《逆神者》围绕“弑神”构建动态章节 世界随你改变
帕斯亚科技旗下动作新作《逆神者》中,其小人物对抗巨型神祇的史诗画面令人过目难忘,也自然让人联想到《旺达与巨像》这类以攀登并击败庞然大物为核心的作品。然而,近期开发商接受外媒采访时明确表示,两者的情感内核截然不同。 《旺达与巨像》中,每击倒一尊巨像,玩家常会感受到一种“将美好从世界中剥离”的负罪与怅惘。而《逆神者》希望传递的,则是一种截然不同的解放感。帕斯亚科技高级市场与公关经理伊万·卡拉乔夫对此阐释道:“在我们的设定中,这些‘天神’并非仁慈的守护者。他们将人类视为一种资源,一个用于汲取‘气’能量的农场。”他进一步说明,神祇依靠“气”来维持其神力,而人类在近期才学会掌控这种能量,并以此获得元素之力。“因此,当你击杀他们时,你并非从世上抹去某种神圣之物,而是将人类从视他们如牲畜的存在手中解放出来。” 游戏叙事结构也