《血源》新发现:敌人和玩家的子弹命中体积不同
根据魂系游戏 Mod 制作者 meowmaritus 早些时候在推特上分享,他最近在 FromSoftwarePS4 独占游戏《血源诅咒》中又有了全新的发现:游戏中敌人发射的子弹和玩家发射的子弹有着不同的命中体积。魂系游戏一直以难度著称,《血源》也不例外,因此常常有人觉得 FS 社总是充满了对玩家的恶意。然而实际上工作室为了游戏平衡也是有对玩家的偏向玩家的时候。正如meowmaritus 所分享的一样,在两张图中左边是敌人发射的子弹,而右边则是玩家发射的子弹,明显可以看到,玩家发射的子弹命中体积很大,即便模型错开敌人也依然会命中。而因为敌人的子弹命中体积和模型差不多大,因此玩家可以轻松的靠眼力和位移躲开。虽然 FS 社本身并没有给出为何这么做的答案,但之所以魂系游戏,以及《血源》能有如此多的粉丝是有原因的:游戏