索尼的大戏演到中场休息,现在该看微软的了,这是当下游戏业界的心声。众人对PS4的赞誉为微软带来巨大的压力,人们看到了一个目标明确头脑清醒的索尼,和一个沉默不语,一心想在非游戏人群拓展势力的微软。"8GB GDDR5,你低头想一想这意味着什么?"某开发单位负责人Stewart Gilray赞叹道,"这是一大坨内存,而且还是GDDR5,简直疯了。""8GB统一地址空间为次世代奠定了基调,对此我非常非常开心",Crytek的图形技术首席程序员Tiago Sousa发推赞道。"我不方便评论PS4,但某些细节现已公之于众,我能说的就是索尼在硬件架构上做出了明智的决定",id Software的卡大神发推赞扬索尼的新主机。现有谣传指微软可能提前举办新闻发布会,一家与微软有过合作关系的展会承办商Eventcore于当地时间2
2月20日本来只是游戏界平凡的一天,这一天没有E3,没有电子消费展,没有PAX,没有东京电玩展,甚至连ChinaJoy都没有,但索尼就选在这一天发布了PS4。因为他们感觉时机已经成熟了,而且事实证明他们的感觉没错。那么索尼是否应该抢在微软前面公布次世代主机呢?Michael Denny说:“为什么不呢?”“我们觉得时机已经成熟了,当代主机气数已尽,而且玩家们全在翘首以盼。为什么不抢先一步呢?我们对此次发布会感到骄傲,对我们的主机感到骄傲。我们迟早都是要发布的,而我们这次发布会制造了很轰动的效果。”相信大多数索尼的玩家都会支持他的看法:索尼发布会爆出了许多猛料,他们没必要继续等下去。你看任天堂就是有话就说,有料就爆,从来不等大事件大展会,效果就很好。
PSV几年前就已经具有遥控游戏(Remote Play)的功能了,不过PS4与PSV的互动遥控游戏似乎要比之前的技术更进一步。在PS4发布会上,索尼宣布,几乎全部PS4游戏都可通过PSV进行遥控游戏。索尼全球工作室老大吉田修平表示,他们希望能尽快处理好一切技术问题,在PS4发售之时即可提供PSV遥控游戏功能。”如果首发当天无法兼容此功能的话,我会非常伤心。所以我的目标就是,首发即可用。我们会让玩家可以通过PSV玩所有PS4的游戏,除了某些摄像头体感游戏。“吉田还补充说,Gaikai正在与SCEI(索尼电子爱玩棋牌游戏下载)合作,确保所有延迟都保持在最低水平。
Next Media,是台湾的一个搞笑新闻组,他们把目光投向了PS4的发布会上...我不记得变形金刚出现在发布会上。这多丢人啊,哈哈。搞笑视频:
美国艺电已经将部分洛杉矶和蒙特利尔分部的员工们革职。发行商在今天确认了这个消息。我们从各方打探到EA已经将Viceral 蒙特利尔工作室关闭,此工作室曾经制作过《战地双雄》,EA并未对此作出回应。但是EA的发言人却确认了裁员事件:“今天EA内部宣布了对一些队伍以及员工的整改,以应对高速发展的领域,比如移动新技术等。许多员工在新的岗位上重新培训;但还是有一小部分人被解雇。这些人非常棒,很有天赋,我们希望他们一路走好。EA正在全球化发展,我们希望今天我们的员工越来越多。”当问及Visceral蒙特利尔是否会被关闭时,EA的发言人说:“我们不会回答游戏小组和工作室的消息。”“EA在高速发展的平台上的影响力,让我们吸引着业界的人才。我们现存的数以千计的员工目前在新平台继续培训,并继续工作。但对于那些解散的开发小组,我们
索尼已经正式发布PS4,并且透露了这款新主机的硬件规格,让我们结合前一段时间泄露的Xbox 720消息,一起来对比一下这两款次时代主机:从上表可以看出,这两款主机的硬件架构非常相似,而单从数字上看,PS4 GPU 1.84TFLOPS的处理能力高出Xbox 720(1.2TFLOPS)不少。但对于游戏机来说,硬件本身的能力并不能决定一切,游戏软件的优化和配合也非常重要。另外,PS4采用的GDDR5统一内存似乎比Xbox 720的DDR3要高级,但别忘了后者还拥有带宽高达102GB/s的32MB ESRAM。新的一场主机大战即将打响,让我们期待她们的实机画面效果对比吧。
索尼公司最近透露了正在开发PS4游戏的第三方游戏开发商和发行商目录。我们看到这些工作室已经超过了140家,其中像Capcom、世嘉、Bethesda、南梦宫、EA、迪士尼、育碧等大牌厂家均没有缺席,可谓阵容相当强大。日本(45个)1.ACQUIRE Corp.2.KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.3.ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.4.Konami Digital Entertainment Co., Ltd.5.ARTDINK CORPORATION6.LEVEL-5 Inc.7.ASCII MEDIA WORKS Inc.8.MAGES. Inc.9.Bethesda Softworks, LLC10.MarvelousAQL Inc.11.Capcom12.Namco B
索尼全球工作室总裁吉田修平近日接受访问时被问及有关PSV在北美会否降价的问题。答案很简单:不会。索尼目前并未有调整北美地区PSV售价的计划。 索尼日前刚刚调整了PSV在日本地区的售价,而在北美却没有任何行动。2月28日之后,日本地区的PSV Wi-Fi和3G版都将调整为19980日元。
对于人们来说,PSV淡出公众视线貌似是理所当然的事情了,不过索尼对他们的这款硬件销量不佳的事实总是那么的含糊其辞。就在他们的次世代PS发布会开始之前,SCEJ总裁川野洋表示PSV或许真的没有达到他们的预期,不过他们还将继续进行推广:“当然,目前来说,确实我们PSV的销售数据比计划中要少了那么一点点。我感觉我们还须努力让玩家接受PSV的一些优秀特点和软件。同时,我还希望能进一步推广玩家想要玩到的一些游戏,根据我们的调查研究显示,缺乏想玩的游戏是让玩家缺乏购买PSV欲望的重要原因。”- SCEJ总裁川野洋这都不叫事,别忘了还有任天堂Gamecube的两千万销量垫底呢,都还不到PS3和Xbox 360销量的三分之一。索尼不着急不着急。
今天凌晨举办的索尼PS4发布会令不少游戏玩家倍感失望,虽然PS4的硬件规格近几周已经公开的差不多了,但是索尼在发布会上却并没有公开展示PS4,令人很是不解。实际上,索尼在发布会上展示了PS4,不过只有手柄。作为发布会的主角,PS4真机却并未现身。对此,微软Xbox Live设计主管Larry Hryb在Twitter上大发感慨:“发布一款游戏主机,却并不让它露面?这也不失为一种方案。”什么?微软你可千万别学习了!若是Xbox 720也玩这一套,我们真是要不堪打击了。
这真奇怪,在索尼新主机发布会上,我们没有见到新主机。这让人们感到很纳闷,让我们小问一句:PS4身在何方?“为什么你这么关心呢?”,吉田修平大笑道。他是索尼Sorldwide Studios的总裁。当问及吉田除了新主机之外,我们应该在发布会上看什么时,他告诉我们说:“正相反。很显然我们要探讨的是应该展示什么,我们应该说些么。”“目前我们只关心DualShock 4,我们希望展示手柄,因为一个人在试玩新主机的游戏时,没有手柄是很尴尬的。还有手柄上的SHARE键,这是PS4的非常关键的设计...我们非常想向大家展示我们的新手柄。系统嘛,我们还得卖个关子。否则你们就会感到厌倦了。
《杀戮地带》帮助索尼卖出了一批又一批的PlayStation主机应该不是什么值得惊奇的事情,现在Guerilla Games公布了一款面向PS4平台的《杀戮地带》系列游戏。It's called Killzone: Shadow Fall.这款新游戏的名称叫做《杀戮地带:暗影堕落》,宣传视频已经放出来了,一起来看看吧。游戏截图:
预计索尼将于周三在纽约召开PS4游戏机的发布会,目的是在家庭爱玩棋牌游戏下载市场的竞争中对微软实施先制打击。业内人士猜测,微软很快将会发布Xbox 360的后续产品。凭借语音命令和强大的连网功能,Xbox 360一直压制着索尼的PS3。Digital World Research的首席执行官兼创始人麦克里尼(P.J. McNealy)称:“他们的重点是建立下一代游戏机的桥头堡,这就是周三发布会的真正目的。实际上,索尼一直在穷追不舍。”超越微软Xbox和任天堂最新Wii U可以帮助索尼重振其电子产品业务;由于缺乏畅销产品,电视机销售业绩令人失望,而消费者的兴趣又转向了平板电脑和智能手机等产品,索尼的电子产品业务已经陷入非常糟糕的境地。目前,整个游戏市场的年收入在800亿美元左右,智能手机和平板电脑已经抢走了其中10%的份额。
Gaikai很可能是索尼在稍后的PS4发布会上的重头戏。坊间流传各种报道,全是关于PS4的云游戏技术,尤其是PS4主机通过云游戏技术运行PS3游戏的功能。就在发布会即将开始之际,Gaikai注册了一系列“PlayStation Cloud”的域名 - PlayStation-Cloud.com .org 和 .net。全都是上个星期五注册的。
2月17日,一位网友发帖称,在某网吧瞥见了一则告示。家长将自己孩子的大头像做成告示,禁止他进网吧。对付小孩的坏习惯,比如网瘾,你会怎么办?湖南邵阳的一位父亲,和孩子吴剑雪(化名)商量了个办法:在网吧贴告示,把孩子的名字和照片一同公布,“请禁止他上网”。这个事瞬间引发网友共鸣,但是对于这种治瘾的办法,大家态度却是褒贬不一。长沙秋实教育咨询中心主任丹妮认为,“这个举措透着无奈,但对付孩子的不良行为,家长不应仅从表面上做文章,应更多关注行为背后的动机和心理需求。”网吧告示:公布了孩子的照片、名字和年龄2月17日,大湘社区网友“世界之窗叶秀梅”发帖称,这两天,自己去某网吧上网,在入口处的一个醒目位置,瞥见了一则告示。在该告示上,是一张男孩的大头像,写着他的名字,年龄15岁,请禁止他上网……在告示的末尾,还留了一个联系电
在2012年,任天堂率先推出了自家的新一代家庭游戏机Wii U,不过此产品在1月份正式上市后的短短两个月内便出现了销量下降的趋势,那么是玩们还没有做好迎接新一代游戏主机产品的准备吗?目前,新一代游戏机产品已经成为业界以及玩家之间被广泛谈论的一个话题,无论是已经上市的Wii U,还是素未谋面的全新Xbox和PlayStation(暂称Xbox 720和PS4)都毫无差别的受到了极大关注,不过种种迹象都表明今年索尼将会先于微软推出自己的新一代家庭游戏机。是的,索尼将于美国东部时间的2月20日下午6点钟(北京时间21日早7点)在纽约召开PlayStation Meeting 2013发布会,目前几乎所有的外界猜测以及索尼管理层暧昧的表态都认为PS4将会现身此次发布会,下面就让我们来详细梳理一下长久以来有关该产品的部分
之前已经报道过多次,2月20日索尼将在纽约举办PlayStation Meeting 2013活动,届时有望公布次世代新机PS4,继SCE在活动官方网站中公开一段《PlayStation的轨迹》为主题的宣传视频第一,二部分介绍了索尼步入游戏界的第一台游戏主机PS以及其继任者PS2主机之后,今天索尼放出该系列影像第三部分《PlayStation的轨迹:次世代》。 重点展示将索尼2006年发布的次世代PS3游戏主机,索尼PS3主机自2006年11月正式发售,历时六年,这部索尼家用游戏主机销量于2012年11月4日突破7000万大关,PS3平台总计发行游戏达3590款,全部游戏销量达5.95亿套。下面就让我们通过影像重新回顾仍然战斗在第一线的索尼PS3游戏主机吧。 &nb
在PSV发售一年多以后,它终于在日本地区降价了。索尼在新闻网络直播中公布了此消息。从2月28日起,PSV将售价19980日元。WiFi版和3G版均价。但索尼目前尚未宣布北美地区和欧洲地区的降价消息,或许将在今天晚些时候公布。
之前已经报道过多次,2月20日索尼将在纽约举办PlayStation Meeting 2013活动,届时有望公布次世代新机PS4,继昨日SCE在活动官方网站中公开一段《PlayStation的轨迹》为主题的宣传视频第一部分介绍了索尼步入游戏界的第一台游戏主机PS之后,今天索尼放出该系列影像第二部分《PlayStation的轨迹:发扬光大》。 重点展示将索尼PLAYSTATION品牌发扬光大的PS2游戏主机,索尼PS2游戏主机于2000年3月4日推出,至2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。所有游戏在此集结使其成为那一世代最为成功的游戏主机。下面就让我们通过影像重新回忆索尼最为辉煌。最为成功的Play Station 2游戏主机吧。 &n
众所周知,索尼将于美国当地时间本月20日在纽约召开发布会,而据此前多方消息表明,该公司新一代的家庭游戏主机PS4会在本次发布会上正式与外界见面。 今天,索尼为了给PS4的亮相炒热气氛而特意通过PlayStation官方网站上放出了一段PS游戏机的发展史视频,视频中主要介绍了PlayStation系列游戏机传奇的缔造者PS1自1994年诞生以来的发展经历,并希望以此来重新唤醒新老玩家对该平台的兴趣,以推进未来新一代产品的销售工作。 据此前消息显示,索尼SEC总裁吉田修平在近日与日本资深媒体人本田雅一进行社交互动时不慎说漏嘴,从而让外界确认了PS4将会在20日正式发布的消息。 &nbs
