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专栏文章
  • PlayStation Portal更新发布 追加1080P高画质模式等
    PS5 2026-03-18 11:41:17
    索尼互娱今天宣布,旗下PS5专用云游戏终端PlayStation Portal最新更新发布,为玩家带来1080P高画质模式以及其他便利改动等。 ·据悉,PlayStation Portal的1080P高画质模式对比原本的1080P标准模式画面更加出色,而且刷新帧率与流畅度也有所提升。 ·另外云游戏功能对商品的详细介绍画面改良,强化游戏中的玩家邀请通知、成就提示等功能、改善搜索界面设计,以及改善默认设计、通过读取QR二维码可以直接方便的执行从注册PS账号到登陆PS Portal的操作。
  • 《七大罪:起源》女角色统一加安全裤 玩家怒刷差评
    七大罪:起源 2026-03-18 11:31:34
    由Netmarble开发的开放世界动作RPG《七大罪:起源》于3月16日在Steam和PS5平台开启提前访问,移动端预计3月23日全球上线。然而,游戏上线不到24小时,便因女角色服装被大幅修改而陷入争议。目前Steam社区评价已转为“褒贬不一”,大量评论直指“审查/和谐”。 据多名玩家曝光的对比图显示:在测试版和预热宣传素材中,多位女性角色裙底设计较为暴露、无额外遮挡;而在正式版中,所有相关角色统一被添加了“安全短裤”,彻底遮挡了原有的粉丝服务元素。 部分玩家特别提到角色缇欧蕾(设定年龄11岁)的修改,认为“给未成年角色加短裤可以理解,但其他成年角色也一刀切太过了”。这一观点在社区中获得不少共鸣——玩家并非完全反对修改,而是不满于“一刀切”式的统一处理,认为这破坏了原作《七大罪》系列一贯的粉丝服务风格。 Ste
  • 顽皮狗谈《最后的生还者》:当年被质疑只是个僵尸游戏
    最后的生还者2:重制版 2026-03-18 11:30:51
    在近日举行的2026年游戏开发者大会上,顽皮狗游戏总监Bruce Straley分享了《最后的生还者》开发初期的内部挑战。这款后来被誉为电子游戏叙事里程碑的作品,在立项阶段曾面临定位争议。 Straley向外媒GamesRadar+透露,开发团队在项目早期需要不断向内部阐明游戏的核心定位。"我们不得不告诉团队,这不只是又一款僵尸游戏。它将有内核、情感和角色,这才是这款游戏的全部意义。"为了说服顽皮狗高层,团队专门制作了小型故事片段来展示角色的情感表达。Straley回忆:"我们做了不同场景,展现乔尔和艾莉表达情感的画面。比如乔尔在篝火旁讲笑话,他们在放松的场景。这些开始变得非常令人兴奋——我们觉得可以为这些角色塑造出充满情感的故事弧光。" 《最后生还者》于2013年正式发售,以其深刻的剧情和复杂的角色塑造获得广
  • 苹果公布中国保护环境新成绩 感谢国人买买买支持
    苹果 2026-03-18 11:13:14
    话说苹果一直在通过实际行动推进环境保护,近期库克再次宣布了品牌在节水领域取得的最新进展。 在3月22日世界水日到来之际,苹果首席执行官库克发文称,苹果在华供应商创下了节水新纪录。这些供应商合计节省了550亿升淡水,这一数字相当于能够灌满西湖近四次,展现了供应链端巨大的环保潜力。为了实现这一目标,苹果与供应商共同开发出了一种先进的闭环阳极氧化工艺。该系统集成了精密传感、逆流多级漂洗以及多重过滤和净化技术,构成了一个高效的闭环系统。这种系统能够实现水的持续回收和再循环。目前,该工艺已在新款 MacBook Neo 的生产过程中得到应用,使其水循环利用率达到了惊人的70%。苹果后续还计划将这一工艺推广到更多产品线,以进一步加速节水进程。 自2013年启动清洁水项目以来,苹果始终与供应商保持紧密合作,致力于改善水资源管
  • 受JRPG启发的类银游戏《陨世之泪:涅槃》将于 3 月 18 日开启EA发售,首发九折优惠
    陨世之泪:涅槃 2026-03-18 10:59:53
    由菲律宾独立研发团队 Winter Crew 开发、CMD Studios 发行的剧情向手绘动画横版类银河战士恶魔城游戏《陨世之泪:涅槃》(Fallen Tear: The Ascension),将于 2026 年 3 月 18 日(星期三)通过 Steam 平台正式开启抢先体验(Early Access)发售。游戏定价 74 元人民币,首发期间将开启九折优惠,邀请玩家踏上手绘世界的奇幻冒险之旅。《陨世之泪:涅槃》将经典JRPG的情感叙事与类银河恶魔城的非线性探索完美融合,辅以精致的2D手绘美术风格,向《最终幻想》《空洞骑士》等经典作品致敬。玩家将化身为神秘的少年希拉,在魔法世界拉奥亚(Raoah)中展开冒险,穿梭于郁郁葱葱的森林与广袤无垠的洞穴之间,肩负直面远古神明的使命。 游戏采用精细的手绘 2D 动画与完
  • 爆料人气角色艾达王极有可能现身《生化危机9》DLC
    生化危机9:安魂曲 2026-03-18 10:37:24
    距离《生化危机:安魂曲》发售已有数月,关于其剧情DLC的传闻终于迎来重磅炸弹:系列标志性角色艾达·王极有可能以某种形式登场。 作为《生化危机》系列的最新主线作品,《安魂曲》自发售以来全球销量已突破500万份。Capcom官方此前已确认,正在开发故事类付费DLC,将“更深入探索Requiem(安魂曲)的世界”。这一消息本就吊足了玩家胃口,而如今关于DLC内容的传闻,更是让期待值直线飙升。 3月17日,系列知名泄密者Dusk Golem在社交平台发文,透露了一个重磅信息:艾达·王“极有可能”以某种形式出现在即将推出的DLC剧情中。Dusk Golem特别说明,这一消息并非来自他自己的核心情报渠道,而是源于某处发生的“无意泄露”。他坦言自己“坐了几天才公开此事”,同时提醒大家保持谨慎,不要过度解读,并强调“不想因此害
  • 各路开发者群嘲DLSS5!整活游戏梗图层出不穷
    英伟达 2026-03-18 10:25:09
    此前英伟达发布的DLSS 5技术,还没来得及收割掌声,就先迎来一波群嘲。粉丝们发现,开启AI超分后,角色模型直接变样——那种“网红脸”既视感,让人直呼顶不住。这种反感情绪相当强烈,而从外网平台来看,持相同看法的游戏开发者也不在少数。不少工作室已经开始发梗图了,集体调侃英伟达预告片里那些被“滤镜过度美化”的脸,一起来看看吧!收集到的游戏有:《冲就完事模拟器》、《百战天虫》、《达愿福神社》、《咩咩启示录》、《Among Us》、《喵咪斗恶龙》、《冥河:贪婪之刃》等等。你们对此怎么看呢,喜欢DLSS5吗?欢迎来评论区讨论。部分作品如下:
  • 《星空》Steam价格永降 国区降至208元!
    星空 2026-03-18 10:24:58
    近日,B社最新开放世界rpg游戏《星空》在Steam上各地区价格永降。根据SteamDB的数据显示,国区价格从298元将至209元。 《星空》由B社于2023年9月正式发售,发售初期因加载黑屏等各类问题,被玩家吐槽不像现代游戏。游戏媒体。游戏发布两年内也无大型更新。不过,近期有报道称,B社将推迟2.0版彻底解决黑屏加载,实现无缝衔接,并将登陆Switch2主机。 此外,B社近期官宣将正式推出大型免费更新「自由航道」以及全新DLC「地球舰队」,预计将于4月7日登陆PS5、Xbox Series X/S以及PC平台。
  • 《前往中世纪》正式推出 好评中世纪沙盒建造运营
    前往中世纪 2026-03-18 10:20:04
    由Foxy Voxel工作室开发,一款中世纪背景沙盒建造运营新游《前往中世纪》3月12日正式推出,登陆PC平台,本作支持中文,现已收获特别好评。 《前往中世纪》:Steam地址 《前往中世纪》游戏中,玩家将在一片早已退化为荒无人烟之境的土地上建造并管理属于你自己的城堡定居点。 藉由细致入微的管理方式、生存策略和支持模组修改的沙盒世界,本作将向你提出挑战,看你能否在末日来临之后建造出最强大的殖民地。
  • Epic分析《古神:风里希》:计划三部曲 中国自己的战神!
    古神:风里希 2026-03-18 10:16:31
    近日,Epic Games发布长文,对国产神话动作新作《古神:风里希》进行了深度分析。这款由Genigod Labs开发、采用虚幻引擎5打造的作品,被评价为中国创世神话题材的《战神》。 Epic Games在分析中指出,Genigod Labs团队拥有约20年游戏开发经验,曾参与诸多手游项目。《古神:风里希》标志着他们向高端3A领域的转型。制作人表示:"我们的游戏像《战神3》,平衡了快节奏动作与策略性。相比其他国产游戏,《黑神话》像超级英雄,《影之刃零》像武侠朋克,而我们是中国的创世神话。"Epic Games特别关注了本作对哪吒形象的重新诠释。与《哪吒2》中顽皮的男孩形象不同,本作中的哪吒被塑造为年轻女性形象。创意总监解释道,这是基于中国文化中哪吒性别不固定的特质进行的诠释。她由生命之母女娲用泥土、水和火创造
  • 我们不盯着钱!米哈游梦想曝光:拉10亿人进虚拟世界
    原神 2026-03-18 10:12:57
    《原神》上线多年后,米哈游仍在推进一项宏伟计划:未来四年内,让10亿人进入其自主构建的虚拟世界。这一抽象构想最早在《原神》爆火初期就已萌芽,如今正在逐步清晰。在GDC的一场演讲中,《原神》新近推出的UGC平台“千星奇域”首席玩法工程师宁锌阐述了公司的整体理念。米哈游广为人知的口号是“技术宅拯救世界”。在展示的PPT中,真正的爆点在最后一行愿景级标语:“到2030年,为10亿人创造一个虚拟世界。”这句话夹在UGC话题之间显得格外醒目——过去几年,UGC已经在《堡垒之夜》和《Roblox》等平台上吞噬了无数时间和金钱。借助千星奇域,米哈游也想分一杯羹,或许还能离那个日渐清晰的梦想更近一步。 “光有一个粗略的想法,撑不起我们探索UGC这条未知之路。”宁锌表示,“我们需要足够的决心和准备。幸运的是,米哈游并不盯着利润。
  • 《红色沙漠》PC预加载开启 下载92.5GB 安装占123GB
    红色沙漠 2026-03-18 10:11:06
    备受期待的开放世界动作RPG《红色沙漠》已在Steam平台正式开启预加载。根据大量玩家和游戏优化专家的实时反馈,本次预加载的关键数据正式揭晓:Steam版下载压缩包大小为92.5GB,完成解压安装后,实际占用硬盘空间约为123GB。Steam商店页面:《红色沙漠》 此前,官方系统需求页面及多家媒体普遍标注游戏需要“约150GB”可用空间。这一数字曾让不少硬盘空间紧张的玩家捏了一把汗。然而,实际预加载数据显示,基础安装仅需123GB左右。 业内人士分析,官方标注150GB更像是包含首日补丁、未来更新预留以及不同地区版本差异的保守估计。这也间接印证了开发团队Pearl Abyss在游戏优化压缩方面的努力。 《红色沙漠》由《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss历时七年打造,以其电影级画面、硬核战斗系统和广阔的半
  • 《无畏契约》12.05更新公布 新英雄以及玩法模式登场
    无畏契约 2026-03-18 10:08:15
    拳头游戏宣布,《无畏契约》12.05更新公布,明天实装上线,主要带来新英雄以及玩法模式等,一起来了解下。 ·操控声音的掌控者米克斯参战。能够灵活控制声音的力量,给我方提供鼓励,属于首次出现的新类型掌控者。·英雄的平衡性调整,包括约尔、克罗布大幅削弱、斯凯强化等。·系统以及地图改动,助手功能变得可视化等。·新的限时游玩模式“淘汰赛”登场,支持5v5回合赛制,击倒敌方才能复活我方倒下人员。·其他改动。
  • Take-Two CEO谈AI:想做出《GTA6》规模的作品简直可笑!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-18 09:57:40
    《GTA6》发行商Take-Two的CEO Strauss Zelnick近日在接受采访时,就生成式AI技术在游戏行业的应用发表看法。他认为AI既不是某些人宣称的创意解放者,也并非他人担忧的洪水猛兽。 Zelnick表示:"认为新工具能让个人按个按钮就生成一款爆款游戏,还能营销并推向全球数百万消费者——这种想法相当可笑。"他以音乐行业为例,指出虽然AI可以生成听起来像模像样的歌曲,但"你敢不敢听第二遍"。他强调,不要指望ChatGPT之类工具能很快创造出《GTA6》级别的作品,技术目前还远未达到这种能力。 关于AI的道德争议,Zelnick明确表态:"我不相信机器有善恶的能力。任何真正了解数字机器的人最终都会认识到这一点。"他认为,生成式AI广泛应用带来的主要影响将是"让办公室工作变得更高效或变得不必要"。Ze
  • 京阿尼纵火案有结果了!真凶上诉驳回 死刑确定
    社会新闻 2026-03-18 09:54:57
    造成36人死亡的京都动画纵火杀人案,历经多年审理终于尘埃落定。大阪高等法院于3月17日做出裁定,认定被告青叶真司(47岁)在2025年1月提出的“撤回上诉”行为有效,驳回辩护律师团主张“当时无法正常判断、应属无效”的请求。这意味着死刑判决正式确定,无法再被推翻 。 青叶真司于2019年7月闯入京都动画第一工作室纵火,造成36人死亡、32人不同程度受伤。2024年1月,京都地方法院一审认定其具备完全刑事责任能力,判处死刑。辩护方随即提起上诉,但2025年1月,青叶本人提交了撤回上诉的书面申请,使死刑一度确定 。然而辩护律师随后以“青叶精神异常”为由,向大阪高院申请认定撤回无效 。在3月17日的裁定中,法院明确指出:青叶并未出现因长期拘禁导致的判断能力异常,且他此前就曾表示“除了极刑之
  • Switch在线复古游戏上新 经典GC名作《宝可梦XD》追加
    任天堂Switch主机 2026-03-18 09:53:23
    任天堂在线服务GC Nintendo Classics版块今天更新,追加了一款当年GC平台名作《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》于2005念登陆任天堂GC主机,游戏以《宝可梦圆形竞技场》五年后的欧雷地区为舞台,玩家扮演主角龙人携带伊布对抗复活的阴影队,通过抢夺机器捕捉83只黑暗宝可梦并净化被控制的“XD001”黑暗洛奇亚。本作延续前作的双人战斗机制,支持与GBA进行通信交换对战,欧雷地区以干旱气候、科技发展及独特地形构成探索环境,野生宝可梦稀少且依赖外部引入。
  • Take-Two CEO谈Xbox新掌门:“她不需要我的建议”
    Take Two 2026-03-18 09:50:24
    随着菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的离任,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)于今年2月正式接任微软游戏CEO,这一任命因她缺乏游戏行业背景而引发广泛讨论。近日,Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在受访时被问及对这位新掌门的建议,他的回应出人意料且充满深意。 在《The Game Business》的采访中,当被问及Xbox新领导层应聚焦于什么时,泽尔尼克直接拒绝提供任何建议。他表示:“我不认为Xbox的新负责人需要我的建议。她已经证明了自己没有我也能做得很好。我敢打赌她会继续做得很好。况且,在评论其他CEO之前,我自己可能应该先变得更好。” 在执掌Take-Two的近二十年里,泽尔尼克将这家公司打造成全球最大的游戏发行商之一,旗下
  • 索尼研发新AI反侵权技术!学谁风格就得付谁钱
    索尼 2026-03-18 09:45:29
    据报道,索尼旗下专注于人工智能研发的部门Sony AI开发了一项名为Protective AI的新技术。该技术旨在防止AI生成的视频和音乐侵犯版权,并建立一套让创作者获得公平补偿的机制。除了通过禁止输出“吉卜力风格”等内容来防止直接侵权外,Protective AI据说还经过训练,即使通过间接提示也能避免模仿。其实现方式是:主动向模型投喂源素材(此处以吉卜力数据为例),并指示模型生成偏离该风格的输出。 此外,该技术还试图让创作者和版权方在作品被用于生成AI输出时获得补偿。索尼此前在音乐领域曾提到过类似尝试,例如实验性地使用“反学习算法来衡量每个训练样本对生成输出的贡献”。Protective AI似乎也将以类似方式处理视频输出,实现对版权方的溯源与补偿。目前Protective AI仍处于研发阶段,索尼尚未在公
  • 《羊蹄山之魂》开发者:大家每周都会为删除内容鼓掌
    羊蹄山之魂 2026-03-18 09:41:45
    在2026年GDC大会上,《羊蹄山之魂》联合创意总监Jason Connell分享了Sucker Punch工作室独特的开发理念——将删减游戏内容变成一项"非常积极"的活动,甚至为此举行庆祝仪式。 Connell在演讲中表示:"任何创意工作的根本都是'杀死你的宝贝'。无论一个想法有多好,如果不合适,就必须舍弃。我们努力让删减游戏内容这件事变得极其积极,因为它确实可以。"他解释,面对海量创意,团队不可能全部实现。"坦白说,想法太多了。每款游戏都有各种很酷的想法想做,但没有足够的时间。而且我们也没有大规模扩招团队,人手同样有限。所以除了精简,别无选择。" 为此,工作室开始举办每周删减庆祝会,鼓励开发者展示他们本周删除了多少内容,并获得同事的掌声。"人们会站在全体团队面前说'这是我今天删掉的东西',然后大家就会鼓掌。
  • 日本公司推出新VTuber类型!被吐槽名字和成人网站相似
    社会新闻 2026-03-18 09:41:20
    近日,VTuber运营机构PANDORA宣布,已正式注册“XTuber”商标。这一消息在日本VTuber社区引发热议,赞美与批评齐飞。该词读作“cross-tuber”,意指一种“跨越虚拟与现实边界”的“次世代”VTuber形态。 简单来说,PANDORA试图推广一种既以虚拟形象活动、也活跃于现实生活的创作者模式。其目标是在保持VTuber文化自由度的同时,打破“粉丝永远见不到中之人”的固有印象。这一举措被视为对VTuber市场日趋成熟后的回应——PANDORA希望将XTuber打造成这一领域的“下一个进化阶段”。然而,消息一出,舆论立刻两极分化。有人吐槽这名字和某知名成人网站(少个r)过于相似,也有人直接对商标本身提出质疑。不少网友指出,YouTube平台规定不允许官方名称中使用“Tuber”一词,尤其禁止注
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