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专栏文章
  • 《最终幻想14》陆行鸟半成品流出 没传说中的可爱
    最终幻想14 2012-12-19 15:14:51
    陆行鸟出现了!最新一期《最终幻想14》开发者博文向我们展示了一段Square-Enix的幕后制作故事,其中的陆行鸟设定让人眼前一亮。《最终幻想14》陆行鸟设定虽然仍在概念设定建模阶段,盔甲材质尚未完成,但陆行鸟的大致形象已经可以看出端倪。如此战斗种族设定的最终形态陆行鸟,相信会成为一道亮丽的风景线。
  • 《三国志12》推29张在线武将卡片 下载抽签试手气
    三国志12 2012-12-19 14:51:07
    由日本光荣于之前2012年4月先行推出PC版,并于2012年12月13日起在PS3、Wii U等主机平台上再度移植推出,同时还将预定于2013年3月7日移植到PS Vita主机上发售上市,定价零售版8,190日元、下载版7,100日元的这款人气历史战略仿真大作《三国志》系列最新作《三国志12》,随着本作的主机版正式推出上市,官方也正式宣布将追加推出29张网络对战用的武将卡片让玩家们可以来下载使用。本作为一款将2012年4月20日在PC平台上推出,并于12月13日移植到PS3、Wii U等主机上再度发售推出的人气历史模拟大作《三国志12》最新PS Vita版移植版本,游戏中除了将会保留之前游戏中拥有绝大效果的策略秘技“秘策”,以及以临机应变的兵法为胜负关键的实时战斗,还有系列首次搭载的联机对战等要素之外,同时也将
  • 萝莉身怀绝技 《生化奇兵:无限》以裂痕系统为轴
    生化奇兵:无限 2012-12-19 14:45:21
    在《生化奇兵:无限》中,AI伙伴伊丽莎白拥有一种“撕裂现实”的能力,能够让主角进入另一个现实当中。这个能力不仅在战斗中非常有用,它还将影响游戏的整个故事。Irrational Games的老板Ken Levine说,这个系统并不是单纯为游戏玩法而服务的。“它事实上是游戏剧情的核心。”他强调说。“我总是觉得游戏系统和你的剧情应该是息息相关的。在Rapture城里,你不是莫名其妙的就会魔法力量的,它与城市里所发生的事情都是有关系的。城市里狂妄自大的人们想要让自己变得完美,所以才走向了毁灭。一切的游戏特色都和游戏的剧情是有关联的。”“伊丽莎白的故事和她的‘撕裂’能力就是《生化奇兵:无限》的核心。”Levine说不同“撕裂”的重要性也不同 - 有些只是想帮助玩家更好的了解这个系统。“我们在解释这个概念的时候遇到了很大的
  • 新老DotA英雄形象全对比 舍友面前不再丢脸!
    DOTA 2012-12-19 14:21:27
    各位倒塔玩家,DotA 2改变了许多原DotA中的英雄模型,变得更加精细、华丽,也更符合英雄的背景设定了。不过看看这些新面孔,你还认得出他们来吗?最近DotA 2的比赛越来越多了,在看直播的时候,万一没准确区分出来乱叫一气,会被室友鄙视惨的哦。现在问题可以解决了,3DM带你辨认DotA 2中的英雄脸谱!一起来看看吧。
  • 逼玩家换显卡 Crytek称《孤岛危机3》只支持DX11
    孤岛危机3 2012-12-19 14:11:41
    在本月初,Crytek正式公布了其最新“显卡杀手”级作品《孤岛危机3》的硬件配置需求,早前的硬件配置暗示这是一款DX11上的游戏,而Crytek公司并未发表正式评论。很多PC玩家认为,DX10也可以支持DX11的渲染,甚至很多游戏中都有类似的情况发生。不过,不幸的是,对于玩家所期待的东西,Crytek老总Cevat Yerli在近日正式做了回应:《孤岛危机3》仅支持DX11。在外媒GameTrailers的访谈中,Yerli解释道,公司希望以和《孤岛危机》1代作品同样的方式拉近和PC玩家的关系。然而,尽管Yerli讨论了大量的DX11技术,但他还是没能解释为何PC版本不能支持其他API。让不要忘记,《孤岛危机3》一旦全面发布,就意味着这不是一个真正的DX11作品。因为我们都知道这一代的主机都不支持DX11,那么
  • 真死宅永远不乏创意 剪纸融入环境还原游戏场景
    游戏新闻 2012-12-19 13:57:47
    学摄影的David A Reeves很喜欢电子游戏。他还有一个爱好,就是用各种纸制剪影来还原很多游戏,漫画和电影中的场景。大家第一个想到的或许就是LIMBO吧?没错,他的作品几乎完全还原了LIMBO的原貌,除此之外,《半条命》,《神偷》,《黑暗之魂》等作品也都非常棒。艺术作品赏:
  • 2012年动视的妙计与昏招 若不改进来年EA必翻盘
    动视 2012-12-19 13:45:41
    2012年就要过去,动视在这一年里也赚了不少的钱。与老对手EA相比,动视在今年的动作非常保守。EA是无处不在,主机,PC,Facebook游戏,社交游戏,免费游戏,体育游戏,各种新游戏。而动视所做的,则是不停的出《使命召唤》的地图包,然后边数钱边笑而已。哦,对了,他们还翻出了一个上个世纪的游戏品牌《Pitfall》,并照着《Temple Run》改编成了类似的游戏,并获得了不错的成绩。2012年动视的高招:动作游戏与玩具的完美结合——《Skylanders》动视对于已经被榨干的东西好不惋惜,《吉他英雄》就是典型的例子。在这之后,他们把部分资源转移到了儿童市场上,可能很多读者还不知道,但《Skylanders》系列已经开始在儿童和一些童心未泯的人群中大卖了。识时务的《使命召唤》至少,我们今年得到的《使命召唤》是一
  • 游戏中的十大震撼瞬间 主人公逆袭有理据令人信服
    TOP 10 2012-12-19 13:21:20
    游戏通过强大剧情能为玩家带来超凡的游戏体验。有时候游戏叙事回绕个大圈,然后让你在某个瞬间恍然大悟,心灵受到强烈震撼。下面小编带大家一起看一看角色扮演游戏中的十大震撼瞬间。10、主人公“叛变”(《时空之轮》)《时空之轮》讲述的是一个名叫Serge的少年。他肩负着拯救世界的任务,接下来的剧情跟所有其他的角色扮演游戏一样,过关斩将,与大Boss决斗。而在这部游戏中,令人震惊的是在与大Boss Lynx 的战斗中,Serge昏倒之后醒来发现自己的灵魂依附在Lynx的身体上。因为解释不通,他只能与自己的朋友们战斗。Serge花了好长时间才找回自己的身体。9、爱丽丝之死(《最终幻想7》)爱丽丝被打死这一幕在众多玩家心中都留下了阴影,游戏设计者们真的不一应该让这一瞬间存在。无需多言,为我们花一般的女孩默哀。8、塔利的脸(《质
  • 沙盒好比殖民?《孤岛惊魂3》编剧叹息无人能懂
    孤岛惊魂3 2012-12-19 12:52:07
    在育碧新作《孤岛惊魂3》中,开发商对孤岛种族及文化的处理过于老套,也引起了一些争论。日前,该作的编剧Jeffrey Yohalem在接受采访时表示“言者无意听者有心”而许多人其实误解了他的本意。Yohalem在采访中谈到了他为《孤岛惊魂3》编剧的动机以及想要传达的信息。当被问到怎么样才能向玩家传达复杂的游戏内涵时,Yohalem说:“我只希望我的阐述和玩家们的线上讨论,能展现出游戏内涵来,这样所有人都能懂我的意思,并且在续作中能继续思考。”“我认为,游戏开发商不该居高临下地俯视玩家,这样做只会两败俱伤。久而久之开发商会找借口:‘既然更深刻的他们没法懂,我们只要迎合他们浅显的脑袋就好了’。”“如果开发商真这么做,就是在蔑视玩家。玩家可以选择远离你,最终恶果成为循环。而同时,评论者们也不再重视游戏内涵,开发商和玩家
  • 单机改编网游太成功 CODOL有望超越CF成为典范作品
    穿越火线 2012-12-19 12:23:36
    近日,由世界射击游戏史上最经典大作《使命召唤》改编而成的FPS网游《Call of Duty Online》(以下简称CODOL)正式完成全球第一次测试。首测版本“阿尔法行动”在开测仅几天之后便收到与测玩家和媒体的高度肯定。游戏业内资深人士指出:CODOL的游戏背景、全新的剧情模式、网游化的特色玩法和游戏品质都很好的继承了《使命召唤》系列单机游戏的精华,或将成为游戏史上“单机改编网游”的最成功典范。单机游戏改编网游的魔咒与欧美不同,在盗版横行的中国,单机游戏产业的发展几近被摧毁,尽管如此,单机游戏依然是一座尚未开发的金矿,聪明的游戏公司找到了最适宜在中国生存和发展的方式——那就是改编成集合交互性和爱玩棋牌游戏下载性等特点的网络游戏。纵观近年来众多由单机游戏改变而成的网游,成功的范例屈指可数,而失败者往往十之八九。出现这种状
  • 抱怨游戏的包装盒封面等于在浪费玩家你的时间
    游戏新闻 2012-12-19 11:33:53
    玩家们很喜欢在网络上吐槽,这一点毋庸置疑。但是把时间花费在吐槽游戏封面上,实在是有些浪费了。最近的《生化奇兵:无限》和EA新作《FUSE》都由于包装盒封面的问题而引起了热烈的讨论。生化奇兵:无限其实商人们都很精通如何让自己赚钱。人类在几千年从商的历史中,不仅获得了大量的实践经验,还总结出了各种科学方法。PS3是黑色的,这是有原因的;Xbox在卖场中加广告,这也是有原因的;《生化奇兵:无限》和《FUSE》的封面这么设计,更是有原因的。不论大家针对游戏封面进行多么激烈的讨论,官方也不太可能去更改它。大量的抱怨只会让游戏的知名度更高。事实上,《生化奇兵:无限》的制作商甚至还为封底的选择举办了一个投票。这个投票恰好是在大家对封面的讨论最热烈的时候发起的。很巧合,不是么?fuse对游戏封面的讨论无非就是说这个封面会多么影
  • 探访DOMO工作室 史诗巨作《轩辕剑6》须配好引擎
    轩辕剑6 2012-12-19 11:26:28
    国产单机经典“轩辕剑”系列的最新作《轩辕剑6》自从宣布由搜狐畅游代理以后就一直未再有重大消息曝光。事实上,位于台湾的大宇DOMO工作室一直在全力进行游戏的开发工作。而作为大陆的代理厂商,同时也是次世代网游《轩辕剑7》(曾用代号X7)合作开发商的搜狐畅游也拥有极强的研发实力。前段时间,搜狐畅游负责《轩辕剑》系列的事业部团队特意前往台湾,双方就《轩辕剑6》和《轩辕剑7》的研发与运营展开全方位的交流,并针对《轩辕剑6》就技术层面实现了对接。 图1 畅游同行来访,大宇DOMO全员出动拍摄全家福搜狐畅游此行派去了包括《轩辕剑7》制作人孟凡在内的研发技术人员,与负责开发《轩辕剑6》的DOMO小组成员面对面沟通,尤其是《轩辕剑7》采用的次世代技术成为了大宇同行关注的重点。而大宇方面,《轩辕剑
  • 《黑光》工作室放眼虚幻4新作 2013必将大作如潮
    虚幻4引擎 2012-12-19 11:18:59
    《黑光:惩罚》的开发商Zombie Studios宣布,他们正在开发一款使用虚幻4引擎的新作,预计将于2013年二季度登陆PC平台。据Eurogamer报道,该作将以心理惊悚为题材,Zombie Studios的负责人Jared Gerritzen补充道:“我们正在进军次世代,虚幻4引擎将会从根本上施惠于我们的工作室,将游戏开发事业推上一个新台阶。”Gerritzen称开发团队在GDC 2012大会上第一次见到虚幻4引擎的时候,立刻就被震撼了。“Epic为美术师和设计师们提供了一个全新的平台,我们终于可以像在梦中那样掌控虚幻引擎了。”Zombie Studios使用虚幻引擎技术十年有余,也是第三个宣布使用新虚幻技术的开发商,排在Epic自家和Square Enix之后。我们将在2013年见到第一波使用虚幻4引擎
  • 好游戏都被BUG咬了!程序猿请饶游戏神作一命
    游戏新闻 2012-12-19 11:16:19
    几乎所有人在玩游戏的时候都遇到过BUG,有些BUG简直是在摧残我们心中的神作。来看看这个BUG视频吧,程序猿们你们可长点心哦。视频欣赏:
  • 2012年度玩家评选五大必玩RPG大作 错过是你损失
    排行榜 2012-12-19 11:09:22
    2012年的角色扮演游戏可谓是非常繁多,但整体来说质量并不算的上是最好的,不过还是有几款不错的游戏,给玩家们带来惊喜与刺激,今天就让让我们盘点一下2012年最佳RPG游戏。看看谁才是本年度最佳的角色扮演游戏。说明很多时候,印象最深刻的游戏通常是角色扮演类的。这种游戏强调故事情节,人物互动,自由度和玩家选择,以及最重要的角色扮演,很容易吸引玩家。RPG游戏每年产量不均,但是这个类型的游戏以质量而不是数量闻名。也就是说,被选作这个奖项候选游戏的作品代表了超高的质量,绝对是今年最好最难忘的RPG游戏。入选游戏:1、阿玛拉王国:惩罚《阿玛拉王国:惩罚》有点时运不济。首先,它是在《质量效应3》一个月前发布的,第二,这款游戏相当出色,但是却没有受到足够的关注。游戏混合了快节奏华丽的战斗和健全的RPG元素以及充实的故事,游戏
  • 《孤岛危机3》台版公布2月19日发售 售价363元
    孤岛危机3 2012-12-19 10:48:36
    台湾巴哈姆特商城近日确认:PC/PS3/Xbox360《孤岛危机3》猎人版官方中英文合版将于2013年2月19日发售,售价1690新台币,约合363人民币。PC/PS3/Xbox360《孤岛危机3》猎人版官方中英文合版特典赠品:可获得“潜行者包”及“肉搏者包”2项奖励包,让玩家可提早于线上多人模式中使用半自动的“豺狼”霰弹枪,和有着超快射速与60发弹匣的“猫科”冲锋枪,并包含特殊武器涂装等内容。霰弹枪&冲锋枪示意图猎人版特别内容:可在多人线上模式中优先使用“掠夺者弓”与其附属套件,以及带有特殊能力的猎人纳米装,还可取得奖励XP升级至等级5与三面特殊狗牌。并能获得系列作首款游戏《孤岛危机》的数字下载版。PC版电脑系统配置:操作系统:Windows Vista/7/8CPU:Intel Core i5-75
  • 《轩辕剑6》BOSS战设定图公布 末日场景逼近人类
    轩辕剑6 2012-12-19 10:39:25
    玛雅人预言2012年12月21日会是世界末日,但是《轩辕剑6》制作人蔡魔头不为所动!魔头在分享下面这张设定图的同时还表示,会加班到世界末日。下面请看详细内容:最近微博很多讨论,爆料宣传下载…魔头是个只懂游戏开发的笨蛋,每天张开眼睛,就是思考怎么做好轩六。游戏开发 人员说再多,都不如把游戏做好,宁愿多做点内容,让玩家更开心,才是魔头最该努力的。如果真有末日,不知是否相似于这张魔王战设定图…但可以确定的,魔头 会加班工作到世界末日…魔王战设定图,是不是很像世界末日?
  • 《刺客信条3》游戏深入剖析 旗帜易改江山难耐
    刺客信条3 2012-12-19 10:32:49
    今日为大家带来的是《刺客信条3》的深度剖析,与以往不同的是这次我们不从音效、画面入手。而是跟大家一起探寻最真实的康纳!下面一起去看看吧!又是一部革新作品,是啊。革新了很多地方,也舍弃了很多。可以说是取其精华去其糟粕把,但是这一次,主线故事已经很明确了。不再是过去,而是现代,戴斯蒙的世界。游戏的前四章是漫长的,多数玩家都会觉得不耐烦,但是打穿了以后觉得这个想法其实很可笑。海尔森的铺垫很好的突出了后来父子矛盾,也激发了康纳的信念。这一代诠释的就是自由和统治。康纳到底做得对不对,自由到底是怎样的,什么又是正义在这一代变得很模糊,模糊不堪。康纳过人的信念,力量,勇气。那些崇高的特质。这些从何而来?康纳的生活环境只是在森林里,没有高等教育,也没有那么多东西培养他。有其父必有其子,最好的解释就是康纳继承了父亲海尔森的贵族品
  • 成长之路!《雨血前传:蜃楼》技能及装备系统详解
    雨血前传:蜃楼 2012-12-19 10:18:00
    在大家的热切期盼中,《雨血》系列珍藏版将在本周五(12月21日)公布产品效果图,而珍藏版预售也将携手《雨血前传:蜃楼》试玩版下载于圣诞节隆重开启!在《雨血》系列最新作《雨血前传:蜃楼》中,除了突破性的加入双主角设定所带来的非凡战斗体验之外,游戏内的角色技能系统和装备系统也别具特色,相信可以为大家带来与众不同的游戏体验。在《雨血前传:蜃楼》游戏中,制作团队在继承了《雨血》系列前两作游戏的优良传统的基础之上,在游戏中特别加入了丰富的角色技能系统与装备系统,为游戏增添无限乐趣。而对角色技能系统与装备系统进行强化,更能为玩家的游戏之路增添助力。图1在角色技能系统中,主角“魂”与“左殇”都有其各自不同的技能修炼方向。“魂”的技能招式以速度和身法见长,一切的招式发挥都建立在灵活的闪转腾挪和高速移动基础之上;而不同于“魂”的
  • 假如末日预言成真 20个节操问题拷问你的人性
    游戏新闻 2012-12-19 09:56:56
    时间过的真快,一转眼我们就来到2012年的“最后一周”了……试想一下,如果玛雅人这次不是扯淡,大家都相信这是全人类仅剩的几天时间的话,你会选择如何度过呢?是与平常一样混吃等死,还是丢掉所有的节操,去轰轰烈烈的放纵一把呢?今天小编不绕弯子,就直白的列出下面这20个节操问题,看看你会作何选择?你会誓与亲友共存亡吗?把生存的机会让给女友/男友?看到有人摔倒了你还会去扶?第一次一定要留到洞房之夜?大小便还一定要去厕所?做个好妻子/丈夫?喜欢的妹子还用千辛万苦追?还要看老板脸色?那点可怜的积蓄还有必要存着?还会给老弱病残孕让座?还会在意自己的仪容?还会遵守秩序的排队?这时候还能女士优先?还会为了减肥忍住不吃?小电影还会一人躲着偷偷看?还要为了高考、考研、考博、考公务员而勤奋学习?啪啪啪还要考虑周围的人?每天还会坚持看新闻
他们都在说 再看看
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