旗舰工作室面临困境
尽管《地狱之门:伦敦》的发行商之一EA公司曾宣称该作用户已超百万,但旗舰工作室因收支平衡问题已不堪重负,正酝酿大规模裁员,旗舰的发言人今早证实了该说法。裁员行动不仅涉及工作室开发团队,还将波及名为Ping0的运营客服团队,除此之外公司不愿多加说明。不仅如此,从韩国传出了更刺激的消息:作为该作的合作方及负责韩国本地的发行商,韩光软件(HanbitSoft)计划夺取《地狱之门:伦敦》的著作权,并凭借自有开发力量接管该作的日常维护及未来开发,韩光宣称只有这样才能摆脱不断伸手要钱的旗舰并使该作步入正轨渐入佳境。《地狱之门:伦敦》于今年1月15日登陆韩国网游市场,有数据显示该作在韩国首发的头两个星期里就获得10万用户,为韩光赚得30亿韩元(合300万美元);但因后继乏力,游戏内容一成不变,该作在当地网游市场的排名由Bet