《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
各位小黄鸡们好啊~我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。 此次更新着重于优化体验、修复错误并打磨细节,致力于让每局游戏更流畅清晰,且更具策略性该版本强化了眩晕、召唤与消耗品等核心机制,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度1.0.4更新核心内容:-新增游戏速度切换功能,玩家可自由选择战斗速度,加快战斗节奏-更醒目震撼的全体状态特效-新增「战场上」标签,并修正关键单位技能种类-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,而非重复选择同一构筑玩法与平衡性:-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)-强化眩晕控场价值,其效果延长至3回合,且期间禁用技能,-我们想强调站位与时机决策的重要性,因此更新后,消耗品仅能对已部署单位使用同时增强消耗品效果,以提升其在战术体系中的地