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专栏文章
  • 《暗黑破坏神3》新NPC珠宝匠资料介绍
    暗黑破坏神3 2011-06-23 15:50:48
    珠宝匠是暗黑3工匠系统的三个工匠之一。和铁匠还有玄秘工匠一样,在车队区可以找到珠宝匠,珠宝匠提供多种商人类服务,包括出售和制造请求。所有的工匠都和游戏剧情任务有关,即便是你在完成第一个任务他们加入你的队伍之后,你也能看到他们在旅途中的成长和努力。珠宝匠的作用珠宝匠掌握了一定的装备升级和制造符文技术,以及制作一些这之外的小玩意的技术。在暴雪嘉年华的常见问题回答中有提及过。“珠宝匠制造宝石、项链和戒指。珠宝匠可以将装备中镶嵌过的宝石取出,并合并宝石来提升质量。”目前关于宝石匠的戒指和项链配方都尚未知晓,不过看起来已经引起了玩家们的极大兴趣,因为珠宝首饰等物品在暗黑系列里向来非常有用。提及珠宝制作的第一句话很有趣,可能会有一些方法采集宝石,还是只是简单的打出来?如果可以制造的话,哪怕原材料价格昂贵,那么也可能让宝石升
  • 另辟蹊径?动视将开发一款Kinect打猎游戏
    动视 2011-06-23 14:29:50
    动视在其官方Twitter上发布了一则消息,确认了将会发售一款由Cabela开发的应用于Kinect的打猎游戏:“我们已经得到了1500名关注者了!新闻:@ActivisionUSA / @Cabelas的打猎游戏将会在今年推出全新的@Xbox #Kinect体验!”目前还不知道Kinect是如何应用于这款打猎游戏的,而且似乎除了体感之外并没有其他的控制器,不过这样的想法的确比较有趣。请继续关注更多的消息。
  • 《战争机器3》群袭2.0:对付成群敌人也欢乐
    战争机器3 2011-06-23 13:47:20
    微软和Epic公司的Xbox独占大作《战争机器3》保留了前作的“群袭”模式(Horde,即单独或与好友合作抵抗一波又一波的敌人进攻),但加入了很多新功能,变成“群袭模式2.0”。在2.0中,玩家可以:1、在各个路口建造栅栏,拖慢敌人进攻的速度;2、放置假人诱饵,吸引敌人注意力;3、部署哨戒炮塔,协助防守;4、亲自操作机枪炮塔;5、驾驶强力的“银背大猩猩”战斗机甲;6、栅栏可以升级和炮塔都可以升级;7、升级、维修和购买各种装备需要资金,而资金可以通过杀死敌人来获得。8、在战斗中死亡,可以用资金来将自己复活回到战场上去。9、队友之前可以交换武器、分享弹药、资金和装备。10、每隔10波敌人就要对付一个强大的BOSS。
  • 《孤岛危机2》DX11升级包下载 升级包体积庞大
    孤岛危机2 2011-06-23 13:22:28
    令不少玩家望眼欲穿的《孤岛危机2》DX11升级包近日被意外放出,但是EA随即又屏蔽了相关资源的下载,并做出了简短的声明。EA在官方社区网站mycrisis.com上解释说,《孤岛危机2》的DX11升级包、高分辨率纹理升级包都需要1.9版更新补丁这一前提,也就是说游戏必须先更新1.9版补丁,才能安装这两个资源包,但是1.9版补丁还没有发布,所以就算你拿到了这两个补丁包,也只能先等着。EA表示,1.9版更新补丁、DX11和高分辨率纹理升级包都将在6月27日正式发布,有需要的玩家可以通过mycrisis.com网站免费下载具体地址为:http://www.mycrysis.com/dx11但是如果你等不及了的话,现在也是可以提前下载这两个升级包的,方法之一是使用迅雷会员的离线下载,方法之二是第三方下载。鉴于这两个家伙
  • 荒诞幻想曲:从《疯狂回归》联想到天朝房地产
    联想 2011-06-23 12:32:19
    笔者一周目达成,总体完成度跌到令人发指的91%的暴低点!《爱丽丝:疯狂回归》看似是一个带有精神病气质的小LOLI的黑色畅想录,在此我要特别感谢一下麻辣马工作室,做游戏不忘体现民生。其实个人认为本作讲述的是一个小LOLI年少时目睹自家房子被强拆、父母自焚后寻求真相未果被精神病的故事,故事的最后爱丽丝选择了以暴制暴的方式,用新开的武广高铁结束了精神病院长的性命,充分体现钉子户遗孤不屈不挠的战斗意志和顽强精神。神作啊!记忆中的家,残垣断壁,血迹斑驳被精神病的爱丽丝被精神病的爱丽丝居然产生了用扑克牌造房子的幻想有关部门表示:就算用扑克牌造房子也得缴纳房产税和物业税,当地房产管理局表示情绪稳定。爱丽丝化身为反强拆斗士,对强拆人员进行反强拆话说本人在游戏中遇到的最难点如下:这里再次体现了我朝房地产残酷现状,从上面我们能看出
  • 《火影忍者疾风传:终极风暴世代》新作公开
    火影忍者:究极风暴世代 2011-06-23 12:18:18
    NAMCO BANDAI Games今日宣布将推出新作忍道对战动作游戏《火影忍者疾风传:终极风暴世代(暂译,Naruto -ナルト- 疾风伝 ナルティメットストームジェネレーション)》发售日尚未公开。不过预告网站已于今日上线,也将会于日后公布宣传影片。根据预告网站推出的资讯,《火影忍者疾风传:终极风暴世代》将会和之前的“终极风暴”不同,以“对战”为重点制作。并且开发同样由Cyber Connect 2所担当,将会加入令玩家惊喜的全新要素。端看预告网站和游戏名称,可以猜想的到本作将会收录《火影忍者》和《火影忍者疾风传》的大小鸣人。至于其他的登场角色是否会跨时代收录,还有待官方进一步公布。《火影忍者 疾风传:终极风暴世代》将在Xbox360和PS3平台上发售,发售日以及售价皆未定。
  • 《死亡岛》三号主角罗根资料公布 战斗截图欣赏
    死亡岛 2011-06-23 12:10:13
    Deep Silver今日公布了《死亡岛》新角色罗根(Logan)的资料,下面是罗根的简介:罗根是一名退役美国橄榄球球星,曾经在生活的各个方面都十分成功,是万众瞩目的焦点。但是,当他参加一次疯狂的街头赛车比赛时,悲剧发生了。他不仅撞死了路过的一名年轻女子,还使自己的膝盖粉碎性骨折,橄榄球生涯也宣告结束。他的生活从巅峰跌入了谷底,他也随之变得绝望。他本想接着去Banoi旅游的机会摆脱掉这些梦魇,让自己重新开始,可没想到的是,真正的梦魇才刚刚降临……《死亡岛》将于今年9月6日发售,登陆PC、Xbox360和PS3平台。人物设定图:战斗截图:
  • 小岛秀夫:日本游戏应该变通思路走向国际
    小岛秀夫 2011-06-23 11:51:43
    小岛秀夫似乎认为日本的游戏开发者不应该试图去制作能够吸引全球玩家的游戏。在最近一次接受采访时他曾表示:“我们真的需要在全世界范围内取得成功吗?这正是我关心的问题。”“每个人都希望将游戏发行到世界各地,但是却没人真的想过我们究竟该做些什么才能取得成功。”在小岛秀夫看来,如果日本的游戏开发者想要做出能在西方国家热卖的游戏,就必须为此建立完全独立的开发团队。“如果想要在其他国家取得成功,我觉得唯一的方法就是把开发团队针对日本本土和国际市场分成两个部分。”他认为,不同国家对游戏的需求和品味是不同的,日本的开发者如果不能充分理解国外玩家的心理,那么必然无法在其他国家的市场取得成功。“现在已经不是游戏设计者来制定规则的时代了。现如今,游戏设计者的工作应该是分析玩家的心理,并且一次为依据来创造一个能迎合玩家口味的游戏世界。”
  • 乱象背后:电子竞技联赛之困
    电竞 2011-06-23 11:13:16
    为我们的晚餐提供保障的不是面包师、屠户和酒店主人的温情,而是他们为自身利益所进行的计算。面对他们,我们所提出的需要不是诉诸于他们的善良,而是诉诸于他们的利己心,他们诉诸的不是我们的需要,而是他们自身的利益。 -- 亚当·斯密《国富论》一、乱象积怨1998年,继《魔兽争霸2》取得成功后,十年磨一剑的暴雪发行了旗下又一RTS大作《星际争霸》,却不想在大洋彼岸的韩国由此诞生了一个全新产业 -- 电子竞技。得益于自身的不俗品质及时代因素(1998年亚洲金融危机),《星际争霸》在韩国迅速走红,并迅速成上升为为“国技”,依托星际联赛成为了韩国民众日常生活的重要组成部分。2003年时任汉城(今首尔)市长的李明博甚至与WCG新科冠军ogogo进行了一场表演赛,韩国电竞的成功也得到了美国媒体的关注,国家地理频道推出了专题片讲述W
  • 新作《英雄萨姆:随机遭遇》截图 最终幻想风格!
    英雄萨姆:随机遭遇 2011-06-23 11:02:56
    作为《英雄萨姆》独立游戏系列的第三波作品,《Super Crate Box》的开发商Vlambeer打造的《英雄萨姆》独立作品《英雄萨姆:随机遭遇(Serious Sam: The Random Encounter)》是一款16位最终幻想风格的RPG游戏。游戏包括《英雄萨姆》系列的巨大装配,超级巨大的外星人等。游戏截图:
  • 暴雪广集其他游戏优点 打造“Titan”金字品牌
    暴雪 2011-06-23 10:50:29
    在谈到Titan这款游戏时,暴雪说道:很难不在其他游戏的基础上发展自己的游戏。魔兽世界游戏系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家讨论Titan的开发进程时,已经说道:创作一个游戏,很难不从同一类型的其他游戏中吸取一些经验。“前几天一个设计师为以下这番话道歉:‘我们盗用那个创意点?!你们是不是疯了?’”,Street告诉欧洲玩家:“其实游戏设计者都会‘借用’其他游戏的点子”。“我们在其他游戏已有的基础上创新。大家看到魔兽世界许多优秀的特色,但也很难会说:‘暴雪竟然会想到这前所未有的点子’。”“我们在一些极其优秀的游戏设计者开发这类游戏市场之时所做过的基础上,去发展自己的游戏。”目前,很少人会知道Titan这游戏的进展,但如果有流言准确地说2013将会发售,那我们也许会最早会在BlizzConn 2012看
  • 《生化奇兵:无限》新图欣赏 拿起武器战个痛快
    生化奇兵:无限 2011-06-23 10:37:20
    Irrational Games公布了动作冒险游戏《生化奇兵:无限》的大量新截图。从目前公布的截图来看,游戏的画面非常的华丽和独特。本次官方公布的截图均为来自实际游戏中的截图。在《生化奇兵:无限》游戏中玩家将扮演私家侦探Booker DeWitt在“哥伦比亚”中寻找具有超能力的少女Elizabeth。在游戏进行过程中Elizabeth将扮演举足轻重的角色,透过她与玩家的能力将可创造出许多意想不到的攻击方式。游戏的创作总监Ken Levine在介绍游戏时说到,“为了开发漂浮之城—哥伦比亚,我们需要一部全新的机器。要把伊丽莎白带到生活中,我们需要建立全新的动画和AI系统。要制造波及到室内和室外甚至高达三万英尺的战火,我们不得不重新构思,重新建立和扩展《生化奇兵》的武器系统。唯一可以使玩家确定的是:《生化奇兵》的规则
  • 有一种感情如此强烈!记《古剑奇谭》风晴雪
    古剑奇谭 2011-06-23 10:26:58
    爱情是人与人之间说不清道不明的一种感情!她是一种强烈的依恋、亲近、向往,以及无私专一并且无所不尽其心的情感。而汉典里对爱的解释,则是返朴归真的一句“对人或事有深挚的感情”。《古剑奇谭》游戏自诞生起,一直在为弘扬中华文化而努力,情感纠葛的故事也主导着整个游戏的发展。《古剑奇谭》剧情的发展,让我们见证了汉字中简单的“爱”字,所包容的亲情、友情、爱情的方方面面。今天我们不妨来说说这其中最神秘,又最让人憧憬的爱情吧!爱情是个美妙的词汇,有多少人在苦苦地追求着,甚至把她看得比生命还重要。但爱情是什么?有多少人真正拥有永恒的爱情?而又有多少人一生都在寻觅却得不到?爱情也许就是当初一见钟情时心动的感觉,爱情也许就是以身相许时的心情,爱情也许就是生死与共时的那一份无畏。亦如风晴雪对百里屠苏的感情,爱的坚决,爱得坦荡,爱的勇敢。
  • 《古墓丽影9》艺术图欣赏 劳拉身处险境不畏生死
    古墓丽影9 2011-06-23 10:10:03
    最新的《古墓丽影9》颠覆了我们以往对劳拉的所有认识,把游戏历史上最成功的女主角变成一个脆弱而平凡的女孩,就像普通人一样。为了能更加体现出这个游戏世界的极度危险,游戏的美工们刻意把游戏里的环境变得阴森恐怖,玩家在路上所遭遇到的敌人也一样。从画面上来说,游戏是成功的,看看Lara醒来时所在的这个鬼地方。又黑又暗,极度危险。 我的意思是,它真的非常逼真,看看游戏截图吧,每一片树叶都栩栩如生。艺术图欣赏:
  • 《星际战士》PC版配置需求公布 主流PC无压力
    游戏新闻 2011-06-23 09:59:09
    “战锤”系列一直都有着不少玩家追捧,其游戏质量也一向不错。系列新作即将发售,今天公布了PC版的系统配置需求,看起来主流PC应该毫无压力。最低配置:- Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7- 2.0Ghz双核心CPU (Core 2 Duo或者AMD X2及以上)- 内存:1GB (XP), 2GB (Vista), 2GB (Windows 7)- 20GB硬盘空间,安装后只占用10GB- 显卡:256MB显存并支持Shader Model 3(AMD Radeon 3850或NVIDIA GeForce 8800GT)- Steam账号级及网络连接推荐配置:- Windows 7- 任何四核心CPU- 内存:1GB (XP), 2GB (Vista), 2G
  • 传PopCap将被收购 《植物大战僵尸》或将易主
    植物大战僵尸 2011-06-23 08:53:16
    据多个渠道的消息称,美国游戏制造商PopCap即将会被收购,其被收购的价格可能高达10亿美元以上。PopCap是全球知名的休闲游戏制造商,其代表作包括《植物大战僵尸》以及《宝石迷阵》等热门小游戏。然而目前收购方的信息尚未被披露。不过据普遍推测收购方应该是知名社交游戏制造商Zynga,因为Zynga在去年进行过一系列的与游戏产业相关的收购活动。但是另外有知情人士透露,虽然Zynga确实有意收购PopCap,并付出了诸多努力和协商,但是由于该公司实在无法接受PopCap提出的天价收购条件,因此或许已经放弃了对Zynga的收购计划。据了解,PopCap目前的年度总营收约为1亿美元到1.5亿美元之间 -- 而高达10亿美元的收购价相当于其年度总营收的10倍,这对Zynga来说或许是天价了。那么如果收购方不是Zynga,
  • 凯恩之角参与《暗黑3》内测 详细资料八月公布
    暗黑破坏神3 2011-06-23 08:45:16
    凯恩之角将在7月26日代表网易游戏前往美国暴雪总部参加《暗黑破坏神3》内部测试!!本次测试将是除了暴雪公司内部测试之外的首次公开性测试,他们将和世界其他著名媒体一起第一次接触到《暗黑3》的正式试玩版本,这一版本也很可能是三季度测试所使用的游戏版本。同时,本次活动中《暗黑破坏神3》开发团队将为我们演示介绍测试版的大致计划,并首次披露《暗黑破坏神3》战网的许多特点。凯恩之角已经为本次测试制作了专题,根据NDA保密协议的要求,他们将在8月2日下午3点整正式公开这次测试的相关资料,其中包括游戏资料,视频,图片以及测试心得!
  • 《仙剑5》游戏特色首度曝光 多种玩法更华丽
    仙剑奇侠传5 2011-06-23 08:37:00
    随着《仙剑奇侠传5》发布日期的日益临近,众玩家对于游戏的期盼之情日益增加。为了让广大的仙剑迷能有更多的游戏消息。今日,官方首度对外揭秘《仙剑5》游戏特色玩法,通过本篇内容,玩家将初步了解到《仙剑5》的独特魅力。【简单明了的操作界面】首先为大家揭秘的是游戏中经常会使用到操作界面,在《仙剑5》中游戏采用的扇形的设计,不但更加美观,细节也更加讲究,而且还能实时观看目前的游戏画面。让玩家操作起来更加轻松快捷,也更容易上手。扇形游戏操作界面【画面细致经典再现】无论是幽暗僻静山水、气派宏伟的建筑,或是细腻柔美的人物、华丽的战斗效果,《仙剑5》画面的细致度更胜以往,就连武器的纹理都清晰可见,甚至部分武器还有发光效果,玩起来彷佛有身临其境的感觉。部分武器会有发光的效果【极度炫丽夺目的战斗画面】看到这次《仙剑5》的战斗画面,实在
  • 《孤岛危机2》DX11补丁将于下周发布
    孤岛危机2 2011-06-23 06:40:49
    今天,开发商Crytek确认,众玩家等待已久的《孤岛危机2》PC版DirectX 11补丁将于下周发布。玩家可以在6月27日到该游戏的官方站点下载DX11和高分辨率材质包。此外Crytek还公布了该补丁的升新内容:添加接触性阴影添加DX11基准测试关卡为《孤岛危机2》添加DX11支持镶嵌渲染 + 取代映射高质量HDR动态模糊具有可变边缘部分的真实阴影视差吸收影射粒子动态模糊、阴影和艺术设定更新水流渲染改良和使用镶嵌渲染 + 取代映射添加实时的本地反影添加更高分辨率的材质包支持添加各种新的控制台参数修复由于DLC2补丁带来的子弹穿透bug修复多人游戏中玩家统计在一局比赛结束后偶尔不能保存的问题修复多人游戏中玩家统计有时会被重置的问题修复多人游戏中游戏时间统计,该项之前有时会出现在排名榜和统计中数值过低的问题修复J
  • 3DM蒹葭汉化组《星际之狼3:内战》简体中文汉化版发布
    星际之狼3:内战 2011-06-23 00:08:07
    话说这星际之狼3一直跟着我们组慢慢的成长,直到今天我终于把这个坑填完了……同学们,这可是个绝逼大的大坑啊,历经沧桑巨变,甚至连合作的圣殿汉化组都已经改组解散了,在这里我无颜面对大家对这部游戏的热爱……我要发自肺腑的说一句:矮牧扫瑞!如果各位有怨言的话尽可以在这里宣泄,本人绝无怨言。但是本着大家对这部游戏的热爱,今天我把汉化发布了,希望能够得到批评指正。参与人员名单(由于项目周期过长,我们是跟圣殿汉化组合作的项目,所以这次我要重点感谢圣殿汉化组的同仁为这部汉化做出的努力)圣殿汉化组:无爱,叶懿,毅力,Mind,小寒,windsor muc,真娘,Phenix,天天,omariow,SNT RE,兑泽,W.scott,mark,colorful,路人毅,小轩,葵梦,浪迹大叔,heart,冷月无声,烈火,羊迷糊,le
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