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专栏文章
  • 《宝可梦Pokopia》M站评分升至90分 成为26年至今评分最高游戏
    宝可梦:Pokopia 2026-03-24 15:53:27
    今日,任天堂旗下《宝可梦》系列衍生作建造模拟游戏《宝可梦Pokopia》在M站上的评分升至90分,成为26年发售至今的游戏中评分最高的游戏。 目前,在2026年发售的游戏中,《生化危机:安魂曲》的评分为89分,《红色沙漠》则只有78分,而卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》由于处于抢先测试版暂时没有评分。而作为2026至今为止评分最高的游戏,《宝可梦Pokopia》将成为有力竞争者,与《GTA6》以及未来可能发布的游戏大作一起竞争年度游戏的宝座。 《宝可梦Pokopia》现已在任天堂Switch2上独占发售。
  • 《逃离鸭科夫》主机玩家咨询暴增 官方仍未回应是否登陆
    逃离鸭科夫 2026-03-24 15:25:48
    可爱风格搜打撤游戏《逃离鸭科夫》已经发售半年多,人气热度依然很高,日前官方表示来自主机平台的玩家咨询量暴增,看来登陆主机平台呼声极高,不过官方仍未表态是否登陆主机。 《逃离鸭科夫》在保留该品类核心紧张感与策略性的基础上,进行了极具创意的玩法重构与趣味化改良。游戏构建了一个充满荒诞色彩却又逻辑自洽的鸭科夫世界,玩家扮演的鸭子需要在危机四伏的地图中搜集高价值物资,与狡猾的AI敌人周旋,并最终成功撤离。·尽管玩家呼声极高,不过官方仍未明确表态,目前《逃离鸭科夫》登陆了Steam/Epic Games以及Mac(Mac App Store)。
  • 《饿狼传说》布鲁玛丽3月26日参战 官方晒cos照宣传
    饿狼传说:群狼之城 2026-03-24 15:20:46
    SNK官方宣布,《饿狼传说:群狼之城》第二季季票DLC角色布鲁·玛丽将于太平洋时间2026年3月26日凌晨12:00(北京时间2026年3月26日16:00)正式加入游戏。 官方同步发布的三张高品质Cosplay照片迅速引发粉丝热议。照片由日本模特Ami Minami(@amichan_0907)饰演、摄影师Kacha(@kachasan_camera)掌镜,巧妙融合街头废墟与酒吧等场景,精准还原布鲁·玛丽的皮衣、牛仔短裤、红手套等标志性装扮,既性感干练又充满野性,高度契合角色作为私家侦探兼特工的背景设定。 布鲁·玛丽是《饿狼传说》系列的元老级角色,以实战桑搏为标志性战斗风格,融合强劲打击与骨折级投技、关节技,近身压制力极强。此次DLC将为角色带来全新招式套路。 角色宣传预告片也已同步上线,展示了布鲁·玛丽骑
  • 网友路上捡到被遗弃主机竟自带2920X处理器与64GB内存
    电脑 2026-03-24 15:12:05
    近日,国外论坛reddit上有网友分享了自己在路边意外见到遗弃电脑主机的趣事。他看到此主机外形与内部结构均完好于是将其捡回家中进行修理,并发现自己竟然捡到了宝。 根据他的后续帖子,他使用自己电脑上的电源重新点亮了这个被遗弃的主机,发现它竟然搭载的是Threadripper 2920X处理器,还识别出了64GB内存,并且能够正常使用,这让网友高兴坏了。他表示可能会把这款处理器卖掉,或者用它来折腾家庭实验室。 无论如何,这种天上掉馅饼的是,让网友们羡慕不已,纷纷调侃道,到底是谁天天捡到“金条”啊!
  • 英国老爷爷玩转YouTube:11年游戏收藏视频意外破圈!
    游戏新闻 2026-03-24 14:59:04
    现代游戏行业常常为如何吸引所谓的“阿尔法世代”而绞尽脑汁。有一种普遍观点认为,在TikTok短视频和智能手机中长大的当代孩子,对PC或主机上那些完整的剧情游戏完全不感兴趣——他们的注意力很难维持超过五分钟。就在分析师们撰写各种研究报告时,YouTube的算法却进行了一次极其动人的代际交流实验。 本周,一个名为“Kenny RH”的普通频道上传的视频在平台上走红。该平台的算法突然开始向普通观众大量推荐这位英国老人的视频。这位老爷爷在个人简介中自嘲地写道:“游戏、漫画、电影爱好者,怪癖收藏家,一头扎进《命运》里无法自拔。”值得一提的是,他的个人博客已经持续更新了11年之久。这段让他意外走红的视频标题非常朴实:《我梦想中的游戏开箱》。令人惊讶的是,视频中没有一秒钟的炫酷玩法、快节奏剪辑或对着镜头的大喊大叫。近10分钟
  • Switch2销量未达到预期 任天堂将减少30%的产量
    任天堂Switch主机 2026-03-24 14:40:29
    彭博社报道称,Switch 2的销量低于预期,迫使任天堂调整生产计划。 任天堂计划将Switch 2的产量削减约30%。本季度,原计划出货600万台,现预计仅出货约400万台。减产措施将于下季度开始后继续实施。Switch 2上市七个月来的累计出货量达到1740万台。尽管开局极为成功,但市场需求并未如预期般保持稳定。
  • 玩家制作大型mod 在《荒野大镖客:救赎2》中玩《艾尔登法环》
    荒野大镖客:救赎2 2026-03-24 14:32:07
    近日,国外内容创作者Blurbs发布一款大型mod,将整个《艾尔登法环》的世界塞进了《荒野大镖客:救赎2》的世界中。 根据这位作者展示的内容以及他自己的描述,这款mod实现了1:1还原的Boss过场动画、自定义近战系统、完整的游戏UI以及根据人物血量变化的显示条以及不同的法术/武器。更夸张的是,他甚至把《艾尔登法环》中的独特系统召唤印记与留言搬进了游戏中。据他所说,留言是由直播间的弹幕生成,而召唤印记召唤出的帮手也是直播间里观众。 Blurbs制作过多款有趣的大型mod,例如在《荒野大镖客:救赎2》游玩宝可梦等等。据悉这款mod是他迄今为止做过的最大的mod。
  • Steam专家喊话开发者:游戏多打折才能让G胖买上游艇
    Steam 2026-03-24 14:27:28
    在今年的游戏开发者大会(GDC)上,Steam数据分析专家兼独立游戏顾问克里斯·祖科夫斯基(Chris Zukowski)再次登台,为游戏开发者们剖析Steam平台的运作机制。他呼吁那些手握爆款游戏的开发者,务必抓住时机充分变现,因为在Valve眼中,他们就像是“拥有将稻草变成金子魔法的小妖精”。 祖科夫斯基在演讲中聚焦于所谓的“爆款游戏”——即发售六个月内销售额达到15万美元、通常拥有约500条用户评价的作品。一旦达到这一门槛,游戏便进入了被他称为“真正的Steam”的阶段,Valve的各类推荐位、工具和促销机制才会真正开始为游戏导入流量。 谈及爆款游戏开发者与Valve的关系时,祖科夫斯基给出了颇为有趣的描述:“你和Valve的关系会在一夜之间改变。G胖(指Valve联合创始人加布·纽维尔)不能只靠心愿单买
  • 《战争雷霆》新模式测试本周开启 64vs64百人混战玩法
    战争雷霆 2026-03-24 14:27:13
    Gaijin Entertainment宣布,旗下军事战斗题材网游 《战争雷霆》新模式“Infantry”的第二轮测试本周开启,着重测试64vs64百人混战以及20vs20小规模战斗玩法,感兴趣的玩家可以前往官网申请加入。  《战争雷霆》:官方页 ·“Infantry”是将玩家分组编成多种混合兵种战队进行对抗的模式,本轮测试两大玩法,64vs64百人混战以及20vs20小规模战斗,本次测试允许使用4种兵种,分别是「Assault Soldier」、「Sniper」、「Specialist」、「Machine Gunner」。 ·另外追加新地图Al-Massa,整体风格采用中东地区沙漠风,以及4种新武器AKS-74U、FN SCAR-L、KORD 6P68(7.62x39mm弾)、Colt 9mm SM
  • 《红色沙漠》脏话用词遭媒体批评:与中世纪设定不符!
    红色沙漠 2026-03-24 14:08:36
    西方游戏门户网站Polygon近日发布评论文章,对韩国开发商Pearl Abyss出品的奇幻动作游戏《红色沙漠》提出批评。文章指出,游戏在台词设计方面存在明显问题,脏话用词与游戏所设定的中世纪背景严重不符,被形容为“有悖常识,令人不适”。 文章作者对游戏中的多处脏话进行了分析。例如,开场仅5分钟出现的“cockswaggler”一词,实际上直到19世纪末才进入日常用语,不可能出现在中世纪语境中。同样,“fucking”一词当时仅用于描述性行为,而非作为语气强调词;“bastard”在当时也很少作为侮辱性词汇使用。记者讽刺地指出,唯一符合时代背景的脏话是“stinking turd”(臭屎块),该词在13世纪就已存在且含义未变。文章总结称,如果开发团队连台词的基本历史准确性都不加考究,玩家也难以为作品投入更多关注
  • 《守望先锋》创始人称《旷野之息》是最伟大的游戏
    塞尔达传说:旷野之息 2026-03-24 13:55:04
    《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在一场访谈中毫不掩饰对任天堂的推崇,并毫不犹豫地将《塞尔达传说:旷野之息》称为“有史以来最伟大的游戏”。 在Lex Fridman的采访中,卡普兰坦言,如果要选一款游戏凌驾于其他所有作品之上,那一定是《旷野之息》。“有那么一款游戏是最好的,就是《塞尔达传说:旷野之息》,然后才是其他那些‘最伟大的游戏’。”卡普兰说道,“它之所以是最伟大的游戏,是因为每一个环节都如此用心、设计得如此精妙……比如你可以砍倒一棵树,然后乘着它顺流而下。这个世界就像一个玩具箱,里面的每一样东西都如你所愿、如你所想地运作着。” 他对任天堂的整体评价同样极高:“《塞尔达传说:时之笛》已经那么优秀了,居然还有人能做出比它更好的塞尔达游戏?这款游戏有太多地方做得恰到好处,而其他游戏
  • 《宝可梦:Pokopia》人气理由 和宝可梦交流很重要
    宝可梦:Pokopia 2026-03-24 13:39:41
    3月5日发售的《宝可梦:Pokopia》人气依然高涨,M站也给出了90分的好评评分,跟随日本业界评论家的实现,一起来看看这部非正统宝可梦游戏的人气原因。 ·比起其他正统宝可梦游戏,《宝可梦:Pokopia》将系列传统的收集·对战玩法改成了更休闲的建设休闲玩法,排除宝可梦原有的IP吸引力影响,分析师认为有两大原因让本作依然爆火:首先是“更多随机性的要素设定”。本作中的世界虽然画风依然可爱,但是充斥着不稳定要素,天气、街头事件等等,始终吸引玩家去调查。 然后彻底改变过去游戏无法和宝可梦对话的设定。本作主角本身就是宝可梦幻化而成,和宝可梦的交流带给玩家几乎全新的视角和体验。
  • 《海洋奇缘》真人版正式预告差评如潮 网友:这是恶搞吗?
    电影 2026-03-24 13:28:27
    迪士尼《海洋奇缘》真人版电影首支正式预告片发布后,在YouTube平台遭遇大量负面评价。截至发稿,该视频差评数超5.2万,好评仅2.6万,悬殊比例引发外界关注。 预告片评论区中,观众普遍对翻拍必要性提出质疑。有网友表示,《海洋奇缘》原版动画于2016年上映,距今不足十年,仍具有广泛的文化影响力,此时推出真人版令人费解。巨石·强森饰演的半神毛伊成为争议焦点。不少观众认为,其假发与整体造型缺乏史诗感,反而显得滑稽。此外,预告片中大量使用电脑特效的画面,也让部分网友对片方所宣称的“真人电影”定位提出质疑。 这并非该项目首次遭遇口碑危机。2025年底发布的先行预告片同样获得高达73.8%的差评率。此次正式预告发布后,舆论并未好转,反而进一步加剧了观众的疑虑。《海洋奇缘》真人版电影预计于2026年7月上映。目前迪士尼尚未
  • 索尼确认PS5Pro增强画质功能将固定版本 不再更新
    PS5 2026-03-24 13:19:57
    PlayStation 5首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)近日在接受Digital Foundry采访时确认,PS5 Pro的“增强PSSR画质”(Enhance PSSR Image Quality)开关将不会在未来随新版超分技术更新而变动。这一决定旨在为玩家社区提供一个稳定的参照标准。 塞尔尼解释称:“目前的策略是将其固定下来。即便最新的PS5 Pro游戏有更新的参数,当使用增强功能时,这些参数也不会被应用。这样PS5 Pro社区就能就何时以及如何使用增强功能提供清晰的指导——反之,如果参数不断更新,提供这样的指导就会困难得多。” 由于PSSR画质开关未来不再接收更新,那些仅支持初版超分技术的游戏,在可预见的未来只能享受当前的改进效果,除非开发者手动推送更新补丁。同理,即便未来推出PSSR
  • 《红色沙漠》开发商股价停止下跌 游戏评价回暖
    红色沙漠 2026-03-24 13:00:41
      在市值一度暴跌近39%之后,韩国游戏公司Pearl Abyss工作室迎来了片刻喘息。此次股价暴跌的导火索是《红色沙漠》在首批玩家和专业游戏媒体中反响平平。而游戏发售后的短短几天内,局势便开始发生转变。 尽管面临批评,但玩家群体对该作的兴趣却远超评论界的预期。在Steam上,《红色沙漠》的玩家活跃度呈现出稳健的增长态势:首发时峰值在线人数为23.9万,而到了周末,这一数字已攀升至24.85万。游戏销量同样令人瞩目。《红色沙漠》在不到24小时内便售出了超过200万份。同样重要的是用户评价的动态:游戏的好评率已从56%的“褒贬不一”上升至70%。玩家们正逐渐熟悉游戏机制,并愈发积极地探索这个宏大的开放世界,这对项目的整体口碑产生了积极影响。 在此番变化的背景下,Pearl Abyss的市值在收盘时止跌企稳。如果用
  • 俄罗斯博主因《红色沙漠》评价回升破防 曾因游戏褒贬不一而高兴
    红色沙漠 2026-03-24 12:23:05
    俄罗斯知名游戏评测博主安东·洛格维诺夫,因在社交媒体上收到关于《红色沙漠》在线人数回升且Steam评价转为"多半好评"的提醒后,开始封禁其订阅者。游戏发售初期,这位博主曾对"褒贬不一"的Steam评价及部分媒体低分表示欣喜,庆祝他认为的韩国开发商应得的失败。 部分订阅者试图向安东指出,这款韩国冒险游戏发售后数日内评分与评价开始回升,随即该订阅者立即遭到封禁。如今已过去24小时,在《红色沙漠》在线人数回升、评分趋稳的情况下,这位博主未再发布任何关于游戏的帖子,选择保持沉默。而游戏发售最初几天,他曾发布十余条喜形于色的动态,内容涉及韩国开发商珍珠深渊股价暴跌及游戏BUG集锦视频。
  • 雷军:小米高强度研发正变成突破 自研3nm芯片是证明
    小米 2026-03-24 11:58:30
    近日雷军在中国发展高层论坛上,重点分享了小米在研发投入与技术布局上的宏伟蓝图。他透露,小米过去五年的累计研发投入已突破1000亿元,而未来五年的计划投入将超过2000亿元人民币。 雷军强调,这种持续的高强度研发正在转化为实实在在的技术突破。通过大规模的资金与人才投入,小米正努力在核心技术领域掌握主动权,为企业的长期竞争构建深厚的技术护城河。 在芯片领域,小米去年已成功自研并量产了手机SOC芯片玄戒O1。通过这一标志性成果,小米不仅掌握了系统级芯片的设计能力,更积累了从底层架构到顶层算法的全栈知识,这些经验将成为未来核心技术的关键支撑。雷军指出,中国完整的产业生态是未来新兴产业生长的沃土。他认为,现有产业基础的深度与广度,将直接决定未来产业发展的进化速度与技术高度。以小米重点投入的具身智能机器人为例,这类产品不仅
  • 爱玩棋牌游戏下载提醒国行Switch即将停止运营 别忘了领4款游戏
    爱玩棋牌游戏下载 2026-03-24 11:52:02
    任天堂国行Switch 即将停止运营,爱玩棋牌游戏下载发布国行Switch用户专属“回馈计划”即将结束的提醒:3月31日22时前,别忘了领4款游戏。 2019年12月,爱玩棋牌游戏下载携手任天堂,正式发售国行Switch。没想到短短5年就宣布停运。根据规划,2026年3月31日22时,Nintendo e商店将停止游戏或工具软件等的售卖服务。在此日期后,免费体验版游戏和免费工具软件也将无法获得。2026年5月15日22时,Nintendo e商店将停止下载服务和兑换码的兑换服务。除Nintendo e商店外,其他网络相关服务也将于2026年5月15日22时停止。根据此前规划,2024年11月27日10时至2026年3月31日22时,每一台已激活的且依照《Nintendo Switch使用条款》约定正常使用的国行Nintendo Sw
  • 《我的世界》全球首家主题乐园公布 预计2027年英国开业
    我的世界 2026-03-24 11:42:46
    日前据媒体报道,经典游戏《我的世界》全球首家主题乐园选定英国,预计2027年开业,总投资预算约7000万美元。 ·《我的世界》全球首家主题乐园选址位于Chessington World of Adventures(切斯顿冒险世界),这是一座是位于英国伦敦西南部的一处大型主题公园度假区,乘坐地铁仅需35分钟直达。·据悉,《我的世界》主题乐园活动重心并非还原原作衍生大电影的场景,而是强调游戏中的现实体验,例如游戏中每局都是一个全新的开始,乐园也讲力图带给访客们不断重生般的新鲜体验。 ·已经确定的项目包括原作氛围设计的云霄飞车、巨大的浮空岛等等,还有丰富商品的特卖店和精致的MC美食等,让玩家流连忘返。
  • 没买电脑的哭了!华硕放话:Q2暴涨30%、Q3接着涨
    电脑 2026-03-24 11:37:50
    由于内存、SSD等部件价格飙涨,PC大厂华硕联合科技系统事业总经理廖逸翔在接受采访时指出,目前确定第2季PC华硕会涨25-30%以上,下半年涨势还会持续。廖逸翔表示,目前由于内存价格波动,价格成倍增长,为了避免冲击,除改以实价报价,也不敢接年约或一季度以上远期订单,“我们今年遇到一笔商用机订单谈妥,两个月后出货,算一算竟然变亏钱。”他分析称涨价不只华硕一家,而是全部PC品牌厂都涨,毕竟品牌商现在全部面临内存、SSD 及CPU缺货涨价。不过,正因市场及民众预期PC价格会持续上涨,也因此出现提前拉货现象。廖逸翔表示,以今年上半年中国台湾市场来看,目前出货量还是呈现年增长,这是因为蛮多消费者这时候提前换机,因此过往第1季是淡季,但今年就不明显,反而呈现旺季表现。因此廖逸翔预估,华硕自身在中国台湾市场今年上半年出货量有
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