鬼泣5创意总监观点奇特 称一味迎合粉丝会毁掉游戏
《鬼泣5》自公布以来便争议不断,粉丝认为其背离了系列要素,无法与前作或其他如魔女等作品媲美。对此《鬼泣5》创意总监Tameem Antoniades近日在接受采访时阐释了自己的游戏制作理念。“重构总是会受到充满敌意的目光。” Antoniades说道,“重构从来都不必要,除非重构有效。蝙蝠侠里的重构就是猫女这个角色了,没人需要这角色,但一旦大家认可了重构便以一种积极的姿态改变了这部作品的进程。重构能让作品活下去。”他接着说,指责Ninja Theory对系列的改动是不公平的。“关于鬼泣是否需要一次重构的决定无关我的想法,因为这个决定是Capcom做的。他们觉得鬼泣需要些新事物,这也是为什么他们不但决定大胆地重构这一系列,而且把它交给了一支非日本的开发团队。”“他们自有理由,我们只是执行命令。他们需要一次再造,需