战术优势:视觉如何影响战略游戏
PC升级能给用户带来全新的体验,就连word也是如此。这台27寸的新显示器能给我海量的信息,有了电脑,仿佛世界就在我的指尖。然而战略游戏真的就是把一个世界置于我的指尖之下,并且我希望它能给我带来更多这样的感觉。然而,战略游戏研发人员一旦涉及到视觉问题,就经常会在设计上走弯路,并且经常会对视觉问题本末倒置。举个例子,《战斗使命:诺曼底战役》的研发团队Battlefront.com将大量精力都投入到了建模细节上 -- 玩家甚至可以数清德国黑豹坦克上的铆钉数量。然后我想要看到的却不是这些,而是海拔高度的变化、浓密的植被带、陷入险境的游戏单位……制作团队本想给玩家一个视觉上的福利,没想道却让玩家在搜寻有效信息的问题上苦不堪言。这导致了玩家在游戏中反复受挫,一个很小很小的细节便可左右战局。Relic是真正的视觉设计大师。