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专栏文章
  • 《全职猎人》漫画即将复刊!富坚老贼暗示出版日期
    全职猎人NEN×IMPACT 2026-04-09 15:29:42
    以频繁长期休刊而闻名的《全职猎人》漫画系列,其作者富坚义博因健康问题屡次中断连载,因此每当他在社交媒体上更新关于下一话的进展时,粉丝们都会欣喜若狂。在发布了数条与漫画相关的小进展(比如完成某页的墨线、完成某处的背景标注)之后,富坚近日暗示,《猎人》第420话及之后的出版日期即将公布。富坚在推文中写道:“第430话,角色上色完成。关于第420话及之后的出版日期,请等待Jump编辑部的正式通知。我的妻子给了我大量的鼓励,让我能继续画下去。”可能有些读者不知道,富坚的妻子正是《美少女战士》的作者武内直子。他随文附上的酷拉皮卡、阿尔特米斯与火野丽同框的插画,很可能是他为了感谢妻子的持续支持而特意绘制的私人作品。需要提醒的是,有人可能会对火野丽符咒上写的“4/17”产生猜测,但请注意,该角色的生日正是4月17日,这很可能
  • 日本DMM公司成立子品牌 欲做极度情色的成人游戏
    游戏新闻 2026-04-09 15:27:30
    日本DMM Games旗下工作室Studio Kumasan近日宣布成立全新子品牌“Kumasan Black”。该部门将独立于现有品牌运作,专注于开发工作室所称的“更具锋芒与个性的作品”,以展现创作者“更尖锐的感性表达”。 公司社长长谷川雄大在接受《Fami通》采访时半开玩笑地表示,这其实是对“Kumasan Black专门制作‘极度情色游戏’”这一事实的委婉说法。据他介绍,像《星骑士》这样由Studio Kumasan制作的作品通常采用传统的剧情和世界观构建,重点描绘“纯粹”的恋爱故事。他将这些主流、积极明亮的作品比作“白色”。 而Kumasan Black则代表相反方向,将包含更具挑逗性和成人向的内容虽然首款作品(预计于 4 月 10 日正式公布)细节尚未公开,但他透露游戏将包含由专门动画团队制作的“激情
  • 《星空》PS5版备受玩家称赞 PS商店评分4.57
    星空 2026-04-09 15:27:13
    PS5版《星空》的发布,再加上该游戏史上最大规模的免费更新,引发了玩家对这款科幻RPG的新一轮关注。索尼主机玩家对B社的这款作品反响热烈:在PS Store上,基于2100多条评价,游戏的平均评分高达4.57分(满分5分)。 此次更新的主要改动不仅适用于PS5,也同步登陆PC和Xbox Series X。免费更新“自由航道”对飞行系统进行了重制:现在玩家可以在行星之间实现无缝移动,不再有突兀的黑屏加载切换。这使太空体验整体变得更加连贯、完整。 得益于B社持续对游戏的优化与更新,《星空》再次重返Steam畅销榜前十,目前位列第九。
  • 玩家太少了!《龙腾世纪:审判》PS3版运营13年后宣布关服
    龙腾世纪3:审判 2026-04-09 14:54:13
    EA已正式确认,《龙腾世纪:审判》在PS3平台上的在线功能将于4月28日停止服务。官方表示,此举是由于活跃玩家数量大幅减少,以及维护已运行12年的老旧服务器设备成本过高所致。 需要注意的是,此次关闭仅影响游戏的合作多人模式。PC、PlayStation 4 和 Xbox 版本的玩家不会受到任何影响。单人剧情模式仍可完整游玩。此外,由于游戏中没有与联网相关的成就(奖杯),因此追求“白金”的玩家也无需担心。《龙腾世纪:审判》的多人模式从一开始就并非开发团队的核心重点。因此,仅在旧主机平台关闭服务器,对大多数系列粉丝来说影响有限。不过,官方仍建议玩家提前备份存档文件。
  • 《真人快打1》销量突破800万份 官方感谢玩家反遭批评
    真人快打1 2026-04-09 14:38:34
    NetherRealm工作室公布了《真人快打》系列作品再突破里程碑,《真人快打1》官方发文感谢玩家社区,并表示这款格斗游戏的全球总销量已经突破800万份。 虽然销量成绩亮眼,但评论区的玩家们对此的反应却相当负面。许多粉丝表达了对游戏当前状态的失望,批评开发团队停止支持游戏并取消了格斗包DLC。粉丝们怒批,开发者没有兑现“比《真人快打11》提供更长期支持”的承诺。此外,玩家还指出了其他问题,包括角色缺乏新皮肤、有争议的“助战”系统,以及部分地区售价过高。一些玩家认为,游戏能有现在的销量是开发商通过频繁打折促销实现的。同时也有人提到,尽管销量达到800万,但游戏的活跃玩家规模仍落后于《街头霸王6》等竞争对手。
  • 绷不住!《博德之门3》哈尔辛配音看到日熊名场面时笑喷
    博德之门3 2026-04-09 14:30:06
    《博德之门3》中德鲁伊哈尔辛的配音演员近日透露,他在第一次读到游戏中著名的“熊”场景剧本时,忍不住当场笑喷了。 《博德之门3》中,玩家可选择与德鲁伊哈尔辛发展浪漫关系。其中一条路线涉及哈尔辛变身为熊的桥段,因其出人意料的大胆设定,迅速在玩家社区中成为“名场面”和网络迷因。哈尔辛的配音演员在接受采访时回忆,当他第一次读到这场戏的台词和场景描述时,完全无法保持严肃,直接笑出了声。“我当时想,‘这真的要被做进游戏里吗?’” 他表示,尽管录制过程颇为尴尬,但最终效果反而成为了游戏中最令人难忘的时刻之一。拉瑞安工作室此前曾表示,这场戏的设计初衷是为了打破传统RPG中浪漫剧情的刻板印象,给玩家带来“意想不到”的惊喜(或惊吓)。这一大胆尝试最终获得了社区的热烈反响。
  • 想法还行执行很烂! 前正当防卫主创新作《Samson》M站评分53
    萨姆森 2026-04-09 14:29:54
    由《正当防卫》系列的前主创打造的动作游戏新作《Samson》现已正式发售,自然首批评测也陆续出炉,但整体表现令人失望。目前该作在 Metacritic 上的平均分仅为53分。 评测普遍认为,《Samson》拥有一些有趣的想法,以及一种更为克制、偏“复古”的设计思路,在如今动辄规模庞大的开放世界游戏中,这种取向甚至显得有些清新。不过在实际执行上却严重失败。尽管部分媒体认可其潜力以及偶尔“运作正常时”的乐趣,但游戏首发表现被大量问题拖累,包括:Bug频发、玩法过时且粗糙、战斗系统乏力、叙事表现不佳,以及剧情缺乏连贯性。 部分媒体的简评如下: Game Rant:30批评一款新工作室的处女作并不令人愉快,但忽视《Samson》的根本问题也不公平。你可以说降低预期后也许还能玩,或者未来修复Bug后会更好,甚至可以说在平
  • 很上头! 国产背包管理自走棋游戏《背包闯江湖》Steam特别好评
    背包闯江湖 2026-04-09 14:29:27
    国产游戏开发商背包工作室于4月3日推出了武侠背景的背包管理自走棋游戏《背包闯江湖》,本作目前在Steam上获得了特别好评”的评价。 《背包闯江湖》是一款以整理背包为核心玩法的对战游戏,借鉴了2024年热门的背包管理PVP游戏《背包乱斗》的基础规则,并在此之上做了武侠感创新。游戏中包含多个武侠门派,例如少林派、武当派、华山派、五毒派、血刀门、丐帮、逍遥派、唐门、六扇门、逍遥派等。不同门派拥有不同的初始背包、初始道具与起点,同时也会影响途中可获得的物品和事件。 游戏以武侠江湖为舞台,数十名玩家在同一张世界地图上推进棋子,比拼谁能到达终点“华山”。地图格子中会触发各种事件,如与NPC战斗或进入商店;当与其他玩家重叠时,则会触发非同步PVP战斗。如果失败则会损耗生命值,当生命值耗尽后便会出局。 截至撰写本文时,本作在S
  • 甲亢哥个人主题动画确定制作 美剧《海贼王》主创编剧
    动漫 2026-04-09 14:28:28
    知名网红主播甲亢哥的个人主题动画确定制作,已经邀请了参与Netflix真人美剧《海贼王》的主创编剧参与剧本构思,敬请期待。 ·IShowSpeed之前曾经高调访问国内,引发大波热度,新的动画策划将以甲亢哥个为人主题,目前具体情节以及发布日期未定。·甲亢哥个人主题动画邀请了与Netflix真人美剧《海贼王》的联合编剧之一的马特·欧文斯担任编剧,这或许也是出于甲亢哥的个人建议,因为甲亢哥本人就是《海贼王》的狂热粉丝,参与了多次关于《海贼王》的活动策划。
  • 《回音:飞艇传说》开发者访谈:为了几朵云,我们多花了三周
    回音:飞艇传说 2026-04-09 14:22:56
    摘要: Loric Games的游戏工程师Alex DM在最新开发者访谈中,分享了《回音:飞艇传说》在游戏开发过程中的一些幕后故事。从云朵效果的反复调整,到世界生成系统的多次重构,再到测试阶段出现的趣味 Bug——Alex 讲述了团队如何在这些挑战中协作推进,最终让游戏平稳落地。在近期放出的Steam开发者访谈中,Loric Games的游戏工程师Alex讲述了自己在《回音:飞艇传说》游戏制作过程中遇到的各类情况和挑战。在简单讲述自己是如何踏上游戏制作旅程并跟随工作室CEO Ray一起加入Loric Games后,他介绍了自己在团队中的角色:他笑称自己是“最不专注的工程师”。他的日常工作不是盯着一项任务干到底,而是根据需求在各个岗位间切换:今天帮美术师调整地形,明天协助设计师优化岛屿生成参数——简单来说,他的日
  • 《植物大战僵尸3》国际版进入抢先体验阶段 仅对两个国家开放!
    植物大战僵尸2 2026-04-09 14:13:38
    EA与宝开游戏宣布,手游《植物大战僵尸3:进化》已开启抢先体验。目前,该作仅在爱尔兰和菲律宾两个国家上线。开发团队计划在未来几个月内逐步扩大测试范围,并预计于2026年底正式全球发布。 开发者根据2025年秋季测试期间玩家的反馈,对游戏进行了大幅调整。关卡时长有所增加,让玩家能够更充分地发挥三级混合植物的战斗潜力。同时,新防御植物的引导系统也更加完善,帮助玩家逐步掌握新的游戏机制。此外,制作组还听取了玩家的批评意见,移除了头像系统,将游戏重心重新放回植物本身。核心玩法也重新聚焦于保护自家庭院,而非邻近街道。在玩法方面,本作延续了系列经典的横向塔防模式,并加入了全新的植物融合机制。剧情中,僵尸博士试图夺取疯狂戴夫的神秘陨石,而这种融合能力正是由该陨石带来的。开发团队表示,未来将持续更新内容,并根据玩家社区的反馈不
  • 惨不忍睹! 《黑袍纠察队》星光第一季与第五季对比
    黑袍纠察队 电视剧 2026-04-09 14:07:10
    昨日,热门美剧《黑袍纠察队》的最终季第五季正式开播,剧集一二两集已在亚马逊平台放出。而第五季中星光的形象则令观众们尤为吃惊。 有博主放出了第一季星光与最终季星光的对比图,相比于第一季中可爱的邻家女孩形象,第五季的星光可谓惨不忍睹。棱角分明的面容令观众忍不住联想到童年动画《海绵宝宝》中的帅哥章鱼哥。也有网友对星光演员的整容表示可惜,本来近乎完美的一张脸为了追随好莱坞所谓的审美搞得不伦不类。好在在这位演员前几个月发布的照片中,她将自己的脸重新整了一边,虽然还是有些不协调但至少也是相对能看了。 《黑袍纠察队》第五季现已在亚马逊平台播出,一二两集已于昨日发布,接下来的剧集将以一周一集的形式放出。
  • 艾达王配音演员线下偶遇里昂配音 粉丝猜测是在暗示《生化危机:安魂曲》DLC
    生化危机9:安魂曲 2026-04-09 13:48:49
    今日,在《生化危机4 重制版》及其DLC为人气角色艾达王配音并担任起动捕的演员Lily Gao在个人社交媒体上晒出了与担任里昂配音演员的尼克·阿波斯托利德斯的合影。原本只是一张寻常的生活照,但粉丝却认为这是《生化危机:安魂曲》DLC的某种暗示。 粉丝们普遍认为,作为系列两大核心角色的“声音灵魂”,这次见面“偶然”得不像只是朋友间约杯咖啡那么简单。尤其是眼下关于《安魂曲》DLC以及艾达在《生化危机4:重制版》之后故事走向的传闻始终在网上不断流传。 虽然,卡普空没有也不太会对此方面作出回应,但粉丝们坚信两大配音演员在这个时候线下相遇,怎么看都是一次绝佳的预热暗示。
  • 心理恐怖新作《诡岛灵探》正式发售,探索充满仪式与秘密的孤岛戈德斯通
    诡岛灵探 2026-04-09 13:44:15
    在记忆、仪式与不安交织的世界中,心理恐怖悄然展开 《诡岛灵探》现已登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。本作由DALOAR开发、Daedalic Entertainment发行,是一款第一人称心理恐怖游戏。玩家将被引入偏远孤岛“戈德斯通”,在那里,古老的仪式、被掩埋的记忆与令人不安的真相仍在墙壁之间徘徊。《诡岛灵探》通过氛围营造、探索过程与逐渐揭开的深层秘密构建出持续蔓延的恐惧感。戈德斯通不仅仅是背景场景,其破败的小径、被遗忘的角落以及 lingering 的回响,共同塑造出一个令人不寒而栗、充满不安且仿佛“活着”的世界。随着故事推进,探索与叙事始终紧密交织。在游戏体验的核心,是一件名为“摆锤”的神秘学工具。它能够帮助玩家发现隐藏的痕迹,并引导他们穿越那些被过往人生与黑暗事
  • 或含多人联机! 内部人士称《星际火狐》新作将于本月公布
    星际火狐 2026-04-09 13:36:56
    任天堂可能会在4月内公布《星际火狐》系列的新作。知名爆料人NateTheHate表示,这一消息有望在未来几周内公开。据他透露,该项目可能会通过任天堂官方服务Nintendo Today或公司的社交媒体进行展示。目前具体的发布时间和游戏发售日期尚未公布。 关于该项目的信息仍然不多,但有消息称,开发团队将回归系列的经典风格,同时加入现代化的画面表现,并可能包含在线多人模式。最近几周,这一系列的关注度明显上升。此前有消息称,新作据传可能会在2026年夏季发售。
  • 《Starfield》现已登陆PlayStation 5 +“Terran Armada”DLC及“
    游戏新闻 2026-04-09 13:29:32
    Bethesda Game Studios兴奋地宣布,《Starfield》已于今日登陆PlayStation 5。此外,“Terran Armada”DLC以及免费“Free Lanes”更新也已向各平台玩家开放。本次推出的新内容是游戏自发售以来规模最大的一次更新,也标志着《Starfield》迎来了最为完整的版本——无论是想要探索定居星系群的新玩家,还是想要回归冒险的资深老手,都能从中收获种种惊喜。从今天起,《Starfield》基础版已在全平台发售,欢迎更多玩家与我们一同踏入定居星系群。现已登陆PlayStation 5自今天(4月7日)起,《Starfield》正式登陆PlayStation 5。届时欢迎全球玩家坐在沙发上,即刻出发,开启星际之旅,探索浩瀚宇宙。PS5 版《Starfield》充分发挥主
  • 知名声优梶裕贵成立新公司 倾力AI声音以及声优管理
    动漫 2026-04-09 13:24:52
    4月9日今天,日本知名声优梶裕贵创业成立新公司FRACTAL,自任社长CEO,主营业务除了传统的老本行声优管理外,将更加倾力AI声音事业。 新公司FRACTAL的名称源自自己主导的AI项目“轻微摇动FRACTAL”,显示了新公司大力发展AI声音的宗旨,LOGO设计同样源自“轻微摇动FRACTAL”,展示幸运蝴蝶随风触动捕捉时代触觉的概念思路。·梶裕贵是日本著名男性声优、歌手,代表作有《《罪恶王冠》樱满集、《创圣的大天使EVOL》阿马塔·空、《加速世界》有田春雪/Silver Crow、《进击的巨人》艾伦·耶格尔等等。·与其他更多声优坚决反对AI音声的立场不同,实际上梶裕贵早就是AI音声创作的支持者,早在2024年时梶裕贵就多次公开表示对于AI音声的支持态度,多次参与各种关于AI音声创作。
  • 《红色沙漠》终局无怪可打?《幻兽帕鲁》开发者找到最优解:刷渡渡鸟
    红色沙漠 2026-04-09 13:14:02
    据玩家反馈,《红色沙漠》在终局阶段存在敌人刷新密度过低的问题。对此,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair负责人约翰·巴克利分享了一个巧妙的“最优解”——前往游戏中的渡渡鸟栖息地。 《红色沙漠》自发售以来,玩家平均每周投入约20小时。然而,以100%完成为目标的硬核玩家近期普遍遇到了一个设计障碍:在游戏后期清空据点后,NPC的刷新密度急剧下降。导致玩家无处完成高难度武器升级挑战。有玩家抱怨称,在投入数百小时后,游戏世界变得“太和平了”。巴克利——一位《红色沙漠》的长期拥护者——在社交媒体上坦言:“终局阶段的敌人刷新密度问题确实存在,所以我不得不加载了一个旧存档,试图找到完成剩余战斗挑战的‘最优解’。”他的答案是:渡渡鸟栖息地。巴克利附上了地图上的具体坐标。原因在于,这些大型鸟类的族群似乎不受标准据点清空机制的影
  • 《第一狂战士:卡赞》销量未达预期 工作室遭重组!
    第一狂战士:卡赞 2026-04-09 12:59:49
    发行商 Nexon 在动作游戏《第一狂战士:卡赞》未达到公司商业预期后,决定对参与该项目的开发人员进行重新调整。据韩国媒体报道,开发商Neople已将该项目的大部分团队成员调往其他项目。Nexon表示,《卡赞》这一大型项目的主要开发阶段已接近完成,因此部分开发者将被安排到新的游戏中,以更好地发挥他们的经验。 尽管本作获得了媒体和玩家的积极评价,但在商业表现上未能达到预期。公司同时指出,这款游戏仍然是《地下城与勇士》IP发展的重要一步,证明了该系列在亚洲以外市场同样具备吸引力。Nexon还计划在未来继续评估该游戏的潜力,包括其在中国市场上线后的表现。不过,团队的调整也让系列后续发展变得不确定,续作推出的可能性目前尚不明朗。
  • AI拍电影时代来了!一人成剧组 1080P直出超清晰
    影视 2026-04-09 12:30:30
    最近爱诗科技正式推出PixVerse C1,这是全球首个影视行业大模型,主打专业级视频生成,最高可直接输出1080P、15秒视频,还能做到音画同步、自动分镜,普通人也能快速做出影视级短片。C1支持文生、图生、参考生成、首尾帧控制多种方式,不用复杂操作,按提示词就能自动完成分镜和剪辑,把创意一步变成成片。 多宫格分镜图可以直接转成连贯视频,自带专业镜头感,省去大量后期时间。它还解决了AI视频常见的连贯性问题,跨镜头角色不变形、色调统一,复杂场景里多角色动作也能精准控制。打斗、特效这块提升很明显,动作有力度,光影粒子、法术特效都更接近真实影视效果。 和普通AI视频模型不同,C1是专门为影视流程训练的,从镜头调度到画面质感,都更贴近专业制作需求,相当于把导演、剪辑、特效的工作简化,大幅降低创作门槛。目前PixVers
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