随着《战地6》的解锁发售,外媒DSOGaming使用RTX 5090显卡测试了《战地6》在8K画质下的帧数表现。 CPU:锐龙9 7950X3D内存:32GB DDR5 6000Mhz显卡:RTX 5090公版系统:Windows 10,64位驱动:581.42 WHQL《战地6》没有内置跑分测试工具,外媒在测试CPU和GPU时采用了不同的区域。对于CPU部分,使用了单人战役第一个比较混乱的场景——和平军团攻击了北约总部。GPU部分使用的是首个森林地区。让人想不到的是,森林场景是第一个关卡中要求最高的。《战地6》在Ultra画质上面还有一档画质设定(Overkill),中文翻译成了超极致,面相超高端旗舰显卡。在原生8K、超极致画质下,RTX 5090最低27FPS,平均29FPS,接近30帧能玩水平如果开启DL
Electronic Arts与Battlefield Studios宣布,为庆祝《战地6》正式发售,玩家现可通过连续七天每日登录活动获取一系列独家游戏内奖励。该活动通过《战地6》官方频道公布,奖励内容包括经验值加成道具与限时外观饰品,鼓励玩家在首发周持续上线。 玩家可在游戏主菜单的“公告”标签页进入活动页面,每日奖励可在登录后立即领取,并计入限时收藏内容。活动时间为2025年10月10日至10月16日,连续登录即可解锁所有奖励。完整奖励时间表如下:10月10日:“Tankful”狗牌10月11日:15分钟职业经验值加成10月12日:15分钟职业经验值加成10月13日:“Steady Aim”玩家卡背景10月14日:15分钟职业经验值加成10月15日:15分钟硬件经验值加成10月16日:“Deerstalker
EA宣布,因今日早些时候EA应用程序登录故障无法正常访问《战地6》的玩家将获得多项游戏内奖励,包括经验加成器与免费赛季战斗通行证。此次补偿源于一起服务器中断事件,导致PC端用户——尤其是预购玩家——曾暂时无法启动游戏或访问内容。《战地》工作室在官方声明中承认问题并向受影响玩家致歉,承诺以实质福利弥补。"今日EA应用程序的故障导致部分预购《战地6》的玩家无法登录,我们深知此事令人沮丧,因此希望以附加福利的方式表达歉意。"声明中强调,目前故障已修复,但官方"将继续着力解决玩家关切"。受影响用户将获得12个硬件加成器和12个生涯60分钟经验加成器,预计本周末前陆续发放至游戏内邮箱。此外,所有受波及玩家将获赠完整赛季战斗通行证。作为特别补偿,购买"魅影版"的玩家将额外解锁第二赛季全部战斗通行证内容。本次登录故障最初显现
Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年9月30日-2025年10月7日,无免费游戏),《战地》系列新作《战地6》尚未发售就已打败上周冠军《EA SPORTS FC 26》,成功登顶,而新作《数码宝贝物语:时空异客》也不负众望,取得了第二名的好成绩。除此之外,或许因为秋季大促的原因,经典3A《赛博朋克2077》、《博德之门3》等都重回榜单。让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单: 1、《战地6》2、《数码宝贝物语:时空异客》3、《EA SPORTS FC 26》4、《梅加邦克》5、《赛博朋克2077》6、《使命召唤:黑色行动7》7、《森林之子》8、《博德之门3》9、《荒野大镖客2》10、《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》
《战地6》今日首发,火爆程度已载入Steam史册,但在EA App上,情况却糟糕得不能再糟糕了。几个小时以来,通过EA官方商店购买《战地6》的玩家被挡在所有模式之外。原因是一种奇怪的“权限错误”(entitlement bug)。有玩家抱怨,自己在发售五个小时后一直被挡在门外,进不去游戏。EA表示正在努力修复这个问题,但这对《战地》游戏总监Vince Zampella来说还不够。在X平台上回复一位愤怒玩家时,Zampella给出了任何理性的PC玩家在这种情况下都会给出的建议:“你能退款然后去Steam上买吗?”当然可以,但从EA的高层口中听到这种话,还是让人吃惊。Zampella还在上方的帖子中写道:“我已经跟EA App的人吼过了。关于下一步升级,有什么建议吗?”此时此刻,全世界的玩家都知道EA App有多烂
昨日,《战地6》在Steam正式发售,国区定价268元,一经发售,便迎来大批玩家涌入,导致服务器出现排队现象,排队位置一度高达41.8万人。Steam同时在线峰值再创新高,达到了74.7万,已经进入了steam在线榜前二十,次于《博德之门3》,位列14名。 截至发稿时,《战地6》Steam在线峰值为747,440人,同时在Steam中,《战地6》已登顶国区和世界榜首,超越了一众免费游戏,如《CS2》、《三角洲行动》等等。 而在游戏口碑方面,《战地6》在Steam平台总体评价为“多半好评”,而简体中文评价为“褒贬不一”,好评率为56%。你们对此怎么看呢,已经在玩《战地6》了吗?欢迎来评论区讨论。
《战地6》现已正式上线,官方给出的最低配置是RTX 2060,RX 5600XT,英特尔Arc A380,承诺这些GPU可在低画质下保证1080P@30帧。近日油管频道ZTT Extras带来了RTX 3060、B580和RX 6600等低端GPU的实测,意外的是这些“低端GPU”也能在1080P低画质下跑出很不错的帧数表现。这也意味着,这些GPU只能用来跑1080P游戏,如果上升至2K分辨率,将会带来太大压力。 测试平台: CPU:锐龙5 5600X内存:16GB,3200Mhz,DDR4显卡: RX 6600 1080p 低画质:平均 104FPS1080P 中画质:平均 94FPSRTX 3060 1080p 低画质:平均 108FPS1080p 中画质:平均 94FPSB580 1080p 低画质:平均
《战地6》在正式发售后部分玩家遭遇严重技术问题,普遍出现“内容未安装(Content not installed)”错误,导致无法进入游戏。该问题主要影响通过EA App游玩的用户,而Steam平台玩家基本未受波及。 多名玩家在Reddit与X(原Twitter)等社交媒体上表示,即使已完成预载并确认安装完整,仍被系统提示需“购买”已安装内容。部分用户尝试修复文件、重新安装游戏、移除单人战役组件及重启系统,但均未能解决问题。根据社区讨论,该故障可能与EA App的许可证识别机制有关,系统错误地将已拥有的内容标记为未授权。一些玩家援引官方《战地》Discord服务器的消息称,问题源于授权识别漏洞,而非安装文件缺失。受影响玩家数量持续增加,不少人选择申请退款或转向Steam平台。 《战地》官方通讯账号随后回应称:“
生成式AI现已成为游戏开发领域的重要组成部分,即便是像世嘉这样的大型公司也计划使用该技术,但DICE工作室在其最新作品中选择了截然不同的方向。该工作室已确认,《战地6》将完全避免使用生成式AI技术。虽然这项技术的前景令人向往,但目前仍无法替代人类开发者的实际工作能力。当游戏与"生成式AI"产生关联时,多数玩家会认为这是缺乏诚意的做法,进而对作品失去兴趣。因此,DICE坚守传统开发模式的决定值得肯定。DICE与Criterion副总裁兼总经理Rebecka Coutaz在接受BBC采访时坦言,生成式AI技术"极具吸引力",但他们目前还无法将其整合到开发流程中。她进一步阐释,若能妥善运用,这项技术将展现惊人潜力,不仅能激发团队创造力,更不应被视为威胁。当前唯一的挑战在于如何实现最佳应用。虽然发行商EA此前曾公开表示
近日,据外媒tech4gamers报道,《战地6》在正式发售后迎来大批玩家涌入,导致服务器出现排队现象。据多方反馈,新玩家进入游戏时排队位置一度高达41.8万人。 这一情况与几个月前的公开测试阶段相似。当时《战地6》因开放测试反响热烈,EA应玩家要求延长测试时间。如今正式版发售再次出现排队盛况,显示该系列在十余年后重获高度人气。据悉,当前的排队机制是Dice为确保服务器稳定而设置的临时措施。官方表示,排队时间不会过长,目的是保障整体游戏体验顺畅。 外媒分析认为,此次火爆表现标志着EA旗下《战地》系列在玩家群体中的吸引力显著回升。根据Steam平台初步数据,《战地6》上线不到一小时,已刷新部分在线人数纪录,未来几日有望进一步突破。
《战地6》在昨晚11点解禁后,Steam同时在线峰值再创新高,达到了74.7万(这里面可能有不少排队的),超过了B测期间创下的52.1万人。即便是当前早上7点左右,Steam在线仍然是56.3万人。 对比前作,《战地6》的Steam在线峰值是《战地2042》的7倍,这种疯狂在线,不得不说,《战地》终于雄起了一次。 而在游戏口碑方面,《战地6》在Steam平台总体评价为“多半好评”,而简体中文评价为“褒贬不一”。玩家反应的问题包括进不去游戏,排队问题,枪械配件的解锁实在太肝了,比如评论区有玩家怒批称某把枪的配件需要击杀1500人才能解锁。另外也有玩家不满地图设计,吐槽是COD式的大战场。
《战地6》全新“门户模式(Portal)”堪称玩家自制内容(UGC)的天堂——该模式提供了一整套功能完善的创作工具包,让技术娴熟的玩家能够自行制作从地图到沉浸式体验等各种内容。最近在社交媒体上,有玩家透露他在《战地6》中重制了2007年《使命召唤4:现代战争》地图Shipment。 这张地图的加入意味着任何玩家都可以在门户平台上找到并游玩。从目前展示的画面来看,它几乎是对《使命召唤4:现代战争》(2007)中地图“Shipment(装运场)”的完全复刻。“Shipment”登陆《战地6》,玩家们爱疯了 当网友们看到创作者Matavatar的社交媒体贴文后,第一时间就在评论区要求他把更多《使命召唤》的经典地图带进《战地6》门户模式。从其展示的片段和截图可以看出,Matavatar几乎是逐像素地还原了“Shipme
备受期待的《战地6》正式发售仅剩一天,有人发现在PlayStation 5平台游玩要比PC和Xbox多出一项隐藏优势。 据社交平台用户@CharlieIntel指出,当玩家与至少两名PlayStation Plus订阅用户组队时,游戏PS5版本将提供额外经验值加成,每场对战可多获得5%经验值。由于《战地6》的在线多人模式必须持有PS Plus会员资格才能游玩,玩家只需创建队伍并邀请两位好友即可立即享受额外经验加成,从而在PS5平台实现更快速的等级提升。 此外,游戏还存在其他非PS平台专属的加成机制——PC与Xbox Series X|S平台玩家仅需拥有《战地6》并组队游戏即可获得5%基础加成。这些增益效果支持叠加计算:当PS5玩家与另外两名PS Plus订阅用户组队时,最终将获得15%的经验加成。而PC与Xbo
《战地6》单人战役获得IGN 5分评价,IGN指出《战地6》的单人战役只是一次对过去《战地》单人战役的重复,多人模式尚在评测过程中。在Metacritic上,根据51家媒体评测,PS5版综合均分84分。 单人战役IGN 5分:平庸一次安全却乏味的重塑,重现了昔日《战地》的影子,却没有大胆地重新定义它本可以成为的样子。总评《战地6》的单人战役共9个任务,仅5个小时流程,《战地6》的战火燃得不久,也不耀眼。它在视觉上偶尔令人震撼,听觉上也颇具享受,但在任务设计和剧情张力上却完全乏善可陈。虽然能带来一个下午的短暂乐趣,但它只是对昔日《战地》的一次安全重塑,距离一场大胆的革新——一种它如今本应达到的蜕变——仍有很远的距离。网友不满《战地6》IGN单人战役仅给5分评价,剧情平淡大翻车的《龙腾世纪:影障守护者》都能有9分:
近日,EA公布了《战地6》PC版配置要求,在极致(Ultra)”画质之上,还有一个新的画质预设模式:超极致(Ultra++),这应该就是之前曝出的overkill模式。对于超极致模式,要求自然是最高的,官方推荐RTX 5080显卡,酷睿Ultra 285K或AMD 锐龙7 9800X3D,32GB内存。以上配置可保证玩家在4K、高画质以及开启DLSS下实现144FPS,或者是在4K开启DLSS多帧生成下实现240+FPS。外媒PC Gamer指出,《战地6》的全新“超极致”配置要求,是我们很长时间以来第一次看到发行商宣传在4K分辨率下实现240 fps帧数。没错,这的确需要RTX 50系列旗舰显卡才能达到,但这一切真的有可能实现本身就意义非凡。《战地6》逆潮流,放弃了光追。值得一提的是,《战地5》是最早支持英伟
作为系列暌违四年的新作,即将于本周五正式发售的《战地6》被寄予厚望。在经历了《战地2042》发售初期的波折后,DICE工作室此次的目标明确:打造一部能够在这个竞争激烈的射击游戏市场中重新定义系列的经典之作。 对于《战地6》中破坏系统出色的表现,技术总监Christian Buhl道出了其中一个简单而关键的原因:“或许唯一的‘魔法’就是,我们不再受限于PS4或Xbox One平台了。”他进一步解释,摆脱上代主机束缚后,开发在内存和CPU速度方面的基础门槛得以提升,这显然有助于整体性能的改善。 除了硬件平台的升级,Buhl强调,惊人的破坏效果更多源于大量艰苦的基础工作。“这背后是大量的测试、优化和迭代。我们使用的是专为《战地》和破坏效果而生的寒霜引擎,这些都是引擎的核心部分。没有什么‘魔法’,有的只是测试、迭代和大
Electronic Arts与Battlefield Studios的最新第一人称射击游戏《战地6》评测解禁日期现已公布。根据知名爆料账号charlieINTEL在X(原Twitter)平台发布的消息,游戏媒体评测的解禁时间定于2025年10月9日——也就是正式发售前一天,时间为太平洋时间上午8点、美国东部时间上午11点、英国夏令时下午4点、欧洲中部夏令时下午5点。 《战地6》的单人战役背景设定于2027年,描绘分裂的北约联盟与私人军事组织“和平军团(Pax Armata)”之间的战争。多人模式则提供突击兵、工程兵、支援兵与侦察兵四大兵种,每个兵种拥有独特的武器配置与战术定位。目前,数字版玩家可在PlayStation与Xbox平台预载游戏,预购版本将包含最新更新内容。实体版玩家则需在安装后下载首日更新。PS
在历史上,《使命召唤》系列独占权益偏向Xbox,从2015开始,索尼和动视签署了新的独占协议,《使命召唤》系列独占权益偏向PlayStation,这包括提前参加多人Beta测试,独占DLC和内容,营销与推广支持。但随着Xbox收购动视暴雪,《使命召唤》重新回到了Xbox阵营。随着索尼失去《使命召唤》,PlayStation开始将手伸向了《使命召唤》的竞争对手——《战地》系列。最近有国外玩家发现了《战地6》在好莱坞的巨幅宣传广告,左上角则是索尼PS5的logo,暗示索尼已经投入巨资来宣传EA这款即将发售的第一人称射击游戏。除了美国外,玩家还在加拿大蒙特利尔、伦敦巴士等看到了《战地6》的宣传,同样也是PlayStation的logo和标语。加拿大蒙特利尔英国伦敦日本涩谷美国曼哈顿
开发商DICE已于军事射击游戏《战地6》发售前夕(10月10日),公布了完整的PC端最终配置要求。此次配置表的一大亮点是,官方罕见地提供了“不同画质设置下的预期性能”详细细分,方便玩家对照参考。 这份最终配置与此前《战地6》测试版公布的“最低/推荐配置”基本一致,且在细节上进一步补充。上月EA曾表示,“相当一部分”测试版玩家的设备甚至未达到游戏最低配置,因此官方认为,让硬件性能较弱的玩家也能以某种方式体验游戏,具有重要价值。《战地6》完整PC配置覆盖了从“入门主机”到“顶配主机”的全范围需求。例如,最低配置需在机械硬盘预留55GB存储空间,而推荐配置及以上则建议在SSD中预留90GB空间;当配置达到“Ultra++(超极高)”档位时,DLSS超级分辨率技术将替代原生升频功能,以保障游戏性能。以下是各性能档位对应
EA旗下开发商DICE或许以为,围绕《战地6》封闭武器模式与玩家的争议已告一段落,但玩家们显然并未罢休。早在这款军事射击游戏的夏季测试阶段,类似的声音就多次出现,如今部分玩家更是态度坚决地强调:他们不喜欢开放武器模式,且封闭武器模式几乎被完全隐藏,难以体验。而EA则手握“数据”这一关键依据,并给出了截然不同的说法:数据显示情况并非如此。在《战地6》10月10日正式发售前发布的社区更新中,官方提到“绝大多数玩家在尝试过两种模式列表后,选择继续留在开放武器模式”——该模式允许玩家无视兵种限制,自由使用任意武器。“这进一步印证了我们的判断:开放武器模式是《战地6》未来的正确方向。”尽管仍有大量玩家不满称“封闭武器模式被彻底雪藏”,DICE首席制作人戴维·瑟兰德仍在一系列新的推特帖子中坚持这一观点。针对EA“开放武器模