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专栏文章
  • 又见kinect破解 现已可以操控小机器人
    游戏新闻 2011-01-17 14:20:37
    kinect破解的新闻现在已经是见怪不怪了,目前最新的视频是黑客编写了一个程序,可以通过kinect控制人型机器人,从视频中来看,识别度还真是高的吓人。按照这个趋势发展下去,也许未来真的会有很多“机甲战士”出现在我们身边。下面是kinect操控机器人的视频:
  • Windows 7 SP1 RTM版已泄露
    微软 2011-01-17 13:56:03
    就在微软企业服务部门员工Alex Kibkalo声称Windows 7和Windows Server 2008 R2将在明天“以某种形式公开发布”之后不久,Windows 7 SP1 RTM正式版就泄露到了网上,与Kibkalo所说的版本号7601.17514.win7sp1_rtm.101119-1850完全相同。当前我们建议普通用户不要下载网上泄露的Windows 7 SP1,根据Kibkalo的说法,微软在未来两周内就会通过Windows Update推送SP1。如果你迫切希望在Windows 7 SP1发布后立即进行部署,那么不妨先安装微软刚刚发布的SP安装软件更新。微软本周为Windows 7用户推送了一个重要更新程序(KB976902),此更新程序中包括了Windows 7和Windows Serv
  • Google搜索中最受欢迎的字母和数字
    谷歌 2011-01-17 13:51:48
    每天都有成千上万的人使用Google搜索他们感兴趣的信息,那么在26个英文字母和10个数字钟,哪些是人们最常使用的呢?近日媒体Small就完成了一份图表,罗列了各个英文字母和数字在Google中的搜索结果数量。A和I以绝对优势成为最受欢迎的英文字母,在数字中,6则是人们搜索最多的,其次为1、2、3……如果说A和I使用最多是因为单词结构等可以解释的原因,那么为什么6在众数字中这么突出呢?
  • Intel:四大武器反击ARM
    东京电玩展 2011-01-17 13:49:28
    微软Windows 8、NVIDIA桌面处理器、大量智能手机和平板机……ARM突然之间变得似乎不可一世,Intel自然也不可能让其肆意侵占自己的地盘,正准备利用自己的四种锐利武器进行反击,那就是更新的工艺、更高的性能、更低的功耗、更低的成本。Intel CEO Paul Otellini近日评论说:“就像数十年来在传统计算领域所做的那样,我们会在这些新的(移动)领域内使用世界上最先进的硅晶体管技术,带来这个星球上最低功耗、最高性能和最低成本的产品。这些芯片结合我们对世界领先移动操作系统的支持、久经考验的广阔生态系统支持、不断发展的软件能力,我坚信我们会在这些领域取得成功。”工艺、性能、成本三个方面都基本毋庸置疑,不过超低功耗一贯是ARM架构的优势,也是x86架构进军移动便携设备的最大门槛。Intel也没有明确提
  • AMD APU、Intel Atom温度、高清对比
    显卡 2011-01-17 13:46:58
    CES 2011大展上,AMD摆出众多Fusion APU平台笔记本、上网本的同时,还与Intel Atom N550上网本在温度上进行了正面对比,证明自己可以做到更清凉。不过随后AMD发现工作失误,将其中一台配置C-30处理器的上网本当成了C-50,于是又召集部分媒体,重新进行了一次公开对比,并允许记者自由测试。C-30、C-50的代号均为Ontario,集成图形核心Radeon HD 6250,热设计功耗也都是9W,只不过前者单核心,主频1.2GHz,后者双核心,主频1.0GHz。三台上网本都使用Arcsoft TotalMedia Theater 5播放1080p全高清格式的开源短片《大雄兔》,不过是特制的3D立体版本,帧率48FPS。当然了,现场没有一台上网本配备120Hz屏幕,都无法实现立体效果,这里
  • Intel 22nm新工艺投资增至90亿美元
    东京电玩展 2011-01-17 13:43:50
    Sandy Bridge带来了第二代32nm,对Intel来说下一站自然就是22nm了,而且无论投资规模、工厂数量都将超越以往。Intel首席财务官Stacy Smith近日表示:“为了支撑核心业务的强势增长,以及图形晶体管转向新工艺,我们预计建设、装备22nm工艺工厂的资本支出将增加到90亿美元。”在此之前,Intel曾宣布投资60-80亿美元升级半导体制造技术,包括在美国俄勒冈州兴建新的研发中心Fab D1X,同时将亚利桑那州Fab 12、Fab 32与俄勒冈州Fab D1C、Fab D1D全面升级到22nm工艺。Intel首席执行官Paul Otellini也指出,22nm新工艺的市场机遇非常广阔,因此增加了投资力度,配套工厂也从三座增至四座,而且22nm不但是PC和服务器领域的基石,还将大规模用于Ato
  • iPad 2屏幕分辨率2048x1536 用双核GPU?
    游戏新闻 2011-01-17 13:40:24
    虽然有不少人认为苹果不会在iPad上市仅一年,首次升级的第二代产品中就修改屏幕分辨率。但近期各方消息都显示,iPad 2将使用“Retina”视网膜屏幕,也就是说分辨率将大大提升。苹果在发布iPhone 4时定义了“Retina”视网膜屏幕,即像素密度高于300dpi,已经超过了人眼视网膜成像极限,肉眼完全无法分辨像素点。若以此标准,iPad 9.7寸屏幕的分辨率将达到2560x1920。而我们从未听闻有哪家液晶厂商能够造出如此高分辨率的中小尺寸屏幕。而近期有媒体指出,“Retina”视网膜屏幕是以人眼无法分辨像素点标准,而非机械的300dpi。因此,由于iPad平板机的观看距离比iPhone手机更远,因此像素密度稍低也仍可称为视网膜屏。目前的信息显示,iPad 2可能采用的屏幕分辨率为2048x1536,相比
  • 八核心推土机比八线程i7-950快50%
    游戏新闻 2011-01-17 13:36:46
    土耳其同行Donanimhaber.com今天又带来了AMD下代推土机(Bulldozer)架构处理器性能的新说法,同样看其来很美。该网站获得的一份AMD内部文档显示,四模块八核心的推土机处理器相比于四核心八线程的Intel顶级型号Core i7-950 3.06GHz,在后者开启超线程的情况下也能领先多达50%,无论游戏、3D渲染、多媒体应用都是如此。具体测试项目、成绩数据一律欠奉,不过快一半如果属实的话,尤其是对多核心利用率不足的游戏也能达到这种程度,推土机确实相当值得期待。当然按照惯例,每家公司宣传自己的新产品都会挑选对自己有利的数据,上述说法应当是在推土机表现最好的情况下。文档还显示,AMD把自己的Phenom II X6 1100T BE与对手的Core i7-950放在了同一位置上,说明八核心推土机
  • 新古墓丽影中劳拉的声音依然悬而未决
    古墓丽影1 2011-01-17 13:22:23
    Crystal Dynamics全球品牌总管Karl Stewart宣称新《古墓丽影》的配音演员现在还没有确定下来,他们依然在给劳拉寻找完美的声音,不过现在已经确定,在之前几作中给劳拉配音的Keeley Hawes不会再次出山。Stewart是在Twitter上回答fans问题的时候提到的,他说:“我们依然在寻找配音,我知道她就在那里。”虽然现在无法公布细节,但Stewart保证游戏推出时肯定会有赠品附带,但具体时什么,还要在考虑一下,而关于特殊典藏版,Stewart说附带一个小雕像是一个不错的主意。
  • 《孤岛危机2》评分必须也必将高于90分
    孤岛危机2 2011-01-17 13:08:40
    Crytek执行制作人Nathan Camarillo认为媒体评分影响到的不仅是游戏的市场销售。他坚持认为,《孤岛危机2》必须要得到90分以上的媒体评分才能“产生影响力”。Camarillo在接受CVG采访时称,  现如今无论什么类型的游戏,只有评分在90以上才能真正产生影响力。“只有这样你的产品才会被大众认可,任何类型的游戏都是如此。人们才不会在乎你为了做出高品质的游戏而在幕后付出的一切呢,”Camarillo接着说。Camarillo似乎比去年十一月更加自信了 。EA总裁 David DeMartini曾反复夸下海口,强调《孤岛危机2》的评分会超过90 。他还补充说,《孤岛危机2》将会是无与伦比的作品。《孤岛危机2》将于今年3月登陆PC/PS3/Xbox360平台。其强大的立体3D效果连詹姆斯.卡
  • 科学家可以通过扫描大脑预测游戏技能
    科学家 2011-01-17 13:05:20
    你星际2是不是打的挺烂?是不是总也放不出来街霸的复杂组合招数?也许你该做个MRI。研究人员们发现了一种扫描大脑的方法,可以预测你玩电视游戏的技巧如何。我们中的一些人玩游戏的本事就是比其他人好。请注意这可不是在说我自己哦,我玩《光晕》的时候好几个回合都只会对着屏幕大叫大骂。我说的是像我侄子那样的人,这个小混蛋端着一把狙击枪回转自如杀敌无数,连续射击的时候一停都不停。也许他不只是玩的好而已,也许是他的基底神经节比我开发的要好。基底神经节(又称为脑核)是位于大脑中间的一团组织,它们与学习新的机械技能以及执行需要快速战略反应和迅速转移注意力的任务有关。大脑扫描图研究人员在MRI仪器上用一种叫做“多体格局分析”的处理方式对一组志愿者的大脑进行了扫描。他们分析了基底神经节中一种称为T2的特殊类型MRI信号。然后他们让受试者
  • 《黑色洛城》罪案现场图 对话超过50个小时
    黑色洛城 2011-01-17 13:03:50
       《黑色洛城》是由Rockstar打造的侦探类惊悚游戏作品,原本为PS3平台独占,后来宣布跨平台登录XBOX360平台,其人物刻画和面部表情描写是最大的卖点。最近游戏又放出了四张新图,其中不乏富有视觉冲击力的罪案现场图。另外,根据制作人的说法,本作的对话时间超过了50个小时,所有的人物动作都采用了动作捕捉技术。这个长度相当于一个普通电视秀节目整整两季的时间。“每个案件都有各自的曲折之处,并根据你的选择将代你走入不同的发展方向。如果不慎进入错误的路线,还有机会理清思路重新回到正轨上。”
  • 《云之遥》京沪签售,上海玩家实惠多
    轩辕剑外传:云之遥 2011-01-17 13:02:53
    《轩辕剑外传·云之遥》简体中文版于2011年1月2日、3日在北京、上海进行了两站式签售。蔡魔头、大毛兽的到场受到了轩辕剑玩家的热情欢迎。由于时间上的原因,本次系列签售会上,上海玩家与两位成员的互动更多。轩辕剑系列作品虽然已有20多年历史,但是游戏制作组成员却是首次感受到大陆玩家的热情。除了北京、上海两地玩家外,还有不少玩家专程从外地赶来参加,更有人甚至追随蔡魔头与毛兽从北京转战到了上海。北京签售会,是第一站。当嘉宾——蔡魔头和大毛兽到达现场时,等待签售的玩家已经井然有序的排好了队伍。由于签售会结束后成员们要立刻赶赴上海,在时间上相对紧张,因此,DOMO成员只能给每位玩家在一件物品上进行签名,所以很多带了其他轩辕剑系列周边来、想要全部都签名留念的玩家,无法如愿。在去机场的路上,蔡魔头和毛兽都在反复感叹时间的急迫,
  • 2010年美国游戏预购榜分析:主机核心玩家的舞台
    游戏新闻 2011-01-17 12:58:57
        2010年已经过去,各大媒体开始了对过去一年的各种回顾,游戏数据统计网站VGChartz就全面回顾了自2009年8月至2011年1月1日的美国游戏预购榜,从美国消费者对未上市的游戏期待程度来回顾过去的2010年游戏市场。在这篇文章中VGChartz向玩家详细展示了过去两年的游戏预购榜前50名名单和玩家为什么预购游戏以及不同类别的消费者的预购情况对比。玩家为什么要预购游戏?决定一个玩家预购一款游戏的因素有很多,其中最主要的一个原因是预购的优惠以及特典内容,不管是物质形式的或者数字下载形式的。并且如果你想入手一款游戏的限量版的话提前预定就是必要的了。并且在线预购的话,玩家可以提前一到两天拿到游戏。消费者 休闲玩家VS核心玩家关于休闲玩家和核心玩家的概念分界始终含糊不清,所以本文
  • 年轻时的三岛平八! 《铁拳TT2》新截图放出
    铁拳TT2 2011-01-17 12:55:46
    NAMCO格斗大作《铁拳TT2》预计将在今年夏天发售,日前该游戏放出了部分游戏截图。本作依然保持了《铁拳TT》系列的最大特点,双人组队战斗,游戏设定了换人键,在游戏中可以随时进行角色的切换,而游戏角色的多种组合也能让很多玩家乐在其中。在本作中《铁拳》系列的忠贞反派三岛平八将会以年轻和老年两种样貌出现,在截图中我们就可以看到,不过说实话,我觉得老爷子年轻的时候长得挺衰的,还是老点看着舒服些。
  • 2010年是Xbox 360最辉煌的年份
    Xbox 360 2011-01-17 12:46:06
        也许你会觉得主机应该在发售那年销量最好,然后那股销售能量会随着时间消失殆尽。但是Xbox 360却是个反例,自发布以来第六个年头,Xbox获得了最好的成绩。而且它进步还不小,单单美国销量就比09年增长42%。当然,这也要归功于Kinect的火爆捆绑销售。这也包括上个月的圣诞假期档玩家的疯狂购买,190万的售出量直接导致微软空仓。为此微软表示销量如此之高以至于今年1月的储备都可能会出问题。假期档的疯狂,当然,Kinect绝对功不可没。自2005年发售以来,5000万的Xbox 360主机已经售出,并且目前没有任何消息显示新一代主机的发售日期。Kinect有效地助长了Xbox的威风。
  • 微软Kinect销量60天破800万 应用范围超越游戏
    微软 2011-01-17 12:42:14
        微软日前在 2011年国际消费电子展上公布的销售数据显示,从2010年 11 月 4 日上市以来,Kinect 的销售量已超过了 800 万台,这一数据远远超出微软做出的在上市 60 天内售出 500 万台的预期。微软同时展示了大量基于Kinect的应用,例如控制视频播放、网络社交交流等等。Xbox 集团公关经理 David Dennis 表示,2010 年是 Xbox 品牌发展最迅速的一年。迄今为止,Xbox 360 的销量达到 5,000 万台,成为过去半年北美地区销量最高的游戏机。同时,Xbox LIVE 社区在 2010 年也不断壮大,每两秒钟就有一名新成员加入。目前,Xbox LIVE 已有超过 3,000 万名活跃成员。Dennis 称在 2011 年消费电子展
  • 官司缠身!G4采访PS3破解源码作者
    游戏新闻 2011-01-17 12:39:45
        尽管已经陷入全面的法律冲突,George"GeoHot"Hotz还是试图在G4媒体的“Attack of the Show”的节目里亮相来讲述他的履历,以及最重要的,他目前所面临的与索尼之间的冲突。    虽然GeoHot本身是不支持盗版的,在他和其他破解高手组织fail0verflow制作的源码让PS3能够运行各种非法操作...但这并非索尼起诉他的原因。用他自己的话来说,他是因为“惹火了索尼”才被起诉的。    GeoHot谈到他的越狱工具时表示,他制作了一个特别的成果,可以试图在不触发某些程序下进入自制系统等...,就像盗版”。当然,这根本不是指代索尼的控制台-不过还是有人在索尼未留意下使用了这一技术成功破解了
  • 久违的射击大作 《边缘战士》最新访谈详览
    边缘战士 2011-01-17 10:47:11
    Brutal Gamer最近拿到了即将于这个春天放出的《边缘战士》的更多消息。采访人员不仅亲手试玩了这款类型化的另类协作游戏,而且和游戏的首席设计师畅谈了半个钟头。在最近《边缘战士》官方twitter上有如下几条消息:“游戏中配备了步枪,《边缘战士》更像是一个营地,所以实际上,长途伏击会比较少出现。”本次采访将为你提供一些参考信息以作甄别。ZW:随机地形平滑移动技术(Smooth Movement Across Random Terrain)的引入是否让设计更具挑战性?NA:也不尽然,但肯定会是个惊喜。技术上讲,这是一个一旦接触就知道如何运作的一个系统。这和以前我接触的那些需要你先把事情规划的事无巨细的系统不一样,因为这个系统里事物都有固定的高度。SMART系统并不是随便的就可以作用于任何物体上。我们唯一需要操
  • 《魔法门之英雄无敌6》详细资料及海量原画赏析
    魔法门之英雄无敌6 2011-01-17 10:35:25
    今天为大家整理了《魔法门之英雄无敌6》自公布至今的所有信息资料以及所有游戏原画、截图及设定图。《英雄无敌》的fans可以详细的了解一下新作的面貌了。游戏背景:《英雄无敌6》的故事发生在前作的400年前,叙述的是一群英雄在天使们企图发动一场永无何止的战争的时代中的冒险故事。一位传说中在长老种族战争期间被杀的大天使,带着复仇的计划复活顾。他利用准备即将到来的恶魔入侵作掩护,联合了Ashan的人民消灭了他的远古敌人。但是,他低估了Griffin公爵的人类王朝的力量。兽人资料:《英雄无敌6(Might & Magic 6 Heroes)》中鹰身女妖(Harpy,即鸢女)和半人马(Centaur)同样是兽型人(Beastmen),是七城联盟的法师们在七龙纪512年创造出来的,半人半马的他们在军队里担任侦察兵和骑射
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