中国游戏行业之怪现象 被网瘾被电击被误解
由China Joy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起的第三届“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”评比结果于昨天正式揭晓。从本次参赛作品数量和质量同往届对比的结果中我们欣喜的发现,中国游戏产业正在蓬勃发展,更多的人开始重新审视这个曾经“被误解”的行业。误解一:国产单机游戏不行了国产单机复苏 仙剑5与古剑入围近十年单机游戏发展可以说跌宕起伏,虽然起初有着不俗的产量,但伴随着网络游戏的快速发展,在中国特殊的被盗版笼罩的市场形势下,大多数国产单机游戏厂商或逐渐悄无声息,或转而研发网络游戏。在这种条件下,国产单机市场推出的任何单机游戏都让人感到弥足珍贵。首届和第二届CGDA进行作品征集时,基本所有报名作品都是品质一流的网络游戏。在本届CGDA评选过程中,我们惊喜的发现,上海烛龙信息科技有限公司的《古剑奇谭》