《控制:共振》战斗视频发布 《鬼泣5》风格战斗
控制:共振
2026-03-05 08:27:04
芬兰开发商Remedy打造的《控制》系列第二部游戏《控制:共振(Control: Resonant)》于去年TGA上首次公开,该作和《控制1》的第三人称射击玩法截然不同,其战斗风格更接近于《鬼泣》,倾向于动作RPG。今日,IGN发布了一段关于《控制:共振》的预览视频,其中首次展示了《控制:共振》那“鬼泣5”风格的战斗,强调全主机平台都提供60帧体验。《控制:共振》最新情报汇总:(来自IGN,PS博客以及其他媒体) ??不是类魂游戏??主打“主动推进、强调动作驱动与侵略性玩法”的动作游戏??风格不像《忍者龙剑传》,更接近《鬼泣》/《猎天使魔女》那种高速连招体验??升级版Northlight引擎,敌人数量增加,视距提升??目标是在所有平台实现稳定60FPS??曼哈顿被划分为多个独特区域??地图设计相比初代有明显改进