《辐射》创始人:想让我回归系列新作必须不无聊
《辐射》系列最早并不是贝塞斯达的 IP,而是由 Interplay Entertainment 于1997 年推出了第一款作品。其中,Timothy Cain 既是游戏原作的创始人之一,也是行业内备受尊敬的开发者。他在自己的油管频道上经常讨论游戏开发的各方各面。最新的视频他讨论了需要有什么条件他才会回归《辐射》系列的制作。 他首先表示“你会不会再次参与《辐射》?”是他一直以来最经常被问到的问题。他解释说,答案很“复杂”。首先他想知道自己是否将会在 3D 视角下重制第一部《辐射》,创作像《新维加斯》那样的重制版,还是说他要参与开发《辐射5》Cain 还解释说,自己到目前为止制作的每一款 RPG 都提供了一些全新的、与众不同的东西。他制作这些游戏并非出于金钱或是权力,又或是名声的目的,而是“游戏本身”吸引了他的兴趣