PC玩家福音:微软终于要解决着色器编译卡顿了
目前,Xbox PC应用已支持高级着色器分发(Advanced Shader Delivery,简称ASD),而英特尔和英伟达也表示正与微软合作,准备将该功能推向整个Windows系统。微软正联手英特尔和英伟达开发两项新的DirectX特性,旨在解决PC玩家经常遇到的难题。其中一项是为了让游戏内的AI功能运行得更高效;另一项则是为了减少着色器编译造成的掉帧(卡顿)以及首次启动游戏时漫长的等待时间。 1.AI性能优化:让AI跑得更顺 在AI方面,微软正在筹备DirectX线性代数(DirectX Linear Algebra)和DirectX计算图编译器(DirectX Compute Graph Compiler)。简单来说,这些工具能让开发者直接通过DirectX运行AI任务,而不需要针对不同显卡品牌编写专门