索尼昨天公布了迷你PlayStation 1即将发售的消息。今天索尼在2018东京电玩展的展台上同时展示了迷你PS1和原版PS1两台主机,这让我们可以对其有一个更加直观的对比。看来迷你PS1真的足够迷你,感觉还不如手柄大! 迷你PS1将附带两只原版PS1手柄和一根HDMI连接线,售价798港元,内置20款游戏。
传统游戏行业正面临不可避免的寒冬。昨日卡普空宣布关闭了其位于温哥华的游戏工作室,这家公司曾开发过《丧尸围城》《快打方块》等作品,现在却走上末路被关闭,真是让人唏嘘不已。游戏业发展至今,市场环境已经变得越来越不乐观,这在业界似乎成了共识。曾几何时,游戏几乎就是赚钱的代名词,各行各业都向游戏产业投资,甚至因此而引发了历史上著名的“雅达利大崩溃”。但现在,游戏业的困局也非常明显,而想要跳出这种困局,眼下并没有可见的方案。这种困局在全球都在发生。卡普空关闭了自己的温哥华工作室,将精力集中在在日本地区开发上,这意味着战略的收缩,而这也是很多日本游戏公司的选择。 除了卡普空、SE、世嘉、万代这样具有全球发行能力的巨头公司,日本更多的游戏公司只能苟活在日本本土市场,在全球市场上的表现非常糟糕,甚至完全放弃全球市场。而游戏品质
韩国游戏评级机构近日对PS4版《恶魔城安魂曲:月下夜想曲&血之轮回》进行了评级。而《恶魔城》系列发行商KONAMI并未公布这样一款作品,本作似乎将会是1997年发售的《恶魔城:月下夜想曲》和1993年发售的《恶魔城:血之轮回》放到一起的合集作品。
随着数码技术的发展,游戏成为人们文化爱玩棋牌游戏下载重要方式,也带来全新的社会问题,其中最令人闻之色变的,就是游戏成瘾。世界卫生组织今年发布的《国际疾病分类》中,将游戏障碍添加到成瘾性疾患中,引起关注。如何分析游戏成瘾的成因,并制定对策,这不是简单的医学问题,也不是光靠强制戒断的方式所能解决的。在新技术推动下,新的生活方式带来新的社会文化心理的发展。各种各样的上瘾正成为我们这个时代的典型症状:我们反复地检查邮件、不间断地挂QQ、刷微博、给朋友圈每一个人点赞……游戏成瘾是数码成瘾中最具有幻想色彩,最超越现实,也可以说是最具有艺术性的表现形式。对于艺术的本质,几千年来人们争论不休,其实一个电子虚拟社交游戏的名字就给出了一个好的“答案”:“第二人生”,亦即艺术是建立在人们“成为他人”的认同渴望上的虚拟现实。无论是文学还是电影,都
开发了恐怖游戏《好/正常》的98DEMAKE最近又为喜欢恐怖游戏的玩家带来了新礼物,那就是免费的新游戏《1999年9月(SEPTEMBER 1999)》,这款游戏现在已经可以在itch.io免费下载,可以通过PC和MAC游玩。《1999年9月》是一款使用了上世纪录像带画面写实的恐怖游戏,虽然看起来在狭小的房间中冒险多少有点吓人,不过实际上《1999年9月》的流程非常短,大概5分钟多一点就可以体验到来自游戏开发者制作的恐怖感。如果你感兴趣的话,可以前往itch.io免费下载。下载地址:https://98demake.itch.io/september1999
TAITO社今天宣布,可以让玩家在家里回味到街机厅里的经典街机框体《ARCADE1UP》将于12月发售,今日起已经在日亚开启预购,分为3款超经典街机游戏框体,定价各5.8万日元(4300人民币)。·《ARCADE1UP》此次推出了3款超经典街机游戏框体分别为《吃豆人》《太空侵略者》和《大蜜蜂》,框体原型为美国Tastemakers制造的独家授权,为原机3/4比例,适合家用。·想要在家里体验旧时记忆的小伙伴可以关注了,该家庭用街机也将参展TGS2018,届时带来最新体验试玩,敬请期待!
D3 PUBLISHER社今天宣布,从9月20日起旗下登陆Switch的游戏半价促销活动开启,感兴趣的玩家可以关注下了。·9月20日~9月27日期间,最大优惠50%的Switch的游戏促销活动开启,内容多样,包括《网球》、《THE密室脱出》、《台球》、《THE数字拼图》、《THE麻将LITE》等多款游戏,感兴趣的玩家可以去官方打折页。https://www.d3p.co.jp/campaign/eshop180920/
今日,Headup Game宣布了采用虚幻4引擎打造的第一人称恐怖游戏《Silver Chains》发售日期,官方还放出了游戏预告,展示了游戏中的恐怖元素,一起来看看吧。游戏预告: 《Silver Chains》以剧情和探索为主,在遇到不可思议的事故之后,主角在英格兰乡村的一座废弃旧宅中醒来。迷茫中主角试图找到出路,但很快他就发现这地方隐藏着黑暗而恐怖的秘密。 游戏特色: 充满恐怖气氛,细腻画面让废弃旧宅更显生动,可怕的音乐让玩家颤栗具有解密和动作要素的剧情探索游戏。揭开巨大宅邸的谜题,通过解开谜题进入其隐藏的领域注意黑暗中潜伏的危险,遇到危险而无法战胜的敌人,必须要尝试逃离《Silver Chains》将于2019年春季发售,登陆PS4,Xbox One,NS,PC平台。
最近一个用以推广根据《反叛的鲁路修》动画改编的游戏新作的推特账号现身网络。 目前游戏新作的发行商、开发商和游戏类型尚未公布,详情将于9月16日进行分享。《反叛的鲁路修》在2016年迎来十周年纪念,并推出剧场版三部曲,而游戏可能也跟新剧场版有关。游戏的官方网站现已上线,有DMM Games的版权,也就是说很有可能是一款页游或者手游。但DMM业务范围很广,所以在公布之前还无法确定。其实玩家对于游戏化《反叛的鲁路修》应该不会太陌生,除了之前推出过的回合RPG与视觉小说作品之外,该作品还在眼镜厂的《超级机器人大战》系列中多次登场,红月华莲的机体红莲系列在游戏中也是非常强力。
英伟达RTX 2000系列显卡带来了革命性的光线追踪技术,图灵架构集成的RT Core核心可凭借对阴影、反射、折射和全局照明等物理属性的准确把握,实现对物体和环境的实时光线追踪。 除了RTX技术之外,英伟达还推出了DLSS超采样技术,可以让游戏在高分辨率下依然能流畅快速地运行(需配合RTX显卡使用)。之前官方公布有16款游戏支持DLSS,如今,这个数字已经增加到了25款。新增游戏名单:《暗黑血统3》《飞向月球:财富》《恐惧狼群》《地狱之刃》《KINETIK》《前哨零》《超杀:行尸走肉》《人渣》《风暴潜者(Stormdivers)》未来,还有包括《方舟:生存进化》,《最终幻想15》,《杀手2》,《绝地求生》,《少数幸运儿》,《英雄萨姆4》等大作加入DLSS支持。 图灵架构的Tensor Core核心可闪电般进行深
Metacritic为游戏平台上获得评分最高的游戏作品挂上了一个新徽章。这个徽章将会标记那些“必玩”(Must Play)作品,只有精品级别的最佳游戏方可获得。 “我们致力于帮助用户一目了然地挑选最优质的爱玩棋牌游戏下载体验,因此我们为那些获得了最高评分的游戏贴上‘必玩’徽章,代表这些游戏是获得了专业游戏媒体一致好评的无与伦比之作。”站点描述这样写道。在徽章颁发条件方面,“获得超过15家专业媒体评测并且拿到90以上高分的游戏,方可获得‘必玩’徽章”。今年的游戏作品,截至9月12日,有13款游戏(其中包含同一游戏的不同版本)加入到了“必玩”列表之中,它们是:《猎天使魔女2》(Switch) - 93分《蔚蓝》(Switch) - 92分《死亡细胞》(Switch) - 90分《死亡细胞》(Xbox One) - 91分《神界
Nana Dhebuadze是一位来自乌克兰的自由概念画家,曾就职于以色列手游开发商Plarium,参与过《海盗:部落战争》等游戏的制作。近日,外媒分享了一些他创作的游戏概念原画,画风科幻感十足,一起来欣赏下他的画作吧。
不管是业界分析师也好,普通玩家也罢,都不需要专门去看美国业界分析机构EEDAR的2018游戏市场分析报告就能说出美国人玩游戏最流行的方式是哪个——跟中国人一样,都是手机平台。但是从他们最新的调查结果中,我们还是看到了很多让人惊讶的地方,比如移动端游戏相比PC和主机的差距已经到了什么地步。在6月份发起了一次针对5000名美国活跃玩家的调查之后,EEDAR判断目前已有90%的美国玩家通过智能手机或平板来玩游戏。好在这些玩家并不都是纯手游玩家,在非手游领域,有59%的美国玩家在玩手机游戏之余也玩主机和/或PC游戏。有52%的美国玩家使用台式机或笔记本电脑玩PC游戏,使得这个市场规模要比吸引了43%美国玩家的主机平台大一些。掌机被远远抛在后面,虽是第四位,但只有9%的美国玩家玩掌机。(EEDAR在调查中并未将任天堂Sw
本站10号报道的某著名游戏制作人将成立新游戏会社,名称为《Too Kyo Games》的消息,昨晚的发布会有了最新进展,不是某位而是数位知名游戏制作人共同成立的新游戏会社,而且4款全新作一气放出,一起来了解下! ·谜之新游戏会社《Too Kyo Games》,题名的含义为TOO Kyo(疯狂)的意思,新会社意欲将更多疯狂的新游戏带给玩家们,其联合创立者包括小高和刚氏、打越钢太郎氏、小松崎类氏、高田雅史等知名游戏制作人,他们曾经涉足的游戏包括《弹丸论破》,《Fate/Grand Order》等名作。·4款全新作一气放出!不过发售日以及登陆平台暂未可知,敬请期待后续情报。 ·Too Kyo Games新作策划1 关键字:极限X绝望 ·Too Kyo Games新作策划2 关键字:全?员?恶?玉 ·Too Kyo
过去几年,五十岚孝司和他的团队一直都在制作《血污:夜之仪式》,这是一款经过成功大型众筹的游戏作品,也是KONAMI名作《恶魔城》的精神续作。《血污:夜之仪式》无疑是一款复古风格的游戏,把经典的单人游戏作品搬到了当今的电子游戏行业之中。最近五十岚孝司接受了采访,谈到了在美国与日本独立游戏开发者的不同之处。五十岚孝司在访谈中对于《血污》被定义为“独立游戏”而略显惊讶,他表示这款游戏有大概20人在开发,比以前他带的团队规模要大,当年他的团队只有4个人,也没人说他们是独立游戏团队。他谈到了3A大作与独立游戏之间的区别,这两者有很多纠葛,就像最近我们看到的《地狱之刃》就让厂商在独立和3A之间来回跳跃。他发表了如下言论:“在日本,独立开发者大部分都是从大的发行公司里走出来想要自己创业的。而在美国,就连学生都能制作一款游戏,
近日港媒《南华早报》报道,内地游戏许可审查系统可能还需4-6月才能实施,此前有分析师估计冻结将持续2-3个月。 冻结从今年3月起生效,不过官方对此一直没有给出说明。《南华早报》报道称,政府正在将审查许可审批集中到一个政府机构。报道称许可冻结对于近年来蓬勃发展的中国游戏业还是有一定影响,近十年来内地游戏市场在2018年上半年增长放缓至个位数增长。
昨天下午举行的索尼PlayStation Lineup Tour期间,SQUARE ENIX发布了该公司为PS4平台开发的全新RPG游戏,这款RPG正是来自新成立的Studio Istolia,以下是该游戏的预告片:Studio Istolia由BANDAI NAMCO前游戏制作人,负责传说系列的马场英雄率领,这款神秘RPG游戏已经秘密开发了相当一段时间。目前从预告片中能够看到的信息也并不多,可以确定的是游戏使用虚幻4引擎开发制作,画面使用了漫画和卡通渲染风格。人物佩戴的武器和装备则显示这款RPG仍然是传统的中世纪风格。
经历过世嘉主机时代的玩家应该还对当年的电玩舞蹈偶像舞拉拉留有印象,如今VR设备正需要这样一位经典角色的回归,于是《太空频道5》也即将在PSVR上再次开演。在今日的索尼TGS展前发布会上,《太空频道5VR》公布了最新预告片,演示了一些游戏片段。《太空频道5》最早是在1999年12月登陆Dreamcast主机的游戏作品,20年后终于有机会再次回到玩家眼前。厂商尚未公布本作的上市日期。
《最终幻想:水晶编年史》最早是一款任天堂GameCube平台的游戏作品,玩家在这款游戏中可以体验到以合作模式为核心的RPG体验,而今年我们将看到一款有关它的“新”作。在索尼TGS 2018展前发布会上,开发商公布了《最终幻想:水晶编年史复刻版》将于2019年发售的消息,玩家将有机会在最新的画质环境下重新体验这款经典游戏。索尼方面表示这款游戏主打的合作模式将可在线上进行体验。
世嘉如龙工作室在今日的东京游戏展索尼展前发布会上公布了全新作品,这款名为《JUDGE EYES:死神的遗言》的作品仍将登陆PS4平台,预计将于12月13日在日本、韩国和亚洲其他地区发售,繁体中文版同步上市。本作由木村拓哉担任主演,看来仍将讲述一个荡气回肠的故事。本作体验版现已在日本地区上线。