四成中学生认为网游能减压
很多专家和家长都视网游为洪水猛兽,但无论业内厂商还是游戏玩家都对网游趋之若鹜,其中必然有它的道理。作为一种游戏,网游自然也是有利有弊,而我们更应该做的是正确对待其利弊,用更加人性化的手段去消除危害、发扬长处。新华社今天发布的“中国未成年人互联网运用状况调查”报告中就有一段关于网游的颇为引人深思:四成中学生认为网络游戏有助于减轻压力,还有三成多的认为网络游戏能够结识朋友。仅从这两点上说,网游就发挥了很积极的社会价值,更值得我们去好好加以利用,而不是一味地封杀。当然了,打发时间、逃避现实生活、可以控制别人这些想法都不是非常正面积极,也正是需要加以管理和疏导的。参与这份调查报告的专家介绍说,从中学生认为网络游戏对青少年的影响来看,就“比较同意”这一层次而言,选择比例由高到低依次是“释放压力”(42.0%)、“结识朋友