角和第三人称视角动态切换,深度自定义以及跨越宇宙的史诗级战斗。关于此游戏《Dark Light: Survivor》是一款 Roguelike 生存游戏。你将扮演人类最后的幸存者之一,穿越破碎的多元宇宙,寻找传说中的极乐之地 Elysium。黑暗虚空释放出骇人的怪物,几乎毁灭了人类,并撕裂了整个多元宇宙。在这片混乱之中,流传着一个传说:有一处名为 Elysium 的净土,从未被黑暗侵蚀。人类残存的势力发现了天体量子科技,并利用它建造出能够穿梭多元宇宙的“幻影列
  • 《暗黑破坏神4》Steam峰值打破记录 接近6万人
    暗黑破坏神4 2026-05-03 20:58:38
    《暗黑破坏神4》3.0版本自4月28日上线以来,创造了一个新纪录:该作的Steam同时在线峰值再创新高,来到59061人。 考虑到《暗黑破坏神4》国服近期的本体游戏免费活动,Steam国际服反而还能打破之前记录来到接近6W人的水平,说明3.0版本确实做的非常成功,赢得了相当一部分粉丝回归。不过口碑方面,还有很长一段路要走。目前《暗黑破坏神4:憎恨之王》在Steam上整体为“多半好评”,但中文区评价“褒贬不一”,好评率仅41%,说明大部分买了DLC2的国内玩家并不满意。
  • Steam Machine或将全面支持HDMI 2.1
    Steam 2026-05-03 20:40:42
    玩家可能还记得,AMD此前一直尝试推动HDMI Forum(HDMI标准制定机构)批准在Linux上开源支持HDMI 2.1 ,但遭到了强烈拒绝。然而,如今情况似乎有所不同。一位AMD Linux开发人员暗示,公司正准备为AMD GPU驱动提供完整的HDMI 2.1支持,在多年的努力后带来完整的开源实现。Valve在这一过程中也提供了助力,其Steam Machine运行在基于Linux的SteamOS操作系统上,并使用了AMD显卡。AMD已经提交了第一批Linux内核补丁,重点针对HDMI 2.1标准独有的固定速率链路(FRL)特性。该特性可以在接口上实现更高的带宽,从而有效支持运行Linux系统的AMD GPU输出4K 120Hz和5K 240Hz分辨率。由于这些分辨率需要更高的数据带宽,因此必须在AMD
  • 《深海迷航2》将于5月9日晚11点举行特别直播
    深海迷航2 2026-05-03 20:25:04
    《深海迷航2》定于北京时间5月9日晚11点举办「前瞻特别直播」本次直播预计约120分钟,将带来全新的游戏实机内容展示、最新情报,以及来自开发团队的更多试玩分享。5月9日《深海迷航2:异星水域》前瞻特别直播公告各位玩家好,我们很高兴地宣布:《深海迷航2:异星水域》将于 2026年5月9日 23:00(北京时间) 举办「前瞻特别直播」本次直播预计约 120 分钟,将带来全新的游戏实机内容展示、最新情报,以及来自开发团队的更多试玩分享。所有期待着《Subnautica 2:异星水域》的长官们,集合!前瞻特别直播中,我们还准备了多项礼品活动及 bilibili 限定直播奖励!前瞻特别直播观看渠道:B站「Subnautica官方」直播间bilibili 活动奖励● 游戏内道具:「海蛾号装饰品」参与方式● 在「Subnau
  • Windows 11全新运行窗口登场 更现代更迅速
    Win11 2026-05-03 19:40:30
    日前,微软在官方开发博客宣布,由 Windows终端与 PowerToys 团队打造的全新运行窗口正式面向 Windows 预览体验用户推送。这款拥有超 30 年历史的经典快捷工具终于迎来了全面的现代化重构。新版开发团队在保持该功能极简高效的同时,还实现了速度、设计与功能的同步升级。为适配 Windows 11 的 Fluent Design 设计语言,团队以数据与社区反馈为核心,在保留用户操作习惯的基础上完成重构。新版采用现代 UI 设计,原生支持深色模式,整体视觉更简洁统一。旧版性能是本次升级的核心重点。经实测,旧版运行窗口平均显示时间为 103 毫秒,新版通过技术优化将这一数据降至94 毫秒,响应更迅捷。开发团队表示,新版基于 C#/WinUI 3 开发,采用dotnet AOT编译,因此拥有原生代码的极
  • 独立游戏《工业2》首发褒贬不一 开发团队致歉
    INDUSTRIA 2026-05-03 17:43:50
    2024年,叙事向第一人称射击游戏《工业2》(Industria 2)凭借一支氛围感诡异的预告片带来了极强的《半条命2》既视感。本作的故事设定在初代游戏的数年之后,讲述了一名女性被困在一个糟糕透顶的平行维度的经历,这个世界正因失控的人工智能而惨遭蹂躏。游戏的视听表现看起来极为亮眼,但发售过程却十分不顺,事态已经严重到开发商出面公开致歉的地步。“整整四年,我们为这款游戏倾注了全部的心血与灵魂,如今却只拿到48%的好评率,这让我们无比痛心。”开发团队Bleakmill在X平台发文称,“我们这支小小的团队,熬过了无数挣扎、克服了重重困难,也收获过诸多喜悦。大家的批评是中肯的。很抱歉让所有人失望了。我们还有很多工作要做。从现在起,我们只会一往无前。” 该工作室补充道,已于4月30日发布了两个独立补丁,“修复了存档问题与
  • 爆料称《光环2》与《光环3》的重制工作已经启动
    光环3 2026-05-03 17:14:05
    据业内资深知名爆料人Rebs Gaming消息,光环工作室(Halo Studios)已正式启动《光环:战斗进化》之外,初代光环三部曲剩余两款作品的重制版开发工作。2025年末《光环:战役进化》公布后,关于《光环2》与《光环3》重制版的传闻与猜测便层出不穷,值得一提的是,《光环:战役进化》也在正式公布的数月前,就被多位业内人士提前爆料。《光环:无限》发售后,围绕光环系列的爆料接连不断,核心内容均聚焦于光环工作室(前身为343工作室),在《光环:无限》惊艳首发、后续口碑下滑后为该系列规划的发展方向。最初曝出的光环相关项目,包括一款服务制独立多人游戏、《光环:战斗进化》重制版、《光环2》与《光环3》重制版,以及系列下一款正传作品,这些消息均得到了推特上Rebs Gaming、Halo Leaks等业内人士的佐证。截
  • 《孤岛惊魂4》总监驳斥电视剧导演关于改编作品言论
    孤岛惊魂4 2026-05-03 16:37:40
    本周早些时候,曾打造《冰血暴》剧集与《异形:地球》的编剧兼导演诺亚·霍利,谈及了他即将推出的、改编自育碧《孤岛惊魂》IP的电视剧集。霍利在解释自己为何不会直接改编任何一款已发售的系列游戏时,发表了一些引发不小争议的言论。“我不会专门改编他们推出的任何一款游戏,”霍利向《Deadline》表示,“就像我当年改编科恩兄弟的作品、X战警或是异形系列时做的那样,我想表达的是‘让我和这个IP来一场对话吧,因为这就是我心中《孤岛惊魂》故事该有的样子’。”但真正引发轩然大波的,是霍利的这番论断:“游戏的构建方式,本身就不适合产出最优质的戏剧内容。当你玩一款电子游戏时,你只会通过游玩环节真正推进剧情,而那些过场动画是可以跳过的。所以当你改编这类游戏时必须意识到,这会让人物之间的情感冲突,在故事线里变得无足轻重。而这对于一部剧集
  • 《遥遥西土》爆火之后,玩家提出游戏中一大缺失
    遥遥西土 2026-05-03 16:08:06
    Steam最新的独立游戏黑马《遥遥西土》,是一款合作类机器人牛仔射击游戏。本作于本周早些时候开启抢先体验后,一举登顶Steam畅销榜榜首。作为法国工作室Evil Raptor的首款FPS作品,《遥遥西土》在发售48小时内就斩获了25万份的惊人销量,涌入的玩家数量之多,甚至触发了其网络服务商的反DDoS防护机制。截至发稿时,本作在Steam已有9000条玩家评价,拿下了令人瞩目的“好评如潮”评级。玩家们评价它“就像把《深岩银河》和《绝地潜兵》放进搅拌机里融合而成的作品”,并称其“当之无愧是目前市面上最优秀的合作射击游戏之一”。然而,这些新晋的机器人治安官们,也揪出了游戏里一个明显缺失的核心功能:咿哈欢呼键。 但凡玩过《深岩银河》的玩家都清楚,这款游戏最大的乐趣之一,就是它的专属敬礼键。按下按键,玩家就能高喊出回荡
  • 《质量效应5》总监称因为太忙所以没能公布消息
    游戏新闻 2026-05-03 15:47:36
    等待《质量效应》系列第五部正传作品的粉丝们,近来几乎没能等到任何相关消息,不过游戏总监迈克尔·甘布尔终于透露了该项目的一点开发进展。《质量效应》初代是2000年代最具影响力的RPG游戏之一,众多玩家都热切期盼着这部续作的内容。玩家们为《质量效应》新作已经等待了许久,这早已不是秘密。开发商BioWare早在2020年的TGA游戏大奖上就首次公布了该项目,自那之后就几乎没有放出过太多重大更新。当然,官方每年都会在粉丝社群的年度N7日活动中放出一些线索和极少量的预告,但粉丝们能参考的,大多只有短短几部预告片和概念美术图。不过如今,迈克尔·甘布尔终于开口谈及了游戏的开发情况。 这番表态来自甘布尔在推特上的一条回复。一位热切的《质量效应》粉丝在推特上向甘布尔留言,提到自去年11月N7日的克洛根预告后,官方就再也没有放出过
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