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专栏文章
  • 老司机快停车!这款超欢乐联机游戏终于有中文了
    游戏新闻 2025-12-16 10:53:46
    近日,由 ENGAWA GAMES 开发的双人合作停车游戏《Parking Together!》正式确定其中文名为——《求你快停车!》。作为一款主打“好友协力 + 混乱停车”的双人联机作品,《求你快停车!》凭借独特的玩法创意与极高的笑点,在 Steam 上取得了“特别好评”的成绩。《求你快停车!》宣传片: 《求你快停车!》Steam 商店页>>>爆笑又爆炸的“双人停车挑战”在《求你快停车!》中,玩家将与好友组成“司机 + 导航员”组合,尝试把一辆随时可能爆炸的车辆停入指定车位。听上去似乎轻而易举,但只要角度没把握好、时机晚了半秒抑或轻轻刮蹭到障碍物——车辆便可能立刻化作火光四溅的爆炸现场。原本稀松平常的停车行为,也因此变得既紧张刺激,又荒诞爆笑。游戏的核心乐趣在于
  • 本周五开始!Steam冬季大促宣传片发布
    Steam 2025-12-16 10:53:02
    Valve今日正式宣布,一年一度的Steam冬季特卖将于北京时间12月19日(本周五)凌晨2点准时拉开帷幕,并持续至2026年1月6日凌晨2点结束。这场为期近三周的年度终极折扣盛宴,被视为玩家在年底清空愿望单、为假期囤积游戏的最佳时机。宣传视频:宣传片出镜游戏:《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》、《真?三国无双 起源》、《无主之地?4》、《Dune: Awakening 沙丘:觉醒》、《消逝的光芒:困兽》、《The Last of Us? Part II Remastered》、《开球! REMATCH》、《Slime Rancher 2》、《天国:拯救2》、《Megabonk》、《数码宝贝物语时空异客》、《R.E.P.O.》、《刺客信条:影》、《漫威蜘蛛侠2》、《我们到了吗?》、《逃离鸭科夫》、《Dispatch》、
  • 《龙珠Z:卡卡罗特》新DLC定档2026年初!迷你贝吉塔参战
    龙珠Z:卡卡罗特 2025-12-16 10:52:15
    近日,万代南梦宫与开发商CyberConnect2正式宣布,《龙珠Z:卡卡罗特》的全新DLC “DAIMA:魔界大冒险 –PART 2”将于 2026年初正式上线。该DLC将带来包括可操作角色迷你版贝吉塔、全新BOSS战以及来自魔界的新敌人等一系列内容。现官方宣传片已经发布,一起来看看吧!宣传视频:据介绍,尽管体型缩小,但迷你版贝吉塔的战斗力依旧冠绝战场。其标志性技能“装甲冲击”能造成毁灭性打击,而“弧线射击”则可以逼退敌人并发射高速冲击波,为后续连绵不绝的攻势创造绝佳机会。玩家将面对 relentless 的二星龙球守护者——玉神二号。他能够驾驭龙卷风之力,不仅能抵消 incoming 攻击,还能将对手击飞至远处。其长矛绝技“十字波斩”可释放迅捷的十字形冲击波,而“漩涡强击”则能召唤巨型涡流吞噬敌人
  • MOBA×肉鸽新作《黑纱掠袭》Steam EA开打
    游戏新闻 2025-12-16 10:47:06
    搜刮、学习、整备!Wombo Games,这家由 IO Interactive 联合创始人及前 Square Enix 首席创意官 Janos Fl?sser 领导的独立工作室宣布,其合作类 Rogue-lite 游戏《黑纱掠袭》(Raiders of Blackvei)现已于12月15日北京时间22:00 在Steam 开启抢先体验 。Wombo Games 团队汇聚了来自《古墓丽影》、《杀出重围》、《正当防卫》和《杀手》等经典3A大作的资深开发者。他们将数十年的世界观构建与动作设计经验注入了本作,打造出一款兼具策略深度与心跳体验的合作游戏。这里有令人印象深刻的角色设计、动态变化的战斗系统,以及极具重玩价值的游戏机制。游戏特色:反乌托邦下的“动物起义”《黑纱掠袭》(Raiders of Blackvei)的故
  • Switch2版《识质存在》容量仅17GB 不到PC版一半!
    识质存在 2025-12-16 10:34:26
    科幻动作冒险游戏《识质存在》以其独特的骇客玩法为核心,正式确认将于2026年4月24日登陆Switch2平台。据任天堂官网信息显示,《识质存在》在Switch2上所需容量为17GB。作为对比,该游戏的PC版需要40GB。 故事背景设定在近未来,人类研发出一种名为“月丝”的材料,只要拥有正确数据,就能用它创造出几乎任何东西。当专注于研发该材料的月球基地失去联系后,一支应急小队被派遣前往调查。然而,他们抵达后不久便遭遇了一场巨大的月震。与队伍失散、身受重伤且陷入昏迷的休·威廉姆斯被神秘少女形态的存在——黛安娜发现。她是一名“实械体”,一种利用月丝创造出的特殊人形机器人。 休与黛安娜必须联手协作,克服他们在月球设施中遭遇的诸多威胁。战斗中,黛安娜会骇入敌方系统以暴露其弱点,让休能够运用多样的枪械武器精准打击。这种“骇
  • 突破供电瓶颈,英特尔代工实现功率传输的跨代际飞跃
    厂商新闻 2025-12-16 10:34:20
    在2025年IEEE国际电子器件大会(IEDM 2025)上,英特尔代工展示了针对AI时代系统级芯片设计的关键技术突破——下一代嵌入式去耦电容器,这一创新有望解决晶体管持续微缩过程中面临的供电瓶颈,为AI和高性能芯片提供了更稳定、更高效的电源解决方案。电容材料创新英特尔代工的研究人员展示了三种新型金属-绝缘体-金属(MIM)电容器材料,用于深沟槽结构:(1)铁电铪锆氧化物(HfZrO):利用铁电材料的自发极化特性,在纳米级尺度下实现高介电常数;(2)二氧化钛(TiO?):具有优异的介电性能和热稳定性;(3)钛酸锶(SrTiO?):钙钛矿结构材料,在深沟槽中展现出卓越的电容密度。这些材料可通过原子层沉积(ALD)在深沟槽结构中实现均匀且可控的薄膜生长,从而显著改善界面质量,并提升器件可靠性。突破性性能指标该技术实
  • 芭芭羊驼! 《疯狂动物城》导演谈基努·里维斯在第三部中可能的客串角色
    迪士尼 2025-12-16 10:34:09
    近期,《疯狂动物城》的导演兼首席创意总监表示,如果能邀请基努·里维斯在该系列中客串,他将会欣喜若狂。】在社交媒体平台的问答环节中,他透露自己是基努·里维斯主演动作片的忠实影迷,并分享了他儿子想到的一个有趣点子,以此邀请这位演员特别客串。谈到可能的新演员阵容时,导演表示:“我是《疾速追杀》的超级粉丝。我儿子一直恳求我邀请基努·里维斯饰演一个代号为‘芭芭羊驼’的刺客——我实在想不出比这更精彩的客串设想了!”这个玩笑直接引用了基努·里维斯在动作系列电影《疾速追杀》中的代号“芭芭雅嘎”。目前《疯狂动物城3》尚未获得官方制作确认,但这个构想已让粉丝们兴奋不已。
  • 《空洞骑士:丝之歌》全球销量突破700万份!不包含XGP玩家
    空洞骑士:丝之歌 2025-12-16 10:33:43
    今日(12月16日),樱桃社确认,《空洞骑士:丝之歌》目前全球销量已达到700万份,并且还有更多令人期待的新内容即将到来。樱桃社表示,《空洞骑士:丝之歌》公布的销量数据并不包含通过 Xbox Game Pass 游玩的玩家数量。工作室指出,除已统计的销量之外,还有“数百万”玩家通过Xbox Game Pass体验了该作。樱桃社同时表示,随着玩家数量的增长,社区中涌现出大量同人创作、模组内容以及多样化的游玩策略,玩家之间在应对游戏挑战时也展现出较强的互动与支持。工作室认为,这种持续的社区活跃度对团队具有重要意义,并成为推动其继续扩展游戏内容的动力来源。 此前我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》DLC“悲伤之海(Sea of Sorrow)” 将于明年推出。 预告视频:“悲伤之海”将带来全新的区域、Boss、
  • 1月22日! 《咩咩启示录》羊绒仙境DLC官宣定档日期
    咩咩启示录 2025-12-16 10:23:05
    Devolver Digital与Massive Monster宣布,《咩咩启示录》付费DLC"羊绒仙境"将于2026年1月22日在所有可用平台上线。 宣传片: 本次DLC规模宏大,将为这款黑暗又迷人的游戏世界带来全新挑战、剧情与玩法。在羊绒仙境中玩家将响应失落之神的召唤,攀登神秘高山,重建羊群、唤醒寒冬,并揭开堕落羔羊的秘密。扩展内容将引导玩家回溯被遗忘的历史,重振衰落城镇的昔日荣光,以此增强遗忘之神英嘉的精神力量。主要新增内容包括:威胁生存的暴风雪、酷寒等恶劣天气,保护信徒们的新建造设施,以及畜牧系统。玩家可以养殖稀有动物以获取羊毛、保暖物资与珍贵肉食,还能驯服骑乘它们协助基地管理。 此外,本次DLC将新增被风暴笼罩的新王国,其中栖息着受腐化侵蚀的生物,并包含两个被往事纠缠的大型地牢。每救赎一个灵魂都会增强
  • 《寂静岭f》横扫2025恐怖游戏奖 小岛秀夫获终身成就奖
    寂静岭f 2025-12-16 10:11:02
    与上周的2025年TGA大奖不同,科乐美的《寂静岭f》成为2025年恐怖游戏奖的最大赢家。这款由NeoBard开发的生存恐怖游戏共获得六项提名,最终摘得四项大奖,包括备受瞩目的年度最佳游戏。 除《寂静岭f》外,唯一斩获多项大奖的是Frankie Smile Show的《窗外异变》,该作收获了最佳艺术指导(击败《寂静岭f》)与最佳独立恐怖游戏奖。《毁灭战士:黑暗纪元》和《午夜漫步》延续分别夺得最佳原声带与最佳VR恐怖游戏奖项。《午夜漫步》此前还在2025年游戏大奖中荣获最佳AR/VR游戏奖。本届颁奖礼由联合创始人菲尔·狄更斯、威尔·彭基曼与联合制片人阿什·米尔曼共同主持,首次以线下形式在肯辛顿会议活动中心举行。 以下为完整获奖名单:年度最佳游戏:《寂静岭f》玩家选择奖:《寻找伪人》最佳无障碍设计恐怖游戏:《小小梦
  • 《符文战场:爱玩棋牌游戏下载对战卡牌》「铸魂淬炼」将如何重铸你的牌桌?
    游戏新闻 2025-12-16 10:09:37
    200+张新卡、5种新玩法席卷机制席卷而来——你的战术库亟待全面更新。《符文战场:爱玩棋牌游戏下载对战卡牌》正式揭晓其第二个大型扩展系列——「铸魂淬炼」。官方确认,12月12日,新卡牌已正式加入战场。(图片源于 符文战场微信公众号)人牌合一 铸魂新生《符文战场》从「Project K」到「起源」,再到如今的「铸魂淬炼」,这段与玩家共证的历程,亦是官方与玩家共同拓展爱玩棋牌游戏下载宇宙的持续实践。从游戏概念设计来看,在「铸魂淬炼」中武器不只是工具,更是战力和灵魂的延伸。“铸”代表了召唤师手中的武器;“魂”则代表着物质与精神领域之间的那层薄纱。当羁绊加深,“牌感”成为本能,关键combo稳定展开——便达成了“人牌合一”的顶级理解。200+张新卡 多维更新回望「起源」,近300张卡牌奠定了最初的战术世界;而今,「铸魂淬炼」带来的远非
  • 成日本史上点赞量第二! 米津玄师发布“蕾塞舞”视频引爆全文
    动漫 2025-12-16 10:09:21
    日本知名音乐家米津玄师近期在社交媒体上发布了一则17秒动画短片引爆全网,在日本尤为轰动。该短片改编自动画《电锯人》中的角色蕾塞,随其歌曲《Iris Out》翩然起舞。 蕾塞舞:截至发稿时,该推文已获超1.425亿次观看和140万点赞,成为日本社交平台有史以来点赞量第二高的推文,仅次于漫画家菊池祐纪的网络漫画《100天后死去的鳄鱼》的完结篇。作为《剧场版 电锯人 蕾塞篇》的主题曲,《Iris Out》凭借朗朗上口的旋律及与电影情节的深度契合,在日本Spotify等流媒体平台创下多项纪录。这支全新的「蕾塞舞」短片由制作剧场版及前作电视动画的MAPPA公司亲自操刀。 该短片已在多平台引发热潮:YouTube官方视频观看量突破1500万,TikTok获150万点赞,Instagram亦收获120万点赞。而在国内也拥有不
  • DRAM短缺引发行业倒退!报告称8GB内存笔记本将重成主流
    硬件 2025-12-16 10:09:04
    全球DRAM短缺危机正对消费电子行业产生深远且剧烈的连锁反应。继此前传出4GB RAM手机可能回归的消息后,笔电市场也拉响了警报。最新报告指出,由于内存供应紧张及价格高企,曾被视为中端标配的16GB内存可能被迫让位,8GB内存的笔记本电脑将重新成为市场主流。近日,行业分析机构TrendForce发布的报告为笔记本电脑市场敲响了警钟。报告指出,在DRAM供应受限、16GB内存套件价格已飙升至难以承受的背景下,PC制造商为了控制成本,将倾向于在主流产品中采用更低的内存配置。在过去一段时间,随着DDR5内存套件价格变得亲民,为笔记本电脑配备16GB内存几乎已成为一种理所当然的配置,甚至一些低端型号也以此作为卖点。大多数中端笔记本要么已标配16GB,要么正在向此过渡。然而,当前趋势发生了显著倒退。这意味着,占据最大用户
  • 拉瑞安《神界》总监发文:又要在游戏里做海滩了!
    神界 2025-12-16 09:58:29
    在TGA 2025上公布全新《神界》系列作品后,拉瑞安工作室已进入新作的开发阶段。近期,工作室创始人兼游戏总监Swen Vincke的公开发言,引发了外界对该作开场设计的讨论。 在TGA结束后的社交平台发文中,Vincke回顾了团队完成新作公布过程的经历,并对开发团队及TGA表示感谢。他随后补充称,将“回去继续在游戏里做海滩”。这一表述被部分玩家解读为新《神界》作品中可能包含海滩相关场景。在随后的评论互动中,Vincke对多条与“海滩”“船难开局”相关的留言作出了回应。例如,当有玩家提及期待“再次在海滩上醒来”时,Vincke回应称“正在记笔记”;在另一条讨论是否会采用船难式开场的留言下,他则以玩笑方式回应。这些互动进一步引发了玩家对新作是否会延续拉瑞安以往RPG开场结构的猜测。 此前,拉瑞安工作室的多款RPG
  • 《逃离塔科夫》销量突破百万!玩家总游戏时长已超15000年
    逃离塔科夫 2025-12-16 09:55:54
    硬核射击游戏《逃离塔科夫》的开发商Battlestate Games于近日宣布,自游戏1.0正式版发布以来,其销量已突破100万份。为庆祝此里程碑,官方同步向所有玩家发放了专属促销代码 ONEMILLIONPLUS。官方数据显示,在正式版上线后的第一个月内,所有玩家在“诺文斯克地区”累计投入的游戏时间达到了惊人的1.35亿小时。这一时长相当于超过15000年,若以游戏内单局 raid计算,大致等同于完成了超过 2亿次 满时长的“海关”地图作战。此外,Battlestate Games透露,截至目前,已有超过 500支PMC小队成功完成了游戏的终极挑战,见证了《逃离塔科夫》的结局之一。这一数据从侧面反映了游戏核心内容的完成深度与硬核玩家社群的活跃程度。《逃离塔科夫》自早期测
  • 《古墓丽影》30周年重磅布局:两款新作、统一正史、全面启用虚幻5
    古墓丽影:催化剂 2025-12-16 09:50:12
    游戏大奖(The Game Awards)除了表彰过去一年最优秀的作品外,往往也是发布重磅消息的舞台。在2025年的游戏大奖上,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)和水晶动力(Crystal Dynamics)公布了劳拉·克劳馥(Lara Croft)的全新冒险计划,两款游戏分别计划于2026年和2027年推出。为了庆祝《古墓丽影》系列新作的公布,法国游戏媒体Actugaming聆听了一场精彩的演讲,演讲者包括水晶动力总监斯科特·阿莫斯(Scott Amos)和游戏总监威尔·克尔斯莱克(Will Kerslake)。这场演讲让我们有机会深入了解这些项目的起源、愿景,以及在如此盛大的全球首发仪式前夕,在万众瞩目之下,他们所面临的种种挑战。 下面是对法国媒体Actugaming采访水晶动力的核
  • 脸依旧难绷! Shift up赠送小岛秀夫伊芙手办
    剑星 2025-12-16 09:49:40
    小岛秀夫近日收到了一份来自Shift Up工作室的特别礼物——旗下热门APRG《剑星》中女主角伊芙的手办。这份礼物旨在庆祝小岛工作室成立十周年。 小岛秀夫在个人社媒发布了四张照片,照片中他与Shift Up首席影像总监金英浩共同出镜。画面里小岛捧着一个带有《星刃》标志雕刻及开发团队签名的木质礼盒,盒内装着游戏女主角伊娃的限量版手办(该手办是Shift Up工作室与Flare、Cerberus Project合作推出的,预计2027年发售)。礼盒表面可见“Stellar Blade 10th Anniversary Production”字样以及编号“10/50”,彰显其全球仅限量50份的珍贵性。 小岛配文道:“收到了Shift Up首席影像总监金亨浩先生为庆祝小岛工作室十周年赠送的特别礼物,衷心感谢!” Sh
  • 《堕落之主2》承诺有"清凉"女角色 反而引发玩家不满
    堕落之主2 2025-12-16 09:46:15
    在近日的社交媒体讨论中,《堕落之主2》开发商CI Games的首席执行官兼工作室负责人马雷克·蒂明斯基明确表态,将这款尚未发售的“类魂”游戏将有“衣着清凉”的性感女角色。蒂明斯基在社交平台发文,回应了玩家关于游戏角色创建中“体型A/B”选项的疑问。他声称,《堕落之主2》将完全基于真实的玩家反馈进行开发。当有用户询问游戏中是否会有“吸引人的女性角色”以及“暴露的服装和盔甲”时,蒂明斯基简单地回复了一个“是的”。这一表态迅速在社区中扩散。“我肯定会买这款游戏,”一位玩家在相关讨论下写道。但针对蒂明斯基在社交媒体上与玩家讨论“吸引人的女性角色”并暗讽“政治正确”的言论,一位玩家直接回复道:“我真心希望你们别再为那些连游戏都不买的投机社群瞎操心了,好好做一款好游戏就行。所有这些政治附加戏码,真正花钱的玩家根本不在乎。我
  • 《影之诗》&《赛马娘》赚麻了!开发商Cygames净利润增长136%
    影之诗:超凡世界 2025-12-16 09:42:31
    近日,日本知名游戏开发商Cygames公布了截至2025年9月的财年财务报告,其营收与利润均实现显著增长。公司净利润同比大幅增长136.5%,达到217亿日元(约合1.402亿美元),营业收入也同比增长103.3%。这一出色表现主要归功于旗下两款游戏在全球市场的巨大成功。根据报告,Cygames本财年营业收入达到331亿日元(约合2.13亿美元),营收为1375亿日元(约合8.86亿美元),同比增长3.0%。其母公司CyberAgent在财报中指出,《影之诗:超凡世界》与《赛马娘Pretty Derby》的国际版是推动游戏部门业绩增长的核心动力,这两款作品分别被列为公司2025年第二和第三大热门产品。《赛马娘Pretty Derby》在亚洲地区早已广受欢迎,自其英文版于2025年6月26日登陆Steam与移动平
  • 《天国:拯救2》团队希望获得差评:说明我们做对了
    天国:拯救2 2025-12-16 09:38:46
    尽管大多数游戏开发者都不太愿意在试玩测试中听到负面反馈,但对《天国:拯救2》的开发团队来说,玩家的不满反而是一个积极信号,证明他们正在把这款历史 RPG 做得足够“残酷”。 “我们在试玩测试中遇到过这样的情况:有些玩家一开局就做错事,马上被抓进监狱,然后给出了负面评价,”战马工作室首席设计师 Prokop Jirsa 在接受外媒GamesRadar+采访时表示,“但我们有足够的底气告诉自己:‘对,这正是我们想要的。’”Jirsa 解释道:“我们希望玩家在一开始的时候感到极其弱小,因为只有这样,之后变强所带来的成就感才是实打实、靠自己挣来的。”他回忆说,坚定走这种慢节奏成长路线其实“令人害怕”,因为它刻意背离了战马认为已影响许多游戏的“即时满足”文化。 不过,2018年初代《天国:拯救》的成功,缓解了团队的部分担
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