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专栏文章
  • 《仁王3》捏人系统异常丰富 玩家可自定义胸部和肌肉
    仁王3 2025-11-29 21:44:07
    《仁王》官推宣布《仁王3》将支持玩家自建主角。官推消息: “《仁王3》允许您创建主角。在这个游戏中,你可以创建完全不同的“武士风格”和“忍者风格”之间的设置!玩家们,请创建你们自己的竹千代。立即预购并加入愿望清单!” 根据官推分享的截图,《仁王3》游戏中创建主角时,人物的面部自定义选项非常多,单是一个鼻子就有众多自定义子选项。 此外,玩家甚至可以调节人物的肌肉,胸部: 新角色“源赖朝”的介绍 源赖朝 CV:小西克幸将平氏推向灭亡的清和源氏领袖。其父在与平氏的战争中战败身亡,自己则被流放至伊豆国(今静冈县)。隐忍蛰伏二十载,他为推翻平氏政权而起兵。在坂东地区收编众多武士团扩大势力,连战连胜,最终灭亡平氏,并在镰仓建立政权。
  • 《赛博朋克2》北美团队已达80人 超90%是资深人士
    赛博朋克2077 2025-11-29 20:48:15
    在2025年11月举行的财务业绩发布会上,CD PROJEKT宣布,《赛博朋克2》(Cyberpunk 2077的续作)的开发团队已扩充至80余人。公司计划在未来两年内将员工人数翻一番,并全面推进开发工作。该团队由经验丰富的业内资深人士组成。 《赛博朋克2》波士顿核心团队扩充至80人 成立两年后,位于北美的新开发基地波士顿中心已发展到拥有80名员工。最初的成员是参与过前作《赛博朋克 2077》及其资料片《往日之影》开发的资深员工,但此后该公司一直在积极从外部招募人才。尤其值得一提的是团队的高素质。目前,波士顿中心超过90%的开发人员担任高级职位,这构建了强大的领导架构。新成员中不乏曾参与开发《GTA》系列、《战神》、《魔兽世界》和《最后的生还者》等知名3A级游戏的资深人士,这充分表明该团队汇聚了业内顶尖人才。
  • 双人合作游戏《港警成双:来自城寨》宣布跳票
    港警成双:来自城寨 2025-11-29 20:34:46
    今年8月,国内开发团队TeamDF公布了叙事向双人合作游戏《港警成双:来自城寨(Dual Fire Walled City)》,原计划于2025年第四季度发售。游戏支持本地分屏和远程联机,全流程国粤双配。然而在今天,官方发布了“延期通告”,宣布原定于2025年冬季发售的独立游戏《港警成双:来自城寨》将延期发售,但没有给出确切发售时间。官方表示:“在当前的悲痛时刻,我们与所有热爱香港、关心此事的朋友们一样,无心发布任何作品。自从PV发布之后,很多玩家一直在期待《港警成双:来自城寨》的到来,对此我们深表感激。但我们也相信,尊重生命、哀悼逝者,比任何事情都更为重要。这段时间我们会致力打磨游戏,以期在未来以一个更完善的状态,与大家在更好的时机相遇。新的发售日期将在后续情况稳定后,另行通知。”《港警成双:来自城寨》是一款
  • 《伊甸·架构推演》不再计划今冬发售 跳票到2026年
    Steam 2025-11-29 20:23:19
    发行商PLAYISM和开发商illuCalab以及WSS playground宣布,科幻悬疑冒险游戏《伊甸·架构推演EDEN.schemata()》的发售日期变更,不再计划于今年冬季发售,延期至2026年。该游戏将通过Steam平台登陆PC,并支持英语、日语和简体中文。《EDEN.schemata();》是一款科幻悬疑推理游戏。通过手绘动画的演绎,将只有通过游戏这种载体才能表现的叙述诡计呈现给你。 在本作中,你将探索一座与世隔绝的封闭研究室,而整个游戏,也都会跟随你的认知发生巨大改变。 《EDEN.schemata();》发售时间变更通知关于《EDEN.schemata();》,为了进一步完善本作的核心特色,“依据玩家行为而故事与流程会不断发生变化”,并使其以更加易于游玩的形式呈现,我们决定将原定于今年冬季的发
  • 苹果或选择英特尔代工 采用Intel 18A-P工艺
    英特尔 2025-11-29 20:13:00
    今年4月,英特尔分享了多代核心制程和先进封装技术的最新进展,并宣布了全新的生态系统项目和合作关系。其中英特尔公布了Intel 18A制程节点的演进版本Intel 18A-P,将为更大范围的代工客户带来更卓越的性能,并确认早期试验晶圆(early wafers)已经开始生产。据Wccftech报道,英特尔一直在为其代工部门寻求外部客户,尤其在Intel 18A制程节点及其衍生产品,已经有好几个潜在客户进行了采样。其中也包括了苹果,传闻其最快会在2027年选择Intel 18A-P工艺用于生产低端的M系列芯片,用于MacBook Air和iPad Pro。苹果此前与英特尔签署了保密协议,并获得了18AP PDK 0.9.1GA,目前关键模拟与研究项目进展符合预期,并等待英特尔在2026年第一季度放出18AP PDK
  • 传《丧尸围城》正统续作开发中 1代主角回归
    丧尸围城:豪华复刻版 2025-11-29 20:10:15
    我们早就知道卡普空坐拥大量尘封已久的经典IP,他们自己也心知肚明。Capcom去年曾表示,计划通过新项目重振经典系列,例如已宣布的《鬼武者》重启版和《大神》续作。最近得到这种待遇的系列之一是去年的《丧尸围城》,随着《丧尸围城:豪华复刻版》的发布,这款对初代作品进行现代化复刻的版本在评论界获得了相当积极的评价。开发商暗示这是一个扩展该系列的机会,为粉丝们带来了对未来的希望。果然,外媒MP1st的消息来源最近透露,《丧尸围城》系列又一个重磅项目正在开发中。这个项目并非重制版或复刻版,而是该系列的全新正统续作。MP1st还收集到了不少关于游戏背景和剧情的细节信息。 《丧尸围城:“Rec”》剧情和首批细节 据消息人士透露,这款名为“ Rec ”的全新《丧尸围城》作品至少从2023年就开始开发,并将迎来深受玩家喜爱的主角
  • 《夜勤人2:无尽宝库》补丁发布 减少卡顿调整BOSS战
    夜勤人2:无尽宝库 2025-11-29 17:30:47
    《夜勤人2:无尽宝库》1号补丁专注于减少卡顿、优化Steam Deck体验,并改进多个Boss战设计。此次更新还通过优化移动手感、调整输入响应速度及增强护盾机制清晰度,提升了整体战斗与地牢探索的流畅度。其他改进包括商店经营、遗物处理、UI交互及NPC商贩互动的优化,同时修复了大量社区反馈的BUG,为抢先体验阶段提供更稳定连贯的游戏体验。补丁说明性能、卡顿与Steam Deck优化- 全面清理无用数据,大幅减少卡顿现象- 优化操控、性能及菜单界面,提升Steam Deck适配性- Steam Deck默认设置现已启用FSR3质量模式,呈现更清晰的视觉效果Boss与平衡性调整- 先驱者- 邪恶黏液手雷生成频率提高,增加护盾破坏机会- 先驱者的护盾数量从3个增至6个- 每个阶段开始时6个护盾全部激活- 若所有护盾被破
  • 《泰拉瑞亚》1.4.5版本开发日志公布 或2026年1月正式推出
    泰拉瑞亚 2025-11-29 17:28:15
    开发商Re-Logic日前公布了State of the Game游戏最新11月开发日志,介绍了部分《泰拉瑞亚》1.4.5版本的特色,表示如果顺利的话将于2026年1月正式推出,敬请期待。·《泰拉瑞亚》1.4.5版本部分改动和特色:制作菜单UI改动,增加新的检索功能。节省大量玩家从海量配方中找到想要制作的道具。可以自动从附近的宝箱中得到物品。1.45版的PC版开发几乎完成,目前在进行除错与推进与合作伙伴的协同工作。如果工作顺利的话,本版本极有可能将于2026年1月正式推出。
  • 爆料称《寂静岭1》重制版或将在TGA 2025期间公布
    寂静岭 2025-11-29 17:18:52
    据最新报道,《寂静岭1》重制版可能会在TGA 2025上公布,不过该消息尚未得到证实。据MasGamers透露,这一说法来自一位可靠的日本消息源。该报道的大背景与科乐美重启《寂静岭》系列的新动向相关。目前科乐美有多款相关项目在推进中,其中两款核心作品是重点发力方向。其一便是已正式公布但尚未发售的《寂静岭1》重制版,该项目由曾负责《寂静岭2》重制版的Bloober Team主导开发。这款基于1999年原版游戏的重制版,剧情围绕哈里·梅森在氛围诡异的小镇中寻找女儿雪柔展开,于2025年6月正式公布,目前正处于全力开发阶段,预计2027年发售。与此同时,科乐美还在支持另一款叙事驱动型生存恐怖游戏《寂静岭:小镇陷落》。该作由原No Code工作室更名后的Screen Burn开发、Annapurna Interacti
  • 《命运2》总监承认新扩展包未能满足玩家的期望
    命运2 2025-11-29 17:11:53
    《命运2》总监表示,游戏最新扩展包在其生命周期的关键节点,未能满足玩家的期望。去年,bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。此后,bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。第二款扩展包《反叛》灵感源自《星球大战》,计划于12月2日发售。然而,据总监泰森·格林透露,《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。在接受IGN采访时,格林表示,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,大量玩家转投其他游戏,而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。“《终焉之形》将一切推向高潮,它是一个完美的结局,收束了诸多故事线,”他说,“玩家对游玩体验感到满意
  • 被取消开发的《丧尸围城5》有着非常丰富的敌人种类
    丧尸围城:豪华复刻版 2025-11-29 16:38:09
    除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,卡普空的《丧尸围城》系列一直较为沉寂,但该系列的第五部正统续作曾一度处于开发阶段。在接受采访时,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,她表示自己最喜欢这个项目的一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。我当时在NPC团队,负责所有Boss战的设计,”梅杰沃尔说,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。我们既有那种典型的、不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,也有一些更高级、半高级的敌人。”梅杰沃尔将《丧尸围城5》的敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,指出游戏中会有普通敌人,以及身披更多装甲
  • 《让它去死:地狱》游戏中拥有大量AI生成内容
    让它去死:地狱 2025-11-29 16:21:50
    《让它去死:地狱》——《让它去死》的续作——已更新其Steam商店页面,披露游戏将大量采用AI生成内容。在商店页面的AI生成内容披露专区,开发商Supertrick Games表示:“我们团队对AI生成的内容进行编辑后,将其应用于游戏内部分语音、音乐和图形素材。”披露内容还提到,生成式AI制作的部分内容包括背景招牌纹理、唱片插画、信息播报视频、语音及音乐。《让它去死:地狱》于9月的State of Play发布会上正式公布。尽管此后未披露过多游戏细节,但该作上月已在PC平台推出试玩版,工作室希望通过试玩让玩家“体验”整体核心玩法循环。Supertrick Games将该作描述为一款类Rogue多人游戏,玩家需潜入地狱之门,争夺死神之眼。游戏鼓励探索,玩家可获取武器并用于后续游玩流程。地牢探索核心体验将以PvE为
  • 阿里京东美团外卖大战 半年烧了超过1000亿
    京东 2025-11-29 16:13:56
    话说阿里巴巴、京东和美团三家巨头在外卖市场大战,过去半年时间一共烧了超过1000亿元。外卖大战对双方的折磨充分体现在各家的三季报,其中美团亏损最为严重。美团的三季报显示,经营利润跌掉198亿元,造成上市以来最大亏损。有淘宝造血的阿里,三季度经营利润从352亿元跌到54亿元,少了85%。算下来,2025年二三季度,阿里、美团和京东半年一共烧了超过1000亿元。京东在三季度减少投入的情况下,经营利润从120亿元转为亏损10.5亿元。不过随着市场的降温,这些巨头的利润有望在接下来回升,比如淘宝闪购正在持续减亏,但每单亏损和美团仍有近2元的差距。按照阿里的说法,UE减亏50%主要是得益于每笔单价的提升、订单结构优化,以及单均履约成本下降0.5元,其目标是今年12月将亏损控制在2元以内。在之前巨头疯狂补贴下,你点外卖的频
  • 《战地6》将修复音频系统 解决玩家脚步声缺失的问题
    战地6 2025-11-29 15:33:41
    《战地6》首席游戏设计师弗洛里安·勒比昂延续了开发团队广受好评的玩家沟通传统,确认部分现存问题将通过急需的更新修复。在最新帖子中,他表示战地工作室计划对《战地6》的音频系统进行全面优化,以解决部分玩家面临的无法听到其他玩家脚步声的问题。勒比昂进一步说明,工作室正在验证相关改动,关于此次音频重构更新的更多细节即将公布。“游戏内全部音频将进行全面优化以解决这些问题,”他写道,“包括修复部分导致音效完全中断的故障。我们仍在推进相关工作并验证改动效果,希望能尽快分享更多细节!” 在后续帖子中,他还确认开发团队正在修复其他问题,包括上一轮更新后出现的鼠标灵敏度滑块故障——该问题导致灵敏度仅能调整为整数,无法进行微调。“没错,上一轮更新后这个功能坏了,下一轮更新会修复。”从《雷神之锤3竞技场》等早期作品到《使命召唤》《反恐
  • 世界免费游戏市场规模突破30兆日元 其中9成玩家根本不氪金
    游戏新闻 2025-11-29 15:32:24
    当今游戏领域,基本游戏免费,特殊服务收费的运营模式游戏市场规模已经远远超出玩家意料之外,据日本分析机构报道,目前世界免费游戏市场规模突破30兆日元,但是仅有一成的氪金玩家在实际支撑开发商的开发运营成本。·很多年前,“免费游戏”还只是个传说,更多的运营模式就是直接卖拷贝,当然如今的大多数单机为主玩法的游戏都是这个传统模式。·但随着网游、竞技类游戏以及手机游戏和端游的飞速崛起,改变游戏进程的免费游戏还是诞生了,基本游玩免费,但是想要特殊服务比如更多样的外观选择,更强力快速的实力提升等等就需要玩家氪金支持。·根据统计,正在游玩各种类型免费游戏的玩家群体中,有九成是根本不氪金的,只有一成玩家氪金数量不等,仅仅这样仍然给游戏运营商带来可观的利润,相比一次性的买断制游戏,氪金制免费游戏的持久运营能带来更加持久的长期稳定收入
  • 《燕云十六声》破获外挂案件:1人被抓 非法获利数万元
    燕云十六声 2025-11-29 15:01:58
    今天中午,《燕云十六声》官方发布打击外挂进展公告。公告中称,根据线索,2025年11月,网易法务联合公安成功破获一起针对《燕云十六声》的外挂案件,公安在湖南成功抓获外挂作者1人。经查,2025年1月,秦某编写了一款专门针对《燕云十六声》的外挂程序,并通过QQ群对外售卖。经测试,该外挂程序具备加速、减伤、秒杀等功能。截到案发,该嫌疑人非法获利数万元。目前秦某已被公安机关采取强制措施。自公测开服至今,十六巷在持续监测使用第三方辅助软件的行为,除加大对举报投诉对象审查外,也在技术上采取各项措施不断完善游戏内的异常行为校验功能,核实为违规的账号将进行严厉打击,以维护江湖的公平公正。据了解,《燕云十六声》是由Everstone工作室开发的动作角色扮演游戏。游戏的故事背景设定在五代十国与宋代的交替之时,玩家作为一名侠客,开
  • 游戏人的线下派对怎么玩?心动在WePlay搞了个主题游乐园
    游戏新闻 2025-11-29 14:33:36
    刚过去的这个周末,相信有不少玩家在社交平台看到了这样的照片 —— 或者这样的照片 —— 以及这样的照片 —— 图片来自微博用户@鬼月肚子饿了大力锤?海洋球?娃娃机?够欢乐吧,可这里实际并不是游乐场,而是2025年WePlay文化展的心动展台。 在A26以及A27两块超大展区,感谢雷蛇与荣耀在WePlay上给予的设备支持,让心动将旗下发行作品《潜水员戴夫》《梦之形》《火山的女儿》《巴别塔垂直国度》《大侠立志传外传》以及《动物城咖啡店》等精品游戏带到展会,供大家自由畅玩。 每次与玩家的线下聚会都令人格外兴奋。围绕WePlay「接地气」的基调,结合此前ChinaJoy线下参展经验,心动展台此次采用开放式布局,与来访玩家直接打成一片。「如果从逛展玩家角度出发,大家会乐于见到怎样的展台?」丰富的试玩内容,用心还原的Co
  • 《哥斯拉》全新动画官宣制作!系列首次哥斯拉之力外放
    哥斯拉 动漫影视 2025-11-29 14:28:55
    11月29日今天,《哥斯拉》制作委员会宣布,将开启《哥斯拉》全新动画的制作,最大特色就是系列首次突破设计,加入了哥斯拉之力外放的设计,敬请期待!·官方宣布,《哥斯拉》全新动画将带来系列70年以上的历史首次突破,开启寄宿着“哥斯拉之力”的神秘少年主角的冒险物语,这位少年,到底是人?还是哥斯拉?·更多详细情报暂未公开,敬请期待后续消息。
  • 《辐射》电视剧第二季不会把任何游戏结局纳入正史
    辐射 电视剧 2025-11-29 14:14:29
    亚马逊《辐射》剧集第二季将故事背景设定在新维加斯地区,这引发了诸多疑问:剧集是否会将《辐射:新维加斯》提供的多个结局中的某一个定为正史?不过,在接受采访时,饰演钢铁兄弟会见习骑士马克西姆斯的演员艾伦·莫滕表示,剧集第二季实际上并不会将游戏中的任何特定结局纳入正史。莫滕在采访中提到,亚马逊《辐射》剧集的时间线为其解读《辐射:新维加斯》的相关事件留下了充足空间。剧集设定于2296年,距离这款2010年推出的角色扮演游戏所发生的事件已过去约15年。“其实很有意思的是,我们的故事时间线设定在《新维加斯》事件发生多年后,”他说道。他进一步表示,《辐射》宇宙的叙事特点以及游戏事件相隔的时间跨度,使得此后在该地区生活的人们能够对这些事件进行重新想象和解读。他透露,这是他与联合剧集主管吉纳维芙·罗伯逊-杜维特的谈话内容。“吉纳
  • 号称能净化心灵的日本AI自动洗澡机上市 售价27万元
    人工智能 2025-11-29 13:40:47
    日本科学公司(Science)发言人前仓幸子表示,公司研发的AI洗澡机如今已在日本开售,全球限量50台,售价6000万日元(约合人民币27.2万元)。这款设备的原型机,曾在今年大阪世博会上亮相,外形颇似喷气式战斗机的驾驶舱,设有一个向后开的盖子。据介绍,当使用者坐在中央座位上时,装置会部分地充满热水,然后释放出数百万个微小气泡来清洗使用者的身体,可在15分钟内完成清洗和烘干。洗澡机同时配备传感器来测量人体脉搏和其他生物数据,以便将水加热到适宜温度,AI系统会判断使用者的情绪是平静还是兴奋,并在透明盖板内侧投射图像。用户面前的透明罩不仅可显示每次洗澡的身体数据,还可让用户观赏放松心情的短片,并有3模式可以调整,如日本四季的庭园、缤纷的海底世界,以及辽阔的鸟瞰天空,达到“净化心灵”的作用。值得一提的是,早在上世纪7
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